索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-28 18:51:15作者:佚名
地平線2西部禁域戰(zhàn)斗系統(tǒng)有什么特色?游戲?qū)⒃诿髂?月份上線,不少玩家一直關(guān)注游戲的更多新內(nèi)容,這里給大家?guī)砹说仄骄€2西部禁域戰(zhàn)斗系統(tǒng)機制解析,一起來看下文中介紹吧。
2代中會結(jié)合近戰(zhàn)組合技與勇氣浪潮等技能加深游玩體驗,并提升玩家的技能上限。
磨練戰(zhàn)技能夠高效率而酷炫優(yōu)雅地解決敵人,武器裝備也能升級和自定義、來滿足玩家喜歡的戰(zhàn)術(shù)。
而機器敵人、人類敵人及同伴也都更智能,比如他們能更好地穿過崎嶇不平的地形,而且還會嘗試尋找捷徑、避免繞路。一些機器敵人還會潛水追擊埃洛伊。
埃洛伊能在環(huán)境中更自在地穿梭,新的抓鉤讓她變得更靈活,但在攀上更陡峭的地形時她也依然比較吃力,因為她畢竟仍是凡人之軀。
本作的技能樹也提供了很多新功能,而前作零之曙光的掃瞄機制仍然存在,能夠用來特別標(biāo)記出對手的弱點和移動路徑。
西部禁域的敵人動畫也更加細致,玩家可以根據(jù)敵人的微動作及對話判斷其行動趨勢,從而適時作出回應(yīng),采取攻擊、格擋或奔跑的操作。游戲還會通過動作、姿態(tài)和聲音來展現(xiàn)敵人的狀態(tài);玩家射出的箭、打倒的機器也會引發(fā)敵人警覺。
有些機器具有更驚人的動畫呈現(xiàn)和強大功能,因此需要搭配更為細膩的音效設(shè)計。
近戰(zhàn)攻擊通過撞擊瞬間所產(chǎn)生的獨特聲音呈現(xiàn),遠程攻擊則借由武器特定的蓄能聲音或發(fā)射彈藥的聲音而呈現(xiàn)。
特別是在多個機器包圍的會戰(zhàn)下,音效提示能協(xié)助引導(dǎo)玩家的注意力,令你聚焦至最逼近的攻擊者或危險來源,從而及時反應(yīng)。
這一作也擴充了戰(zhàn)斗系統(tǒng),增加了更多游戲世界里人類敵人的作戰(zhàn)方式。
并且無論是喜歡遠距離或近戰(zhàn)都無所謂,轉(zhuǎn)換不同策略會產(chǎn)生許多流暢且反應(yīng)靈敏的動畫。
比如:共振器爆炸會獎勵使用長矛組合技的玩家,以近戰(zhàn)攻擊時長矛里的共振器就會累積一些能量,短時間內(nèi)能附著在敵人身上。
而在能量消散前、玩家可搭配弓箭射擊造成巨大傷害。這個機制為近戰(zhàn)與遠距離戰(zhàn)斗間創(chuàng)造了強大的補強效果,鼓勵玩家在兩者之間流暢切換。
由于人類敵人中有許多新的原型,官方使用了多次動態(tài)捕捉來賦予這些角色生命力,以實現(xiàn)更好的畫面表現(xiàn)效果。
將各種全新的移動工具與戰(zhàn)斗機制結(jié)合,能夠創(chuàng)造真正酷炫的招式。