索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 16:52:15作者:佚名
刺客信條奧德賽哪些技能好用?哪些技能傷害高?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪谴炭托艞l奧德賽全技能用法分析,需要的朋友還不快進(jìn)來看看?
全技能用法分析
序
1、本作學(xué)習(xí)技能基本沒有前置要求, 僅需要等級(jí)達(dá)到(或者斷矛等級(jí)達(dá)到)就能學(xué), 也就是說, 你可以學(xué)習(xí)任意系的任意技能, 而不是像其他游戲一樣必須從第一排(最下面那排)開始。
2、很多技能都很實(shí)用, 可以和其他系的玩法結(jié)合, 比如獵人學(xué)習(xí)戰(zhàn)士技能, 戰(zhàn)士學(xué)習(xí)刺客技能。
3、本作技能點(diǎn)充足, 可以多點(diǎn)些被動(dòng)。
獵人系
1-1 第六感
推薦: ★★★★★ (戰(zhàn)士/刺客 : ★★★★)
評(píng)價(jià): 當(dāng)你被發(fā)現(xiàn)的時(shí)候, 就是失誤的時(shí)候, 此時(shí)時(shí)間變慢僅僅指敵人, 玩家自己時(shí)間沒慢, 可以逃跑也可以莽, 增加傷害指的是射擊傷害和近戰(zhàn)傷害(實(shí)測(cè)有效), 但是不加刺殺傷害, 故刺客是4★推薦, 獵人戰(zhàn)士5★。
1-2 散射
推薦: ★★
評(píng)價(jià): 效果類似散彈槍, 多只箭矢可以射中同一人, 但是只有在近距離才能做到, 遠(yuǎn)了就是射空氣。 獵人主要玩法是爆頭, 只有在場(chǎng)面失控且敵人近身的時(shí)候此技能才會(huì)有用, 且這時(shí)候最佳選擇是跑路或者當(dāng)猴子爬高, 而不是繼續(xù)剛正面。 前期可以玩玩, 膩了就洗掉。
1-3 掠食者射擊
推薦: ★★★★★
評(píng)價(jià): 具有追蹤效果, 可以穩(wěn)定爆頭。 傷害足, 不需要蓄力就能射, 唯一的缺點(diǎn)就是畫面會(huì)放大, 很難對(duì)付近處的敵人。
2-1 箭矢大師
推薦: ★★★★
評(píng)價(jià): 目前版本元素傷害爆表, 所以元素箭傷害非常高, 火和毒還有dot或debuff, 又錦上添花。 麻痹箭也能用來抓副手或者野獸。 后期如果喜歡武器自帶元素箭則可以只加1點(diǎn)出麻痹箭。
2-2 多重射擊
推薦: ★★★
評(píng)價(jià): 前期作用不大, 因?yàn)椴荒苊轭^, 面對(duì)盾牌敵人無力, 在出了穿透盾牌的銘刻之后開始發(fā)威, 群怪清場(chǎng)利器。
2-3 毀滅射擊
推薦: ★★★
評(píng)價(jià): 傷害足, 疊dot快, 前期適用, 后期明顯不如幽靈箭好用, 遠(yuǎn)程不如掠食者好用, 很雞肋。 后期洗掉即可。
3-1 獸王之王
推薦: ★ (戰(zhàn)士/刺客: ★★★)
評(píng)價(jià): 招的野獸很容易死, 可以招精英野獸, 但是還是會(huì)莫名其妙的死掉。 在獵人進(jìn)入戰(zhàn)斗后, BB仍然會(huì)在原地喊666, 要過一段時(shí)間才會(huì)沖向敵人, 并且有可能在你面前攔你的箭(如果攔到爆炸箭。。。)。 戰(zhàn)士/刺客由于是近距離作戰(zhàn), BB智商明顯提高。 另外, 打戰(zhàn)場(chǎng)可以帶一個(gè), 能有效分散敵人注意力。
3-2 毀滅之雨
推薦: ★★★
