索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-27 21:51:23作者:佚名
5月10日非人學園體驗服進行了更新,并對金禪、百目、龍馬、潛水魚等大量英雄進行了平衡性調(diào)整。此外對戰(zhàn)場中的大喵、呱呱以及部分裝備也進行了不小的改動。接下來就讓我們一起來看一看小編帶來的5月10日更新匯總吧。
新英雄九千歲技能特效均已完成,定位遠擊射手,可召喚烏龜炮臺作為替身攻擊!自身在開啟大招后也會變成超遠攻擊的可移動水炮!
另外,關(guān)于九千歲其實還有一個彩蛋喲。
九千歲的外號叫“和平精嚶”,并且有自己獨特的死亡特效:拿出龜殼并向敵人揮手告別,哈哈,官方這波致敬友商的操作,看來是要把玩梗貫徹倒地啦。這個萌萌噠的小蘿莉即將加入非人學園啦,各位準備好迎接她吧。
關(guān)于九千歲的技能:《非人學園》新英雄九千歲技能介紹 新射手炮臺蘿莉九千歲技能視頻欣賞
1. 大喵騎乘形態(tài)下傷害能力提升
普攻傷害0.55AD -> 0.7AD
一技能喵喵飛撲傷害 160 + 0.35AD -> 200 + 0.7AD
二技能喵喵重砸 240 + 0.95AD -> 300 + 1AD
三技能喵喵狂吼每段傷害 48 + 0.18AD -> 50 + 0.2AD
普攻索敵范圍調(diào)整,調(diào)整為與實際攻擊范圍一致
2. 大喵騎乘形態(tài)下對小兵傷害調(diào)整
普攻對小兵傷害 0.8AD -> 2.1AD
一技能喵喵飛撲 300 + 0.6AD -> 480 + 1.5AD
二技能喵喵重砸 360 + 1.2AD -> 600 + 1.8AD
三技能喵喵狂吼 100 + 0.3AD -> 150 + 0.4AD 總共6下傷害
3. 提升蟾蜍沖向防御塔時砸塔的傷害
蟾蜍第一下撞塔的傷害 1AD -> 200 + 2AD
修復蟾蜍撞塔傷害結(jié)算時,防御塔未去除免傷狀態(tài)的bug
4. 強化兵線觸發(fā)時間調(diào)整
由12分鐘后擊殺大喵才觸發(fā) 調(diào)整為 任何時間擊殺大喵都會觸發(fā)強化兵線效果
萌叔解讀:以上四條加強的大貓和呱呱的收益。不管是騎乘大貓傷害的提高(不喜歡騎貓的朋友注意了),還是大貓本身的強化兵線效果的提前,都無疑加強了比賽前期對雙方對大貓的爭奪。目前12分鐘以前的貓收益較低,所以前期雙方對大貓的爭奪并不明顯,劣勢方多會選擇主動放棄對貓和呱呱的爭奪而從其他方向發(fā)展經(jīng)濟和局勢,本次調(diào)整后,前期貿(mào)然失去呱呱和大貓都會付出更高的代價,10分鐘以前團滅拿大貓靠著強化兵線一波勝利也不是不可能的。
5. 小兵生命值成長及攻擊力成長調(diào)整
近戰(zhàn)兵生命值成長 61 -> 56
遠程兵生命值成長 52 -> 47
炮車生命值成長 100 -> 81
超級兵生命值成長 138 -> 117
6. 炮車/超級兵攻擊成長調(diào)整
炮車攻擊成長 3 -> 4
超級兵攻擊成長 4 -> 5
7. 復活時間調(diào)整
調(diào)整中期復活時間,使整體游戲復活時間更加平滑
8. 助攻金錢獎勵調(diào)整
2人/3人/4人/5人 : 0.5/0.25/0.2/0.15 -> 0.5/0.3/0.25/0.2
解讀:兵線的調(diào)整主要是為了配合前期節(jié)奏和大貓的強化兵線效果,而復活時間的調(diào)整,下調(diào)了英雄等級與死亡時間的影響系數(shù),是希望在雙方比賽中期不會因為一次陣亡而直接輸?shù)舯荣悺?/p>
助攻獎勵的提升,鼓勵隊友們多去參團或者為了參與擊殺而付出更多的努力。
百目
一技能固傷 500/600/700/800/900/1000 -> 600/720/840/960/1080/1200
CD 6 -> 7/6.6/6.2/5.8/5.4/5,減速效果改為90%1秒,持續(xù)衰減
