索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 00:22:46作者:佚名
在克魯賽德戰(zhàn)紀(jì)中獵人是一種高爆發(fā)的職業(yè),它們通常拿著槍來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,很多玩家在游戲中想必也是見(jiàn)識(shí)過(guò)獵人的強(qiáng)大吧,所以為了能讓大家更方便了解,小編就在這里跟大家詳細(xì)介紹一下全部獵人的資料,一起來(lái)看看吧。
視死如歸達(dá)達(dá)尼昂
格林機(jī)槍
發(fā)射連續(xù)子彈,并根據(jù)連消數(shù)造成(81/297/540)%攻擊力的物理傷害。
被動(dòng)Lv1(★4/★5)(輔助型):任意消或隊(duì)友受到恢復(fù)技能效果時(shí),以50%幾率發(fā)射3消威力的連射。(3秒施放一次)
被動(dòng)Lv2(★6)(輔助型):任意消或隊(duì)友受到恢復(fù)技能效果時(shí),以75%幾率發(fā)射3消威力的連射。(2秒施放一次)
消塊機(jī)制:任意消,基本見(jiàn)塊就消,最大化觸發(fā)被動(dòng)來(lái)輸出。
無(wú)專武技能判定:一二三消都是向前快速發(fā)射一連串步槍彈,被動(dòng)任意消塊或者受到隊(duì)友恢復(fù)技能效果時(shí)會(huì)以75%的幾率發(fā)射3消(偽三消)威力的連射,帶有一定的推人效果,2秒觸發(fā)一次。
有專武技能判定:觸發(fā)被動(dòng)時(shí)從普通的消塊連射動(dòng)畫變成掏出雙槍射擊,動(dòng)畫有點(diǎn)類似噠噠本命技能圣槍洗禮,推人效果更為明顯。
基礎(chǔ)屬性
勇士評(píng)價(jià)
噠噠配合隊(duì)友恢復(fù)效果被動(dòng)基本一直觸發(fā),一直噠噠噠噠噠。傷害很平滑,有一定的推人效果。但是由于動(dòng)畫時(shí)間導(dǎo)致爆發(fā)不足,所以在高分段競(jìng)技場(chǎng)能都難見(jiàn)到。
刷圖也面臨同樣的窘境,雖然持續(xù)輸出足但是畢竟是單體輸出,打完一波怪可能別人打完BOSS了。
有了瓶子之后可以組瓶噠掛機(jī)隊(duì),強(qiáng)度夠之后可以掛212,5115,h123,各種地牢,非常省時(shí)省力
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夜魔女麻美
最終殲滅之槍
發(fā)射光線,根據(jù)連消數(shù)造成(75/150/275)%攻擊力的魔法傷害,并對(duì)受到攻擊的敵人賦予5秒的光標(biāo)識(shí)。
被動(dòng)Lv1(★4/★5)(輔助型):有光標(biāo)識(shí)的敵人每次試圖攻擊時(shí),將減少3SP。如果該敵人的SP未滿30時(shí),將立即追加攻擊,并造
200%攻擊力的魔法傷害。(2秒施放一次)
被動(dòng)Lv2(★6)(輔助型):有光標(biāo)識(shí)的敵人每次試圖攻擊時(shí),將減少5SP。如果該敵人的SP未滿50時(shí),將立即追加攻擊,并造成350%攻擊力的魔法傷害。(3秒施放一次)
技能說(shuō)明:麻美追加的炮擊觸發(fā)說(shuō)明:攻擊有光標(biāo)的敵人后如果該敵人的SP未滿50時(shí),將立即追加攻擊,并造成350%攻擊力的魔法傷害。 這個(gè)被動(dòng)我們要知道,敵人如果免疫異常,那么就不會(huì)被光標(biāo)標(biāo)記,并且不會(huì)追加炮擊(敵人SP未滿50也不會(huì)追加炮擊)。
消塊機(jī)制:推薦單消,麻美自身傷害在于被動(dòng),并不依賴方塊自帶的傷害。但三消能直接秒殺劍士。
無(wú)專武技能判定:消除方塊時(shí),麻美會(huì)向前方發(fā)射一道能貫穿半屏幕敵人的激光,并對(duì)受到攻擊的敵人進(jìn)行標(biāo)記。敵人被標(biāo)記后,將在每次攻擊前都會(huì)減少5SP。如果激光擊中的敵人SP不足50則會(huì)立即追加麻美攻擊力350%魔法傷害的炮擊(2秒冷卻)(麻美會(huì)略微起跳、背后長(zhǎng)出發(fā)光的翅膀、手里會(huì)出現(xiàn)放大的步槍且發(fā)出白光)炮擊有效范圍約半個(gè)屏幕多一點(diǎn)、并以第一個(gè)被擊中的目標(biāo)為中心濺射、造成大約一個(gè)半身位的范圍傷害。
有專武技能判定:當(dāng)麻美自身SP少于50時(shí),會(huì)擁有增加100%自身傷害的buff。而且在擁有專武后,每觸發(fā)三次普通炮擊則會(huì)立即追加一次終結(jié)炮擊(翅膀變?yōu)榻鹕?、步槍也變成金色)造成兩次炮擊傷害,并清空?duì)方的SP。
基礎(chǔ)屬性
勇士定位
PVC用的開(kāi)幕單消高爆發(fā)型法系槍手,由于麻美不怎么依賴塊,一個(gè)方塊就可以打出數(shù)萬(wàn)的爆發(fā)傷害,所以搭配方面無(wú)固定陣容,你覺(jué)得自己Box里哪個(gè)強(qiáng)也可以順帶拖一個(gè)麻美,打一般隊(duì)伍清票很快(特別穿爆詞條)一個(gè)方塊就可以解決戰(zhàn)斗,一般情況下不需要作為隊(duì)長(zhǎng)。
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牛仔梅西
MD-21大號(hào)鉛彈
發(fā)射爆炸型魔法鉛彈,并根據(jù)連消數(shù)造成(121/242/410)%攻擊力的魔法傷害。
被動(dòng)Lv1(★4/★5)(主力型):3消時(shí)增加與自身最高體力的3%等值的攻擊力。有50%幾率發(fā)射3消威力,并最多發(fā)射兩次。追加的發(fā)射將不會(huì)恢復(fù)SP。
被動(dòng)Lv2(★6)(主力型):3消時(shí)增加與自身最高體力的6%等值的攻擊力。有65%幾率發(fā)射3消威力,并最多發(fā)射三次。追加的發(fā)射將不會(huì)恢復(fù)SP。
消塊機(jī)制:首先需要五個(gè)梅西塊暖機(jī),等到快速拔槍塊出現(xiàn)消除后,下兩發(fā)單消即視為真三消并又回滿SP得到一個(gè)快速把槍,于是無(wú)限單消即可。
