索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 14:51:05作者:未知
仁王2鞍馬劍舞怎么樣?作為游戲dlc1中三大秘傳武技之一,鞍馬劍舞有什么特點(diǎn)呢?這里給大家?guī)?lái)了仁王2鞍馬劍舞解析,一起來(lái)看下吧。
太刀鞍馬劍舞掉落者:
源義經(jīng)
掉落任務(wù):
【牛若戰(zhàn)紀(jì)】人妖相克的盡頭(人妖相克の果て)、【牛若戰(zhàn)紀(jì)】超越白刃(白刃を越えて)。
技能評(píng)價(jià):
鞍馬劍舞是一個(gè)性價(jià)比相當(dāng)高的武技,其攻擊形式為可控制位移方向的斬?fù)?斬?fù)?踢擊-斬?fù)?斬?fù)舻?連擊。踢擊的加入使得這一技能擁有較為優(yōu)秀的削精能力,完整一套連擊可以將亡骸武者的精力槽削減至1/5以下,對(duì)付妖鬼時(shí)削精能力也遠(yuǎn)優(yōu)于劍氣-亂迅劍的組合;
最重要的是,這一武技帶有定向性,也就是會(huì)鎖定目標(biāo)進(jìn)行位移。如果敵人在攻擊過(guò)程中跳開或者向兩側(cè)移動(dòng),鞍馬劍舞會(huì)自動(dòng)朝向敵人所在的位置繼續(xù)攻擊——類似劍氣衍生技“亂迅劍”,但亂迅劍在無(wú)鎖定目標(biāo)的釋放過(guò)程中不能推動(dòng)搖桿變更方向,只能走一條直線,相較之下鞍馬劍舞的機(jī)動(dòng)性就要更強(qiáng)一些。
總體而言,鞍馬劍舞應(yīng)該算是DLC1三個(gè)秘傳武技中最實(shí)用的一個(gè)。這個(gè)武技具有很高的削精能力,自帶位移使得這一武技也有了開發(fā)閃避攻擊的操作可能性,且不會(huì)與太刀下段任何實(shí)用武技形成鍵位沖突,將太刀的地位進(jìn)一步抬升,相當(dāng)適合主太刀的玩家刷取使用。
關(guān)于仁王2鞍馬劍舞解析分享到此,希望對(duì)大家游戲有幫助。