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      1. 大航海之路迷失的海域三大副本過關(guān)技巧介紹_阿達(dá)瑪斯特

        更新時(shí)間:2022-03-28 14:42:07作者:佚名

        大航海之路迷失的海域三大副本過關(guān)技巧介紹_阿達(dá)瑪斯特

          《大航海之路》“迷失的海域”怎么過?迷失的海域總共有三個(gè)副本,每個(gè)副本8層以上都需要一定的方法才能快速通關(guān)。下面就挑戰(zhàn)高層的方法做具體介紹。

          1、阿達(dá)瑪斯特

          副本的地圖構(gòu)造同風(fēng)暴角副本完全相同,所以這里以風(fēng)暴角的副本地圖來(lái)做圖示。

          (1)第一關(guān)

          首先,開頭遇到的敵人不打也不糾纏,直接往先鋒艦隊(duì)的方向走(靠左),沖到先鋒艦隊(duì)那里之后向右重進(jìn)運(yùn)輸艦隊(duì)所在的地方,打死運(yùn)輸艦隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng),否則敵人會(huì)不斷收到運(yùn)輸艦隊(duì)的補(bǔ)血。

          也有一種方法是不打運(yùn)輸艦隊(duì),一個(gè)個(gè)把先鋒艦隊(duì)的小兵拉過來(lái)打死,然后打掉先鋒艦隊(duì)boss,個(gè)人兩種打法體會(huì)下來(lái)覺得還是打掉運(yùn)輸艦隊(duì)更快

          打死運(yùn)輸艦隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)后,敵人的補(bǔ)血效率下降,這時(shí)就直奔先鋒艦隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),注意先鋒艦隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)的炸雷,這個(gè)傷害很高,盡量要躲開,這個(gè)炸雷前是有其他技能釋放的,所以看過一次記住炸雷前的技能,一旦放出后就躲遠(yuǎn)一點(diǎn)即可。

          (2)第二關(guān)

          先鋒艦隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)死掉后,下一關(guān)就屬于贈(zèng)送項(xiàng)目了,注意把敵船全部炸掉,為下一關(guān)開好空間

          (3)第三關(guān)

          主攻復(fù)仇者,不要打船塢。提前想好誰(shuí)引怪,之后引怪的人引著小怪往第一關(guān)的位置走,其他人盯著復(fù)仇者打。如果有小怪跟著復(fù)仇者實(shí)在拉不走,那就先把小怪滅掉,否則小怪會(huì)像復(fù)仇者的盾牌一樣嚴(yán)重影響輸出效率

          注意復(fù)仇者的魚群還是很容易避開的,除了鉤子其他技能盡可能躲開,好多點(diǎn)輸出。

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          2、尼羅河的巴夏

          (1)第一關(guān)

          首先先打敗前3波敵人,第3波的敵人主艦會(huì)冰河,注意它開始放旋轉(zhuǎn)陀螺是就保持一定距離。另外這個(gè)主艦還會(huì)盾牌,所以把主艦和其他船只拉開一點(diǎn)距離會(huì)效率最高。

          (2)第二關(guān)

          這里非常有技巧,感覺甚至不是原來(lái)設(shè)計(jì)者有意為之的。首先,如下圖箭頭所示盡可能繞過轟雷艦隊(duì)的炮擊,突出的岸是可以作為防御盾牌的。然后,繞過綠圈不點(diǎn),這樣對(duì)手將只有轟雷艦隊(duì)。

          (按照?qǐng)D片紅線所示的走位走,不要碰綠圈??坑乙部梢?

          這里要注意,轟雷艦隊(duì)剩下一絲血時(shí),需要點(diǎn)開綠圈,然后擊沉轟雷,否則將無(wú)法開啟下一關(guān)。如果時(shí)間把握得好,甚至第二關(guān)小怪還沒出來(lái)就能過了。

          轟雷艦隊(duì)的轟機(jī)可以用鯨魚冰河等打斷,但是一旦清醒剩下未發(fā)射的炮擊還是會(huì)繼續(xù),所以最好的躲避方式是利用小島避開,如果實(shí)力強(qiáng)點(diǎn)輪流抗就好。

          (3)第三關(guān)