無(wú)專武技能判定:消除方塊時(shí),將向前發(fā)射紅色子彈,子彈打到最前排后爆炸。3消時(shí)可朝前連續(xù)施放1至4次具有三消威力的紅色子彈。該三消效果為真三消。三消具有將敵人向后震推的效果。
有專武技能判定:攻擊力增加量+50%,我方全體享受攻擊力增加,效果增加3秒。施放子彈速度變快。
勇士評(píng)價(jià)
白卷角色,在box比較疲軟的時(shí)候可以拿來(lái)推圖,擊退效果拔群,三消發(fā)動(dòng)效果拔群,但是動(dòng)作慢,暖機(jī)慢,掉隊(duì)極度嚴(yán)重。但是其由于在高強(qiáng)度高配置隊(duì)伍中,有著極其出色的表現(xiàn),所以總的來(lái)說(shuō)這個(gè)角色是比較適合于初期時(shí)玩家擁有的勇士不多,或者box很豐滿,致力于開(kāi)發(fā)玩具、開(kāi)發(fā)新陣容的大佬。
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司令斯派洛
空襲支援
申請(qǐng)空襲支援,并根據(jù)連消數(shù)造成攻擊力(80/180/300)%等值的物理傷害。
被動(dòng)Lv1(★4/★5)(輔助型):3消后5秒內(nèi)處于集中攻擊狀態(tài),隊(duì)友任意消時(shí)追加造成攻擊力200%等值物理傷害的炮擊。
被動(dòng)Lv2(★6)(輔助型):3消后5秒內(nèi)處于集中攻擊狀態(tài),隊(duì)友任意消時(shí)追加造成攻擊力200%等值物理傷害的炮擊。我方SP未滿50時(shí)增加3SP。50以上時(shí)1.5秒內(nèi)攻擊力增加35%。
消塊機(jī)制:以三消,隊(duì)友消,3消為主,專武后單消過(guò)幾秒夾一次3消。如果學(xué)快速拔槍MAX,接下來(lái)兩次任意消算三消,除了暖機(jī)需要三消,之后基本可任意消,因?yàn)镾P漲的很快。但是拔槍是魔法傷害,和斯派洛技能的物理傷害有點(diǎn)沖突,抬手也高,體驗(yàn)下來(lái)效果一般。
無(wú)專武技能判定:技能彈道與老奶奶和桂香的符咒一樣,從空中召喚導(dǎo)彈斜著射向敵人,但判定極遠(yuǎn),沒(méi)進(jìn)入屏幕的敵人也可以進(jìn)行攻擊判定。單消召喚4個(gè)小導(dǎo)彈,二消召喚3個(gè)中型導(dǎo)彈,三消召喚2個(gè)大導(dǎo)彈。進(jìn)入三消后的5秒集中攻擊階段時(shí),隊(duì)友任意消觸發(fā)召喚的都是4個(gè)大導(dǎo)彈,同時(shí)每次大導(dǎo)彈擊中敵人時(shí),若某個(gè)隊(duì)友sp小于50,每個(gè)大導(dǎo)彈增加3sp,若隊(duì)友sp大于50,則1.5秒內(nèi)增加35%攻擊力。這里要注意的是,三消后出發(fā)5秒集中攻擊的被動(dòng),三消本身的2個(gè)大導(dǎo)彈也會(huì)觸發(fā)這兩個(gè)增益效果。
有專武技能判定:有專武后,任意消即可觸發(fā)被動(dòng)(護(hù)盾),召喚2個(gè)藍(lán)色大導(dǎo)彈,450%物理傷害,觸發(fā)被動(dòng),但是10秒只能釋放一次。并且需要注意的是進(jìn)場(chǎng)有10s冷卻,進(jìn)場(chǎng)5s后才能觸發(fā)專武。 非常類似酋長(zhǎng)的專武被動(dòng)(同樣也是5s進(jìn)場(chǎng)CD)
基礎(chǔ)屬性
勇士評(píng)價(jià)
司令本身輸出并不優(yōu)秀,作為輔助來(lái)說(shuō)卻相當(dāng)出色。在蕾米7的加持下,司令能發(fā)揮輔助輸出+護(hù)盾+增加攻擊力+增加sp+高段數(shù)的作用,其中后兩者對(duì)瑞秋和夏狗有很明顯的輔助作用,前兩者給我的感覺(jué)更像是錦上添花。具體來(lái)講就是增加sp促進(jìn)瑞秋和酋長(zhǎng)的快速造塊,達(dá)到很好的sp循環(huán),實(shí)現(xiàn)無(wú)腦消。同時(shí)由于法師的造塊技能可以大幅增加傷害,所以實(shí)際運(yùn)用中司酋瑞中司令的輔助效果相當(dāng)好,遠(yuǎn)比被動(dòng)技能中寫的那35%攻擊力強(qiáng)。對(duì)夏狗的作用自不用說(shuō),誰(shuí)用誰(shuí)知道。司令屬于后期必備角色之一,但是由于司令是很依賴?yán)倜椎挠率?,在沒(méi)有蕾米7和專武前可先不練他。——Acher2014 (2017-11-12更新)
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最強(qiáng)傭兵斯內(nèi)克
格林機(jī)槍
發(fā)射連續(xù)子彈,并根據(jù)連消數(shù)造成(81/297/540)%攻擊力的物理傷害。
被動(dòng)Lv1(★4/★5)(輔助型):連射時(shí)以17.5%幾率發(fā)生2次爆炸,造成100%攻擊力的物理傷害。
被動(dòng)Lv2(★6)(輔助型):連射時(shí)以35%幾率發(fā)生2次爆炸,造成100%攻擊力的物理傷害,隊(duì)長(zhǎng)增加4SP。
消塊機(jī)制:任意消英雄,主要靠被動(dòng)輸出。
無(wú)專武技能判定:任意消向前射出N發(fā)子彈,比達(dá)達(dá)的子彈相對(duì)聚集一點(diǎn),無(wú)法穿透角色,但是命中角色有概率發(fā)生爆炸,爆炸范圍不大,可以給隊(duì)長(zhǎng)回復(fù)SP。
有專武技能判定:如果觸發(fā)了10次爆炸,蛇叔掏出自己槍械進(jìn)行轟炸,造成一次高額HIT的傷害,并且可以繼續(xù)觸發(fā)爆炸。
基礎(chǔ)屬性
勇士評(píng)價(jià)
最強(qiáng)傭兵斯內(nèi)克,致敬小島秀夫的《合金裝備》系列主角snake,武器名也玩梗(愛(ài)國(guó)者之槍、原爆點(diǎn)、合金裝備),遠(yuǎn)古時(shí)代斯內(nèi)克的皮膚是白頭發(fā)加黑頭巾(該頁(yè)面的精粹武器效果展示動(dòng)畫里的蛇叔就是遠(yuǎn)古時(shí)代的版本),估計(jì)是怕侵權(quán)后來(lái)修改成了現(xiàn)在的模樣。遠(yuǎn)古時(shí)期蛇叔在競(jìng)技場(chǎng)屬于霸者級(jí)別的角色,蛇蛇蛇,蛇蛇須等組合簡(jiǎn)單無(wú)腦,亂消即可。
