索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 15:27:23作者:未知
有這么一種職業(yè),天生暴擊被動(dòng),滿能量所有攻擊招招暴擊,后期更有技能一招滿能量,是不是很nb;
有這么一種職業(yè),自帶吸甲被動(dòng),吸甲數(shù)隨等級(jí)體力提升,開荒初期靠高速手槍吸甲即可站擼除冥王外所有boss,后期大招更高效吸甲站樁地獄100毫無壓力,是不是很nb;
有這么一種職業(yè),自帶減甲被動(dòng),減甲數(shù)隨等級(jí)提升,打精英、boss輕而易舉減甲到0,蹂躪裸裝對(duì)手太殘暴,是不是很nb;
有這么一種職業(yè),自帶嗜血被動(dòng),平a也好技能也罷,出暴擊即回血,后期神馬吸血套都是浮云,是不是很nb。。。
有這么一種職業(yè),自帶100%反遠(yuǎn)被動(dòng),10秒一次可全程維持,面對(duì)茫茫多遠(yuǎn)程仍可泰然處之站樁擼怪,是不是很nb。。。
有這么一種職業(yè),自帶6m范圍光環(huán)被動(dòng),60秒一次可全程維持,總輸出按范圍內(nèi)每怪10%遞增,同時(shí)還提供每怪7%物理傷害減免,怪越多越能打越能抗,是不是很nb。。。
有這么一種職業(yè),自帶暴怒被動(dòng),殺怪三分之一幾率暴怒,持續(xù)5秒,攻速、施法速提升25%,跑速提升12%,是不是很nb。。。
有這么一種職業(yè),近戰(zhàn)大招,瞬發(fā),充能速度極快,aoe范圍5米,每招每怪連續(xù)打擊3次,每次46%武器dps,集吸甲減甲嗜血暴怒于一身,可觸發(fā)武器特效同時(shí)免擊退減速效果,是不是很nb。。。
有這么一種職業(yè),遠(yuǎn)戰(zhàn)大招,全屏自動(dòng)尋怪攻擊,穿怪,每招每怪打擊7次,每次近3000固傷與70%武器dps傷,集吸甲減甲嗜血暴怒于一身,可觸發(fā)武器特效,群怪與單怪能力皆佳,是不是很nb。。。
有這么一種職業(yè),探路技能安全無比,免疫所有陷阱投射物及大部分攻擊,有build竟可以靠此磨怪通關(guān),是不是很nb。。。
有這么一種職業(yè),控場(chǎng)技能,瞬發(fā),滿級(jí)12.5米范圍,降怪43%全部速度、怪受到傷害提高43%持續(xù)13秒,上狀態(tài)后怪就像在做慢動(dòng)作,是不是很nb。。。
各位,如果有這么一種build,能集上述nb于一身呢。。。小母牛變大母牛了有木有!小母牛翻跟頭了有木有!小公牛搞定小母牛了有木有!
附:
1)dwz.cn/58mFJ
拳彈流精英無遺產(chǎn)開荒直播(加點(diǎn)與技能稍有更改,一切以本攻略為主)
2)dwz.cn/58mJg
拳彈流主專注終極形態(tài),無腦碾壓地獄100(bug錘)
3)dwz.cn/58mMD
拳彈流主專注終極形態(tài)2,無腦碾壓地獄100(非bug錘)
4)dwz.cn/58mOl 拳彈流中度自虐錄像
拳彈名稱緣自1樓圖片,此類遠(yuǎn)程武器+近戰(zhàn)攻擊、近戰(zhàn)武器+遠(yuǎn)程攻擊的裝備有不少大家玩游戲時(shí)自會(huì)遇到。有人估計(jì)會(huì)問,這坑爹的屬性有啥p用,符文開發(fā)組腦子進(jìn)水了吧,切莫著急聽擼主慢慢道來。
流派最標(biāo)志的特點(diǎn)就是一手槍(杖)一手近戰(zhàn)武器,此奇葩的造型曾引起無數(shù)外貌黨不屑,對(duì)此擼主表示,全程堅(jiān)挺可長(zhǎng)可短可近可遠(yuǎn)方乃男銀中之真銀,女銀崇拜之真神也,請(qǐng)看如下分析:
1)手槍+近戰(zhàn)武器使遠(yuǎn)近攻擊完美融合:一手槍(杖)一手近戰(zhàn)武器,可觸發(fā)所有被動(dòng)技能(嗜血、碎甲、暴怒(手槍平a無法觸發(fā))、碎片風(fēng)暴),怪近蹂躪平砍,怪遠(yuǎn)手槍7狼,所有攻擊均集輸出防御吸血為一體。
成型后打法:狼奔探路,見怪先手蹂躪吸甲充能,視情況戰(zhàn)嚎或暴風(fēng)斧,站樁7狼吸甲清群怪,手槍清落單小怪同時(shí)吸魔吸甲吸血充能,蹂躪及7狼高吸甲使站樁極為堅(jiān)挺,手槍遠(yuǎn)程吸魔使無限大招成為可能,遠(yuǎn)近技能連招配合爽快無比。
2)雙持遠(yuǎn)近武器使輸出最大化:中前期右手高速手槍極限堆dph,左手4孔近戰(zhàn)武器極限堆攻速,dps超高,所有dps相關(guān)技能均可極限發(fā)揮,同時(shí)高速手槍不間斷瞬至吸甲可以做到有怪就有甲、怪不死甲不斷效果極大提高了生存效率。后期可武器特效可8孔寶石,多種混搭為不同加點(diǎn)方式提供了相應(yīng)最優(yōu)解決方案,區(qū)別于傳統(tǒng)的帶盾也為玩家后期武器選擇帶來了更多的思考與樂趣。
3)棄盾主體力使防御最大化:滿級(jí)滿體力時(shí)一槍可吸800+甲,靠近怪群(》=4)一次蹂躪可吸上w甲,7狼吸甲能力更是超群,怪多時(shí)吸到5,6w甲不稀奇。高甲高回血下帶盾多此一舉,高體力吸甲是絕對(duì)防御,比起帶盾低體力吸甲人品不好仍有1/4幾率殘血甚至被秒。
4)手槍高效回魔:穿回魔裝,手槍點(diǎn)怪遠(yuǎn)程回魔,瞬至吸魔并可同時(shí)吸甲吸血充能觸發(fā)武器特效,回魔與攻擊防御兼得,相比傳統(tǒng)的近戰(zhàn)平砍回魔方式效率極高。
5)裝備依賴度低:不依賴金裝基本無需刷boss(一周目?jī)H需刷4個(gè)奴隸主眼睛1個(gè)將軍頭盔),全程商店藍(lán)裝藍(lán)武即可順利通關(guān),地獄100仍可一身藍(lán)裝碾壓。
6)操作簡(jiǎn)單上手容易:主攻技能3個(gè)(中前期主攻技能2個(gè)),控場(chǎng)技能1個(gè),跑路技能1個(gè)(鼠標(biāo)右鍵),其他技能均為被動(dòng)(冰盾紅臉?biāo)闶潜粍?dòng)一種)。
7)開荒舒適度高:中前期以遠(yuǎn)程攻擊為主安全性大大增強(qiáng),高速手槍吸甲在一周目就是個(gè)bug,極限dps配合相應(yīng)技能使無論清小怪還是擼精英、boss都無比輕松。
總之,拳彈就像強(qiáng)殖裝甲里的凱普,平時(shí)是戰(zhàn)斗力只有5的渣,見怪瞬殖裝甲各種開掛各種碉堡。
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:火炬之光2專題
技能篇 主加技能,優(yōu)先級(jí)按從上倒下排序: 碎甲:核心被動(dòng)必滿。拳彈站擼基礎(chǔ),吸甲能力隨等級(jí)提升并受體力加成。需要提一下的是,碎甲吸到的是物理護(hù)甲,但高物理護(hù)甲對(duì)元素傷害有高幅度減免,具體公式不詳。減甲能力隨等級(jí)提升,減甲效果遠(yuǎn)超過同等級(jí)減甲寶石,因此選槍無需減甲。 嗜血:核心被動(dòng)必滿。每次暴擊都可回復(fù)血量,一秒內(nèi)回1級(jí)5%生命,每級(jí)+0.5%滿15級(jí)12%。嗜血是不可以疊加的,換句話說1秒內(nèi)出一次暴擊攻擊即可。 暴風(fēng)斧:核心技能必滿。充能神技,滿級(jí)后一斧能量即滿。