索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 21:32:23作者:未知
【游戲介紹】
本作是由《噬神者》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)帶來的完全新作,是迷宮探索型硬派動(dòng)作RPG,游戲具有一定的難度。平臺(tái)暫時(shí)未定,預(yù)定于2018年發(fā)售。游戲采用了虛幻4引擎開發(fā)。 游戲的舞臺(tái)為全部崩壞的近未來,玩家為擁有超常能力的吸血鬼,與伙伴們協(xié)力揭開世界的真相。在為了殘存下去而隔離的社會(huì)“Vein”中生活著吸血鬼們,他們是超越人類的存在,代價(jià)是喪失了大半記憶,貧血的吸血鬼會(huì)變成名為“墮鬼(Lost)”的怪物。 本作最大特征是存在有“同伴(Buddy)”,每次探索迷宮時(shí)可以帶一位伙伴一起進(jìn)行,是需要協(xié)力合作的游玩方式。玩家可使用的武器以大劍、單手劍等近接型為主,也存在槍與錘子等武器。
【探索/戰(zhàn)斗】
防御:Alt
沖刺/組合攻擊:Shift
鎖定/重置鏡頭:Q
輕攻擊:鼠標(biāo)左鍵
重攻擊/蓄力重攻擊:鼠標(biāo)右鍵
吸血:Ctrl+鼠標(biāo)左鍵(長(zhǎng)按)
閃避:Space
反擊:C
菜單:Esc
煉血發(fā)動(dòng)菜單:Shift
切換武器:↑
使用道具:↓
切換道具:←/→
道具欄:Tab
表情列表:G
發(fā)動(dòng)煉血1上:3
發(fā)動(dòng)煉血1左:1
發(fā)動(dòng)煉血1下:2
發(fā)動(dòng)煉血1右:4
發(fā)動(dòng)煉血2上:7
發(fā)動(dòng)煉血2左:5
發(fā)動(dòng)煉血2下:6
發(fā)動(dòng)煉血2右:8
向前移動(dòng):W
向左移動(dòng):S
向右移動(dòng):A
向后移動(dòng):D
【煉血】
發(fā)動(dòng)煉血1上:F3
發(fā)動(dòng)煉血1左:F1
發(fā)動(dòng)煉血1下:F2
發(fā)動(dòng)煉血1右:F4
發(fā)動(dòng)煉血2上:F7
發(fā)動(dòng)煉血2左:F5
發(fā)動(dòng)煉血2下:F6
發(fā)動(dòng)煉血2右:F8
【界面介紹】
【創(chuàng)建角色】
開啟游戲前我們需要?jiǎng)?chuàng)建自己角色的姓名、代號(hào)和初始形象。
游戲初始會(huì)給出32個(gè)模板供玩家選擇,玩家可以在此基礎(chǔ)上繼續(xù)修改自己的形象。
對(duì)于人物長(zhǎng)相細(xì)節(jié)的調(diào)節(jié)并不多,但是外觀的可選擇元素就比較豐富了。
確定角色后我們就可以進(jìn)入教學(xué)關(guān)卡了。
【血碼】
通過WSAD進(jìn)行移動(dòng),控制鼠標(biāo)能夠調(diào)節(jié)視角方向。
靠近人物按E可以進(jìn)行對(duì)話互動(dòng)。
血碼是游戲重要的概念,玩家可以將其理解為職業(yè)。主角自身的能力值將隨著血碼的改變而發(fā)生變化。
按下Esc開啟菜單,可以在左邊的中間位置看到我們當(dāng)前裝備的血碼。
點(diǎn)擊可以查看詳情并進(jìn)行替換。可以看出當(dāng)前裝備的都是血碼是偏向重裝近戰(zhàn)的類型。