評(píng)價(jià): 可以無視盾牌, 可以跨地形安全的AOE(比如墻后或房頂), 不能在室內(nèi)用, 沒有爆頭, 而且傷害不足難秒怪, 前期打戰(zhàn)場(chǎng)可以用, 后期作用不如多重射擊。 理論上用爆炸箭效果最好, 但是需要聚怪手段。
3-3 箭術(shù)大師
推薦: ★★★★★ (戰(zhàn)士/刺客: ★★★★)
評(píng)價(jià): 沒什么好說的, 職業(yè)強(qiáng)力被動(dòng), 戰(zhàn)斗外回復(fù)腎上腺素全職業(yè)適用(2級(jí)即可)。
4-3 狂襲弓之擊
推薦: ★★★★★
評(píng)價(jià): 需要3格腎上腺素, 但是相應(yīng)的傷害足, AOE, 但是沒有爆頭, 不過也足夠用了。
5-3 幽靈箭
推薦: ★★★★★
評(píng)價(jià): 可以穿墻是亮點(diǎn), 不僅如此, 也可以穿透多個(gè)敵人, 尤其是對(duì)保護(hù)領(lǐng)袖的敵人有奇效。 傷害可以用蓄力和爆頭來彌補(bǔ), 反正1發(fā)1個(gè)敵人沒問題。
戰(zhàn)士系
1-1 公牛沖鋒
推薦: ★★
評(píng)價(jià): 直線型AOE, 如果有其他的亮點(diǎn), 歡迎補(bǔ)充。。。
1-2 斯巴達(dá)踢擊
推薦: ★★ (喜歡爬高高的人: ★★★)
評(píng)價(jià): 被踢飛的人有摔落傷害, 所以可以爬高騙敵人上來, 然后再踢下去, 或者對(duì)付高處的精英怪(就是1刀刺不死很麻煩的那種), 但是揀尸體會(huì)麻煩點(diǎn)。
1-3 蓄力重攻擊
推薦: ★★★★
評(píng)價(jià): 可以破防御, 同樣也能把人打飛, 關(guān)鍵是不占格子, 也沒消耗, 很實(shí)用。
2-1 重振旗鼓(加血)
推薦: ★★★★★ (高手/魂斗羅: 可以不加)
評(píng)價(jià): 加血嘛, 新手肯定需要的, 提高容錯(cuò)率。
2-2 武器大師
推薦: ★★★★★ (獵人/刺客: ★★★★★)
評(píng)價(jià): 強(qiáng)力職業(yè)被動(dòng), 其中的10%暴擊幾率是全武器通用的, 沒有不點(diǎn)的道理。
2-3 破盾者
推薦: ★★ (獵人/刺客: ★★★)
評(píng)價(jià): 可以永久的破除一個(gè)敵人的盾牌, 在對(duì)付帶盾的敵人尤其是傭兵的時(shí)候非常有用, 相對(duì)于戰(zhàn)士來說, 獵人和刺客擁有破盾的手段更少, 所以會(huì)更需要這個(gè)技能, 不過這也是前期的事情了, 后期可以洗掉。
3-1 混沌之環(huán)
推薦: ★★★★★ (獵人/刺客: ★★★)
評(píng)價(jià): AOE, 群控, 帥氣的特效, 戰(zhàn)場(chǎng)無雙, 等等。 獵人和刺客學(xué)了也能依靠眩暈救命。
3-2 裝備大師
推薦: ★★★
評(píng)價(jià): 如果你經(jīng)常殘血, 學(xué)之, 如果你感覺良好, 可以不學(xué)。
3-3 烈焰攻擊
推薦: ★★★★★(但是只學(xué)1級(jí))
評(píng)價(jià): 元素傷害爆表, 學(xué)1級(jí)是為了學(xué)后續(xù)技能。 如果不玩火, 則不用學(xué)。
4-2 狂襲攻擊
推薦: ★★★★
評(píng)價(jià): 大招, 面對(duì)boss的時(shí)候用之。 雖然沒有獵人的傷害爆炸, 但也湊合。
4-3 火焰特長(zhǎng)
推薦 ★★★★★
評(píng)價(jià): 玩火的強(qiáng)力被動(dòng)。 全職業(yè)適用。 不玩火不點(diǎn)。