在CQ剛有國(guó)服的時(shí)候,蛇叔和奶奶屬于競(jìng)技場(chǎng)最強(qiáng)毒瘤。但是隨著版本更新,優(yōu)秀英雄輪番出現(xiàn),JJC的環(huán)境里反擊系角色越來(lái)越多,再加上蛇叔的專武加成不大(和3A槍基本沒(méi)有區(qū)別),自身不能打到后排,沒(méi)有穿透,彈道擴(kuò)散,導(dǎo)致這個(gè)角色基本上已經(jīng)被環(huán)境淘汰了。推圖上,蛇叔也不好用,因?yàn)楸旧砩鋼舻膹椀罆?huì)隨著距離不斷擴(kuò)散,對(duì)屏幕以外的敵人幾乎沒(méi)有傷害,自身又比較脆皮。遠(yuǎn)古時(shí)期超S級(jí)評(píng)價(jià)的蛇叔,已經(jīng)淪為了玩具。“老兵不死,只是逐漸凋零”可以說(shuō)是對(duì)目前蛇叔最好的評(píng)價(jià)。由于CQ官方已經(jīng)開(kāi)始著手加強(qiáng)一些舊金券(截止目前坤、馬伯已經(jīng)加強(qiáng)),希望將來(lái)的蛇叔能有重振雄風(fēng)的一天。2017年11月份評(píng)價(jià)。
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惡靈烏鴉
PD-21黑槍射擊
發(fā)射爆炸型魔法鉛彈,并根據(jù)連消數(shù)造成(40/114/252)%攻擊力的物理傷害。
被動(dòng)Lv1(★4/★5)(輔助型):隊(duì)友3消后任意消時(shí),以自動(dòng)攻擊的方式發(fā)射3次PD-CROW,并造成200%攻擊力的物理傷害。
被動(dòng)Lv2(★6)(輔助型):隊(duì)友3消后任意消時(shí),以自動(dòng)攻擊的方式發(fā)射3次PD-CROW,并造成200%攻擊力的物理傷害。該子彈將以50%幾率發(fā)生第二次爆炸,造成與對(duì)方攻擊力的150%等值的物理傷害。
消塊機(jī)制:烏鴉主要的輸出,在于隊(duì)友三消后,消除自身塊所發(fā)動(dòng)的攻擊,而并非本身消塊所造成的傷害。因此推薦作為隊(duì)員而非隊(duì)長(zhǎng)來(lái)使用。
無(wú)專武技能判定:消除方塊時(shí),向前方發(fā)射會(huì)爆炸的子彈,給予物理攻擊。隊(duì)友三消后消除自身方塊,之后將發(fā)動(dòng)連續(xù)三次的自動(dòng)攻擊,給予物理傷害,并且有機(jī)率二次爆炸,造成物理傷害
有專武技能判定:基本及爆炸傷害+50%。隊(duì)友三消后消除自身方塊,改以扔手榴彈的方式,一次性發(fā)動(dòng)五次攻擊,相比于無(wú)專武時(shí)多了兩次攻擊,并且發(fā)動(dòng)速度也比較快。手榴彈丟的距離也變長(zhǎng),算次數(shù)攻擊,所以也能攻擊到敵方后排。
基礎(chǔ)屬性
勇士評(píng)價(jià)
烏鴉作為初期非常容易拿到的白卷英雄。雖然作為賬面攻擊力最高的槍手,但是在HP、魔防、物防都不高的情況下,自身非常脆弱,沒(méi)專武時(shí)的攻擊速度偏慢,專武的一次性發(fā)動(dòng)自動(dòng)攻擊彌補(bǔ)了這個(gè)問(wèn)題,然而因?yàn)橐斐勺銐虻膫λ詫?duì)專武詞條較為苛刻且需要隊(duì)友的搭配來(lái)觸發(fā)被動(dòng)。
烏鴉培養(yǎng)到足夠強(qiáng)度后非常有趣味性,傷害也很優(yōu)秀,在推圖和競(jìng)技的方面也算中規(guī)中矩,可惜對(duì)自身強(qiáng)度有一定需求也需要靠隊(duì)友的搭配。暫時(shí)還是一位不建議新手前期培養(yǎng)的勇士。而烏鴉這個(gè)英雄還有一點(diǎn)有趣的地方,就是扔手榴彈的時(shí)候,并不會(huì)因?yàn)槊撽?duì)就造成空干,而是等到怪物在射程內(nèi)才把手榴彈扔出去,因此搭配的好的話,推完現(xiàn)有的圖不是難事。
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審判者文森特
怒氣-7榴彈
發(fā)射榴彈,造成攻擊力[100/220/400]%等值的物理傷害。
被動(dòng)Lv1(★4/★5)(主力型):3消造成暴擊時(shí),7秒間攻擊力增加25%,并追加發(fā)射2枚造成攻擊力250%等值物理傷害的榴彈。到攻擊結(jié)束為止免疫眩暈。
被動(dòng)Lv2(★6)(主力型):使用3消時(shí),暴擊率增加25%。3消造成暴擊時(shí),7秒間攻擊力增加45%,并追加發(fā)射2枚造成攻擊力500%等值物理傷害的榴彈。到攻擊結(jié)束為止免疫眩暈。
技能說(shuō)明:3c時(shí)暴擊增加25%,這個(gè)意思是這個(gè)3c是25%爆率的增加。假如此次暴擊,追加2枚500%的榴彈。即,總傷害量為4000%的物理傷害(500%*4+1000%*2)。
消塊機(jī)制:3消
無(wú)專武技能判定:不推薦無(wú)專武時(shí)候做文森特
有專武技能判定:3c時(shí),每一發(fā)都有擊退+爆炸范圍AOE傷害,暴擊后追加的傷害全都是比較大的擊退+范圍AOE傷害??偟膩?lái)說(shuō)解決了文森特手短、傷害范圍低的問(wèn)題。
基礎(chǔ)屬性
勇士評(píng)價(jià)
改版重做后的文森特,雖然變成了強(qiáng)制3消角色,但是其爆炸的輸出,以及修改后的抬手動(dòng)作,也使得文森特在刷圖中有了一席之地。在PVP和JJC中,文森特因?yàn)樾枰?c,導(dǎo)致不是十分穩(wěn)定,但是只要塊順,文森特會(huì)有十分優(yōu)秀的表現(xiàn)。但是由于其十分低的hit、十分高的爆發(fā),打?qū)γ嫒缲垺⒇懙碌冉巧珪?huì)十分吃力。(17.08.12:打貞德必須帶火山女神,真實(shí)傷害是在貞德免疫傷害之前計(jì)算的。)
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兒童漿紗機(jī)
