索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-28 18:52:18作者:未知
《月圓之夜》女騎士怎么玩,木匠的抉擇dlc騎士攻略。騎士作為官方推薦難度最低的職業(yè)是很多小伙伴的入門小紅帽之一,而新版本官方也對騎士做出了不少改動。那么接下里就讓我們一起來看一看騎士的新卡新祝福以及新版本的流派吧。
先讓我們來看一看新版本都有哪些好玩的吧。
新版本全新流派 裝備騎。
在舊版本各類“騎士裝備流好厲害” “騎士簡單啊,無腦拿裝備就完事了”等等等等這類言論滿天飛之后,新版本這次更新,讓所謂的“裝備流”真正的成為了一個流派。
新增祝福:船載火炮
二營長!你意大利炮呢!
不俗的基礎傷害和已經裝備在裝備槽的裝備也可以觸發(fā)的特性讓這個祝福的下限變的很高。
由于是第一章祝福,獲取又相對輕松,這讓騎士的前期變得非常簡單。
基本上,拿到個火炮,隨便拿點裝備 一路開炮轟到第三章也是常見的事情。
但是,下限高往往也意味著上限低。
6點傷害在第三章實在不夠看了。
作為過渡,還算是一個非常不錯的祝福。但是無法作為主要輸出。
新增卡牌: 絕妙收藏/短兵相接
這兩張牌的出現大大增加了裝備的數量。
絕妙收藏也是指不定就給你出個吸血劍之類的好裝備。
這為裝備流的后續(xù)發(fā)展奠定了基礎。
但是這倆也存在一定的弊端。
1:短兵相接的圓盾為1星。 短劍和1星圓盾本身屬于質量偏低的裝備。也就是說這倆玩意基本上除了湊數以外 并沒有太大的作用。
2:這倆張都是行動卡,并且都無法過牌。雖然都是移除,但是還是需要給他們1個過牌位和1個行動力用于啟動。這也直接導致了裝備流的“啟動”偏緩慢
新增裝備:馬蹄鐵/飛斧
馬蹄鐵為裝備流提供了生存。雖然看起來每一件裝備1甲的數值相對偏低。
由于短兵相接和絕妙收藏的存在,加上馬蹄鐵自身可以有很多個。當裝備鋪滿的時候,還是可以提供不錯的護甲加成的。
飛斧可以說是一個泛用性比較強的裝備。畢竟這個裝備的作用等于一個“復制”。
那么無論是復制二次打擊過牌,還是復制風暴攻擊增傷,還是復制怒火/致命武器輸出,都是非常不錯的選擇。
新增攻擊卡:致命武器
致命武器的存在可以說是裝備流的唯一上限了。
由于是多段,吃增傷。所以通過風暴攻擊/力量祝福等加成之后,傷害可以達到一個比較高的數值。
再通過旋風斧/飛斧 等增加數量
(等下,增加數量的裝備怎么全是斧子.jpg)
讓裝備流的上限也有了一定的保障。
這里插一句。當你拿“旋風斧”的時候,一般攻擊卡的數量有且僅有4。這樣才能保證旋風斧有最大收益。
否則你一個旋風斧打出幾個普攻出去,這1點行動力不覺得虧嗎。
關于裝備選擇:
這里糾正一個誤區(qū):裝備流并不是裝備越多越好
不會分辨質量和用途是廣大玩家的一大通病。而裝備流就尤為明顯。
殉道三件套——殉道組件,適合殉道翻倍高傷
雷刃——高頻組件,適合苦戰(zhàn)/狂戰(zhàn)這類大量攻擊卡數量的流派
毒刃——同雷刃,并且效率偏低,質量偏低。
捕獸夾符文——反傷套組件。
這些可以帶嗎?
可以
但是實際效果呢?
裝了一把雷刃造成了船載火炮的6傷?為馬蹄鐵提供1護甲?然后就幾乎沒有后續(xù)了?
為了帶狂戰(zhàn)斧不刪普攻,導致啟動極其困難?
