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      1. 月圓之夜怎么玩 月圓之夜大型新手攻略_游戲開始之前

        更新時(shí)間:2022-03-28 19:01:41作者:佚名

        月圓之夜怎么玩 月圓之夜大型新手攻略_游戲開始之前

        《月圓之夜》怎么玩,月圓之夜大型新手攻略?!对聢A之夜》在近期實(shí)裝了新版本木匠的抉擇,豐富了游戲內(nèi)容。那么新人玩家如何快速上手這款游戲呢,月圓之夜又有什么小技巧呢,大家一起來看一看吧。

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        《月圓之夜》是一款卡牌游戲,核心自然是各種牌組,在探討攻略之前,有幾點(diǎn)是需要注意的。

        一、賬號(hào)

        這是保障玩家權(quán)益最有效的方法,開始游戲之前別忘了先注冊(cè)(右上角設(shè)置頁面),這樣就不用擔(dān)心換手機(jī)丟失存檔了。(注:安卓與蘋果不互通)

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        二、懷表

        在主頁面魔法書的右下角有一個(gè)懷表,點(diǎn)進(jìn)去可以看到一個(gè)天賦頁面,通過擊殺不同類型的BOSS獲得星星,點(diǎn)亮天賦能幫助玩家更順利通關(guān)。(新版本贈(zèng)送的南瓜燈可以獲得雙倍星星數(shù))

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        三、名詞介紹

        血量:游戲中玩家生命,歸0則游戲結(jié)束,升級(jí)會(huì)回復(fù)滿血(噩夢(mèng)高難度不回滿)?,F(xiàn)版本各職業(yè)升級(jí)無天賦生命加成為3,騎士4

        法力值:用于發(fā)動(dòng)咒術(shù)牌。

        基礎(chǔ)法力值:戰(zhàn)斗開始第一回合自帶的法力。

        行動(dòng)力:用于發(fā)動(dòng)行動(dòng)牌,回合結(jié)束后自動(dòng)回復(fù)。

        手牌數(shù)上限:隨玩家等級(jí)提升增加,回合結(jié)束時(shí)最多可擁有的手牌數(shù)。

        裝備槽:戰(zhàn)斗開始前可裝備武器數(shù)目。

        牌庫:一回合中可使用的卡牌上限,卡牌使用后/丟棄后進(jìn)入墓地,結(jié)束回合后回到牌庫。(移除的卡牌不參與牌庫刷新)

        升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):玩家等級(jí)提升,除了固定增加血量上限,還會(huì)有兩個(gè)額外獎(jiǎng)勵(lì)。

        OTK:單回合內(nèi)擊殺滿狀態(tài)BOSS。FTK:第一回合完成OTK

        誘導(dǎo):用獲取的牌來引出想要的牌。具體見:《月圓之夜》誘導(dǎo)是什么意思 如何輕松組建卡組

        SL:通過Save&Load達(dá)成目的。具體見:《月圓之夜》SL大法是什么意思 SL方法介紹

        四、對(duì)話

        普通難度游戲進(jìn)行過程中,在擊敗某些敵人后可能觸發(fā)對(duì)話,如下圖。

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        根據(jù)不同的選項(xiàng)產(chǎn)生的結(jié)果,增加或減少聲望、勇氣(僅在當(dāng)局游戲生效)

        聲望以皇冠表示,勇氣以利劍表示(位置在游戲頁面正上方章節(jié)文字的兩側(cè))

        當(dāng)數(shù)值分別達(dá)到4和8的時(shí)候,點(diǎn)擊皇冠/利劍獲得局內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)。

        其中,聲望4獎(jiǎng)勵(lì)15金幣,聲望8獎(jiǎng)勵(lì)20金幣;

        勇氣4獎(jiǎng)勵(lì)血量上限+4,勇氣8獎(jiǎng)勵(lì)血量上限+6。

        當(dāng)聲望>勇氣,最終BOSS會(huì)出現(xiàn)女巫

        當(dāng)勇氣≥聲望,最終BOSS會(huì)出現(xiàn)狼人

        當(dāng)狼人和女巫各通關(guān)一次解鎖神父,擊敗神父解鎖神秘人(魔化外婆)、噩夢(mèng)難度。

        噩夢(mèng)難度沒有對(duì)話選項(xiàng)和獎(jiǎng)勵(lì)。

        除此之外,對(duì)話選項(xiàng)還有可能觸發(fā)一些特殊情況,譬如說:

        騎士:和守衛(wèi)對(duì)話,“很委屈”,名聲+1,獲得一個(gè)一星圓盾

        :和獵人對(duì)話,“握手”,獲得一點(diǎn)行動(dòng)力

        小女巫:和老法師對(duì)話,“學(xué)習(xí)法術(shù)”,金幣-10,獲得一張法力之潮

        修女:和墮落牧師對(duì)話,“犧牲”,獲得一張一星懺悔

        魔術(shù)師:和機(jī)械魔術(shù)師對(duì)話,“魔術(shù)比賽”,名聲+2,金幣+10

        藥劑師:和瘋狂藥劑師對(duì)話,“解讀配方”,勇氣+1,基礎(chǔ)法力+1

        對(duì)話的樂趣,請(qǐng)?jiān)谟螒蛑畜w會(huì)~

        五、過圖相關(guān)

        游戲會(huì)以獨(dú)立小事件的方式進(jìn)行,畫面中同時(shí)存在的事件不大于三個(gè),事件的去留將影響游戲進(jìn)度和結(jié)果。

        事件分以下幾種:

        戰(zhàn)斗事件:打敗敵人獲得經(jīng)驗(yàn),打敗BOSS進(jìn)入下一章節(jié),三個(gè)章節(jié)均通關(guān)后進(jìn)入最終BOSS。(無法主動(dòng)刪除)

        繃帶、血池事件:可以恢復(fù)血量。在沒有收集到強(qiáng)力牌組前,適當(dāng)保留此類事件,以便在戰(zhàn)斗結(jié)束后及時(shí)補(bǔ)充血量。(可主動(dòng)刪除)

        鐵匠鋪:強(qiáng)化卡牌的地方,每次遇到第一次強(qiáng)化免費(fèi),除免費(fèi)次數(shù)外初始價(jià)格10,每次加價(jià)10。(可主動(dòng)刪除)

        忘憂酒館:刪除卡牌的地方,每次遇到第一次刪除免費(fèi),除免費(fèi)次數(shù)外初始價(jià)格20,每次加價(jià)10。(藥劑師沒有酒館)(可主動(dòng)刪除)

        藥店:藥劑師專用。第一章初始價(jià)格為3,之后每次加3,第二章初始價(jià)格為6,之后每次加6,第三章初始價(jià)格為9,之后每次加9(跨章節(jié)重置)

        ps:忘憂酒館的刪卡功能是牌組成型的關(guān)鍵,酒館/藥店和每章節(jié)必出現(xiàn)一次。

        巫婆小屋:花一定金幣增加血量上限,基礎(chǔ)法力,經(jīng)驗(yàn),每次遇到第一次增加免費(fèi),除免費(fèi)次數(shù)外初始價(jià)格為6,之后每次加6。(可主動(dòng)刪除)

        ps:在第三章遇到建議保留,打最終BOSS前,買卡剩下的金幣全用在這里吧。

        老貓商店:購買卡牌的地方。(可主動(dòng)刪除)

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        附加狀態(tài)事件:包括女巫的蘋果,潘多拉魔盒,惡魔交易,時(shí)光精靈,妖精的低語等事件,完成可獲得額外祝福。每章開始階段必有一次祝福。(可主動(dòng)刪除)

        寶箱事件:隨機(jī)獲得卡牌。(可主動(dòng)刪除)

        ps:貪婪的寶箱可以獲得兩張;謙遜的寶箱可以刷新一次卡牌;可疑的寶箱點(diǎn)擊進(jìn)入寶箱怪戰(zhàn)斗。

        路牌事件:點(diǎn)擊后進(jìn)入下一個(gè)路口,頁面事件隨機(jī)刷新,玩家可通過此類事件暫時(shí)(看臉)避開無法打敗的敵人或者留存想要的事件。(可主動(dòng)刪除,同一章節(jié)有且只有兩個(gè)路牌事件)

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        六、存檔及繼續(xù)游戲

        這里說的存檔有別于賬號(hào),指的是中斷存檔,即在游戲過程中離開(戰(zhàn)敗)產(chǎn)生的臨時(shí)存檔,會(huì)隨著新游戲的展開而被覆蓋。