【煉血】
煉血可以直接理解為角色技能,煉血的類型和血碼直接掛鉤。同時(shí)煉血分為主動(dòng)和被動(dòng)兩種。
點(diǎn)擊右側(cè)的空白欄位就能裝備已習(xí)得的煉血了,煉血必須要裝備后才能使用。
想要發(fā)動(dòng)煉血必須要有“特殊的血”,也就是右下角顯示的存量。
游戲中玩家主要面對(duì)的就是失去自我變成墮鬼的吸血鬼,其身上的血液就是我們需要的“特殊之血”。
【戰(zhàn)斗】
按下Q鍵可以鎖定敵人,之后就能專心戰(zhàn)斗了。無論閃避、攻擊還是格擋都會(huì)消耗體力條,體力條耗盡后就無法在行動(dòng)。
【切換血碼】
由于我們是主角,所以是世界上為數(shù)不多可以切換自身血碼的吸血鬼,根據(jù)需要我們可以隨時(shí)轉(zhuǎn)換自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
打開菜單后點(diǎn)擊血碼就能進(jìn)行更換。
新的漫游者血碼更注重靈巧,配合輕型武器將對(duì)戰(zhàn)斗更有幫助。
【切換武器】
人物的負(fù)重和裝備的血碼是有關(guān)系的,如果裝備超出負(fù)重會(huì)對(duì)閃避和沖刺等行動(dòng)造成影響,如果所需能力不足會(huì)大幅降低攻擊力。
按Esc打開菜單欄后點(diǎn)擊上面一排的武器就能進(jìn)行切換了,下面打鉤的就是當(dāng)前裝備的武器。
遠(yuǎn)程射擊武器需要冥血和煉血才能開槍射擊。
【吸血】
戰(zhàn)斗中可以通過特定技能來進(jìn)行吸血,通過吸血攻擊命中敵人能夠恢復(fù)大量冥血甚至超過存量上限。
【煉血習(xí)得和升級(jí)】
檞寄生相當(dāng)于存檔點(diǎn),在這里玩家能夠補(bǔ)給、升級(jí)和存檔。
靠近檞寄生按E選擇升級(jí)就能進(jìn)入煉血的界面,選擇對(duì)應(yīng)血碼就能查看其煉血和當(dāng)前的習(xí)得情況。
選擇中間的煉血按下E就能消耗霧粒來學(xué)習(xí)。
學(xué)習(xí)到的新技能不要忘了將其裝備。
裝備煉血進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí)可以提升其收斂度,當(dāng)熟練度達(dá)到極限后就算更換血碼也能夠繼續(xù)裝備使用。但前提是要符合所需的能力值,否則即便熟練度達(dá)到極限也無法發(fā)動(dòng)。
游戲正式開始!
【崩毀都市】
通過開始的教程后我們回到現(xiàn)實(shí),在一位身上只綁了繃帶的妹子腿上醒來后可以開始操縱角色。
此時(shí)還無法做出了慢走外的其他操作,往前方白色的樹干狀物體移動(dòng)后觸發(fā)劇情。
再次醒來時(shí)我們已經(jīng)深處牢籠之中,到閃著紫色亮光的地方拿到面罩。
同時(shí)上面的人會(huì)放下梯子,玩家可以先和下面博學(xué)的吸血鬼對(duì)話了解一些游戲世界的信息。
離開牢房后和奧利弗一起組隊(duì)探索。
旁邊的檞寄生相當(dāng)于存檔點(diǎn),在這里可以升級(jí)技能并恢復(fù)體力。一旦玩家在游戲中死亡就會(huì)回到上一個(gè)存檔的檞寄生處。
玩家獲得的霧粒相當(dāng)于貨幣,可以用于升級(jí)和購(gòu)買武器道具。檞寄生中第一個(gè)升級(jí)為角色自身的升級(jí),可以提升血量等基礎(chǔ)屬性。
