索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 22:21:58作者:未知
非人學(xué)園九尾技能一覽,3月20日正式服新角色九尾介紹。非人學(xué)園近日公布周三將上線在體驗(yàn)服已經(jīng)呆了許久的新英雄九尾。接下來小編就帶大家一起來熟悉一下九尾的技能吧。
玉子的遠(yuǎn)方表親,也是暫任的天高博物學(xué)講師。
【登場(chǎng)特效】
【動(dòng)作一覽】
【角色原畫】
九尾是一個(gè)熟練度有較高要求,有較高技巧深度的中單靈能英雄。
【被動(dòng)-狐靈吐納】
九尾的魂珠命中敵方英雄時(shí),減少所有技能2秒基礎(chǔ)冷卻時(shí)間,并提高自身7%的移動(dòng)速度,持續(xù)5秒,可疊加3層。
【魂珠沖擊】
九尾發(fā)射一枚蘊(yùn)含能量的魂珠,擊中敵人、或在飛行過程中再次釋放技能、或達(dá)到最遠(yuǎn)距離時(shí),魂珠會(huì)釋放能量,對(duì)周圍敵人造成法術(shù)傷害和20%減速,持續(xù)2秒,命中敵方英雄時(shí)返還一半所消耗法力值。
魂珠釋放能量后會(huì)留在地面上,魂珠在飛行過程中會(huì)融合附近地面上保留的魂珠,每融合一顆魂珠,增加40%基礎(chǔ)傷害和25碼射程。
場(chǎng)上最多只能保留5顆魂珠,各自保留25秒。
【魂體轉(zhuǎn)移】
九尾以指定魂珠為中心,瞬間轉(zhuǎn)移至其對(duì)稱點(diǎn)。瞬移后3秒內(nèi)可以發(fā)動(dòng)靈力,將魂珠投擲至以自己為中心的對(duì)稱點(diǎn),魂珠落地時(shí)會(huì)對(duì)周圍敵人造成法術(shù)傷害以及1秒眩暈。
【聚原法陣】
九尾在指定地點(diǎn)召喚法陣,1秒后法陣外圍出現(xiàn)5顆魂珠向中心聚攏,聚攏過程中對(duì)碰到的敵人造成法術(shù)傷害及1秒眩暈。
聚攏完成時(shí),法陣中的敵人再次受到法術(shù)傷害,法陣中央融合形成一顆聚能魂珠,蘊(yùn)含5顆魂珠的能量。
召喚法陣時(shí),九尾會(huì)清除場(chǎng)上保留的魂珠。
覺醒效果:召喚法陣不再清除場(chǎng)上保留的普通魂珠(聚能魂珠仍然會(huì)清除)
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