施放綠色能量球,根據(jù)消除數(shù)量造成攻擊力相應(yīng)等值的物理傷害。并根據(jù)消除數(shù)量8秒間追加基本攻擊傷害量相同的數(shù)量。(可重疊)
被動(dòng)Lv1(★4/★5)(輔助型):使用7次自動(dòng)攻擊時(shí),給最前方的敵人安裝炸彈并使其爆炸周圍敵人造成莉安娜攻擊力相應(yīng)等值的物理傷害。并且旋轉(zhuǎn)火焰視為3消。
被動(dòng)Lv2(★6)(輔助型):使用7次自動(dòng)攻擊時(shí),給最前方的敵人安裝炸彈并使其爆炸周圍敵人造成相應(yīng)等值的物理傷害。并且旋轉(zhuǎn)火焰視為3消,無(wú)視爆炸傷害造成的敵人物理防御相應(yīng)等值的物理防御。
技能說(shuō)明:此英雄配合貝奶,貞德,是一個(gè)很強(qiáng)力的輸出陣容,對(duì)貝奶,貞德要求很高
消塊機(jī)制:任意消。傷害靠被動(dòng)。
基礎(chǔ)屬性
勇士評(píng)價(jià)
高傷害后期角色。發(fā)動(dòng)被動(dòng)后造成基于敵方最大生命值的無(wú)視防御的傷害。數(shù)字很華麗
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噬魂射手NO.9
RF-247狙擊彈
根據(jù)連消數(shù)狙擊(1/2/3)次敵人。每個(gè)狙擊彈造成150%攻擊力的物理傷害。
被動(dòng)Lv1(★4/★5)(輔助型):使用方塊時(shí),發(fā)射強(qiáng)化狙擊彈(僅限一次)。強(qiáng)化狙擊彈的暴擊傷害量增加30%。若已適用增益效果,馬上使用2次強(qiáng)化狙擊彈。
被動(dòng)Lv2(★6)(輔助型):使用方塊時(shí),發(fā)射強(qiáng)化狙擊彈(僅限一次)。強(qiáng)化狙擊彈的暴擊傷害量增加50%,增加九妹攻擊力50%的物理穿透。若已適用增益效果,馬上使用3次強(qiáng)化狙擊彈。
技能說(shuō)明:九妹消塊分為兩種情況:
一、九妹身上無(wú)任何buff:計(jì)算方塊技能傷害→獲得buff【使下一次方塊技能被強(qiáng)化:暴擊傷害+50%,物理穿透增加九妹攻擊力的50%(持續(xù)5秒,在下一次消塊后消失)】→結(jié)束攻擊。 二、九妹身上已有buff(包括自身、隊(duì)友和女神提供的)→計(jì)算方塊技能傷害
觸發(fā)被動(dòng):發(fā)射3枚強(qiáng)化狙擊彈,強(qiáng)化狙擊彈自帶暴傷和穿透加成效果→有專武時(shí)暴擊則觸發(fā)專武特效→攻擊結(jié)束。
開(kāi)啟火山女神,海洋女神,白色女神后任意消都可以直接進(jìn)入情況二,是JJC九妹秒人的關(guān)鍵。
消塊機(jī)制:?jiǎn)蜗纯?。?qǐng)勿連續(xù)消塊影響被動(dòng)。
無(wú)專武技能判定:強(qiáng)化狙擊彈自帶九妹攻擊50%的物理穿透,在max滿果實(shí)無(wú)皮膚時(shí)就相當(dāng)于自帶800穿。
有專武技能判定:專武對(duì)九妹的輸出有了進(jìn)一步提升,九妹被buff后發(fā)射的3枚強(qiáng)化狙擊彈其中一枚暴擊就可以觸發(fā)專武的追擊特效達(dá)到消1塊=1+3+3次狙擊彈的爆炸傷害。但打出全部輸出的時(shí)間略長(zhǎng),九妹需要經(jīng)過(guò)3次抬手動(dòng)畫,JJC打電腦時(shí),就算是進(jìn)場(chǎng)秒開(kāi)女神消九妹塊,第三段傷害也會(huì)打在塞拉的盾上,導(dǎo)致一半的輸出被擋住。
基礎(chǔ)屬性
勇士評(píng)價(jià)
俗話說(shuō)的好,競(jìng)技場(chǎng)撞毒瘤,火山九妹秒秒秒。九妹經(jīng)過(guò)兩個(gè)版本的加強(qiáng),再次躋身T1級(jí)勇士。她的自帶高穿透、單消輸出爆炸、彈道遠(yuǎn)范圍大,六星專無(wú)視所有閃避等優(yōu)點(diǎn),是現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)1線槍。刷圖很慢很慢,空干嚴(yán)重。要塞有能力單b8b9(索塔爾:讓我露個(gè)臉不?九妹:崩崩崩)。
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哨兵R
逆襲的浮游炮
向每個(gè)敵人發(fā)射浮游炮,根據(jù)連鎖數(shù)造成(100/300/600)%攻擊力的魔法傷害。
被動(dòng)Lv1(★4/★5)(主力型):3消后任意消時(shí),僅限施放一次3消。(3秒施放一次)
被動(dòng)Lv2(★6)(主力型):3消后任意消時(shí),僅限施放一次3消,并追加發(fā)射4次炮擊后,造成150%攻擊力的魔法傷害,且5秒間減少100魔法防御。(3秒施放一次)
技能說(shuō)明:1.哨兵單挑B9的條件
如果想以哨兵單挑B9為目標(biāo)而努力、經(jīng)過(guò)嘗試需要吃滿所有的果實(shí)才達(dá)到最佳效果、如果有吸血戒指可以帶火山女神強(qiáng)殺、因?yàn)樯诒锟垢哌_(dá)630、所以壓力還是蠻小的、另外專武法穿詞條必須一條.
2.哨兵的減抗效果并不是穩(wěn)定觸發(fā)
被動(dòng)說(shuō):追加的炮擊可以減少對(duì)方75%抗性5秒、可這個(gè)效果非常謎、不知道是有CD還是什么、經(jīng)常炮擊完后不觸發(fā)該減益效果、知道是不是BUG、總之完全隨機(jī)坑人...有時(shí)候又一直有效..目前我尚未觀察明白什么時(shí)候才觸發(fā)減抗......
3.三消起手、且不是瞬發(fā)要過(guò)一會(huì)才召喚衛(wèi)星射線AOE導(dǎo)致只能當(dāng)玩具了
在槍手里面屬性突出、非常肉、本來(lái)有毒瘤潛質(zhì)、可惜三消起手、直接就不適合JJC了(不買塊的情況下) 而且被動(dòng)也設(shè)置得非常謎、你說(shuō)三消打一套爆發(fā)也就算了...可為啥要三消還要加1~2個(gè)方塊才打完一套爆發(fā)、簡(jiǎn)直感人.乖乖去當(dāng)單要塞的玩具吧..刷圖大部分時(shí)間也在等衛(wèi)星射線中度過(guò)......
