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      1. 逃跑吧少年結(jié)算機制改版 逃跑吧少年結(jié)算機制介紹

        更新時間:2022-11-18 19:01:23作者:智慧百科

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        在新版本的更新中,將會對結(jié)算機制進行改版,想必還有很多朋友們不是很了解改版內(nèi)容,那么接下來就帶給各位玩家們逃跑吧少年結(jié)算機制改版,不要錯過。

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        逃跑吧少年結(jié)算機制改版

        《逃跑吧!少年》將于11月15日(電腦端)&11月23日(手機端)更新時,正式上線新版結(jié)算。

        我們希望新版結(jié)算的改動能夠更加客觀、公平地反映出少年們在局內(nèi)真實的表現(xiàn)和個人實力,讓更多少年們更容易理解游戲規(guī)則和游戲中團隊協(xié)作的重要性,從而營造更好的游戲合作環(huán)境。

        這次對結(jié)算機制的改動,是期望能夠解決以下幾個問題:

        一、明確每個段位對局獲得段位積分的規(guī)則;

        二、讓評價能夠真實反應對局中每個玩家的真實表現(xiàn):

        1、對局中玩得好的玩家能清晰的知道自己玩得好以及玩得好的地方是什么,而不是因為隊友只逃了2個而得個C…

        2、對局中打醬油的玩家能獲得更客觀的評價,知道自己在什么方面可以提升,而不是因為隊友逃了6個自己什么都沒做卻拿到了S…

        三、解決王者段位里經(jīng)常出現(xiàn)的“雙輸局”,即10個人都無法升段,這種體驗真的很難受,特別是打到13分鐘超時結(jié)算最后10個人都不能升段…

        因此,我們對4v1模式和8V2模式的結(jié)算機制進行了以下調(diào)整:

        一、將升段結(jié)果和玩家的個人表現(xiàn)評價分開:

        1、調(diào)整后,是否獲得段位積分將只由玩家當局全隊逃出+存活人數(shù)/抓獲人數(shù)決定,讓玩家的升段目標更清晰,想要上分的玩家在結(jié)算時就能夠明確知道自己這局比賽有沒有加分(具體加分規(guī)則將在游戲結(jié)算界面進行說明);

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        2、玩家個人表現(xiàn)的評價將不再和逃出人數(shù)相關(guān),而是采取新的評價機制,直接反映局內(nèi)的個人表現(xiàn),表現(xiàn)好的玩家不論輸贏都能得到更高評價,秀翻全場還是平平無奇,現(xiàn)在一目了然!

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        二、明確了不同段位的升段條件減少一些無法決出勝利的局面,同時增加了個人表現(xiàn)分的占比,讓表現(xiàn)好的玩家能夠更快達到符合自身水平的段位:

        1、調(diào)整后的獲得段位積分條件如下,詳細規(guī)則說明見游戲內(nèi)結(jié)算界面:

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        2、結(jié)算時達到升段條件,即可獲得段位積分,最終的段位積分由人數(shù)分和個人表現(xiàn)分組成,個人評價達到S,個人表現(xiàn)分即可獲得滿分;

        三、全新的個人評價規(guī)則:

        1、新結(jié)算規(guī)則將從四個維度評價玩家本局的表現(xiàn),新手玩家也能通過這四個維度知道對局中該做些什么,和路人隊友完成團隊協(xié)作。

        2、雙陣營的具體維度評價說明如下:

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        本次調(diào)整是《逃跑吧!少年》團隊對更簡單傳遞游戲樂趣的方向嘗試,一些規(guī)則調(diào)整或?qū)Σ糠滞婕业挠瓮媪晳T造成影響。我們將持續(xù)關(guān)注新版結(jié)算上線后的表現(xiàn),并聆聽少年們的意見對其進行優(yōu)化。

        少年們可以通過留言提出你們的想法,結(jié)算上線后在游戲內(nèi)建議反饋入口&官方交流社區(qū)多多向我們提供寶貴的意見和建議,我們將全力以赴為少年們創(chuàng)造更好的游戲體驗!

        本文標簽: 逃跑吧少年  結(jié)算  機制