1級(jí)85%武器dps、100%減速,10級(jí)3把飛斧,15級(jí)127%武器dps100%破盾,近身3把斧可秒精英怪。 碎片風(fēng)暴:1級(jí)。只要右手武器有冰傷,后期放個(gè)7狼滿屏皆凍僵。 野蠻沖刺:1級(jí)。高效探路技能,1級(jí)足以。 狂怒復(fù)仇:1級(jí)。挨打自動(dòng)反擊,120%dps,1級(jí)性價(jià)比極高。 戰(zhàn)嚎:核心技能必滿。初期滿10級(jí)即可,大后期漸滿。 冰盾:核心技能10級(jí),100%反遠(yuǎn)。 戰(zhàn)斗狂怒(紅臉):核心技能必滿。初期滿10級(jí)即可,大后期漸滿。 7狼:核心技能必滿,不解釋。 暴怒:核心技能,因技能點(diǎn)限制,點(diǎn)到14級(jí)。暴怒后增加的25%攻速不僅僅是攻速增加,武器dps也增加你懂得。 蹂躪:核心技能必滿。中前期未成形近戰(zhàn)太過危險(xiǎn)無需點(diǎn),大后期滿,主力近戰(zhàn)輸出。 一些廢棄的技能說明: 狂爆專精:有暴風(fēng)斧及后期蹂躪高效充能,增加狂暴時(shí)間并不那么重要。 暗影爆發(fā):前期卡一級(jí)群怪,出惡狼猛擊后洗掉。(嫌麻煩的可以不點(diǎn),暗影對(duì)與拳彈用處不大) 惡狼猛擊:前期卡一級(jí)群怪,出7狼后洗掉。 利刃專精:垃圾被動(dòng),滿級(jí)后因有粗人附魔dps加成僅僅提升10%左右。 赤狼:觸發(fā)范圍太小,目測(cè)只有玩家自身3m+。 霜息:升到15級(jí)才有吸魔吸血,不觸發(fā)吸甲(只減甲)不觸發(fā)武器特效,且距離較近只有8m。選擇雙吸等于斷甲,想被秒嗎請(qǐng)爽后安息吧。 屬性篇 力量:加成武器傷害與暴擊傷害。爆傷500%上限,人物自帶50%,力量加成最高只能到400%,剩下50%需要靠套裝或武器寶石提升。 敏捷:增加暴擊率及閃避率以及攻擊失誤恢復(fù)。閃避基本無用,暴擊率用處也不大,狂戰(zhàn)暴怒后全部暴擊。 專注:加成武器元素傷害,增加魔法及處決幾率。開荒前期無需點(diǎn),一周目后主專注流主加。 體力:加成護(hù)甲及吸甲值,另每點(diǎn)增加4生命,1000點(diǎn)封頂提供250%護(hù)甲及吸甲加成。體力堆到300+配合50%免傷即可碾壓ng+++++,要碾壓地獄100,體力堆到1000免傷堆到75%吧。 法術(shù)篇 射擊術(shù):前期手槍右手增加dps輸出,后期左手增加手槍回魔效率 凝神:雖有手槍回魔,但跑酷開圖還是比較費(fèi)魔,因此凝神必選。 腎上腺爆發(fā):挨打后有幾率提升攻速與跑速15%,拳彈表示被怪打是家常便飯,歡迎來搞。 劍舞:增加施法與攻擊速度30%,后期學(xué)個(gè)劍舞4就可以了,高級(jí)的耗魔太高。 寵物法術(shù)隨意,推薦全召喚物。 開荒一周目: 加點(diǎn):敏捷(裝備+敏捷也算)加夠66能越級(jí)拿34級(jí)綠槍,剩下的按力量體力4:1加(自虐玩家可全力量,硬核玩家及新手可考慮力量體力3:2) 技能:按技能篇優(yōu)先級(jí)加之。 裝備:+體力+力量+血屬性+敏捷優(yōu)先,無需刷傷寶石 +2m射程將軍頭盔:刷牛頭將軍 +1m射程鷹隼手套:第一幕商店可售(穿驅(qū)魔人后換掉) 3件統(tǒng)治者(20%吸血):第一幕商店可售 6件驅(qū)魔人(3%吸魔):第三幕商店可售,40級(jí)可穿。 4只+8速奴隸主眼睛:第一幕霜凍高原奴隸主地窖內(nèi)刷。 