正好這里可能也有人會有疑問:為什么不介紹武器大師和禁忌附魔。
其實這些都是一個問題:啟動
之前提到了短兵相接和絕妙收藏的弊端:啟動困難。
如果說,你帶了一些本該屬于其他流派的裝備,又為了那些裝備的正常使用,而附帶了一些其他流派的配件,那么就直接導致你的卡組變成了一個混合卡組。
一個混合卡組要想能完美的運作,實現卡組循環(huán),那就需要大量的過牌去支撐。而很明顯,騎士并沒有這個能力。
如果你僅僅只是拿了這個裝備湊個數量,不發(fā)揮這個裝備的作用。那么你很可能導致購買的這個裝備“不值這個價”。
因為如果沒有其他配件,這個裝備僅僅是6點傷害和1點護甲以及1次3的傷害,僅此而已。
禁忌附魔,失去1的抽卡,獲得3槽。
單獨的1個祝福,可以說是加速了啟動。但是如果要加上武器大師。結局就不太一樣了。
因為武器大師會導致洗入大量的裝備。而騎士根本沒有短時間內把這些裝備全部都裝上的資本。
也許你要說新版本拍賣券能白嫖過牌,但在牌庫中擁有大量裝備卡的情況下,你的過牌的沉底的概率是非常高的。更何況你還有禁忌附魔的-1抽。這直接導致你的卡組基本上一動不動。強度極低。
更何況,在噩夢7,面對的boss是狼王。而狼王,也是一個典型的啟動慢的boss。
第一回合上祝福,前2回合裝裝備,掛祈禱。順便攢一下激怒的層數?;旧系谌睾祥_始,就能穩(wěn)定達到每回合100+的傷害。并且由于長弓/雷刃/狂戰(zhàn)斧數量偏多,在激怒buff的影響下,增長速度極快。如果你的啟動過慢,你的馬蹄鐵提供的護甲是根本不足以支撐狼王的輸出的。
所以,即使是裝備流,也要控制裝備的數量和追求裝備的質量。
為了保證啟動,思路依然不能和其他流派混合。
必須要明白,“我們是靠什么來打傷害的”
當然,以上內容終究只是一個參考。至于卡組要怎么搭配,依然是根據你那一局能夠拿到什么東西所決定。如果你覺得你過牌足夠多,能夠支撐循環(huán),那么自然多帶點裝備也無所謂。如果你并沒有拿到短兵/絕妙收藏 那么用武器大師支撐數量也自然是可取的。
裝備流思路:
過渡祝福:船載火炮 保證前期的過渡(其他流派也可以用)
后期傷害來源:致命武器
傷害大概公式:致命武器數量(旋風斧/飛斧/自身)*(3+增傷)*裝備數量
增傷方法:風暴/力量祝福
增加裝備數量的方法:自帶/短兵相接(2)/絕妙收藏(1)/武器大師(需要過牌支撐)
自帶多少裝備:量力而行
自帶什么裝備:自行分辨
新增祝福:隱者秘藥
雖然不是騎士解鎖的祝福,但是可以說是最適合騎士的祝福。
嚴格意義上來說不能說是殉道的祝福。畢竟血厚了就可以為所欲為。無論是什么流派,拿個秘藥肯定是穩(wěn)賺不賠。
但是對騎士來說,血量的提升是最大的。畢竟撞擊/怒火攻擊/絕境反擊這三張卡的存在,直接將血量轉化為了輸出。
甚至騎士2技能+穿刺攻擊的存在,讓騎士能夠在保證輸出的同時還能有著不錯的生存能力。
而以上卡的特點就是“單次高傷”,這就完美契合了殉道流。這點就不做過多的闡述了。
總之,通過秘藥,很容易就能把血量疊到一個比較高的數值,甚至不需要刻意去補刀。(能補的話盡量還是去補一下)
Tip:當你擁有隱者秘藥的時候,建議優(yōu)先刪除滿級普攻。因為換卡/強化卡 也是享受隱者秘藥的。由于騎士場外技能的存在,強化位往往溢出。而殉道流從來都不是靠普攻輸出的。所以,3星普攻和1星普攻并沒有什么區(qū)別,都是卡手的要刪的卡而已。
如果你刪了1星普攻,那么恭喜你,失去了6點生命上限。
沒啥好說的。一如既往的無腦,一如既往的需要過牌,一如既往的上限低(其實隔壁裝備流的上限也差不多)
新增攻擊卡:拳擊
其實這是一張上古時代的卡了。原本是上古的無頭騎士的一張行動卡,造成1點傷害。后來無頭改版了之后就刪了(偶爾出現在外婆的牌庫里)
現在經過改版之后又出現了。
增加了1的普攻數量
由于是真普攻,可以觸發(fā)狂戰(zhàn)斧。
雷霆震擊(原雷擊)的改動使這張卡更契合雷刃體系了。
也就是高頻+增傷。
剩下的也沒什么比較大的改動。
正常發(fā)揮吧。
