索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-28 13:05:12作者:未知
《恐怖黎明》中的創(chuàng)傷傷害和流血傷害有什么不同?可能不少玩家對此還不是很了解,下面為大家介紹的是游戲中創(chuàng)傷傷害和流血傷害的區(qū)別分析,一起來看看吧。
簡單的來說就是流血和創(chuàng)傷都是物理dot,受敏捷加成。把鼠標(biāo)放到敏捷屬性上會有tiPS提示。
流血傷對應(yīng)的是流血抗性,減流血抗能極大的提升輸出,例如蝗蟲群。
創(chuàng)傷對應(yīng)的是物理抗性,不確定護甲是不是對其有減傷,減物理抗性可以提升輸出。
而游戲里的怪物大部分物理抗性都不高,而有的種族流血抗天生非常高,減抗都減不下來,沒錯就是不死族。
但是流血傷在觸發(fā)方式上遠勝于創(chuàng)傷傷害,所以怎么取舍看你嘍
創(chuàng)傷屬于物理的dot傷害,物理抗可以同時減少這兩種的傷害。類似的還有火焰和燃燒冰冷和霜燃。流血則是單獨一種傷害類型只受流血抗減免,類似的穿刺和毒
毒說錯了,酸性和毒素屬于第一種
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