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      1. 《恐怖黎明》詭術(shù)刺客BD配裝及星座加點玩法分享

        更新時間:2022-03-28 13:12:32作者:佚名

        《恐怖黎明》詭術(shù)刺客BD配裝及星座加點玩法分享

          今天小編帶來玩家“ershiyihua”分享的《恐怖黎明》詭術(shù)刺客BD配裝及星座加點玩法分享,一起來看吧。

          BD意為:中了流血傷害就是死!

          詭術(shù)刺客

          主薩滿+副夜刃

          主要輸出技能:吞噬蟲群+緊縛藤蔓,對付BOSS會用到血腥磨石的斬殺

          生存:氣爆+雪怪圖騰

          此BD優(yōu)勢

          1、 輸出技能與星座技能無與倫比的搭配,嚴(yán)格的講真正輸出的是星座技能,本身技能更多的只為控制

          2、 輸出技能CD短且有極強(qiáng)的控制力

          3、 流血傷害超高,流血傷害DOT發(fā)生傷害時間短,高的也只有3秒,更多的是每秒一跳(毒素傷害通常是5秒)

          4、 打法飄逸十足,足以讓你誤以為這是個法系??梢酝耆h(yuǎn)程,大范圍A怪。不論多少精英多少小怪,瞬間秒殺(精英最多補(bǔ)一刀)。技能能打到的范圍除了墻,沒有能擋住的(想想奧術(shù)惡心的飛彈)

          5、 從普通到終極,小怪不論多少,就是一個字:秒!

          此BD劣勢

          1、 兩種怪不能秒,要多放幾下技能:亡靈怪、黑曜石怪

          2、 裝備搭配上不能最佳(這是開發(fā)組故意的嗎),比如很多帶流血的裝備上都加了鋼鐵之環(huán)以及其進(jìn)階技能,但實際這個技能并不常用。

          3、 夜刃技能不能百分比發(fā)揮,流血技能CD長且多為近戰(zhàn)范圍,本以為終極技刀靈會有所用,結(jié)果也不盡人意。常常放出來打不到怪身上,效率上比之薩滿的差太多。

          4、 可提供薩滿技的裝備太少,有紫套,但武器是雙手的,嚴(yán)重影響了氣爆這個技能,差5秒這飄逸的效果就要差很多。

        《恐怖黎明》詭術(shù)刺客BD配裝及星座加點玩法分享

          請忽視面板秒傷,如果需要可輕松上兩萬,但也此BD打法相悖。

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          主流血傷害,會有比我堆得更高的玩家,這里只貼圖表示,無他意。

          主輸出技能以及星座技能搭配

          這為此BD最為重要的步驟,開荒搭配對了將無比輕松

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          78%的降低移動速度,超牛的技能。然而傷害并不是很高,這不著急,綁個獵鷹猛撲,兩者一結(jié)合就牛了。

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          這個技能在星座圖上很快就能滿,在進(jìn)監(jiān)獄之前就能點到

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          同時是傷害不高的技能,重要的是減抗。牛B的是綁的星座技能:撕裂!5秒持續(xù),5米范圍,每秒流血傷害

          更為重要的是這個技能零CD!

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          盡快點出撕裂吧,太不要臉的技能了!

          為什么說輸出技能與星座技能無與倫比的搭配?

          可以負(fù)責(zé)的說,獵鷹猛撲只要是群怪,它就會無端的觸發(fā)三、四次,不可有沒有用打沒打到

          撕裂更是無恥到極點,只要是兩個怪以上必觸發(fā),傷害馬上就每秒幾萬一跳,極為恐怖!!!

          鍵位分布

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          實事上本人慣用123+左右鍵,其他除被動外都是不常用鍵,不常用的都是對付BOSS所用

          左鍵

          野性,只加了一點,目的是為了觸發(fā)暗影復(fù)生,一般能打出兩個,還是有點用的。如果為求面板DPS,點滿 野性輕松上兩萬+,只是此BD不玩這種

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          右鍵

          氣爆,游走飄逸就靠它了,非常重要的技能,必須點滿

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          二階以上都沒點,原因很簡單:怪都是秒的

          1鍵

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          實際只點了一點,其他都是裝備加的,在后退時補(bǔ)個圖騰很有用,當(dāng)然通常情況是怪沒到你身邊就全死了

          2、3鍵的重要性不言而喻了,上面已經(jīng)說了不贅述

          4鍵是因為裝備加太多,實際都只點一點,效果一般

          5鍵打BOSS的時候堆傷害

          6鍵偶爾用,純保命

          此BD最為重要的缺點現(xiàn)在著重說

          明明是物理傷害,為什么會這么缺藍(lán)呢?