煉血升級(jí)則是學(xué)習(xí)和強(qiáng)化自己的技能。
倉(cāng)庫(kù)中可以管理自己的道具,戰(zhàn)斗中獲得的超出可攜帶上限的物品會(huì)被送到倉(cāng)庫(kù)中。
當(dāng)玩家開啟的檞寄生越來多后可以在他們之間隨意移動(dòng)方便跑路。
附近散落的可拾取物會(huì)顯示出白色的閃光,在小地圖上也會(huì)有標(biāo)識(shí)。
沒有探索過的地圖再小地圖上不會(huì)顯示但是玩家可以看到自己走過的足跡以此來判斷路線。
之后基本是一條路走到底,路上的敵人比較初級(jí)用來練練手很不錯(cuò)。左下角綠色的閃光為可充能的藥品,每次回到檞寄生處休息就會(huì)自動(dòng)補(bǔ)滿。
箱子中可能藏有不錯(cuò)的武器裝備,千萬不要錯(cuò)過。
影響裝備使用的因素有負(fù)重與能力值,如果過重就會(huì)影響玩家的閃避動(dòng)作,能力不足則會(huì)大幅降低攻擊力。
玩家每次死亡都會(huì)掉落身上的所有霧粒,但是復(fù)活后可以回到死亡地點(diǎn)進(jìn)行回收,如果路途再次死亡那么上一次死亡掉落的霧粒將全部消失。
佩戴技能后在戰(zhàn)斗中能夠提升經(jīng)驗(yàn)值,達(dá)到精通后就能在其他血碼中使用。
在閃避攻擊或者承受傷害時(shí)都會(huì)積累爆發(fā)量表,累積滿后就會(huì)進(jìn)入爆發(fā)狀態(tài),此時(shí)精力會(huì)完全恢復(fù)并不容易產(chǎn)生硬直,攻擊時(shí)更加容易造成硬直。
開啟盡頭的門后繼續(xù)前進(jìn),這條路上會(huì)有天上的敵人掉下來。
除了檞寄生外還有能夠開啟地形的墮落檞寄生,這里無法存檔但是可以開啟附近的地圖。
開啟下一道鐵門后能夠獲得新的牙裝,裝備的牙裝能夠影響各項(xiàng)能力。
往地下深入后直行進(jìn)入劇情,之后奧利弗就不會(huì)再跟隨我們。
接下來一條路上有很多敵人,同時(shí)還有遠(yuǎn)程射手所以可以從左側(cè)的小道繞后敵人后方解決。
懸崖對(duì)面有一個(gè)精英怪從左邊可以過去。
三岔口有一個(gè)檞寄生可以先補(bǔ)給一下再去。
這里過道非常窄要注意打斗時(shí)不要翻滾滾下去,可以將其引到開闊地方再打。
在箱子里拿到一件不錯(cuò)的前期服裝。
繼續(xù)前進(jìn)會(huì)遇上一個(gè)陌生人,可以讓其組隊(duì)一起行動(dòng)。
前面洞窟敵人比較多最好逐個(gè)擊破。
從旁邊的梯子爬上去離開。
上面有一個(gè)新的活化血淚晶泉水。
繼續(xù)上樓,在被堵住的樓梯處有道具不要忘了拿。
再往前就會(huì)遇到墮落的奧利弗和白衣少女,觸發(fā)boss戰(zhàn)。
【boss戰(zhàn):奧利弗·克林斯】
墮落后的奧利弗仍然揮舞手上的巨錘,攻擊速度很慢但傷害足夠高,要注意不要貪刀在其抬手后繼續(xù)砍,揮刀的后搖會(huì)讓我們無法及時(shí)躲避。
在血量接近50%后會(huì)變化為二階形態(tài),這個(gè)形態(tài)下的奧利弗攻擊范圍更大但是靈活度仍然不足,要注意他砸地板的節(jié)奏,第三下會(huì)稍微延遲2s左右,如果按照之前的節(jié)奏躲避很可能吃到攻擊。
擊敗奧利弗獲得不屈大錘。
拾取了地上的紅色石頭后觸發(fā)劇情。
這里相當(dāng)于是石頭主人的記憶世界,我們將作為看客進(jìn)入其記憶是我們了解人物和劇情的主要途徑。按Space可以跳過。
