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      1. 《火炬之光2》雙手工程師加點、法術(shù)卷軸與作戰(zhàn)心得

        更新時間:2022-03-28 15:45:55作者:佚名

        《火炬之光2》雙手工程師加點、法術(shù)卷軸與作戰(zhàn)心得

        因為感覺工程師拿大錘特別帥,對劍盾和大炮沒感覺,所以一直用的是雙手劍或者大錘。

        我的雙手工程師只有43級(精英難度),因為等級不高,所以這套加點只是給大家參考用的,不代表最終配點,拿來過渡個人感覺還行,我的加點情況是:

        一、閃電技能

        1、閃電錘1點,放在左鍵上,破盾用,專門拿來對付持盾的怪。

        2、突擊5點,減少敵人的攻擊、移動、施法速度,持續(xù)6秒,這招傷害不怎么樣,我看中的是效果,43級以前,我就指著這招混。

        3、余燼震,即大火錘,目前這招極其恐怖,一般的怪基本秒殺,大一點的也是幾下就砸死。

        PS:舉重沒加,我測試過幾次,攻擊速度貌似只對普通攻擊有效,對技能沒啥效果,于是不加,其余2個被動我也沒加。

        二、建造技能

        1、加血機器人加滿,這個沒有疑問。

        2、壁障和火與電這兩個被動滿,能量統(tǒng)治1點。

        PS:遠攻和近攻兩種機器人,感覺沒有啥大用處,暫時觀望,以后等級高了再試試。

        三、神盾技能

        1、力場滿,這個不用說,神技來著。

        2、震動5級,這招的效果相當(dāng)不錯,我喜歡。

        3、被動RP盾,1點。

        目前的我卷軸分別是:

        1、元素過載3(其實1最好用,因為CD短只有10秒,基本上消失了就能再開,換了3發(fā)現(xiàn)杯具了,20秒CD……)

        2、沉默3,在法術(shù)怪里放一個,會安全很多。

        3、近戰(zhàn)3。

        4、護甲3。

        戰(zhàn)斗時技能的施放順序:

        1、力場,等能量吸滿后,再次啟動力場,這樣就可以得到一個滿值的吸收力場,神技。

        2.1、如果是小怪的話,直接余燼震(大火錘)招呼,基本上就秒完了。

        2.2、如果是血多防厚又厲害的怪,突擊(減各種速),沉默(封法術(shù)技能),震動(打斷、擊退、破物防,增加物理傷害),元素過載(增加元素傷害),余燼震(大火錘)。

        屬性加點的話,我自己也沒有一個好方案,目前來看,其實力、敏、體,或者敏、專注、體,都可以,后者因為火與電這個被動技能,感覺會更加厲害。

        不過工程師的裝備要求基本上是力、體、專注,敏捷反而應(yīng)該是次要的(所以我武器一般選大錘,攻擊高,暴擊加得多,這樣敏捷就可以少加)。

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