4.拔槍技能為何不能用max。ios改版后該英雄技能釋放必須嚴(yán)格按照3消+任意非3消+任意非3消的模式來(lái),若你一直使用3消則會(huì)造成該循環(huán)的反復(fù)重啟,即反復(fù)使用沒(méi)有衛(wèi)星炮的第一波浮游炮。對(duì)于拔槍max所送的2次任意消作三消此時(shí)反而會(huì)對(duì)消塊造成極大干擾。所以點(diǎn)到4級(jí)即可,單刷時(shí)按照3+1+1拔槍1+1+1拔槍的循環(huán)來(lái)輸出,sp也是剛剛好能出技能。
消塊機(jī)制:3+1+1 (被動(dòng)需要三消觸發(fā)、接著兩次任意消觸發(fā)被動(dòng)炮擊)
無(wú)專武技能判定:3消后可以獲得下次任意消以三消威力釋放的效果、并且追加發(fā)射4次炮擊(從天而降的紅藍(lán)色激光)并降低敵人100點(diǎn)魔抗(3秒冷卻)
有專武技能判定:3消后可以獲得下次任意消以三消威力釋放的效果、并且追加發(fā)射超大炮擊(從天而降的衛(wèi)星射線)造成約3個(gè)身為的范圍傷害、并降低敵人75%的魔抗(3秒冷卻)
基礎(chǔ)屬性
勇士評(píng)價(jià)
玩具,單體傷害,動(dòng)畫速度非常慢,即便有高傷害也沒(méi)有適合他的位置。如果要帶一般是隊(duì)長(zhǎng),強(qiáng)度足夠的時(shí)候可以單挑b9什么的,槍手中唯一擁有神奇的三維.......630物抗、20閃避等都非常的奇怪、專武對(duì)傷害以及技能流暢度的提升還是很高的。
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超殺女明蒂
死神飛彈
根據(jù)連消數(shù)發(fā)射[毒云/冰潔/火焰]彈。毒云彈:每0.5秒造成攻擊力50%等值的魔法傷害,持續(xù)5秒 / 冰潔彈:造成攻擊力250%等值的魔法傷害 / 火焰彈:造成攻擊力500%等值的魔法傷害
被動(dòng)Lv1(★4/★5)(主力型):隊(duì)友使用方塊技能時(shí),根據(jù)之前自身的連消前后翻滾,并發(fā)射造成[5秒間減少魔法防御30%/眩暈1秒/攻擊力100%等值的真實(shí)傷害]效果的‘強(qiáng)化彈’。 (僅限1次)
被動(dòng)Lv2(★6)(主力型):隊(duì)友使用方塊技能時(shí),根據(jù)之前自身的連消前后翻滾,并發(fā)射造成[5秒間減少魔法防御50%/眩暈1.5秒/攻擊力150%等值的真實(shí)傷害]效果的‘強(qiáng)化彈’。 (僅限2次)
技能說(shuō)明:毒氣彈配合煙霧彈能對(duì)高血量BOSS打出高額百分比,而且本身毒氣輸出能力不錯(cuò);冰彈能穩(wěn)定輸出;火彈是高額的真?zhèn)?,但是吃塊太多,不建議使用火彈。
消塊機(jī)制:輔助隊(duì)友,根據(jù)需要消塊。
無(wú)專武技能判定:一消出毒氣彈,綠色毒霧持續(xù)傷害并減少魔抗;二消出冰彈,擊中敵人產(chǎn)生眩暈;三消出火彈,造成真實(shí)傷害。子彈彈道為前方直線,無(wú)穿透能力,打到敵人身上就爆發(fā)消失并觸發(fā)相應(yīng)效果。
有專武技能判定:觸發(fā)效果后,可以增加一次隊(duì)友消塊并擊發(fā)子彈的次數(shù),也就是自己消塊攻擊后可以通過(guò)隊(duì)友消塊合計(jì)觸發(fā)3次額外子彈攻擊,而且第三次攻擊的傷害提高100%,除了增加傷害,減防的效果量有所增加,眩暈的時(shí)間提高到了約兩秒。(不要看單消的毒云面板只有50%傷害,其實(shí)這是明蒂的主力輸出技能,一個(gè)毒云子彈對(duì)每個(gè)敵人造成8次50%攻擊400%的傷害,在整個(gè)技能說(shuō)明里其實(shí)是最高的)
基礎(chǔ)屬性
勇士評(píng)價(jià)
多種輸出模式的角色,一般作為輔助輸出,單消即可出多段的毒霧 配合 煙霧彈技能的百分比輸出,可以在打擊WB的高額血量boss時(shí)達(dá)到絕佳的效果。明帝的毒霧有減魔抗 的特效,可以搭配其他法師使用。明蒂的設(shè)計(jì)師其實(shí)非常有遠(yuǎn)見(jiàn),3種不同的輸出方式能應(yīng)對(duì)各種情況下,然而期望她上競(jìng)技場(chǎng)確實(shí)太難,現(xiàn)在劍圣隊(duì),海豚隊(duì)各種日天隊(duì)對(duì)后排的秒殺能力異常的強(qiáng),勉強(qiáng)上場(chǎng)需要完成度非常高的前排,然而自身輸出能力疲軟又會(huì)造成翻船幾率大增。所以目前明蒂就只能“海扁”一下各大WB。等待改版或者有更好的命運(yùn)。
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海軍上將斯嘉麗
從未自卑
發(fā)射子彈,根據(jù)連消數(shù)造成攻擊力(100/220/350)%的#物理傷害#
被動(dòng)Lv1(★4/★5)(輔助型):隊(duì)友3消時(shí),造成攻擊力800%的物理傷害,并向遠(yuǎn)處推開(kāi)敵人。并踢出酒桶炮彈眩暈敵人0.5秒。(4秒間發(fā)動(dòng)1次)
被動(dòng)Lv2(★6)(輔助型):隊(duì)友3消時(shí),造成攻擊力800%的物理傷害,并向遠(yuǎn)處推開(kāi)敵人。并踢出酒桶炮彈眩暈敵人0.5秒。此后施放的技能自動(dòng)視為3消。(4秒間發(fā)動(dòng)1次)
技能說(shuō)明:技能主要分“無(wú)塊追三”與“追三”兩部分,無(wú)塊追三隊(duì)友施放即可扔酒桶,酒桶cd為3秒,但是時(shí)間可復(fù)制無(wú)cd,單體酒桶傷害,可擊飛可眩暈0.5秒,傷害不錯(cuò),追三部分召喚飛船,4個(gè)傷害都還好,就是容易空大,和鉆頭一個(gè)毛病,定位大招。總體來(lái)說(shuō)抬手快,爆發(fā)高,但是缺點(diǎn)明顯有cd需要疊buff,自身有被動(dòng)增加攻擊力與300穿。相對(duì)來(lái)說(shuō)還蠻不錯(cuò)的。
消塊機(jī)制:追三+單消
無(wú)專武技能判定:1/2/3消的攻擊方式均相同:發(fā)射一枚子彈,子彈在擊中敵方后會(huì)產(chǎn)生爆炸。若隊(duì)友三消后,提督會(huì)在自己腳下放一個(gè)炸藥桶:便立刻向敵方拋去(水平直線拋投),被擊中的敵方會(huì)被擊飛并眩暈。隨后一次消塊判定為超級(jí)三消,增加60SP。