解讀:百目可是目前排位很少見的中單法師,太依賴一技能的命中率,本次提高一技能固傷以及后期的cd時間,減速效果也大幅提升,整體加強,可以說是百目玩家的福音了
金禪
被動調(diào)整為禪杖在身邊時獲得15+2*lv 的雙抗加成,禪杖不在身邊時獲得30+6*lv的法術(shù)強度(共計增加30-120點法術(shù)強度)
1、2技能連續(xù)命中目標不再造成額外傷害
1技能傷害 350/420/490/560/630/700 + 0.7AP ->400/480/560/640/720/800 + 0.75AP
2技能法杖召回傷害 260/310/360/410/460/510 + 0.6AP -> 350/420/490/560/630/700 + 0.6AP
2技能快保護我傷害 400/480/560/640/720/800 + 0.5AP -> 300/360/420/480/540/600 + 0.5AP
2技能釋放后為自身增加護盾 100 + 0.2AP -> 200 + 0.4AP
解讀:金禪作為典型的后期英雄,因為不適合當前快節(jié)奏的版本,在排位中已經(jīng)很少見到了。本次被動調(diào)整,讓禪杖不管是遠離還是被回收,金禪所獲得的雙抗法強收益都會比原來高很多。12技能連續(xù)命中不會再有額外傷害,但禪杖遠離時的法強加成已經(jīng)12技能固傷加成的提高是可以彌補的,并且2技能在回收禪杖后的護盾和雙抗也大幅提高,加強保命能力。
但是金禪能否重回S1法師一哥地位,還是要看新的戰(zhàn)場節(jié)奏。
龍馬
魔力音障持續(xù)期間結(jié)束后的爆炸傷害:130/155/180/205/230/255+0.2AD -> 160/192/224/256/288/320+0.35AD
二技能增加效果:擊殺或助攻后將刷新二技能冷卻時間
CD:70/65/60/55 -> 60 大招命中敵方英雄后,將返還25%的冷卻時間
解讀:龍馬得到了全方位大幅加強
2技能傷害提高并且增加助攻擊殺刷新機制,而2技能抵擋傷害爆炸后還會減少1技能3秒冷卻,所以2技能的刷新也會多次影響1技能的冷卻時間,會使龍馬在團戰(zhàn)中只要完成擊殺助攻就可以多次使用12技能,大招前期cd降低并且新增命中英雄返還冷卻時間機制,讓龍馬大招的冷卻時間更快,進攻性更強!
06號
大招分身落地位置增加傷害 300/400/500/600 + 0.8AD
解讀:06號目前也是是版本相當弱勢的英雄之一了,本次加強也是簡單粗暴直接增加大招分身落地傷害。
但依舊難以解決06號的根本問題,這個英雄的技能機制有問題,如果不變機制的話06號還成為版本強勢英雄,那就說明他成了數(shù)據(jù)怪了。
九頭蟲
科學狂人:擊殺小兵/野怪/獲得助攻后,獲得1層;擊殺英雄后,獲得5層;每層科學狂人將提升自身2點攻擊和1%攻速,最多可以疊加10層,死亡后將掉落一半
大招新增被動效果,每升1級大招,將額外增加科學狂人5層上限
九頭蟲大招根據(jù)自身攻速共打擊15~20段 -> 根據(jù)自身攻速共打擊15~25段
解讀:新被動前期的收益比老被動有所降低,但是更容易疊加了,前期在沒有人頭的情況下,新的被動會更好點,后期在的收益也會別老被動高20點攻擊力,并且即使死亡掉了層數(shù),依然可以快速疊加起來,大招段數(shù)在攻速足夠的情況下比以前更多,整體加強。
牛魔
2技能熱感飛彈-單個飛彈傷害:70/80/90/100/110/120+0.2ad -> 80/100/120/140/160/180+0.25ad
冷卻時間:9.5/9/8.5/8/7.5/7s -> 7s
白骨精
居合斬基礎(chǔ)固傷:150/180/210/240/270/300 ->180/220/260/300/340/380
小妹補刀:60/80/100/120+0.5ad ->100/125/150/175+0.9ad
有來有去
不會給擁有增益BUFF的友方英雄再扔2技能
大招范圍內(nèi),每秒鐘獲得2個蛋糕
