索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 00:12:52作者:佚名
劍俠世界2武器裝備屬性怎么洗?武器裝備屬性推薦。小伙伴們知道武器的屬性該怎么選擇嗎?攻擊性裝備該選什么屬性呢?下面一起來看看武器裝備屬性推薦吧!
攻擊型裝備屬性推薦
攻擊
攻擊屬性最為簡單直接,屬性越高對敵人造成的傷害也就越高,提高最終傷害的屬性之一。
暴擊
暴擊屬性越高,觸發(fā)暴傷的幾率也就越高。
暴傷
暴傷屬性越高,招式暴擊的時(shí)候傷害也就越高。
精通
精通屬性的提升,會按照百分比提升對敵人造成的傷害,提高最終傷害的屬性之一。
破防
顧名思義,打破敵人防御,也是按照百分比提升對敵人的傷害,提升最終傷害的屬性之一。
精通加成和破防加成是乘算計(jì)算,但其本身價(jià)值量相同,意味著同樣戰(zhàn)力的情況下,兩者數(shù)值越接近效果越好。舉個(gè)簡單的例子:
10點(diǎn)破防+90點(diǎn)精通提供的戰(zhàn)力和50點(diǎn)破防+50點(diǎn)精通是一樣的,但是后者對輸出的加成會更高,10*90=900<2500=50*50
疾戰(zhàn)
提高疾戰(zhàn)屬性,就能夠減少自身技能的冷卻時(shí)間,屬性越高,冷卻越少。
大概講一下游戲內(nèi)冷卻時(shí)間按百分比減少的計(jì)算規(guī)則。比如10秒的技能,通過小無相功或者疾戰(zhàn)屬性減少了40%冷卻時(shí)間,最后的冷卻時(shí)間不是10*(1-40%)=6秒,而是10/(1+40%)≈7.14秒
命中
命中屬性越高,攻擊未命中的幾率越小,30000點(diǎn)是100%命中,人物帶28500點(diǎn),意味著一般情況下命中我們只需要堆1500點(diǎn)即可。
精準(zhǔn)
精準(zhǔn)和閃避屬性相反,精準(zhǔn)越高對敵人的攻擊越難被閃避。
武傷
武傷同樣是攻擊屬性,而且是提高最終傷害的屬性之一,武傷越高對敵人造成的傷害值越高,同時(shí)武傷對于近戰(zhàn)門派的加成會略高于遠(yuǎn)程職業(yè),更適合近戰(zhàn)門派(天王、天忍)來堆。
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