有專武技能判定:追三后第一次任意消時(shí),召喚一艘飛船,在敵方上空投擲若干酒桶,酒桶落地后發(fā)生爆炸,造成aoe傷害。更新后裝備六星專武被動(dòng)也為超級(jí)三消,增加60SP。
基礎(chǔ)屬性
勇士評(píng)價(jià)
白卷,技能主要分“無(wú)塊追三”與“追三”兩部分,無(wú)塊追三隊(duì)友施放即可扔酒桶,酒桶cd為3秒,但是時(shí)間可復(fù)制無(wú)cd,單體酒桶傷害,可擊飛可眩暈0.5秒,傷害不錯(cuò),追三部分召喚飛船,4個(gè)傷害都還好,就是容易空大,和鉆頭一個(gè)毛病,定位大招??傮w來(lái)說(shuō)抬手快,爆發(fā)高,但是缺點(diǎn)明顯有cd需要疊buff,自身有被動(dòng)增加攻擊力與300穿。相對(duì)來(lái)說(shuō)還蠻不錯(cuò)的。 —SyMolive
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艾爾菲亞特·華倫泰
草莓派
使用1-2消時(shí),掏出草莓派造成與攻擊力(150/230%)的物理傷害,使用3消時(shí)掏出步槍“果醬小姐”造成與攻擊力(320%)的物理傷害。
被動(dòng)Lv1(★4/★5)(主力型):此勇士有兩種射擊姿勢(shì)可相互切換。 1-2消時(shí)做出手槍射擊姿勢(shì),造成(100/150/220)%物理傷害;3消時(shí)轉(zhuǎn)換為步槍果醬小姐射擊姿勢(shì),造成(/150/220/350)%物理傷害;轉(zhuǎn)換射擊姿勢(shì)后5次任意消均為之前的攻擊姿勢(shì),傷害視連消數(shù)而定,第五次攻擊會(huì)造成3連擊,并結(jié)束當(dāng)前攻擊姿勢(shì)。
被動(dòng)Lv2(★6)(主力型):此勇士有兩種射擊姿勢(shì)可相互切換。1-2消時(shí)使用手槍做出貫穿所有敵人的射擊姿勢(shì),造成(100/175/280)%物理傷害;3消時(shí)使用步槍果醬小姐狙擊后方敵人并大幅增加暴擊率,造成(150/300/450)%物理傷害。每次切換姿勢(shì)后的5次任意消均為之前的攻擊姿勢(shì),傷害視連消數(shù)而定,第5次攻擊會(huì)造成3連擊,并結(jié)束當(dāng)前攻擊姿勢(shì)。
技能說(shuō)明:12消在怪物越多的情況下,傷害越高,在H630圖中,可以做到一發(fā)秒一波怪。3消打單體,傷害一般,不過(guò)總比12消好
消塊機(jī)制:任意消選擇模式,頭上出現(xiàn)標(biāo)志,模式中任意消塊5或6次(專),頭上再次出現(xiàn)標(biāo)志,結(jié)束模式。下一次消塊,重新選擇模式。
無(wú)專武技能判定:起手12消,進(jìn)入發(fā)射穿透彈的模式。無(wú)專武:之后的5次消塊全為穿透型,5次中的最后1次為3連發(fā),并結(jié)束模式。有專武:之后的5次消塊全為穿透型,5次中的最后1次為3連發(fā),第6次發(fā)射一發(fā)aoe火箭炮,并結(jié)束模式;(推薦打多個(gè)目標(biāo)時(shí)使用) /////////////////// 起手3消,進(jìn)入狙擊型模式,只打后排。無(wú)專武:之后的5次消塊全為狙擊型,5次中的最后1次為3連狙擊,并結(jié)束模式。
有專武技能判定:之后的5次消塊全為狙擊型,5次中的最后1次為3連狙擊,第6次發(fā)射一發(fā)aoe火箭炮,并結(jié)束模式。(推薦打單個(gè)目標(biāo)/boss時(shí)使用)
基礎(chǔ)屬性
勇士評(píng)價(jià)
一般情況下,物理系最快爆發(fā)槍。其原因是發(fā)射的子彈不但穿透,而且每穿過(guò)一個(gè)敵人時(shí),造成aoe爆炸,臨近的敵人也受到相同的傷害。舉例:3個(gè)敵人在一起,每個(gè)人會(huì)受到3次傷害。競(jìng)技場(chǎng)爆發(fā)效果最明顯,有1塊秒全隊(duì)的威力。推圖遇到多怪的情況,傷害會(huì)非常高。弱點(diǎn)是不適合單體,一般也就是boss戰(zhàn)。
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探究者羅蕾萊
訓(xùn)練槍
消除方塊時(shí)發(fā)射槍造成攻擊力(150/220/350)%的物理傷害。受到槍攻擊的敵軍3秒間造成攻擊力200%的出血傷害。恢復(fù)量減少20%。該攻擊不會(huì)重疊,再次消除方塊時(shí)持續(xù)時(shí)間初始化
被動(dòng)Lv1(★4/★5)(輔助型):3消后消除方塊時(shí)向最前方的敵人投擲裝備支援器。支援器召喚地上的尖刺,對(duì)敵人造成300%的物理傷害。
被動(dòng)Lv2(★6)(輔助型):3消后消除方塊時(shí)向最前方的敵人投擲裝備支援器。支援器召喚地上的尖刺對(duì)敵人造成600%的物理傷害。對(duì)有著有利效果的敵人追加造成600%的物理傷害。
技能說(shuō)明:被動(dòng)技能最多能造成1000%+600%的物理傷害,第二個(gè)600%傷害是對(duì)處于增益效果敵人的加成,而boss一般都有buff加身所以基本都能打出最高傷害,相對(duì)的由于雜兵一般都沒(méi)buff導(dǎo)致他在刷圖上效率不高。
消塊機(jī)制:追三角色,需要隊(duì)友三消后任意消。 具有隱藏的“逆追3“的消塊手法,追三后抬手過(guò)程中快速三消,可以再次觸發(fā)被動(dòng),使其墨跡的輸出頻率加快,不過(guò)該手法有失敗的可能,感覺(jué)判定不夠嚴(yán)謹(jǐn),可能出現(xiàn)無(wú)法觸發(fā)被動(dòng)的情況,令其陷入尷尬的平A狀態(tài)。
無(wú)專武技能判定:發(fā)射的鉆頭只能打到前排,被動(dòng)的地下鉆頭大約一個(gè)半方塊的攻擊距離還是只能打到前排。
有專武技能判定:向前方發(fā)射大鉆頭鉆地,約2s后爆炸造成波及后排的aoe傷害。
基礎(chǔ)屬性
勇士評(píng)價(jià)
我的鉆頭可是能突破天際的鉆頭?。。。。▍⒁?jiàn)《天元突破》)非常值得培養(yǎng)的金券獵人,集低抬手,高段數(shù)、自帶穿透和真?zhèn)麄τ谝簧恚m然因?yàn)樽啡臋C(jī)制導(dǎo)致輸出頻率較低,但是極高的輸出彌補(bǔ)了這一點(diǎn)。在面對(duì)boss比如索塔爾和瑪納卡爾都有不俗表現(xiàn),自身手不短,攻擊范圍也比較大,所以推圖也是得心應(yīng)手。對(duì)專武依賴程度高,但是有了專武之后幾乎可以在各個(gè)領(lǐng)域發(fā)揮,沒(méi)什么是一個(gè)鉆頭炸不掉的,如果有,那就多來(lái)幾個(gè)。