從盡頭的大門可以離開。
路易也向我們坦白了真實(shí)身份并讓我們協(xié)助他。
獲得奧利弗的狂戰(zhàn)士血碼。
劇情過后我們隨著路易回到據(jù)點(diǎn)。
據(jù)點(diǎn)是我們買賣裝備召集同班的地方。在鏡子前可以重新自定義角色的外觀。
在倉(cāng)庫(kù)可以拿到預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)的血碼,并且能夠邀請(qǐng)米亞加入隊(duì)伍。
在溫泉能夠回顧過去的劇情同時(shí)能夠存儲(chǔ)霧粒使下次死亡只損失一半。
與據(jù)點(diǎn)內(nèi)的各個(gè)角色對(duì)話都能獲得新的血碼。
與村雨對(duì)話后能開啟商店界面,在這里可以購(gòu)買武器和牙裝同時(shí)進(jìn)行升級(jí)蛻變。戰(zhàn)斗中獲得的武器裝備也可以在這里賣出。
噬神者DLC的武器也可以在這里買到。
強(qiáng)化武器需要消耗女王鐵和霧粒,強(qiáng)化能夠直接提升武器的攻擊力。
武器蛻變?cè)谔嵘袅Φ耐瑫r(shí)還會(huì)根據(jù)材料的屬性來影響武器的屬性。
在跑車邊的小姐姐處可以購(gòu)買道具,主要是輔助恢復(fù)類的物品。
和摩托車旁邊的大叔對(duì)話能前往深層(需要先傳送到戶外十字路口才能開啟)。
探索深層能夠刷特定的道具,每個(gè)巢穴都有三把鑰匙,全部收集后可以開啟本層的boss房。前的深層難度并不大需要提升等級(jí)的玩家可以在這里多刷一刷。
在探索時(shí)獲得的破碎血英可以來白衣小姐姐處進(jìn)行修復(fù),修復(fù)的過程中會(huì)進(jìn)入血英主人的記憶了解劇情。修復(fù)完成后就可以用于學(xué)習(xí)心的技能了。
和NPC的對(duì)話中有交流選項(xiàng),在這里可以贈(zèng)予角色禮物并獲取交易點(diǎn)數(shù),使用交易點(diǎn)數(shù)可以和角色兌換各種買不到的道具。
不同的調(diào)劑品能夠提升的交易點(diǎn)數(shù)都不相同。
和角色互動(dòng)多了之后還會(huì)受到角色送給我們的禮物。
和基地的NPC對(duì)話完后找到路易進(jìn)入下面的劇情。
玩家可以委托NPC一起行動(dòng),這里建議玩家和八云組隊(duì)他的大太刀傷害十足且能打出硬直非常強(qiáng)大。
通過檞寄生傳送到戶外十字路口。
該區(qū)域地圖如下。
在探索旅途中活化檞寄生后會(huì)有其他吸血鬼或者人類進(jìn)入該區(qū)域,再次造訪可能會(huì)遇見不一樣的人。
從左側(cè)通道直行能夠獲得深層地圖。
從另一邊離開解鎖新的檞寄生。
繼續(xù)前進(jìn)抵達(dá)墮鬼的巢穴。和同伴一同戰(zhàn)斗時(shí)可以使出共煉血,共煉血效果強(qiáng)大但是消耗掉冥血也相當(dāng)多,根據(jù)同行者的不同會(huì)有完全不一樣的效果。
該地區(qū)地圖如下。
本作的地圖都不算太復(fù)雜,一般看到拐角處就過去看看基本都有好東西。
繼續(xù)上樓會(huì)看到手持大錘的精英怪,這種敵人后面還會(huì)經(jīng)常遇到。如果帶著八云并且自己也手持大刀的話基本能直接打出硬直秒殺。
之后會(huì)進(jìn)入劇情,加下來就有兩條路供玩家選擇。
我們先前往左下方的深坑位置。
路上會(huì)有一隊(duì)巡邏的墮鬼。
