索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 15:27:39作者:佚名
武器的元素屬性傷害是如何來(lái)計(jì)算的呢,它的影響因素又有哪些,下面就為大家?guī)?lái)一張出元素屬性傷害一覽表。暴擊是重點(diǎn)。
結(jié)論:
1. 武器自帶元素傷害,可以在普通攻擊出屬性
2. 鑲嵌的寶石暴擊的時(shí)候必出屬性,不暴擊就一定不出屬性!
3. 出屬性以武器的外觀(guān)特效為準(zhǔn),也就是只出最高級(jí),或者同級(jí)最先鑲嵌的元素寶石屬性
(其他元素屬性極少機(jī)會(huì)出,我有一個(gè)結(jié)果是56擊之后出暴擊,出了第二種元素屬性,不過(guò)這個(gè)結(jié)果很奇特,我再也沒(méi)有打出來(lái),所以不排除是我看錯(cuò)了),
(狂戰(zhàn)士狂暴狀態(tài)每擊必出暴擊,經(jīng)測(cè)試,也是只出武器外觀(guān)的屬性,其他屬性一概不出)
( 武器自帶+鑲嵌寶石未經(jīng)測(cè)試,估計(jì)也是以武器外觀(guān)為準(zhǔn)。)
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