索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 18:52:35作者:佚名
文明6怎么外交勝利?游戲中怎么才能以外交勝利通關(guān)相信小伙伴們都好奇的吧,這里給大家?guī)?lái)了文明6外交勝利攻略,感興趣的玩家一起來(lái)看下吧。
外交勝利在文明6中的地位還是比較尷尬的,耗時(shí)較長(zhǎng),而且總感覺(jué)有點(diǎn)怪怪的,不如直接武力解決問(wèn)題。不過(guò),既然作為一個(gè)文明人(確信),如果你喜歡合縱連橫,致力于維護(hù)世界和(核)平,外交勝利是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
對(duì)于外交勝利來(lái)講,最重要的是獲取外交點(diǎn)數(shù)。外交點(diǎn)數(shù)獲取來(lái)自如下:
宗主城邦的加成
政體政策加成
緊急事件的解決
同盟的加成
區(qū)域建筑加成(如大使館)
未來(lái)市政加成(每完成一次加50點(diǎn))
一些不文明的行為會(huì)減少外交點(diǎn)數(shù),如:
占領(lǐng)其他文明原始首都(每回合減5)
產(chǎn)生過(guò)量不滿(mǎn)(戰(zhàn)狂常態(tài))
過(guò)量碳排放
充足的外交點(diǎn)數(shù)是外交勝利的基礎(chǔ)
簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō),如果要盡可能的獲取外交點(diǎn)數(shù),首先就是盡量與大部分文明保持友好并結(jié)盟,并且大量宗主城邦,其他影響就比較小了。
在進(jìn)入文藝復(fù)興前,宗主城邦是外交點(diǎn)數(shù)獲取的主要來(lái)源,介于早期大家的外交點(diǎn)數(shù)都不多,如何盡可能多的附庸城邦成為早期外交勝利領(lǐng)先的關(guān)鍵。
在文明6中,城邦會(huì)成為向其派使者最多的文明的附庸,而獲取使者的主要來(lái)源是市政解鎖,這就意味著文化上要領(lǐng)先與其他文明。當(dāng)然,你也可以通過(guò)完成城邦任務(wù)來(lái)獲取使者,不過(guò),由于任務(wù)比較隨機(jī),不太可能專(zhuān)門(mén)完成。大商人也可以提供使者,所以發(fā)展商業(yè)也很重要。
除了直接派遣使者,完成城邦任務(wù)也可獲得使者
不過(guò),隨著文明6幾個(gè)新模式出現(xiàn),獲取使者的手段越來(lái)越多。在英雄與傳奇模式下,卑彌呼可以消耗使用次數(shù)獲得城邦使者。在秘密結(jié)社模式下,選擇彌涅爾瓦夜鷹,每條通往城邦的商路都提供使者,只要大力發(fā)展商業(yè),基本上很快就能控制所有可通商的城邦。
彌涅爾瓦夜鷹算是大大加強(qiáng)了商業(yè)的地位
其次,是如何和其他文明保持友好關(guān)系。提升其他文明好感度一般分為兩個(gè)方面,一方面是一些常規(guī)操作,如派遣使者,開(kāi)放邊境,進(jìn)行貿(mào)易通商,贈(zèng)送禮品之類(lèi)。另一方面是符合領(lǐng)袖議程(如挪威喜歡海軍強(qiáng)大的文明,蒙古喜歡騎兵強(qiáng)的文明),另外除了特定議程,每個(gè)領(lǐng)袖還有一些其他議程,比如常備軍(軍事力量強(qiáng)),閑言碎語(yǔ)(派遣間諜多)。當(dāng)文明好感度上升到友好時(shí),基本上可以宣布友誼,宣布友誼后即可成立同盟獲取外交點(diǎn)數(shù)(結(jié)盟需要雙方文明擁有行政部門(mén)市政)。當(dāng)然,你不太可能與所有文明都宣布友誼,所以最好能團(tuán)結(jié)大多數(shù)。
波蘭:…
在中世紀(jì)開(kāi)始后,每隔30回合會(huì)開(kāi)展一場(chǎng)世界議會(huì),每有一項(xiàng)議程通過(guò)即可獲得一點(diǎn)外交勝利點(diǎn)數(shù),集滿(mǎn)20點(diǎn)即可外交勝利。另外,完成緊急事件的第一名也可獲得一點(diǎn)外交勝利點(diǎn)數(shù)。工業(yè)時(shí)代后,世界議會(huì)會(huì)有特殊議程(世界博覽會(huì)、世界運(yùn)動(dòng)會(huì)等等),完成并獲得第一名即可獲得一點(diǎn)外交勝利點(diǎn)數(shù)。另外,其他文明提出的特殊議程(支援受災(zāi)文明、保證城邦獨(dú)立等等),完成并獲得第一名也可獲得一點(diǎn)外交勝利點(diǎn)數(shù)。部分奇觀(guān)(自由女神像等)建成也可獲得外交勝利點(diǎn)數(shù)。
關(guān)于議程如何選擇最好的方式當(dāng)然是回檔(確信)。如果不想回檔,外交點(diǎn)數(shù)碾壓也可以(即下圖)。如果外交點(diǎn)數(shù)不多,就要考慮AI的議程選擇傾向了。當(dāng)然,AI對(duì)于議程的選擇是有套路的,例如:如果出現(xiàn)關(guān)于登月計(jì)劃議程,若此時(shí)只有少量AI建有航天中心,則大部分AI就會(huì)選擇減少登月計(jì)劃生產(chǎn)力的選項(xiàng)。
外交霸權(quán)(確信)
總體來(lái)講,外交勝利相比其他勝利方式確實(shí)非常麻煩,耗時(shí)長(zhǎng)而且比較沒(méi)勁(而且經(jīng)常不知不覺(jué)就文化勝利了)。不過(guò)如果是在文化勝利和科技勝利遙遙無(wú)期的情況下,而武力又難以解決,宗教一片混亂,外交勝利是個(gè)不錯(cuò)的選擇,至少安心種田是沒(méi)問(wèn)題。
文明6外交勝利攻略為大家分享到此,希望對(duì)大家游戲有幫助。