索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 11:41:55作者:佚名
第五人格1月8日更新了什么?第五人格共研服將在1月8日進(jìn)行更新,這個(gè)更新主要是對(duì)部分監(jiān)管者的數(shù)值進(jìn)行調(diào)整。下面小編給大家介紹一下,一起來看看吧。
一、更新時(shí)間
2021年1月8日共研服進(jìn)行更新
二、更新內(nèi)容
鹿頭在11月20日調(diào)整的基礎(chǔ)上調(diào)整:
陷阱禁錮求生者的時(shí)間從15秒下調(diào)至12秒,求生者脫離陷阱禁錮的5秒內(nèi)不會(huì)再被陷阱禁錮;
有求生者入座的狂歡之椅附近12米范圍內(nèi)無(wú)法布置陷阱,12米上調(diào)至21米;
取消了鹿頭存在感達(dá)到1階2階時(shí)會(huì)刷新鏈爪冷卻時(shí)間的機(jī)制;
修復(fù)了陷阱可以重疊放置于已生效的陷阱之上的問題。
調(diào)整思路:上個(gè)版本鹿頭的陷阱在與其他技能配合的時(shí)候可能造成一些求生者被持續(xù)控制的極端體驗(yàn),因此這次加入了一些機(jī)制進(jìn)行限制并下調(diào)了部分?jǐn)?shù)值以避免這些不良體驗(yàn)。
雕刻家調(diào)整:
1階技能-象形墳場(chǎng)的最大存在時(shí)間從16秒下調(diào)至12秒,冷卻時(shí)間從12秒上調(diào)至20秒;
調(diào)整思路:雕刻家在對(duì)局中后期可以較頻繁地使用象形墳場(chǎng)來干擾破譯和治療,該技能較短的真空期使得求生者在中后期對(duì)節(jié)奏的運(yùn)營(yíng)較為困難。因此我們適當(dāng)上調(diào)了該技能的使用成本,以期給予求生者方更多策略周旋的余地。
26號(hào)守衛(wèi)調(diào)整:
炸彈對(duì)求生者造成傷害判定的最小間隔上調(diào)至1.2秒(即1.2秒內(nèi)不會(huì)受到連續(xù)多次炸彈爆炸傷害);
現(xiàn)在炸彈的傷害不會(huì)打斷救援動(dòng)作。
調(diào)整思路:26號(hào)守衛(wèi)作為可以通過布置炸彈而在短時(shí)間內(nèi)造成極多次傷害的守椅型監(jiān)管者,給救援位求生者也帶來了非常大的椅前博弈壓力。本次調(diào)整希望在不影響其追擊性能的前提下,減少求生者突破26號(hào)守衛(wèi)的布陣救下隊(duì)友的壓力。
小提琴家調(diào)整:
現(xiàn)在魔音會(huì)緩慢增加解除進(jìn)度:在不進(jìn)行冥想時(shí),魔音狀態(tài)將在40秒后完全解除(冥想時(shí)的解除速度不變)。
調(diào)整思路:永久的debuff對(duì)于求生者而言體驗(yàn)比較差,同時(shí)需要遠(yuǎn)離隊(duì)友才能解除的條件相對(duì)苛刻,部分玩家不知道機(jī)制的情況下會(huì)一直攜帶魔音戰(zhàn)斗,對(duì)戰(zhàn)局實(shí)際影響超出預(yù)期,因此我們給與了魔音debuff隨時(shí)間緩慢消除的機(jī)制。