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      1. 《戰(zhàn)神5》團隊之前認為本作不好玩 總監(jiān):他們很抓狂

        更新時間:2022-11-09 18:13:34作者:智慧百科

        《戰(zhàn)神5》團隊之前認為本作不好玩 總監(jiān):他們很抓狂

        今日(11月9日)《戰(zhàn)神:諸神黃昏》正式發(fā)售了,而游戲總監(jiān)Eric Williams表示,在發(fā)售的三個月前開發(fā)人員還對本作沒有信心,覺得《戰(zhàn)神:諸神黃昏》不好玩。


        Eric Williams在接受外媒“GQ UK”的采訪時表示,在開發(fā)的最后階段,開發(fā)團隊對《諸神黃昏》的感覺并不是很好,但從發(fā)售后《諸神黃昏》收獲了很多好評的情況來看,最終結(jié)果還是不錯的。

        Eric Williams表示“當你和處于行業(yè)巔峰的人在一起工作時,你會感到不可思議我和他們在一起時只能說謝謝,在游戲發(fā)售的三個月前他們就很抓狂了,他們大聲說‘天哪,要是游戲不好玩該怎么辦?’我甚至無法想象他們的當時的感受,對此我希望有一臺時光機可以讓我回到過去,去體驗那種感受?!?/p>


        《戰(zhàn)神4》的總監(jiān)Cory Barlog曾表示《諸神黃昏》的最后開發(fā)階段十分忙碌,“開發(fā)就像騎馬一樣,到了最后階段你會覺得無法控制它,當馬決定跑時,你只能堅持?!?/p>

        對于Williams來說,完成《諸神黃昏》的開發(fā)是一項具有挑戰(zhàn)的工作,因為他看到了游戲的缺陷以及在發(fā)行前需要修復的內(nèi)容,Williams表示“你必須要非常謹慎,開發(fā)團隊已經(jīng)精疲力竭了,你在他們十分脆弱的時候還要向他們提出要求,這很艱難,但我們有一個超級團隊,所以我們能好起來?!?/p>