5-2 阿瑞斯的戰(zhàn)吼
推薦: ★★★★★ (獵人/刺客: ★★★★★)
評(píng)價(jià): 沒什么好說的, 這么強(qiáng)的技能, 連腎上腺素都不消耗, 全系都應(yīng)該點(diǎn)。
刺客系
1-1 暗影刺客
推薦: ★★★★★ (獵人/戰(zhàn)士: ★★★★★)
評(píng)價(jià): 強(qiáng)力職業(yè)被動(dòng), 其中50%暴擊傷害為全職業(yè)通用(爆頭流獵人不點(diǎn))
1-2 猛毒攻擊
推薦: ★★★★★(但是只學(xué)1級(jí))
評(píng)價(jià): 玩毒點(diǎn), 玩火不點(diǎn)
1-3 揭露
推薦: ★★ (懶人: ★★★★)
評(píng)價(jià): 需要單獨(dú)按鍵使用, 但是范圍太小, 沒有起源中的那么爽, 探測(cè)敵人也只是在洞窟中適用, 其他地方直接用老鷹看。
2-1 急速刺殺
推薦: ★★★★★
評(píng)價(jià): 算是小AOE了, 如果已經(jīng)進(jìn)入戰(zhàn)斗了, 就不能用了, 但仍然強(qiáng)力。
2-2 毒藥特長(zhǎng)
推薦: ★★★★★
評(píng)價(jià): 玩毒點(diǎn), 不玩不點(diǎn)。
2-3 消失
推薦: ★★★★(獵人: ★★★)
評(píng)價(jià): 消失之后又可以鉆草叢進(jìn)入隱身狀態(tài), 可以繼續(xù)用刺殺的哦。 戰(zhàn)士的話, 其實(shí)混沌之環(huán)更好。
3-1 致命刺殺
推薦: ★★★★★
評(píng)價(jià): 用來捅精英敵人的。 相當(dāng)于蓄力。
3-2 英雄一擊
推薦: ★★★★★
評(píng)價(jià): 可以在戰(zhàn)斗狀態(tài)使用, 可以破霸體, 傷害高。
3-3 武力召喚
推薦: ★★★(獵人/戰(zhàn)士: ★★★★)
評(píng)價(jià): 召喚你的第一個(gè)副手(在船只界面看), 只能在未戰(zhàn)斗狀態(tài)(匿名狀態(tài))使用, 可以聚怪, 對(duì)刺客來說作用不太大, 然而對(duì)獵人和戰(zhàn)士來說, 挺有用的, 畢竟可以引怪然后AOE。
4-1 匿蹤大師
推薦: ★★★★★ (獵人/戰(zhàn)士夜貓子: ★★★★ , 非夜貓子: ★★★)
評(píng)價(jià): 主要是一個(gè)方便走位的技能, 方便你干掉一部分?jǐn)橙硕灰鸨﹦?dòng)。 增傷同樣適用弓箭。
4-2 時(shí)間延緩
推薦: ★★★★★ (獵人/戰(zhàn)士: ★★★★★)
評(píng)價(jià): 敵人時(shí)間變慢, 而你的不變慢, 所以可以連續(xù)刺殺多個(gè)敵人, 或者砍砍砍, 射射射。 全職業(yè)通用好技能。
5-1 倪克斯之影
推薦: ★★★
評(píng)價(jià): 1級(jí)不能移動(dòng), 但是從2級(jí)開始可以移動(dòng)。 然而本作并沒有多少需要強(qiáng)制偷東西/刺殺而不許殺人的任務(wù), 大多數(shù)都是"我把他們殺光就沒人知道我來過了"這樣的任務(wù), 觀賞性大于實(shí)用性。
特長(zhǎng)系
50級(jí)開啟, 有點(diǎn)像是暗黑3的巔峰等級(jí)那樣, 用點(diǎn)數(shù)來加屬性, 基本上你銘刻上有的屬性, 這里都能加。
原則就是根據(jù)流派來加了, 但是需要注意的是, 同一效果, 投入越多, 每一點(diǎn)能加的效果越差。 所以不要走極端就是了。