探索過程中會(huì)觸發(fā)血之試煉,觸發(fā)血之試煉會(huì)生成大量墮鬼襲擊,達(dá)到所有墮鬼后會(huì)獲得特殊獎(jiǎng)勵(lì)。
抵達(dá)深坑后從對(duì)面的梯子進(jìn)入洞內(nèi)乘坐電梯到達(dá)底部。
玩家也可以選擇從邊上直接跳下去,在伸出的平臺(tái)上還有不少好東西。
最終仍然能到達(dá)底部。
繼續(xù)前進(jìn)就能抵達(dá)巨大風(fēng)窟。
從風(fēng)窟離開后走另外一條路。有一條狹窄的通道比較難通過,建議把中間的精英怪引過來解決。
右邊打碎后有箱子。
繼續(xù)一路走到底就會(huì)觸發(fā)劇情。
【boss戰(zhàn)-狂襲毒蝶】
該boss主要攻擊的是她的尾巴,在攻擊時(shí)會(huì)釋放毒霧。要注意在攻擊時(shí)一旦她翅膀蜷縮起來就要遠(yuǎn)離,另外當(dāng)尾部朝前晃動(dòng)時(shí)要注意遠(yuǎn)距離的沖刺,沖刺的路徑上也會(huì)被撒上毒霧??傮w來說不是特別難打的boss,切忌不要貪刀。
繼續(xù)前進(jìn)抵達(dá)干涸海溝。
海溝地圖如下。
這里有不少路需要從邊緣跳下去可以多觀察并不難走。
走到右上角觸發(fā)檞寄生后進(jìn)入boss戰(zhàn)。
【boss戰(zhàn)-強(qiáng)欲暴君】
該boss手持雙刀,會(huì)在玩家腳下召喚紅色石晶注意躲避并盡快將其擊破,石晶一段時(shí)間后會(huì)生出敵人。血量過半后boss會(huì)將雙刀拼成長(zhǎng)矛并改變攻擊姿態(tài),會(huì)發(fā)出跟蹤玩家的血液沖擊。近身肉搏是不錯(cuò)的選擇但要注意及時(shí)閃避,建議帶上八云大刀太頂。
擊敗boss獲得暴君雙頭斧。
觸發(fā)接下來劇情。
別忘了拾取地上的血英。
回到據(jù)點(diǎn)米亞也成為了伙伴。
【巨大風(fēng)窟】
巨大風(fēng)窟的視野相當(dāng)狹窄且有積水阻礙玩家行動(dòng),路上有很多下圖中的煙囪存在的高點(diǎn),可以點(diǎn)燃作為路標(biāo)。玩家也可以使用物品欄中的熒光棒來當(dāng)路標(biāo)。
整個(gè)風(fēng)窟的地圖如下。
很多巖壁后面都坐著敵人,深水區(qū)隱藏的就更深所以要注意不要被偷襲。
多去點(diǎn)亮火光,一般火光開關(guān)處都會(huì)有精英敵人把手。
從下圖位置可以前往下一區(qū)域。
只后會(huì)觸發(fā)劇情讓我們回到舊街區(qū)。
接下來繼續(xù)前進(jìn)需要解決各個(gè)區(qū)域的精英怪拿到鑰匙。
最終抵達(dá)終點(diǎn)觸發(fā)劇情。
【boss戰(zhàn)-浸潤(rùn)行刑者】
該boss身手敏捷,主要攻擊手段是操控水彈和遠(yuǎn)程的滑鏟。要特別注意的是其抬手動(dòng)作,當(dāng)手上的鐮刀插入地下時(shí)就要注意遠(yuǎn)離她會(huì)攻擊圓形范圍內(nèi)的敵人并射出數(shù)發(fā)水彈,當(dāng)她身體下蹲時(shí)就要注意躲避速度極快的滑鏟,在躲避后就可以展開反擊建議帶上能夠突進(jìn)的煉血。
擊敗boss后獲得浸潤(rùn)獵首鐮刀。
【白血教堂】 使用檞寄生傳送到公園遺址。
整個(gè)地圖如下。
重新回到通過的場(chǎng)景會(huì)遇上新的吸血鬼或者人類,和他們對(duì)話可能會(huì)有新的發(fā)現(xiàn)。