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妮歐
連射激光
每次消除方塊時(shí),發(fā)射#物理傷害#為(70/150/230)%的激光炮彈。 激光炮彈擊中敵人爆破時(shí),給予攻擊力200%的#物理傷害#
被動(dòng)Lv1(★4/★5)(主力型):每消除5個(gè)方塊將切換為狂熱狀態(tài),下一次消塊技能的傷害量增加100%。
被動(dòng)Lv2(★6)(主力型):每消除3個(gè)方塊將切換為狂熱狀態(tài), 下一次消塊技能的傷害量增加150%。
消塊機(jī)制:和里昂一樣每消3個(gè)塊觸發(fā)1次被動(dòng)。之后被動(dòng)又加強(qiáng)下一次消塊,所以推薦觸發(fā)被動(dòng)后下一次3消
無(wú)專武技能判定:消塊掏出專武射出圖標(biāo)這樣的激光(并非連射雖然名字叫連射),有擊退,爆破時(shí)小范圍濺射。狂熱狀態(tài)身上會(huì)出來(lái)個(gè)圈
基礎(chǔ)屬性
勇士評(píng)價(jià)
有愛(ài)使用的英雄,當(dāng)然顏值擺著。6星專后有一定程度的提升。果實(shí)吃滿+MAX的話也能作為個(gè)玩具推圖玩玩。不推薦萌新練。
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梅爾
發(fā)射閃彈
每次消除方塊時(shí)發(fā)射導(dǎo)彈,造成攻擊力(15/30/75)%的#物理傷害#
被動(dòng)Lv1(★4/★5)(輔助型):每次消除方塊時(shí)分散能量并儲(chǔ)存威力,在下次消除方塊時(shí)造成200%傷害
被動(dòng)Lv2(★6)(輔助型):每次消除方塊時(shí)分散能量并儲(chǔ)存威力,在下次消除方塊時(shí)造成300%傷害
消塊機(jī)制:1+1消
無(wú)專武技能判定:消塊是發(fā)射兩排攻擊4枚火箭彈,1消后進(jìn)入增益狀態(tài),之后任意消都會(huì)造成300%的傷害(只有一次)
有專武技能判定:被動(dòng)發(fā)動(dòng)時(shí)提升50%物穿3秒,并向前發(fā)射一顆棉花糖造成傷害,其他同上
基礎(chǔ)屬性
勇士評(píng)價(jià)
用一句話總結(jié)就是:食之無(wú)味。好吧不開(kāi)玩笑了,梅爾作為戰(zhàn)姬三姐妹中(相對(duì))最強(qiáng)的,可以拿來(lái)推推圖,dalao們可以練來(lái)打630裝X。但實(shí)際強(qiáng)度并不高,非常不推薦新手練(真愛(ài)除外)。
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蕾拉
突擊滑翔機(jī)
每次消除方塊時(shí)放出2架滑翔機(jī),每架滑翔機(jī)發(fā)射3次連射攻擊,并且每個(gè)彈簧彈造成攻擊力(30/90/180)%的#魔法傷害#
被動(dòng)Lv1(★4/★5)(主力型):每消除5個(gè)方塊將切換為狂熱狀態(tài),5秒之內(nèi)增加10%的魔法穿透力。
被動(dòng)Lv2(★6)(主力型):每消除3個(gè)方塊將切換為狂熱狀態(tài),5秒之內(nèi)增加20%的魔法穿透力
消塊機(jī)制:三消
無(wú)專武技能判定:放出身上的浮游炮發(fā)射共計(jì)6發(fā)小炮彈,發(fā)生微小的aoe爆炸。
有專武技能判定:提升40%攻擊力并追加一發(fā)物理傷害的狙擊
基礎(chǔ)屬性
勇士評(píng)價(jià)
傷害系數(shù)很高,但只攻擊前排,爆傷有天然缺陷。
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黑暗驅(qū)逐者威廉
終極飛彈
發(fā)射終極飛彈,根據(jù)連消數(shù)造成攻擊力[100/200/300]%等值的物理傷害,受到攻擊的敵人在5秒間移動(dòng)速度與回避率減少[15/25/35]%。
被動(dòng)Lv1(★4/★5)(輔助型):使用3消時(shí),5秒間轉(zhuǎn)換為‘精神集中’狀態(tài),根據(jù)隊(duì)友的連消數(shù)戰(zhàn)斗無(wú)人機(jī)‘特斯拉’發(fā)射造成攻擊力[100/200/300]%等值物理傷害的閃電光束。
被動(dòng)Lv2(★6)(輔助型):使用3消時(shí),5秒間轉(zhuǎn)換為‘精神集中’狀態(tài),根據(jù)隊(duì)友的連消數(shù)戰(zhàn)斗無(wú)人機(jī)‘特斯拉’發(fā)射造成攻擊力[150/250/350]%等值物理傷害的閃電光束。
消塊機(jī)制:威廉三消后,隊(duì)友任意消。
個(gè)人建議:雖然威廉需要三消來(lái)觸發(fā)被動(dòng),但是由于cd有7s,所以并不用綁定隊(duì)長(zhǎng),作為隊(duì)員三消即可,有蕾米的情況下即使是隊(duì)員在7s內(nèi)湊到三消也不難。
有專武技能判定:延長(zhǎng)被動(dòng)持續(xù)時(shí)間,被動(dòng)輸出倍率恒定為350%。
基礎(chǔ)屬性
勇士評(píng)價(jià)
推圖角色,采取三消后靠隊(duì)友消塊觸發(fā)被動(dòng)的模式,類似于v。改版后的威廉作為推圖角色優(yōu)點(diǎn)十分明顯:1.超長(zhǎng)射程+穿透攻擊;2.本體和無(wú)人機(jī)的行為各自獨(dú)立,無(wú)人機(jī)頻繁發(fā)射電磁炮不會(huì)讓威廉掉隊(duì),威廉使用槍林彈雨等一系列抬手長(zhǎng)的技能也不會(huì)打斷無(wú)人機(jī)的輸出;3.威廉的被動(dòng)沒(méi)有cd,在雷米的支持下靠著隊(duì)友的大量消塊可以一直突突突不停輸出,傷害可觀。
不過(guò),由于需要大量消塊所以基本上綁定了雷米,在沒(méi)有蕾米的情況下效果一般。高強(qiáng)度的威廉可以速刷H7,實(shí)際上并沒(méi)有很多人說(shuō)的那么廢,請(qǐng)勿在尚未投入資源的情況下腦內(nèi)評(píng)測(cè)。不過(guò)即使如此還是不推薦前期使用,極其依賴?yán)酌准皩N?,后期有?ài)可以練作玩具推圖。
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赤色彈丸孫市
火炮發(fā)射!