解讀:有來有去的面包不會浪費了,大招中面包更足,可以頻繁使用2技能進行消耗和對敵人造成減益效果。
靈感大王
深海海鮮:
法力消耗:80/85/90/95/100/105 -> 90/100/110/120/130/140
命中敵人返還一半冷卻時間和法力消耗 -> 返還40%冷卻時間和法力消耗
解讀:隨著上次加強,潛水魚目前也是版本混子英雄之一了,潛水狀態(tài)的回藍和一技能命中的反cd藍耗讓潛水魚可以無消耗頻繁使用1技能打傷害 ,本次也是針對這點進行合理削弱。
琰蘿
無情旋風:外圈每命中一個敵方英雄減少1s的基礎(chǔ)冷卻時間 -> 外圈每命中一個敵方英雄返還20%的冷卻時間
解讀:本次改動對于前期的加強更明顯一些,后期cd成型其實都差不多,有人會說不出冷卻的肉琰蘿史詩加強,但是cd對于琰蘿尤為重要,不僅是二技能需要cd頻繁打傷害,大招的回復依然要仰仗cd。
紅孩兒
大招期間目標死亡,紅孩兒也能積攢被動層數(shù)
一反木綿
生命值成長212 -> 191
解讀:依舊強勢,基本不影響排位Ban率。
玄蛛
一技能舍身魔蛛-命中處于大招狀態(tài)下的敵人時,傷害增加30%
大招蛛網(wǎng)恢恢傷害 200/245/290/335 + 0.22AP -> 200/240/280/320 + 0.18AP
解讀:雖然大招傷害小幅削弱,但是新增1技能配合大招的增傷效果,玄蛛的爆發(fā)傷害會更高,整體加強,下個版本法師類裝備會得到加強,應該可以改變玄蛛偏冷門的地位!
鹿哩
大招增加效果:命中敵方英雄后自身每秒會向周圍隨機掉落一個包裹,持續(xù)6s(與2技能的被動效果同時存在),大招飛行路徑上不再掉落包裹
解讀:目前肉小鹿也是很常見的玩法,新的大招效果比原來作用會更大,路徑上的包裹對于團體的增益不如直接在目標點掉落顯得劃算,后期覺醒后,大招目標點會掉落更多的包裹,不管是對小鹿自身還是在團戰(zhàn)對隊友的收益都會提高很多,這次改動對于小鹿來講還是不錯的。
昴日星官
修復小雞在特殊情況下生命值和攻擊力會增加的bug
補充技能圖標
1.九千歲
大招狀態(tài)下普攻不再為鎖定攻擊,而是指定普攻開始時位置
修復炮臺偶爾發(fā)呆不會攻擊的bug
2.減傷特效
為大鵬、玉子、鐵扇制作了全新的傷害減免特效
五三培養(yǎng)手冊
售價:1820 -> 1910
法術(shù)強度:200 -> 240
黑暗權(quán)杖
法術(shù)強度:180 -> 240
次元魔法帽
售價:1590 -> 1640
法術(shù)強度:160 -> 180
合成路線:生死小本本+十萬個為什么+修煉手冊
蛇牙
法術(shù)強度:190 -> 200
合成路線:古典修煉手冊*2+神源沙漏
解讀:五三和黑暗權(quán)杖都是爆發(fā)法師非常喜歡的裝備,本次更新會讓出這兩件裝備的收益更高,爆發(fā)類法師的福音。次元帽和蛇牙是目前較為弱勢的裝備,次元帽多適合耗藍消耗英雄或者高本身技能機制很契合這件裝備的英雄,比如金禪九尾金角持國,其他英雄出的較少,蛇牙就更偏冷門,一般只有個別玩家玩?zhèn)€別英雄喜歡出,適當加強也可讓玩家在選擇出裝時會考慮到它們。
暗影之刃
售價:1550 -> 700
攻擊力:110 -> 60,移除物理吸血效果
唯一被動-回血困難:對敵人造成傷害時,減少其30%的治療效果,持續(xù)3秒
龍晶彈頭
售價:1810金
+100攻擊,+10%冷卻縮減
唯一被動-破甲:+35%物理穿透
唯一被動-回血困難:對敵人造成傷害時,減少其50%的治療效果,持續(xù)3秒
合成路線:暗影之刃+鎢芯穿甲彈
解讀:暗影之刃的改動無疑可以頂替氪金彈頭,相比較氪金彈頭的巨人殺手(生命值高會造成額外的普攻傷害),重傷效果顯然更劃算一下,目前不管是法師的高吸血還是坦克的高回復,對于射手和刺客來說都是不很好針對的,原來的暗影之刃屬性較差。而新的龍晶彈頭將會是新的熱門裝備。
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