小地圖上會(huì)有任務(wù)點(diǎn)的標(biāo)志。
交付任務(wù)會(huì)獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
到達(dá)地點(diǎn)后向狂碟方向的右手邊就能看到神像。
操作神像能放下一旁的梯子。
一路穿過通道就能抵達(dá)白血教堂。
白血教堂被玩家痛惡的并不是有多容易迷路而是有很多完全沒有必要的岔路機(jī)關(guān),加上周圍過于相似的配色讓人很不舒服,其實(shí)走起來并沒有想的那么困難。每當(dāng)找不到路的時(shí)候就看看附近缺口基本都有可以跳下去的路?! ⊥婕铱梢悦總€(gè)岔口都優(yōu)先走最左邊,基本不會(huì)迷路由于地形是立體的所以走過的足跡不一定能明顯看出路線來。前面部分的地圖如下。
右側(cè)有一個(gè)檞寄生可以休息。
在兩側(cè)封閉的門前有平臺(tái)可以跳下去。
繞出平臺(tái)可以爬梯子上樓。
中間部分的地圖如下,接下來會(huì)從右側(cè)長(zhǎng)通道抵達(dá)下一塊地圖。
右側(cè)銜接的地圖如下。
接下來從左側(cè)離開會(huì)遇上白血教堂的第一個(gè)boss。
【boss戰(zhàn)-白狼狂戰(zhàn)士】
白狼狂戰(zhàn)士的攻擊范圍大且傷害高要注意看連招,等到連擊最后一刀出手就可以開始反擊了。另外需要注意的是他的沖鋒抬手,要注意拿捏時(shí)機(jī)進(jìn)行閃避吃藥的時(shí)機(jī)需要謹(jǐn)慎一些。
擊敗白狼狂戰(zhàn)士獲得破滅剛斧。
前方的血碼拿到后會(huì)進(jìn)入新的場(chǎng)景,左手邊有一個(gè)檞寄生可以存檔。
白血教堂到此還沒有結(jié)束玩家可以先選擇移動(dòng)到自己的回憶當(dāng)中。
從床上醒來后可以和周圍的人對(duì)話。
在出口和杰克對(duì)話離開營(yíng)地。
此時(shí)杰克會(huì)成為我們的隊(duì)友,玩家的等級(jí)以及技能都不會(huì)改變。
記憶的地圖如下,從右上角探索會(huì)進(jìn)入boss戰(zhàn)。
【boss戰(zhàn)-女王騎士】
女王騎士屬于比較敏捷的類型,會(huì)從遠(yuǎn)距離發(fā)起快速的攻擊。近距離攻擊也不要貪刀他身后的翅膀會(huì)發(fā)起快速的攻擊,還是要拉扯抓住空隙來打。
一段回憶過后回到現(xiàn)實(shí),玩家可以通過檞寄生再次傳送回來探索。
后半部分的地圖如下。
在最后的大門前會(huì)進(jìn)入劇情。
在門前能修復(fù)伊西絲血英。
【boss戰(zhàn)-肋骸繼承者】
該boss只會(huì)在兩頭轉(zhuǎn)移,本體是不會(huì)在移動(dòng)的。攻擊也都是大范圍的遠(yuǎn)程攻擊,筆者這里是用雙手劍貼臉砍過的,遠(yuǎn)程利用柱子可以躲避攻擊靠近后就很難被攻擊到了。
第一階段會(huì)打的比較輕松經(jīng)過劇情后續(xù)要再打一次,但是本質(zhì)上沒有太大區(qū)別。
在劇情過后可以歸還記憶。
【凍結(jié)靈峰】
開啟教堂背后的大門一路向下觸發(fā)劇情。
回到據(jù)點(diǎn)可以和白衣小姐姐觸發(fā)新對(duì)話,沒事回去多和NPC對(duì)話會(huì)有新的血碼。
接下來傳送到白血教堂圓塔內(nèi)部。
通過大門后可以進(jìn)行傳送。
前面部分的地圖如下。
