索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 15:33:13作者:未知
《火炬之光2》真是個(gè)給力的游戲!
下載了免安裝漢化版,和宿舍的基友一起聯(lián)機(jī)玩,感覺(jué)真的不錯(cuò)!
第一個(gè)角色就是比較新鮮的工程師,本人查閱了一系列的分享,修煉了一個(gè)劍盾系的工程師,和大家說(shuō)說(shuō)體會(huì)吧。
為什么玩工程師呢?原因是舍友們有的玩槍手,有的玩法師,一起玩時(shí)發(fā)現(xiàn)沒(méi)有奶媽,于是乎,我充當(dāng)起奶媽的角色。通常情況是我只要死了,他們基本都跟著over,責(zé)任重大啊!
由于第一次玩,都沒(méi)有裝備,于是舍友們決定從普通難度開(kāi)始,于是我的工程師也是誕生在普通難度,精英級(jí)別的高手們可別笑話我們啊,呵呵~
之所以選擇劍盾系,是由于我們聯(lián)機(jī)我主要負(fù)責(zé)當(dāng)奶媽抗BOSS,而加了盾可以增加格擋幾率,從而更容易抗一些,所以選擇練劍盾系。
首先談屬性加點(diǎn)
前期1敏2專注2體力
中后期,大概14級(jí)以后吧,3專注2體力(高輸出可選擇4專注1體力方案),由于體力是能夠增加盾牌格擋幾率的,因此,加得多一點(diǎn),這個(gè)配點(diǎn)方案一直在用。
由于劍盾系工程師基本是奶媽型號(hào),利用召喚和元素輸出,因此,加專注非常有必要,也有玩家稱之為法系工程師。
再談技能點(diǎn)數(shù)加法吧(個(gè)人意見(jiàn),僅供參考)
前期
機(jī)器人 (必滿) 劍盾系工程師非常依賴元素輸出,且要抗怪,因此高回血回魔速度,后來(lái)可增加護(hù)罩強(qiáng)度,因此必滿。
火焰錘(1點(diǎn)) 作為初期送的技能,個(gè)人感覺(jué)1點(diǎn)即可,因?yàn)楹笃诘幕覡a石震完全可以取代此技能,因此,前期時(shí)1點(diǎn)即可。
盾擊(可加可不加,個(gè)人建議不加,或加1) 可能有朋友認(rèn)為既然是劍盾工程師,因?yàn)槎軗暨€是很有必要加的。盾擊與物理傷害有關(guān),由于主加專注,因此該技能可忽略。
后期的火盾就完全可以替代它,因此,建議不加,前期非加的話,1點(diǎn)即可。
護(hù)罩(必滿) 護(hù)罩可以幫你吸收傷害,說(shuō)到底,就是變相的增加了血量,因此抗BOSS非常有必要。但是,記住,一旦護(hù)罩消失必須及時(shí)補(bǔ),不然。。。。嘿嘿。。。
超荷(酌情加) 超荷與閃電傷害有關(guān),因此可以酌情加,我個(gè)人加了一點(diǎn),因?yàn)榇思寄苣芎牡羧康哪芰浚虼藳](méi)加。其實(shí)感覺(jué)也可以不加這個(gè)的,也有建議加滿的
大家自己看吧,個(gè)人覺(jué)得該技能不是特別要加。
蜘蛛(可滿,可不滿) 部分網(wǎng)友對(duì)于蜘蛛意見(jiàn)不一,我個(gè)人感覺(jué)新手期蜘蛛加滿傷害還可以,而且放在右鍵也不錯(cuò),蜘蛛是無(wú)敵的,還可以追蹤。
大家可以參考著加,不必太糾結(jié)。我單機(jī)游戲時(shí),就是用蜘蛛和灰燼石震交替輸出來(lái)風(fēng)箏BOSS的,感覺(jué)很不錯(cuò)
劍與盾(被動(dòng)技能,必滿) 此技能與后面的火盾密切相關(guān),因此建議加滿
火與星(被動(dòng)技能,必滿) 此技能能增加火焰和閃電傷害,在高專注時(shí)傷害不錯(cuò),必滿。
震擊(火焰系第二個(gè)技能,加滿) 這個(gè)技能很好用,主要是眩暈加火焰?zhèn)?,因此在怪物群里非常合適。
突擊(火焰第四個(gè)技能,酌情) 這個(gè)技能也不錯(cuò),有多余的點(diǎn)可以考慮加1
后期
灰燼石震(可滿) 這個(gè)技能非常不錯(cuò),當(dāng)你穿加火焰?zhèn)Φ难b備時(shí),簡(jiǎn)直牛逼,由于可以自動(dòng)追蹤,因此風(fēng)箏BOSS時(shí)必用。
火盾(可滿) 火盾的傷害是物理加火焰兩者,物理傷害不大,但是火焰?zhèn)υ诟邔Wr(shí)很高,這個(gè)都已經(jīng)有網(wǎng)友開(kāi)控制臺(tái)測(cè)試過(guò),因此,可以加滿。
主要就是這些技能吧,個(gè)人用這些配點(diǎn)方法在老兵難度試驗(yàn)過(guò),傷害很可觀, 尤其是怪非常多的時(shí)候,看見(jiàn)怪物群一個(gè)突擊跳了過(guò)去,然后馬上震地板,哇,暈了一片,然后馬上用灰燼石震,基本怪都清理完了,就算沒(méi)完的,再來(lái)個(gè)超荷,基本清光了,高效率清怪必備,嘿嘿
大家可以測(cè)試下火盾效果,盡管該技能一點(diǎn)兒也不華麗,但是傷害高。你一個(gè)火盾,發(fā)現(xiàn)怪的血突突的往下掉,那是因?yàn)樽芳拥幕鹧鎮(zhèn)?,?jīng)常是我朝一個(gè)怪物火盾,然后撒丫子走了,發(fā)現(xiàn)那家伙追了追,自己倒地了,哈哈~不錯(cuò)的技能。
個(gè)人發(fā)現(xiàn)很多新手微操非常一般,像我舍友,用法師,唉,可憐了,微操太差,結(jié)果動(dòng)不動(dòng)就死,法師由于技能狂多,因此有求微操高,所以建議新手玩工程師還是專精幾個(gè)技能吧,萬(wàn)一微操不好,那么多技能都是白搭。
個(gè)人這個(gè)配點(diǎn)自我感覺(jué)還行,記住一定要打一個(gè)高防的盾牌,拿一個(gè)加屬性傷害的劍或者錘子,斧頭,這樣用起來(lái)好一些。
有喜歡劍盾系工程師的朋友可以參考下這個(gè)配點(diǎn),重在自己開(kāi)心就好,呵呵~謝謝大家。
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