          一個(gè)人拉小怪,其他人輸出打boss,注意避開冰河等技能,具體打法跟打阿達(dá)瑪斯特第三關(guān)類似。

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          3、百慕大

          (1)第一關(guān)

          清小怪注意保護(hù)好自己不吃側(cè)炮不被怪死后自爆炸到就好。打到三頭怪開始,這里三頭怪死了就會(huì)召喚2只二頭怪,二頭怪死了也會(huì)召喚2只無(wú)頭怪。如何有效快速的清這些怪呢?首先要知道,三頭怪高傷帶暈,二頭怪帶暈相對(duì)傷害低點(diǎn),無(wú)頭傷害不低不帶暈且數(shù)量多。從怪的特性不難知道應(yīng)當(dāng)分段擊殺,不可三代同堂(即不讓三、二、無(wú)頭怪同時(shí)參與戰(zhàn)斗)。

          首先2只三頭怪邊打邊退,引到第一關(guān)復(fù)活點(diǎn)打,且2只三頭怪要保證差不多時(shí)間內(nèi)都擊殺;接著4頭二頭怪也是帶到復(fù)活點(diǎn)擊殺,這里奶媽看情況出列(非土豪基本傷害最低不拉仇恨),在有二頭怪快死的情況下出列去拉無(wú)頭怪,然后將隊(duì)友擊殺二頭而產(chǎn)生的無(wú)頭怪全部拉成重疊(風(fēng)箏奶媽的基本操作素養(yǎng));最后,由于無(wú)頭怪沒有控制技能且相對(duì)比較脆,拉好吃滿2個(gè)油桶之后風(fēng)箏向第二關(guān)走去,邊走邊擊殺即可。

          (2)第二關(guān)

          BOSS無(wú)腦走,帶暈帶范圍高傷,小怪死完全復(fù)活。這里奶媽出列引走3小怪(我玩奶媽全程順手是可以幾乎不死的,這一關(guān)是用來(lái)回血的,隊(duì)友打完差不多奶媽血滿且風(fēng)箏死3小怪,注意:必須隊(duì)友殺了BOSS后才可以把小怪全清了)。

          其余4人擊殺BOSS,這里就看近衛(wèi)水準(zhǔn)了(近衛(wèi)不追怪,近衛(wèi)的作用在于給炮手提供穩(wěn)定的輸出環(huán)境,所以近衛(wèi)撞BOSS但不追,保護(hù)好自己的同時(shí)看準(zhǔn)機(jī)會(huì)把BOSS按墻上,只要近衛(wèi)把BOSS按墻上,炮手輸出就穩(wěn)了,躲避好范圍技能就好),這個(gè)BOSS就一點(diǎn),千萬(wàn)別追著打,時(shí)??吹浇l(wèi)追之千里,然后炮手追近衛(wèi)千里,嚴(yán)重拖節(jié)奏。

          (3)第三關(guān)

          BOSS帶機(jī)關(guān)槍和冰。機(jī)關(guān)槍秒任何單人,全隊(duì)也吃不住兩輪,但可以打斷。所以這關(guān)炮手把BOSS拉出來(lái)后,近衛(wèi)去拉小怪,奶媽跟團(tuán)打。奶媽主要注意給炮手回血和留大等機(jī)關(guān)槍打斷。四人一線拉著BOSS打,別繞著BOSS打。這里提醒下,帶了高級(jí)填充的炮手因?yàn)槠紸的間隔時(shí)間短,經(jīng)常為了更高輸出而有意無(wú)意接近BOSS吃側(cè)炮吃技能。

          其實(shí)我認(rèn)為打副本不是PK,高效率輸出應(yīng)該放在結(jié)尾收割的時(shí)候,過程中還是以穩(wěn)定輸出來(lái)比較適合。在穩(wěn)定輸出的情況下差一點(diǎn)破關(guān)的時(shí)候,再考慮部分時(shí)段自由發(fā)揮提高輸出效率。射手至少是600射程啊,不要天天400射程里輸出,和怪硬擼。以6級(jí)炮為標(biāo)準(zhǔn),為了這150的射程至少降低了500的炮火,為何不好好利用。(這里我們的夏就很6,拉完怪看BOSS殘血都會(huì)跑回來(lái)收割BOSS,畢竟小怪移動(dòng)慢,近衛(wèi)的爆發(fā)是杠杠的,這里至少能提高20-30S)

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