要注意此地圖有很多淡藍(lán)色的冰塊踩到是會(huì)塌掉的,不及時(shí)離開就會(huì)掉下去。
抵達(dá)左上方的原型場(chǎng)景就會(huì)出發(fā)boss戰(zhàn)。
boss戰(zhàn)前可以修復(fù)血英。
【boss戰(zhàn)-肺骸繼承者】
該boss攻擊大多是一條線上的打擊,當(dāng)頭插如地下時(shí)會(huì)掀起冰刺,在血量過半后冰刺射程會(huì)更加遠(yuǎn)。不要應(yīng)該可以找到很多攻擊后搖的機(jī)會(huì)來進(jìn)行反擊。
劇情后獲得新血碼。
【昏暗洞窟】
回到據(jù)點(diǎn)觸發(fā)新的劇情。
傳送到白血教堂的門廳開啟大門可以乘坐電梯下去。
這里地形比較簡(jiǎn)單一路向上,地圖如下。
抵達(dá)原型場(chǎng)地觸發(fā)boss戰(zhàn)。
【boss戰(zhàn)-金黃獵人】
這個(gè)boss非常靈活,并且招式連接非常緊密千萬不要試圖和他硬剛,一旦吃上一發(fā)進(jìn)入硬直就會(huì)被打掉一管血,最好帶上閃避位移的煉血等其狂暴狀態(tài)接觸進(jìn)入虛弱時(shí)在進(jìn)行反擊。
擊敗boss獲得黑暗騎士血碼和識(shí)別牌。
帶上識(shí)別牌抵達(dá)下圖位置解決掉守衛(wèi)后開門。
【落火街】
落火街是由墻壁和火墻隔開的,碰到火墻會(huì)受到傷害,所以在戰(zhàn)斗時(shí)要注意不要被彈到火墻上。
落火街前期地圖如下。
除了火墻外還會(huì)有地上也冒火的地面,可以使用火抗藥劑和煉血來暫時(shí)提升抗性。
探索完后從下圖位置的隱藏通道出去。
此時(shí)會(huì)觸發(fā)劇情,然后解決掉前方的精英怪。
后期完整地圖如下,抵達(dá)左上角的圓形場(chǎng)地觸發(fā)boss戰(zhàn)。
【boss戰(zhàn)-爪骸繼承者】
該boss在沖刺后會(huì)在原地留下火焰路徑,但是本身攻擊性并不強(qiáng)比較容易出現(xiàn)硬直。大劍貼臉基本上幾套就能解決。
解決之后獲得爪骸焰刀。
之后再歸還記憶。
獲得新的血碼斯卡塔赫。
【沙冠樓閣】
使用傳送點(diǎn)傳送到不凍瀑布。
從瀑布右側(cè)通道進(jìn)入地下。
如果之前來過的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)那扇擋住的們已經(jīng)打開了。
穿過通道就抵達(dá)沙冠樓閣。
前期地圖如下。
這里有條通道上會(huì)有敵人不斷拋下滾石,沒辦法防御或者翻滾躲避。
這時(shí)需要利用兩邊的缺口躲避前進(jìn)。
之后就比較一帆風(fēng)順了,地圖并不大。
一路前進(jìn)觸發(fā)boss戰(zhàn)。
【boss戰(zhàn)-喉骸繼承者】
這個(gè)boss的攻擊范圍比較遠(yuǎn),但是貼身的地方還相對(duì)比較安全。找機(jī)會(huì)近身瘋狂輸出即可,感覺是個(gè)非常容易的boss。
擊敗boss繼續(xù)往前使用傳送門離開。
【棺樞之塔】
這里算是個(gè)小型的白血教堂,但是要簡(jiǎn)單得多基本沒有特別卡人的地方背景顏色也不會(huì)太亮。
下面這處房間會(huì)比較麻煩,最好先解決外圍的遠(yuǎn)程敵人,此時(shí)不會(huì)觸發(fā)遠(yuǎn)處敵人的警覺,還要注意周圍的缺口不要在戰(zhàn)斗中掉下去。
塔中也有鑰匙需要尋找,但基本都在一條路上不會(huì)太費(fèi)時(shí)間。