          這是怎么設(shè)計的?

          技能耗藍(lán)大,CD短,缺少補(bǔ)藍(lán)技能,這三個方面讓你始終在耗藍(lán)瓶,紅瓶倒是一直沒怎么用過

          藍(lán)瓶CD長,只能在別的方面補(bǔ)了

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          3800完全不夠用的!!!

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          這個戒指還過得去,能有的都有了,還插了個靈質(zhì)補(bǔ)藍(lán)

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          原來夜刃的作用在這!為了補(bǔ)藍(lán)的

          此BD需求何種聲望

          普通階段:流浪者

          提供手跟腳

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          初期這兩件裝還是很重要的

          后期就是黑色軍團(tuán)聲望,在進(jìn)入終極前刷滿此聲望

          這個非常重要,因為這個聲望提供頭跟肩,流血裝奇缺這兩樣

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          此BD對裝備要求很低,我所用的都是極普通裝備。主要是技能跟星座的搭配,還有就是游走型玩法你喜不喜歡

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          第一排

          圖騰實際只加了一點,作用有但不是很大,由于裝備自帶有附加點上一點也無妨

          第二排

          野性只加了一點,為了更好的出星座的暗影復(fù)生。

          第三排

          為主要輸出技能,全部點滿

          第四排

          原始羈絆有傷害吸收并加大量的流血傷害,加滿

          第五排

          野性之心加到10點,再加提升不大了。橡樹皮準(zhǔn)備加滿,這BD才81級還有點可加

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          夜刃加到50是因為想看刀靈效果,結(jié)果是有些失望,對于游走型刀靈并不能完全發(fā)揮它的效果

          第三排

          鋼鐵之環(huán)完全是因為裝備附帶太多加成,但實際效果一般。以后轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)刀鋒陷阱再試試效果

          第五排

          氣爆,作用重大,為了雙持放棄了紫套,因為紫套中有個雙手武器,減的五秒非常實用。進(jìn)階沒點貼中也說明了,怪死得太快根本不擔(dān)心會打到你多少,就算有個別怪碰了一下,一個氣爆了事

          第六排

          保命技,偶爾會用一下

          第七排

          兩個重要被動,有大量的被動加成,很實用

          星座圖也簡單貼下

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          兩個重要的星座一定要點出,帖前面文章都有說明

          最后的總結(jié)

          此BD正如吧主所言,成型簡單,無需特別裝備支撐。目前DOT流尚未完全定型之前,流血DOT有著超乎尋常的傷害。

          隨便舉一例說明,了解一下此BD在成群精英小怪中的實力

          終極黑谷門之前的獻(xiàn)祭點,點開后出五個精英,2、3鍵只用了兩次,跑開后瞬間全死光

          成堆小怪只需要2、3鍵兩個輸出瞬間死光

          這個BD隨著刷刷刷有了些調(diào)整

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          流血傷害不論是基礎(chǔ)傷害、傷害加成以及持續(xù)時間都有了不小的增加

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          激勵咆哮作用遠(yuǎn)程游走型還是有不小的作用的,刀鋒陷阱試用過后(更趨于近戰(zhàn))效果不如這個好

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          圣物流血可供選擇的不多,最終發(fā)現(xiàn)原始本能不錯。一是加薩滿所有技能,二是召喚,這個召喚的特點是:由于此BD主要輸出技能都是A技,所有召喚是招招必出的。一次出六個,每個傷害平均800左右,既彌補(bǔ)了純流血傷害的單一性,也嚴(yán)重干擾了怪。最終的效果就是:你不斷A怪,怪跟著召喚跑。

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          星座改了狼人4點,基礎(chǔ)傷害、傷害加成、持續(xù)時間,一樣沒少

          去掉了暗影復(fù)生,感覺作用不大

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