索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-28 15:33:19作者:未知
前言:本文說的都是精英難度下的。
之前玩大眾型全專注的毒鏢,全程秒怪與被秒,激情有了卻無操作感,久了就膩了,果斷放棄。
后來嘗試一個全力量的普攻火槍,非常悲催的穿不了裝備,而且超級脆,到了第二章隨便一個怪吹一下就碎了,再次放棄。
現(xiàn)在回到原點(diǎn),嘗試漂泊者的傳統(tǒng)定位——雙槍老太婆,也就有了這篇文章要講的,普攻流雙槍。
首先簡單說一下雙槍的優(yōu)勢和劣勢:
優(yōu)勢:單體輸出高,攻擊距離在被動的加成下,能比較安全的進(jìn)行輸出。
缺點(diǎn):缺乏aoe技能,對武器依賴高。
然后談?wù)勎业腷uild:
1、精英難度下,法師都帶盾走,雙槍的閃避專精(圖1)必須加,同時也要加一定的耐力。順帶說下推薦加點(diǎn)方法,前中期的力量看裝備加,主敏輔耐,后期暴擊和閃避有溢出的時候,停止加敏捷,補(bǔ)力量。
圖1
2、強(qiáng)烈推薦吸血武器或者吸血套裝、打吸血寶石。在精英難度下,被秒死的情況并不多(不考慮生存能力的build除外),往往是大半血舍不得吃藥,結(jié)果殘血吃藥回血上不來死了。想要長期保持高血線,嗑藥那是相當(dāng)燒錢的,而回血裝在戰(zhàn)斗中的作用又很小,完美的解決辦法就是吸血,特別是走普攻流,每次輸出都能補(bǔ)血,關(guān)鍵時候嗑血藥+吸血,站樁能力杠杠的。
3、需要配備一把火槍來進(jìn)行aoe輸出。有長弓專精(圖2)的支持,配合毒爆(圖3)(只要加1級出效果),這樣彌補(bǔ)了雙槍的aoe缺陷。另外火槍專精(圖4)不用加,技能不提供攻擊力,而且加少了沒效果,通常用打帶跑放風(fēng)箏就好了。
圖2
圖3
圖4
4、鋒刃詛咒(圖5)是核心主動技能,早期升到5級增加持續(xù)時間,點(diǎn)數(shù)有多再補(bǔ)上。這個技能能范圍減移動速度和攻擊速度,放風(fēng)箏一流,甚至對面近戰(zhàn)都已經(jīng)有攻擊動作了,你仍然可以無傷跑掉。同時這個技能還附帶減甲效果,很適合基礎(chǔ)攻擊相對低的雙槍。
圖5
5、卷軸法術(shù)劍舞(圖6)的爆發(fā)力相當(dāng)強(qiáng)。2把0.5攻速的手槍,在能量條滿的時候開這個,那速度簡直要飛出翔了……
圖6
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6、主加的技能還有石膚契約(圖7),對抗遠(yuǎn)程或法系多的時候,有它可以大大增強(qiáng)陣地戰(zhàn)生存能力;也能極大增強(qiáng)站樁輸出的生存能力。后面可以再加一點(diǎn)暗影斗篷(圖8)。
圖7
圖8
7、不加專注,放棄直接法術(shù)傷害的技能。后期點(diǎn)數(shù)足夠多了,可以走召喚流路線,早期也可以加一點(diǎn)巫影彈藥(圖9),一方面寶寶的能力只受等級影響,另一方面高等級的共享財富(圖10),也能給寶寶提供不錯的加成。
圖9
圖10
8、雙槍比較吃裝備,沒經(jīng)過開荒的話,效率會比較低。
最后附帶精英難度打第一章關(guān)底boss的視頻:
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