武器: 右手:手槍隨等級(jí)高攻速優(yōu)先,不要迷信金槍,沒碰到打孔師金武遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如商店藍(lán)武甚至綠武。最終武器(無打孔師)34級(jí)商店56速綠槍,打2孔,隨進(jìn)度打+35或+50物理傷害石頭,附魔毒素冰霜。不推薦大口徑顱骨鉆,該槍主dot流且等級(jí)與dps均過低,對(duì)于可輕而易舉減怪甲到零的拳彈來說,高dps才是王道。 左手:4孔武器打4×+8速奴隸主眼睛,+12攻速的近戰(zhàn)單手武器商店很容易淘到,攻速眼睛可慢慢打,到第三幕時(shí)湊全4顆即可。 打法:狼奔探路,暴風(fēng)斧充能,手槍清單怪,7狼(惡狼猛擊)清群怪,視情況戰(zhàn)嚎,暴風(fēng)斧近身打boss(出3把斧后)。注意第三四幕后怪攻擊力暴增,狼奔探路后可后退幾步,拉開距離再打更為安全。 中期(100級(jí)前): 完成一周目后,如果玩家想要玩的爽快一點(diǎn),推薦地圖工廠刷粗人(開荒沒碰到粗人情況下),附魔體力、力量(專注)為最佳。 最好準(zhǔn)備一身掉寶裝,霜凍高原守護(hù)水晶二周目刷李曼尼,三周目刷李察圖。 加點(diǎn):主力量(專注)按力量(專注)體力4:1加(自虐玩家可全力量(專注),硬核玩家及新手可考慮力量(專注)體力3:2) 技能:按技能篇優(yōu)先級(jí)加之。 裝備:+體力+力量(專注)+血屬性優(yōu)先。 +2m射程將軍頭盔:隨周目等級(jí) 矮人王套裝6件(30%吸血):一周目湊齊 哨兵2件(1%吸魔):一周目湊齊 武器: 主力量 右手:隨等級(jí)高攻速槍優(yōu)先,隨等級(jí)打物攻石頭,附魔2次毒素一次冰霜。 左手:4孔武器打4×+攻速石頭 主專注 右手:隨等級(jí)高攻速槍優(yōu)先,隨等級(jí)打物攻石頭,附魔2次毒素一次冰霜。商店也有+冰川尖刺手槍,但主專注dph本來就低,低級(jí)手槍攻擊力更低影響吸魔效率。 左手:一周目淘商店+冰川尖刺武器,2孔打冰刺石頭或攻速石頭或爆傷石頭。 打法仍為手槍7狼遠(yuǎn)戰(zhàn),蹂躪不推薦加,此時(shí)魔太少蹂躪7狼連招太過費(fèi)藍(lán)。 20個(gè)最佳實(shí)踐 1)在沒吸到甲前或斷甲時(shí)你與法師漂泊幾乎一樣孱弱,因此先手吸甲、不間斷高速高次數(shù)吸甲是你站樁擼怪的基礎(chǔ)。 2)狼奔是個(gè)探路好技能,配合蹂躪瞬間高甲,站得穩(wěn)擼得爽,誰用誰知道。 3)多收集幾把同樣武器附魔會(huì)使你省心又省力。 4)大部分附魔師取消附魔價(jià)格貴的驚人,碰不上粗人、打孔師不打緊,碰不上方多就等著破財(cái)吧。 5)中毒減怪33%的攻擊與防御,so給武器附魔毒素會(huì)使站樁更堅(jiān)挺。 6)一個(gè)+20體力的頭骨完爆+150血石,第二幕奧西亞荒原群狼相位翻箱子可出,如果你翻出5、6個(gè),一周目橫著走絕對(duì)沒人管。 7)接任務(wù)前看看獎(jiǎng)勵(lì),不滿意小退后再進(jìn)獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)刷新。 8)因有專注加成元素傷害,冰爪大多數(shù)情況下dps高于4孔藍(lán)爪除非你主力量。 9)暴風(fēng)斧聚能超快,后期一斧即滿能量,前期更是充能第一選擇,要多多利用。 10)冰霜平原守護(hù)水晶相位二周目可刷李曼尼,三周目刷李察圖,不要錯(cuò)過,過了這村可沒這店。 11)一周目2_1關(guān)商店出34級(jí)56速綠槍,價(jià)格便宜量又足,66敏即可拿,打2孔附魔通一周目木問題。 