索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 18:51:54作者:未知
月圓之夜魔術(shù)師FTK流派匯總,魔術(shù)師怎么FTK。魔術(shù)師作為版本之子,擁有神卡懸浮的它自然也有不少的FTK技巧。那么在不考慮懸浮的情況下呢?接下來就讓我們一起來看一看魔術(shù)師的FTK向流派匯總吧。
魔術(shù)師1:2的卡,有記憶,帽子,陷阱帽子,飛刀,懸浮。
木偶帽子1:4攻擊卡。
當(dāng)然懸浮不只是1:2那么簡單。
我們已經(jīng)看到,魔箱法膨1:2,飛刀1:2,,所以魔箱法膨飛刀1:4。帽子1:2,木偶1:2,所以帽子木偶1:4。而懸浮1:2,懸浮1:2,所以懸浮懸浮1:4!哦不,1:6!
使用n懸浮之后的增益,遞推為an+1=2an+2,所以an=2^(n+1)-2??植赖闹笖?shù)增長。
所以有懸浮這種指數(shù)增長在,而且是全月圓之夜最簡單的指數(shù)(比苦戰(zhàn)克隆盾刺簡單多了,估計(jì)也就枯萎和他比一比),魔術(shù)師的輸出咒術(shù)卡幾乎沒有不能ftk的了。接下來就不考慮懸浮了。
一、飛鏢
飛鏢數(shù)*(1+暗箱+回收)*減費(fèi)數(shù)*增傷
又是一個(gè)3個(gè)乘號的乘法模型。所以飛鏢也是成功率極高的常規(guī)ftk。
現(xiàn)版本而言,飛鏢減費(fèi)太多。因?yàn)橛心浜吞用撃g(shù)兩個(gè)buff。增傷也太多。因?yàn)槔峭跻幻P皭核?,燒焦,甚至魔術(shù)迷霧buff都成了增傷。帽子飛刀風(fēng)暴也算是增傷。而現(xiàn)版本鬼牌和復(fù)制位又溢出。這導(dǎo)致飛鏢ftk甚至不需要第二項(xiàng):也就是重置項(xiàng)。
比方說4飛鏢15減費(fèi)10增傷。一輪就ftk了。在現(xiàn)版本這個(gè)環(huán)境下,達(dá)到這種減費(fèi)和增傷數(shù)值,是非常容易的一件事。
二、純風(fēng)暴
純風(fēng)暴需要33張風(fēng)暴才能ftk。這個(gè)數(shù)值略高。大概需要8個(gè)木偶左右。如果帶連鎖炸藥,可以在帽子觸發(fā)的時(shí)候補(bǔ)上傷害。一般的,常規(guī)ftk中,可以留飛鏢補(bǔ)刀。雷刃對于純風(fēng)暴而言,加成很大。基本上將傷害翻了1倍。在2雷刃的加持之下,只需要4木偶+帽子,即可達(dá)成ftk。
三、風(fēng)暴千刀:
風(fēng)暴增傷,千刀高頻,戰(zhàn)斗系魔術(shù)師最經(jīng)典的搭配。由于傷害=增傷*頻率。所以風(fēng)暴和千刀的數(shù)量盡可能接近即可。在存在其他傷害的時(shí)候,風(fēng)暴數(shù)量應(yīng)當(dāng)更多。通常的,11風(fēng)暴11千刀足以ftk。4木偶+帽子+陷阱即可達(dá)成。
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