索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-28 13:01:16作者:未知
第五人格7月25日更新內(nèi)容預覽,大副上架商城戰(zhàn)斗內(nèi)得分調(diào)整。這周的例行更新之后,大副會上架游戲商城,而且游戲內(nèi)戰(zhàn)斗得分也會調(diào)整。接下來就讓小編帶大家一起看看第五人格這周的例行更新內(nèi)容吧。
本次停服時間: 2019年7月25日早上8:30,預計停服維護120分鐘。
若預計時間內(nèi)維護沒有完成,開服時間將會順延。
[記憶之旅]:記憶之旅活動開啟,在[開始游戲]→[奇思怪談]處分享你的賽季記憶之旅可以查看第七賽季的莊園歷程,首次分享更可獲得線索獎勵。
[仲夏之夜歸宿設(shè)計大賽]:各位訪客在第五人格的歸宿是怎樣設(shè)計的?無論是圖片制作還是視頻展示,無論是精致典雅還是詼諧個性的設(shè)計,都歡迎各位到訪嘉賓與大家分享。各位訪客可以在微博、B站、抖音或大神這四個平臺中找到#仲夏之夜歸宿設(shè)計大賽#話題.話題中會有詳細的比賽規(guī)則,更有精美的獎品可以獲得,我們期待您的參與。
大副和大副獨特時裝: 迷途的水手上架商城。
勇敢加分調(diào)整:
[被追擊]得分,從每被監(jiān)管者追擊1秒給予40勇敢得分,調(diào)整為:
當求生者累計被追擊時間在0 -20秒時,每被追擊1秒給予求生者35勇敢加分:
當求生者累計被追擊時間在20-40秒時,每被追擊1秒給予求生者40勇敢加分:
當求生者累計被追擊時間在40-60秒時,每被追擊1秒給予求生者45勇敢加分:
當求生者累i計被追擊時間在60秒以上時,每被追擊1秒給予求生者50勇敢加分。
冷靜加分調(diào)整:
[破譯]得分,從每破譯1%電機進度給予10冷靜加分,調(diào)整為:
當求生者累計破譯進度在050%時,每1%進度給予求生者8冷靜加分:
當求生者累計破譯進度在50%-100%時.每1%進度給予求生者10冷靜加分:
當求生者累計破譯進度在100%-150%時,每1%進度給予求生者12冷靜加分:
當求生者累i破譯進度在150%-200%時,每1%進度給予求生者14冷靜加分:
當求生者累計破譯進度在200%以上時,每1%進度給予求生者16冷靜加分。
聯(lián)合狩獵模式下,[破譯] 得分從每破譯1%電機進度給予26冷靜加分,調(diào)整為:
當求生者累計破譯進度在0-50%時,每1%進度給予求生者21冷靜加分:
當求生者累計破譯進度在50%- 100%時,每1%進度給予求生者26冷靜加分:
當求生者累計破譯進度在100%-150%時,每1%進度給予求生者31冷靜加分:
當求生者累計破譯進度在150%- 200%時,每1%進度給予求生者36冷靜加分;
當求生者累計破譯進度在200%以上時,每1%進度給予求生者41/靜加分。
友善加分調(diào)整:
[完美救援]得分,從每次獲得800友善加分下調(diào)至500分:
[合作修理] 得分,從友善加分調(diào)整為執(zhí)著加分。
執(zhí)著加分調(diào)整:
[逃出生天] 得分,從每次獲得1500分下調(diào)至1200分:
[輕松逃脫] 得分,從每次獲得1500分下調(diào)至1200分:
[團隊之幸]得分,從每次獲得1500分下調(diào)至1200分:
[無畏] 得分,從處于監(jiān)管者周邊一定范圍內(nèi)跑動時每秒獲得5執(zhí)著加分下調(diào)為每秒獲得2執(zhí)著加分。
優(yōu)化了冒險家寶藏的刷新規(guī)則,使其不會刷新在永眠鎮(zhèn)的鐵軌上:
優(yōu)化了頭像和頭像框的設(shè)置界面,現(xiàn)在可看見頭像和頭像框的名稱以及描述:
調(diào)整了夢之女巫時裝川上富江的戰(zhàn)斗內(nèi)語音:
為大副一 鐵鉤船長、盲女-不愿醒來的女孩和愛哭鬼被時間遺忘的男孩加入展示動作;
孽蜥奇珍時裝竊夢行者添加了展示動作及特效優(yōu)化入殮師隨身物品黃玫瑰之骸表現(xiàn):更換了孽蜥的手持物模型:
優(yōu)化了永眠鎮(zhèn)中電車碰撞的判定范圍;
PC互通版中底牌天賦切換特質(zhì)的快捷鍵支持自定義更換;優(yōu)化了五人排位賽小段位圖標的界面表現(xiàn)效果。
修復了 孽蜥在空中跳躍并觸發(fā)與勘探員的吸引時,會在墜地時錯誤的觸發(fā)眩暈的問題:
修復了雜技演員在月亮河公園部分站臺偶現(xiàn)的可以跳過軌道的問題:
修復了雜技演員在里典的回憶部分地形偶現(xiàn)的可以跳躍穿墻的問題:
修復了咒術(shù)師-巧手女土在夢之女巫信徒視角下的亮度異常的問題;
修復了部分情況下求生者附容返生時自身處于隱身狀態(tài)的問題:
修復入殮師的化妝箱可以放置在地圖外異常位置的問題;
修復了牛仔背人從高處落下后被攻擊的異常問題:
修復了牛仔背人被瘋眼機關(guān)墻擊中后,傷害結(jié)算不正確的問題;
修復了機械師玩偶拆除拆除地圖中某些監(jiān)管者的物件時,多次切換操作后,玩偶界面會不顯示進度條的問題;
修復了傭兵的鏡像坐上狂歡之椅,傭兵自身在柜子時,世界合并后倒地.隊友治療完血條顯示異常的問題:
修復了傭兵的鏡像坐上狂歡之椅時,傭兵自身在延時的傷害結(jié)算之前未受傷的狀態(tài)下進入柜子,世界合并后傭兵倒在柜子里的問題:
修復了求生者自身在鏡像中被牽起時結(jié)束戰(zhàn)斗,回到大廳后表現(xiàn)異常的問題;
修復了傭兵播放跳舞個性動作可以拖延倒地時間的問題:
一修復了先知役鳥在守護其他求生者時,在守護期間此求生者離開莊園,會導致役鳥狀態(tài)錯誤的問題:
修復了某些情況下,勾中障礙物后鹿頭位置異常的問題:
修復了隨從藍調(diào)鬧鐘在效率模式下表現(xiàn)錯誤的問題。
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