應該不用我多介紹了。
又雙叒叕一個毒瘤玩法出現了。
新攻擊卡:盾牌格擋
又雙叒叕類似于異變/石中劍的模式。
不過,當這張卡被旋風斧觸發(fā)之后,最左邊的攻擊卡會變?yōu)樾L斧。
由于旋風斧能同時觸發(fā)4張攻擊卡。那么只需要在這4張中加上“行動力補充”和“攻擊卡補充”就能無限了。
無限之后轉就完事了.jpg
p.s. 如果不大風車,盾牌格擋的質量十分低下。不僅提供的護甲數量并不高,而且是真卡還污染牌庫。甚至在苦戰(zhàn)流中,如果你拿了“爭強好勝”,并且爭強好勝給了你一張盾牌格擋,那么你就非常難受。因為你用不掉??鄳?zhàn)一起洗的話又占過牌位置。十分煩人
老搭檔,捕獸夾+古怪符文兩兄弟(當然還有斗篷也能用)
在武器大師+禁忌附魔的幫助下,這倆玩意的數量更多了。那么反傷就更加厲害了。
(當然還有嘲諷苦守2件套)
與此同時新增祝福:炙熱火焰
爺爺你的短暫的祝福熊怒被動又回來啦!!!!!!!(當年這個被動支撐了無數單卡)
而這玩意在古怪符文的加成下,輸出可以說是非??植懒?。
可是苦戰(zhàn)依然站在騎士的天花板。
無論是苦戰(zhàn)雷刃還是苦戰(zhàn)盾刺,光是指數增長就以及非??植懒?,更何況苦戰(zhàn)盾刺是指數的指數增長。
那么必然就站在了全游戲的傷害天花板,沒有之一
(無限論外,枯萎速度并沒有苦戰(zhàn)高。具體內容參考水神forever的帖子,這里不做具體的贅述了。(畢竟已經說了很多遍了,累了.jpg))
還是簡單介紹一下吧。
由于苦戰(zhàn)能夠“復制手牌中的全部攻擊牌”,這個“全部”是包括臨時的。
苦戰(zhàn)→把苦戰(zhàn)復制的牌抽出來→繼續(xù)苦戰(zhàn)
那么這里,攻擊卡的數量就是一個指數成長。
由于戰(zhàn)斗號角的存在,過牌完全不是問題。
就算沒有戰(zhàn)斗號角,依然可以依靠無畏/二次/支援這類攻擊過牌卡和苦戰(zhàn)交替使用,從而將你想用的攻擊卡的數量復制到一個比較可怕的數值。
而羅生門+穿刺攻擊 也是一個指數成長。
所以苦戰(zhàn)盾刺在狼人版本中依然是最大的贏家。
(隔壁懸浮螺旋丸依然沒能超越.jpg)
p.s. 盾刺新增裝備:尖刺壁壘
裝備的穿刺。放在裝備流中沒有足夠的盾的基數,放在盾刺流中不需要這個傷害也完全夠用。
總的來說,發(fā)揮一般。
幾個通用祝福:突擊/集結號角
也讓他們露個臉吧。我實在沒找到什么地方塞進去。
突擊和飛斧作用基本上一致,但是沒有飛斧那么自由。
你飛斧給“舍命攻擊”,那么你就可以先舍命一個怒火,再舍命一個絕境反擊。你飛斧一個過牌,手里捏一張過牌苦戰(zhàn)繼續(xù)洗。
但是突擊就直接全部用出去了。不過額外觸發(fā)兩次,總共次數為3,也就是復制了2個第一張攻擊卡。總的來說還是非常不錯的一個祝福。無論是前期過渡還是后期ftk,都有著不錯的表現。
但是集結號角就相對來說比較慘了。
有必要強調一點。集結號角使用攻擊牌的優(yōu)先級,是大于你的行動牌的。
也就是說,當你擁有集結號角,并且使用行動牌,并且牌庫里有攻擊卡被集結號角觸發(fā)的時候,是先判定“攻擊卡”,在判定“行動卡”。
當對方有看破buff的時候,你使用一張行動卡,觸發(fā)了集結號角,那么被看破的是你的攻擊卡,行動卡正常生效。當你使用技能想復制某張行動卡的時候,觸發(fā)了集結號角,結果得到了一張攻擊卡的復制。雖然,可以讓行動卡作為攻擊牌的過牌使用,但是非常僵硬。
比如你狂戰(zhàn)斧沒裝滿,就被集結號角打出了普攻。比如你想把飛斧留給過牌,結果集結號角直接幫你打了一張致命武器。比如你想上完增傷再輸出…………
所以,集結號角這個祝福,可以說是非常的“不靈活”
如果說,你的牌庫里的所有的攻擊卡,先后順序無論什么時候丟都無所謂的話,那么集結號角能很很好的起到過牌的作用。
否則,請慎重決定。是否要拿。
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