發(fā)射彈丸,并根據(jù)連消數(shù)造成(75/150/275)%物理傷害。
被動(dòng)Lv1(★4/★5)(主動(dòng)型):使用3消擊中敵人時(shí),將以100%的幾率發(fā)射彈丸,并造成總傷害值為1000%攻擊力的物理傷害。彈丸每次射到敵人后,將會(huì)彈射到其他敵人,且?guī)茁蕰?huì)以20%遞減。(最多可彈射3次)
被動(dòng)Lv2(★6)(主動(dòng)型):根據(jù)3消擊中敵人時(shí),將以(60/80/100)%的幾率發(fā)射彈丸,并造成總傷害值為1000%攻擊力的物理傷害。彈丸每次射到敵人后,將會(huì)彈射到其他敵人,且?guī)茁蕰?huì)以15%遞減。(最多可彈射3次)
技能說(shuō)明:被動(dòng)1000%面板看起來(lái)很高,但裝備專武前的彈彈彈由于完全看臉?biāo)院茈y打出輸出。
消塊機(jī)制:推薦三消
無(wú)專武技能判定:無(wú)專武的彈彈彈有15%的衰減,一次三消打出滿傷害的概率為61%。由于彈丸的攻擊范圍基本是單點(diǎn),導(dǎo)致倍率雖高但傷害卻十分的分散。
有專武技能判定:有專武的彈彈彈衰減降低為5%,一次三消打出滿傷害的概率為86%,并附帶一次750%面板的炮擊。
基礎(chǔ)屬性
勇士評(píng)價(jià)
作為金券改版前曾經(jīng)是全cq實(shí)力下限之一,從而出現(xiàn)了“墨跡出大炮”這樣一句流傳至今的魔咒,其實(shí)經(jīng)過(guò)改版之后的大炮已經(jīng)脫離最弱梯隊(duì)。彈丸1000%的倍率實(shí)為虛高,一方面要打出全部傷害得看臉,另一方面由于特殊的彈道,這些傷害分?jǐn)傇谒写蛑械臄橙松砩?,?dǎo)致dps其實(shí)并不高。
專武之后彈丸彈跳兩次即觸發(fā)火龍炮,高倍率,無(wú)cd,直線彈道,爆炸后產(chǎn)生小范圍aoe,直接改變了大炮的攻擊形式。專武后的孫大炮無(wú)論是推圖還是wb都可以有所發(fā)揮,總體介于一二線之間。不推薦新手前期花資源練他,面包果實(shí)需要吃滿才能發(fā)揮威力,并且十分依賴專武。
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武裝女仆迪雅
008暗殺公文包
發(fā)射暗殺子彈,并根據(jù)連消數(shù)造成攻擊力的(75/150/275)%物理傷害。擊中的敵人頭頂將顯示暗殺者標(biāo)識(shí),并持續(xù)7秒。
被動(dòng)Lv1(★4/★5)(輔助型):用方塊擊中暗殺者標(biāo)識(shí)的敵人時(shí),投擲暗殺公文包。暗殺公文包造成300%攻擊力的物理傷害。
被動(dòng)Lv2(★6)(輔助型):用方塊擊中暗殺者標(biāo)識(shí)的敵人時(shí),投擲暗殺公文包。暗殺公文包造成350%攻擊力的物理傷害,并擊中為暴擊。
技能說(shuō)明:技能起手很慢,從第一次消塊到最后的火箭彈造成傷害總共耗時(shí)5秒左右
消塊機(jī)制:1+1消
無(wú)專武技能判定:任意消發(fā)射子彈,給命中的敵人頭上產(chǎn)生一個(gè)暗殺標(biāo)記。再次消塊擊中有暗殺標(biāo)記的敵人時(shí),發(fā)射一塊暗殺公文包(必暴擊)。
有專武技能判定:任意消發(fā)射子彈,給命中的敵人頭上產(chǎn)生一個(gè)暗殺標(biāo)記。再次消塊擊中有暗殺標(biāo)記的敵人時(shí),發(fā)射一塊暗殺公文包(必暴擊),然后再發(fā)射一枚火箭彈造成爆炸傷害。
基礎(chǔ)屬性
勇士評(píng)價(jià)
被動(dòng)擊退效果很好,怪扎堆是群傷。缺點(diǎn)抬手太慢,容易卡塊,抬手慢手又不很長(zhǎng),容易成為空干王。連專后并沒(méi)想象中那么爆炸,學(xué)技能不能學(xué)太墨跡的,抬手太慢的原因會(huì)經(jīng)常導(dǎo)致專武被動(dòng)用不出來(lái)。由于容易卡塊抬手慢JJC也不太適合。
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電子人佩妮
CS-爆破裝甲
發(fā)射三發(fā)子彈,并根據(jù)連消數(shù)造成(50/90/150%)攻擊力的物理傷害。
被動(dòng)Lv1(★4/★5)(輔助型):當(dāng)SP40以上,下回自動(dòng)攻擊時(shí),消耗自身的25SP后發(fā)動(dòng)爆破攻擊,并造成400%攻擊力的物理傷害。
被動(dòng)Lv2(★6)(輔助型):當(dāng)SP40以上,下回自動(dòng)攻擊或方塊技能命中時(shí),消耗自身的15SP后發(fā)動(dòng)爆破攻擊,并造成400%攻擊力的物理傷害。爆破攻擊擊中為暴擊時(shí),自身的物理穿透力提升2倍。
技能說(shuō)明:當(dāng)sp40以上后,下一次技能攻擊或普通攻擊命中時(shí)消耗15sp,產(chǎn)生一次400%物理范圍爆炸傷害的爆破攻擊。爆破攻擊命中為暴擊時(shí),獲得2被的物理穿透。
消塊機(jī)制:盡量三消,保持sp40以上,但要注意不要產(chǎn)生sp技能。
無(wú)專武技能判定:123削都是三個(gè)飛彈打第一個(gè)人 被動(dòng)技能爆破攻擊 屬于范圍傷害可以打站位比較近的前排
有專武技能判定:釋放三次爆破攻擊后,發(fā)射一小排攻擊前排的低傷害導(dǎo)彈和貫穿后排的激光,總共造成800%物理傷害。
基礎(chǔ)屬性
勇士評(píng)價(jià)
極高的傷害,槍手的手短特色,白券的易于入手,可以說(shuō)是簡(jiǎn)單易得的一個(gè)經(jīng)典槍手。
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名偵探夏洛克
犯人就是你!
發(fā)射子彈,并根據(jù)連消數(shù)造成(150/207/270)%攻擊力的物理傷害。擊中的敵人被指認(rèn)為犯人,并持續(xù)5秒。
被動(dòng)Lv1(★4/★5)(輔助型):除了德斯外的我方攻擊被指認(rèn)為‘犯人’的敵人時(shí),每次攻擊造成夏洛克德斯攻擊力100%等值的物理傷害,最多10次。(冷卻時(shí)間1秒)
被動(dòng)Lv2(★6)(輔助型):被指認(rèn)為‘犯人’的敵人,在標(biāo)記持續(xù)時(shí)間內(nèi)減少30%攻擊力。對(duì)該敵人除了德斯外的我方進(jìn)行攻擊時(shí),每次攻擊造成夏洛克德斯攻擊力100%等值的物理傷害,最多10次。(冷卻時(shí)間1秒)
消塊機(jī)制:11月9日版本更新后,夏洛克的小狗非常容易觸發(fā),推圖的話必須當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)。
無(wú)專武技能判定:消除方塊時(shí),向前方射出2顆穿透型彈丸,被彈丸命中后會(huì)被指認(rèn)為犯人(不可取消的減益狀態(tài))。彈丸命中后會(huì)爆炸?;緵](méi)有攻擊前搖,有效攻擊范圍較遠(yuǎn)(不穿透)。
有專武技能判定:彈丸標(biāo)記傷害增加100%。消除2個(gè)方塊后隨即召喚3種小狗之一(cd:0.5秒)分別造成:擊退并標(biāo)記為犯人/1500%的物理傷害/減少200%的夏洛克的物理防御的效果。11月9日更新后版本。
基礎(chǔ)屬性
勇士評(píng)價(jià)
強(qiáng)力金卷角色。槍手中的王者,推圖、JJC、WB、要塞都可以使用!集高傷害,擊退、追加傷害一身的角色。在前期獲取,能讓萌新很平穩(wěn)的過(guò)渡到后期。2017年11月9日版本更新后,標(biāo)記傷害有了次數(shù)限制,但是專武的小狗被動(dòng)只有0.5秒的CD并且?guī)缀鯖](méi)有抬手動(dòng)畫,推圖的時(shí)候配合雷米7幾乎是萬(wàn)狗狂奔。。。。刷H7圖的小怪群比以前更加給力,就是打BOSS的時(shí)候單體傷害沒(méi)有以前版本出彩,但依然是超強(qiáng)的槍系金券!
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