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      1. 亂世王者四大兵種詳解 各兵種技能介紹_步兵營——盾兵

        更新時間:2022-03-28 10:02:27作者:未知

        亂世王者四大兵種詳解 各兵種技能介紹_步兵營——盾兵

          “兵種”,一直是沙盤游戲中最為重要的元素之一,而要想成為一名合格的統(tǒng)帥,不僅要有猛將相伴,還得懂得兵種搭配。在《亂世王者》中,系統(tǒng)共賦予的四十余款各式兵種,如何策略調(diào)度便成了許多小伙伴的思考話題,下面就給大家詳細講解一下游戲中的四大兵種,好讓大家對其有個直觀了解,并有所獲益。

          【征兵建筑】

          首先我們需要了解在《亂世王者》中有四類建筑可以生產(chǎn)士兵,分別是:步兵營、騎兵營、弓兵營以及戰(zhàn)車工坊。而要獲得對應的兵種以及增加他們的戰(zhàn)斗力就得不斷將這些征兵建筑進行升級:步兵營中可生產(chǎn)盾兵與槍兵;騎兵營可生產(chǎn)近戰(zhàn)騎與騎射手;弓兵營可生產(chǎn)弓兵與弩兵;戰(zhàn)車工坊可生產(chǎn)投石車和攻城車。接下來就來詳細說說每個兵種的能力!

          【步兵營】

          類別:盾兵

          攻擊:★★

          血量:★★★★

          防御:★★★★★

          技能:1)“盾牌”可降低來自弓兵和弩兵的傷害;

          2)“鐵甲”可進一步提升盾兵的防御力;

          3)“體魄”則可增強盾兵的生命值;

          解析:盾兵憑著超高的防御力與血量當之無愧的成為前排“肉盾”,能夠在實戰(zhàn)前線形成一道人墻吸收傷害,從而保護后排脆皮兵種不斷推進、進攻!

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          類別:槍兵

          攻擊:★★★★

          血量:★★★

          防御:★★★

          技能:1)“長矛”可增加對騎兵的傷害;

          2)“猛攻”可提高槍兵的攻擊力;

          3)“致命一擊”有一定幾率讓攻擊造成三倍傷害;

          解析:雖然槍兵與盾兵同屬步兵,但盾兵善守,槍兵善攻,所以槍兵常居于前排兵種中的二線(多潛伏于盾兵后方,在適當?shù)臅r機予以敵人致命一擊),并且槍兵對于騎兵擁有額外的傷害加成,所以在應對由騎兵組成的部隊時有奇效!

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          【騎兵營】

          類別:近戰(zhàn)騎

          攻擊:★★★★☆

          血量:★★★

          防御:★★★★

          技能:1)有一定幾率在戰(zhàn)場中進行“沖鋒”,優(yōu)先攻擊遠程兵種;

          2)“奔襲”可進一步提高騎兵的移動速度;

          3)“閃避”使得近戰(zhàn)騎有一定幾率閃避掉所受攻擊;

          解析:作為高機動兵種,天生就是所有遠程兵種的噩夢,但需要注意的是在槍兵面前近戰(zhàn)騎幾乎無還手之力,所以遇到槍兵時需暫避鋒芒。

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          類別:騎射手

          攻擊:★★★★☆

          血量:★★★

          防御:★★★

          技能:1)有一定幾率在戰(zhàn)場中進行“沖鋒”,并優(yōu)先攻擊遠程兵種;

          2)“奔襲”可進一步提高騎兵的移動速度;

          3)在“資源戰(zhàn)”中有額外的攻擊加成;

          解析:如果說近戰(zhàn)騎還有天敵(槍兵)的話,那么騎射手才是真馳騁戰(zhàn)場的存在,優(yōu)秀的攻擊力加機動性簡直令敵人聞風喪膽,尤其是在資源戰(zhàn)中還能享有額外的攻擊加成,所以資源戰(zhàn)中千萬不要忘記它哦。

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          【弓兵營】

          類別:弓兵

          攻擊:★★★★

          血量:★★★

          防御:★★★☆

          技能:1)“連擊”可提升弓兵的攻擊速度;

          2)“穿刺”可對所有步兵以外的兵種有傷害加成;

          3)“專注”可讓攻擊有一定幾率造成額外傷害;

          解析:與槍兵一樣是隊伍中輸出主力兵種,再加上遠高于其他兵種的戰(zhàn)斗速度,使得他們在隊伍的后方成為了當之無愧的戰(zhàn)斗機器,唯一缺點是血量較低,容易被騎兵收割。

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          類別:弩兵

          攻擊:★★★★☆

          血量:★★☆

          防御:★★★☆

          技能:1)“強擊”可進一步提升弩兵的傷害;

          2)“瞄準”可讓弩兵射的更遠;

          3)弩兵在“守城”戰(zhàn)中將擁有更高的攻擊力;

          解析:人盡其能,弩兵的屬性對比弓兵而言有所提升,但其守城屬性加成使其進可攻退可守,是極少的全能兵種之一。

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          【戰(zhàn)車工坊】

          類別:投石車

          攻擊:★★★★★

          血量:★★★☆

          防御:★★★

          技能:1)通過使用“重擊”將攻擊速度減半,大幅提升攻擊力;

          2)“蓄力”可讓投石車擁有更遠的射程;

          3)在進行“攻城攻擊”時傷害將進一步增加;

          解析:雖然投石車擁有著絕高的傷害,但攻擊速度極慢,一般來說只推薦在攻城戰(zhàn)中進行使用(不適宜攻擊移動中的目標)。

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          【兵種搭配建議】

          1、但凡出征,盾兵、弓兵屬于大量配置兵種,因為前者可作為戰(zhàn)場“肉盾”減少其他兵種的損耗,而后者則對除盾兵外所有兵種有額外傷害加成;

          2、在敵方騎兵較多時,需配備槍兵予以抵擋;

          3、在敵方遠程單位占據(jù)優(yōu)勢時騎兵能夠?qū)ζ湓斐蓸O高傷害;

          4、投石車與攻城車屬于攻城戰(zhàn)必帶的兵種。

          

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          類別:攻城車

          攻擊:★★★★

          血量:★★★

          防御:★★★

          技能:1)“負載”可以進一步提升攻城車的載重;

          2)“裝甲”能夠提升攻城車的防御力與生命值;

          3)在進行攻城戰(zhàn)時擁有一定的“攻城防御”;

          解析:與投石車一樣屬于攻城必備的兵種,如果說投石車是矛的話(躲在后排進行輸出),那么攻城車就是盾(頂在前線承受守城陷阱的攻擊),提供有效的攻城防御力。

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