最后通過直道觸發(fā)boss戰(zhàn)。
【boss戰(zhàn)-煙炮隨從/冰刃隨從】
這是本作少見的雙boss,其中一個(gè)是行動(dòng)遲緩但是殺傷范圍很大的大型火系boss另一個(gè)是敏捷能發(fā)動(dòng)沖刺的冰系敵人。建議玩家先解決掉冰刃隨從,煙炮的移動(dòng)緩慢可以將冰刃引到遠(yuǎn)一些的地方或者讓隊(duì)友去做誘餌,最后落單的煙炮隨從就很好解決了。
獲勝后獲得霜雪和煙型災(zāi)厄。
【boss戰(zhàn)-重藏御堂】
往前直行觸發(fā)下一個(gè)boss戰(zhàn)。
重藏御堂周圍生成的紅球會(huì)使玩家無法使用技能要注意躲避,圍繞自己的黑球變色后會(huì)爆炸,近戰(zhàn)連招也弱所以要注意躲避周圍的球體和途徑,在其虛弱硬直時(shí)在進(jìn)行反擊。
擊敗boss獲得審判之劍。
從盡頭大門離開。
【臨時(shí)政府外側(cè)】
從通道一路前進(jìn)就能離開棺樞之塔進(jìn)入臨時(shí)政府外側(cè)。
這里的地形并不復(fù)雜都是一條路走到黑很少岔路的地方,從右側(cè)繞一圈抵達(dá)中間的通道就會(huì)觸發(fā)boss戰(zhàn)。。
【boss戰(zhàn)-女王騎士·再現(xiàn)】
這次女王騎士的攻擊和行動(dòng)會(huì)更加迅速,前面打發(fā)基本沒有太大區(qū)別但是在轉(zhuǎn)為二階段時(shí)會(huì)更加頻繁的使用沖刺所以對(duì)于閃避時(shí)機(jī)的把握要更加精準(zhǔn)。在攻擊前可以先加上碎甲的buff在近身戰(zhàn)斗時(shí)對(duì)使用側(cè)閃和瞬移技能。
擊敗騎士獲得新的血碼伊斯塔。
從騎士后面的門進(jìn)入臨時(shí)總督府。
這里的墻里可能會(huì)伸出觸須要注意,可能伸出觸須的墻面會(huì)有明顯的裂縫。
探索完一圈后可以從存檔處白衣小姐姐的右邊走。
很多箱子背后都有其他通道。
之后的大廳上面會(huì)有伸出的平臺(tái),這里要注意角度不然很容易掉下去重新來過,調(diào)整角度可以拿到下面高臺(tái)上的道具。
在上圖處會(huì)遇到神骸伴侶,不過比較簡(jiǎn)單像是精英怪。
繼續(xù)向前觸發(fā)劇情。
通過大門進(jìn)入boss戰(zhàn)的場(chǎng)地。
【boss戰(zhàn)-首骸之王】
一階段的boss會(huì)使用后撤途徑和連續(xù)的斬?fù)簦谄涑鍪炙查g閃避再反擊是比較簡(jiǎn)單的。二階段的boss在斬?fù)舻耐瑫r(shí)會(huì)釋放出劍氣。在近身攻擊時(shí)如果boss跪地就要遠(yuǎn)離會(huì)釋放大范圍的劍氣。boss的突進(jìn)斬?fù)艉髸?huì)接上空中落地的招式,閃避后可以抓緊機(jī)會(huì)輸出。
擊敗boss獲得白狼王大劍。
【boss戰(zhàn)-圣誕者】
擊敗首骸之王就會(huì)直接打這個(gè)boss,雖然體型龐大但其實(shí)非常靈活攻擊也很迅速。需要貼近四肢進(jìn)行攻擊,要注意周圍出現(xiàn)藍(lán)色粒子效果就需要遠(yuǎn)離,就算再肚子下面也是會(huì)被攻擊到的。其他攻擊使用翻滾等閃避技能就能躲避,boss飛天釋放光雨時(shí)可以貼著地圖邊閃避跑動(dòng)。擊敗boss后就觸發(fā)結(jié)局劇情,外面的世界也展現(xiàn)在了我們眼前,或許這就是噬神者的世界。