索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 15:47:21作者:佚名
此配點(diǎn)主要走第三頁(yè)暗影系技能樹(shù),特點(diǎn)就是... 無(wú)腦(?)又帥氣。
技能配點(diǎn)如下:
Wolf Shade
召喚一只影狼(寵物),它攻擊會(huì)幫主人回血,點(diǎn)滿有70%回血量。
傷害主要看你的角色等級(jí)!不過(guò),起始的維持時(shí)間有點(diǎn)短,點(diǎn)到第三階段可以常駐。
Battle Standard
核心技能!召喚一個(gè)戰(zhàn)旗范圍內(nèi)+閃避+集氣速度+回魔速度,提供防止擊退。
主要是他的回魔速度,可以讓你技能放不停。
Wolfpack
主要傷害技能,召喚影狼(非寵物)沖向敵人攻擊。
這技能傷害很可觀,傷害是看角色等級(jí)+武器DPS,還會(huì)自動(dòng)鎖敵,
點(diǎn)到第一階可以攻擊復(fù)數(shù)敵人,缺點(diǎn)是很耗魔力。
Savage Rush
輔助(逃命?)技能,變身成大型影狼沖撞敵人。
按住技能不放可以維持變身,只是會(huì)每秒消耗魔力。
維持中碰觸敵人就會(huì)制造傷害并給予降低對(duì)方防御。
變身型態(tài)中會(huì)+20%跑速,趕路的時(shí)候很好用,配合卷軸加速跑起來(lái)跟飛一樣...
這技能不知道是有BUG還是技能特性,雖然變身中不是無(wú)敵,
但是變身中有些怪跟王會(huì)鎖不到你,就白白讓你打,或是看著你的車(chē)尾燈揚(yáng)長(zhǎng)而去。
裝備跟屬性搭配方面,因?yàn)閃olfpack的傷害都是物理屬性,不確定Focus有沒(méi)有影響,
所以,主要還是以撐高DPS以及STR為主,另外可以稍微用裝備撐一點(diǎn)MP,
會(huì)打的比較順一點(diǎn),無(wú)論是打怪還是跑圖方面。
雖然有Savage Rush這個(gè)好用的技能,只是變身中是不能放其他技能的,
放Wolfpack輾怪的時(shí)候,還是會(huì)吃到傷害,所以建議可以拿個(gè)盾增加角色硬度。
此外Wolfpack的攻擊會(huì)支援Shred Armor以及Blood Hunger,
點(diǎn)數(shù)有多的話可以考慮分配一些。
Shred Armor 降低對(duì)方防御并且提升自己防御
Blood Hunger 爆擊時(shí)回復(fù)自身%數(shù)血量上限
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打怪的時(shí)候,先放Battle Standard之后就Wolfpack按住不放即可...
就會(huì)看到一整片的影狼海(?。┌压纸o輾掉...
(有點(diǎn)像魔力小馬里面某個(gè)從盒子內(nèi)沖出來(lái)撕咬敵人的東西)
稍微要注意的地方是,自動(dòng)鎖敵鎖到有高低差的怪,影狼會(huì)打不到怪撞墻消失。
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