索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-27 22:23:31作者:佚名
《非人學(xué)園》體驗服2月22日更新了什么。非人學(xué)園于2月22日在體驗服發(fā)布了新的公告,平衡了一些強力的英雄并新增了裝備,接下來就讓我們來看一下具體公告及其解讀吧。
1. 脫戰(zhàn)時間4s -> 6s
解讀:主要影響了打野游走出五速鞋的觸發(fā)時間,降低了打野游走gank的節(jié)奏。
2.下調(diào)摧毀防御塔后所獲得的金錢獎勵
外塔/二塔/高地塔 擊殺獲得金錢獎勵 70/70/80 -> 50/50/60 (一血塔額外獲得40金幣不變)
3.上調(diào)大喵、蟾蜍的強度。
8分鐘生命值20700 -> 33300 生命值成長 700 -> 500 下調(diào)擊殺大喵后全隊獲得的經(jīng)濟收益,200每人 -> 100每人
蟾蜍野怪形態(tài)下 0分鐘時初始攻擊力 250 -> 300 0分鐘時初始生命值 6860 -> 7889 生命值成長 380 -> 43
解讀:大貓的刷新位置和蟾蜍點是很容易觸發(fā)團戰(zhàn)的節(jié)奏點,讓中前期偷貓打貓或者蟾蜍的風(fēng)險更大、時間更長,給對方更多的機會和反應(yīng)時間以便打出更多的可能性。
4.上調(diào)野怪的初始生命值與生命值成長,同時提升打野刀對野怪的傷害加成。增加小兵物理護甲,并相應(yīng)下調(diào)小兵的生命值與生命值成長
普通野怪 初始生命值 2454 -> 2822 生命值成長 140 -> 168
紅藍buff 初始生命值 3628 -> 4172 生命值成長 195 -> 234
增加打野刀對野怪的傷害加成百分比(15%/30%) -> (30%/50%)
近戰(zhàn)兵/遠程兵/炮車 物理防御 0 -> 60
近戰(zhàn)兵/遠程兵/炮車 初始生命值 1809/1524/2601 -> 1573/1325/2261
近戰(zhàn)兵/遠程兵/炮車 生命值成長 70/60/115 -> 61/52/100
外塔/二塔/高地塔 對小兵傷害減免 35%/40%/45% -> 30%/35%/40%
解讀:中路玩家的福音!看來官方也是注意到了目前戰(zhàn)場,因為打野游走的清野速度太快而導(dǎo)致中路的節(jié)奏被壓縮了這個問題,其實目前中路是很被隊友“欺負”的位置,打野游走射手在清完野區(qū)和兵線后往往會尋找機會去中路搞一波事,“順便”吃點中路的經(jīng)濟,讓很多中路選手“有苦說不出”,增加野怪的生命值以及增加小兵護甲減少生命值的改動,同時又增加野刀對野怪的傷害,會讓不出野刀的打野清野速度降低(目前很多打野會選擇存錢罐出門),并且也會提高中路清兵線的速度,中路的節(jié)奏從而可以被釋放出來。本次改動對射手的清線速度不會造成太大影響。中路玩家“舒服多了,可以放心吃經(jīng)濟帶節(jié)奏了。
【鞋子調(diào)整】
1. 金屬滑板 +50物理防御 -> +40物理防御
2.防滑雨靴 +50魔法防御 -> +40魔法防御
3.牛津鞋 價格 630 -> 580
【裝備調(diào)整】
1. 當(dāng)頭棒喝 +80攻擊力 -> 60攻擊力,合成路徑中刪除竹刀 小型電擊頭 720 -> 750
2. 氪金彈頭 價格 1750 -> 1810
3. 這鍋我不背,特效調(diào)整為 反彈傷害量20%回敬給攻擊者,已損失生命值每多500點,反彈傷害增加1%,最多增加至40%
4. 喵喵沖鋒衣,特效調(diào)整為 增加50%額外生命值的護盾,周圍每個敵方英雄可以令這個比例提升8%
解讀:以上四件裝備的削弱和調(diào)整,受到影響最大的還是射手和坦克。
目前可以看出,當(dāng)頭棒喝和氪金彈頭基本是射手必出輸出裝備,降低攻擊力和提高價格會讓射手傷害降低并且前期的過度時間變長,而鍋目前的表現(xiàn)確實過于亮眼導(dǎo)致本來是坦克用來克制射手的裝備,現(xiàn)在射手也用來增加傷害和生存能力,以至射手戰(zhàn)士坦克人手一鍋,針對性裝備變成了通用性裝備,改動后射手出鍋的效果將大幅降低。
喵喵沖鋒衣被動效果的由最大生命值變?yōu)轭~外生命值,射手的額外生命值普遍偏低,直接導(dǎo)致后期射手在后羿弓兩次保命效果觸發(fā)后,沒有更合適的保命裝備進行選擇了,也就是普遍降低了后期射手的自保能力,而純?nèi)馓箍嗽诤笃诔隽诉鬟骱?,其護盾值經(jīng)過測試是大幅增加的,也就是說坦克出喵喵的收益更高了。整體來看射手被削弱,坦克類英雄增強,同時受到影響的還有多聞,鐵扇等主要依靠以上四件裝備的英雄。
頂級便攜暖爐
5.增加一個次級便攜暖爐,取代大暖爐的戶外套裝合成路線:760金幣,650生命值,每秒都會受到(60+6*英雄等級)的法術(shù)傷害。
鐵拳制裁6.鐵拳制裁 減速持續(xù)時間 1秒 -> 2秒
傷害 120 + 15*lv -> 150 +20*lv
生命值 +450 -> +500 價格 1780 -> 1720
解讀:鐵拳全方位加強,讓體術(shù)類英雄在選擇出裝的時候能注意到這個被冷漠很久的裝備。
7.氪金權(quán)杖,50 + 5*英雄等級 + 70%EAD -> 100 + 10*英雄等級 + 80%EAD
解讀:氪金權(quán)杖是刺客的偏愛裝備,加強傷害相當(dāng)于變相加強了白骨精、雷姆、楊戩、西涼等刺客的傷害。
8.A型強化器, 釋放技能后下次普攻附帶60%AP -> 80%AP
9.佛祖掛件,法強 +180 -> +200
解讀:以上兩件都是比較冷門的靈能裝備,適當(dāng)提高屬性讓靈能類英雄在選擇裝備的時也會考慮下這兩件裝備。
土行孫
土行孫目前在3級時沖塔三連過于強勢,令守塔的英雄沒有什么反制空間。本次下調(diào)了土行孫在機甲形態(tài)下的基礎(chǔ)傷害能力,希望土行孫在陷陣時能更精確的計算他的傷害。
機甲狀態(tài)下二技能:固傷下調(diào) 400/460/520/580/640/700 -> 300/360/420/480/540/600 ,修復(fù)AD加成異常bug
機甲狀態(tài)下大招:固傷下調(diào) 1200/1450/1700/1950 -> 1000/1250/1500/1750
太白
太白的被動不再造成減速效果,防止他在積累了一定優(yōu)勢后展現(xiàn)出過強的追殺能力,尤其是在攻速起來的情況下,削弱。????