12)高物理甲可以抵消元素傷害,這也就是吸滿甲站在元素投擲物中不疼的原因。 13)一個(gè)夠等級(jí)石頭+一個(gè)低級(jí)石頭就可以給無孔裝備打孔。 14)3個(gè)血瓶或藍(lán)瓶合成一個(gè)高級(jí)瓶,4個(gè)金裝合成一個(gè)新金裝,2個(gè)套裝合成一個(gè)新套裝,2個(gè)法術(shù)合成一個(gè)新法術(shù)。注意合成裝備與法術(shù)是有級(jí)別平均的,因此如果你刷不出21級(jí)統(tǒng)治者,找個(gè)9級(jí)將軍頭盔與31級(jí)套裝去合吧。 15)冰盾與紅臉定義為鼠標(biāo)上下滾輪,時(shí)不時(shí)滾下是個(gè)好習(xí)慣。 16)即使狂戰(zhàn)可以瞬時(shí)吸到高甲,至少50%的免傷還是必要的,如果你的目標(biāo)是地獄100,那請(qǐng)刷夠10個(gè)李曼尼吧。 17)一周目刷減傷費(fèi)時(shí)費(fèi)力二周目還得換掉,堆血遠(yuǎn)比堆免傷實(shí)在。 18)帶盾75%格擋幾率看上去很美,但對(duì)于加體力吸甲到幾乎不破防的狂戰(zhàn)來說,拿盾相當(dāng)于穿重甲去打劫幼兒園小盆友,帶盾與否自己選擇吧。 19)不要迷信金裝,商店藍(lán)裝藍(lán)武器比大多數(shù)同等級(jí)金裝都要好。 20)所有最佳實(shí)踐都來自不斷嘗試思考。 后期成型:(排版錯(cuò)誤,最后補(bǔ)上) 蹂躪點(diǎn)滿,手槍換至左手。 升到100級(jí)前最好保留5,60屬性點(diǎn),最后附魔粗人可以用來補(bǔ)差。 這里說一下粗人附魔的小技巧:準(zhǔn)備好money,找到粗人把需要附魔的裝備挨個(gè)附,出強(qiáng)力的看看是不是在力量(專注)、體力內(nèi),是的話連續(xù)點(diǎn)出剩下的2次附魔。然后把不合適的裝備拿回去找方多或者全能洗掉附魔,重復(fù)上一步驟直至全部附魔完畢。同一部位裝備如果能準(zhǔn)備多件會(huì)更有效率。 裝備選擇:+體力、力量(專注)屬性優(yōu)先: 白楊套頭手:10孔(或商店+施法速藍(lán)裝代替) 瓦爾基里6件:+3m射程 審判者2件:1%回藍(lán)(如沒有白楊套,貴族3件2%回藍(lán)) 主力量: 裝備寶石推薦李曼尼、李察圖,因主力量魔不夠,打2×+96MP石頭魔堆到400就差不多了,附魔主力量體力。 左手93級(jí)4孔藍(lán)槍打3×+18速石頭+1×+60%爆傷石頭,附魔毒素冰霜,極限堆攻速 右手冰爪或93級(jí)4孔爪打滿+200物理傷害石頭,附魔毒素,極限堆dph 主專注: 裝備寶石推薦李曼尼、李察圖、+64專注石頭,附魔主專注體力。 左手93級(jí)4孔藍(lán)槍打4×+60%爆傷石頭,附魔毒素冰霜,極限堆爆傷 右手bug錘或冰爪打1×+18速石頭+1×+60%爆傷石頭,附魔毒素,堆攻速與爆傷。也可93級(jí)4孔爪,如何搭配同學(xué)們自行思考吧。 說明一下,如果左右手6孔全打爆傷,力量堆到200即可到達(dá)500%爆傷上限,但一周目力量已接近200,實(shí)際附魔不可能控制不出力量,力量肯定會(huì)溢出。因此推薦5孔打爆傷,力量附魔到350即可。 打法:狼奔探路,見怪先手蹂躪吸甲充能,視情況戰(zhàn)嚎或暴風(fēng)斧,站樁7狼吸甲清群怪,手槍清落單小怪同時(shí)吸魔吸甲吸血充能。
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:火炬之光2專題