        每次完成戰(zhàn)斗、狀態(tài)、路牌事件后,會(huì)自動(dòng)存檔。

        離開(戰(zhàn)敗)后點(diǎn)擊繼續(xù)游戲,會(huì)回到戰(zhàn)斗前,此時(shí)再次開始戰(zhàn)斗,第一回合的手牌會(huì)發(fā)生變化,玩家可以通過不斷讀取存檔獲得理想的戰(zhàn)斗開局。

        七、技能

        每個(gè)角色有一個(gè)探索技能,兩個(gè)戰(zhàn)斗技能。

        探索技能:可以在場(chǎng)景中使用。

        戰(zhàn)斗技能:戰(zhàn)斗中使用,二級(jí)獲得一技能,五級(jí)獲得二技能。技能的使用時(shí)間是過圖的關(guān)鍵,而在最終BOSS戰(zhàn)開始時(shí),技能會(huì)立即刷新,所以在此之前不必刻意留技能。

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        八.卡牌的選擇

        隨著牌庫的不斷增量,一局游戲不可能碰到所有卡牌,就需要玩家作出選擇。

        這里涉及到游戲的部分運(yùn)作機(jī)制——誘導(dǎo)。

        舉個(gè)例子:使用小女巫進(jìn)行游戲,目標(biāo)牌組毒系牌組。

        如果在前期玩家購入了一張毒系的卡牌,那么在接下來的游戲中卡牌商店出現(xiàn)毒系相關(guān)的卡牌的概率就會(huì)有所增加。

        反之,如果玩家牌組中沒有毒系卡牌,后續(xù)出現(xiàn)毒系卡牌的概率就會(huì)下降。

        所以,在進(jìn)行游戲時(shí),我們可以通過有意識(shí)的購入相關(guān)卡牌,以“幫助”系統(tǒng)確定范圍,提高目標(biāo)卡牌的出現(xiàn)概率。

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        九、最終BOSS

        狼人:打狼人最麻煩的地方在于其自帶的回血BUFF,還有每回合出現(xiàn)的干擾抉擇(大部分是負(fù)面選擇),如果你的牌組沒有足夠的瞬間爆發(fā)力,不建議攻打。而解決重生的辦法十分簡單,破壞其裝備或者打死一次就行。

        女巫:女巫的特點(diǎn)就是高爆發(fā),但弱點(diǎn)同樣明顯,玩家可以通過消除法力值、閃避/無效卡牌等負(fù)面狀態(tài)克制。當(dāng)然也可以以高護(hù)甲正面對(duì)壘,對(duì)穿透類傷害稍加防范即可。重生同樣可以通過裝備破壞的方式解除(例子:繳械)

        神父:神父看似困難,其實(shí)挺簡單。首先需要確認(rèn)的是,神父有兩種狀態(tài),人類形態(tài)與石像形態(tài)。

        其中人類形態(tài)會(huì)回血,而石像形態(tài)不會(huì),進(jìn)入石像形態(tài)后一回合變回滿血人類形態(tài)。

        基礎(chǔ)打法就是不斷把神父打成石像,在石像形態(tài)下努力輸出,總有一天把石像形態(tài)的血量打完就勝利了。

        在輸出不夠強(qiáng)力的情況下,可以在人類形態(tài)低血量的時(shí)候有意識(shí)存手牌,然后一回合爆發(fā)打出石像形態(tài)順便打掉石像血量。

        神秘人(魔化外婆):前期最復(fù)雜BOSS,3種形態(tài),每種形態(tài)所具備的狀態(tài)不同(目測(cè)是從所有怪物中隨機(jī)選取2種),較為麻煩的狀態(tài)有:

        墓地挖掘(出自掘墓者的能力):戰(zhàn)斗中每回合從玩家墓地中永久獲得一張牌→當(dāng)玩家沒牌可用時(shí),游戲結(jié)束。

        苦惱的抉擇:狼人BOSS同款狀態(tài),每回合做一次選擇。

        迷戀(出自約會(huì)男子):每兩回合給對(duì)方一張牌。

        在牌組不夠強(qiáng)力的時(shí)候,不建議攻打。

        十、角色簡易分析

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        角色:女騎士

        難度:

        玩法特點(diǎn):武器及武器槽

        場(chǎng)景技能:洗禮、選擇卡組中一張卡升一級(jí),冷卻5次戰(zhàn)斗(冷卻即用)

        戰(zhàn)斗技能1:連擊、復(fù)制下一張使用的卡牌,冷卻2次戰(zhàn)斗(使用時(shí)機(jī):補(bǔ)刀/瞬間高爆發(fā)/瞬間疊狀態(tài))

        戰(zhàn)斗技能2:頑強(qiáng)、獲得已損失生命值同數(shù)值護(hù)甲,冷卻3次戰(zhàn)斗(使用時(shí)機(jī):瀕死)(值得注意的是,護(hù)甲不能抵御穿透?jìng)?

        分析:新手向角色,具有高血量特點(diǎn)(升級(jí)多+1血)游戲過程中注意武器槽的開發(fā),在這個(gè)基礎(chǔ)上配合收集相關(guān)武器。

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        角色:

        難度:☆☆

        玩法特點(diǎn):過牌、行動(dòng)力

        場(chǎng)景技能:發(fā)現(xiàn)、免費(fèi)打開一個(gè)普通寶箱,冷卻4次戰(zhàn)斗(冷卻即用,新手注意不要什么卡都收,有選擇的放棄)

        戰(zhàn)斗技能1:殘影、免疫傷害,直到下一個(gè)回合,冷卻2次戰(zhàn)斗(使用時(shí)機(jī):瀕死/過渡危險(xiǎn)回合)

        (值得注意的是,其判斷機(jī)制優(yōu)于負(fù)面狀態(tài),也就是說,無敵會(huì)先消失,然后再進(jìn)行中毒等傷害計(jì)算)

        戰(zhàn)斗技能2:加2行動(dòng)力,每使用一次行動(dòng)牌回復(fù)3血量(使用時(shí)機(jī):補(bǔ)充行動(dòng)力/瀕死)

        分析:在使用進(jìn)行游戲時(shí),卡牌的獲得多為行動(dòng)牌,所以在獎(jiǎng)勵(lì)上優(yōu)先選擇行動(dòng)力獎(jiǎng)勵(lì),推薦3點(diǎn)基礎(chǔ)行動(dòng)力為佳,這樣可以確保在戰(zhàn)斗開局順利開刷。而在卡牌的選擇上,一般情況下推薦(+行動(dòng)力+拿牌)的卡牌優(yōu)先。

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        角色:小女巫

        難度:☆☆☆☆

        玩法特點(diǎn):爆發(fā)、咒術(shù)牌、法力牌

        場(chǎng)景技能:迷惑、下次商店購買價(jià)格減半,冷卻6次戰(zhàn)斗(冷卻即用,十分實(shí)用)

        戰(zhàn)斗技能1:沉思、本回合咒術(shù)消耗減半,收到傷害減半,冷卻2次戰(zhàn)斗(使用時(shí)機(jī):爆發(fā)/減傷)

        戰(zhàn)斗技能2:咒語、本回合傷害+5,抽 2張牌,冷卻3次戰(zhàn)斗(爆發(fā)/過牌)

        分析:在龐大的咒術(shù)牌牌庫的支持下,小女巫可以玩出各色各樣的姿勢(shì)→純火系,純冰系,純雷系,純毒系,混合系。

        但一切這些牌組都離不開一個(gè)核心:法力值、沒有法力的小女巫什么都不是。

        所以在獎(jiǎng)勵(lì)的選擇上,在確保武器槽足夠的同時(shí),優(yōu)先選擇提升基礎(chǔ)法力值為先。

        而在法力牌的選擇上,不推薦單一回復(fù)的法力牌,而應(yīng)該選擇能回復(fù)法力值+過牌的法力牌,得到的收益是1+1≧2的。

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        角色:修女

        難度:☆☆☆☆☆

        玩法特點(diǎn):茍活?拉鋸戰(zhàn)

        場(chǎng)景技能:祝福、變化你的一張牌,冷卻6次戰(zhàn)斗(冷卻即用,可以把一張不需要的牌變成另一張未知牌,看臉)

        戰(zhàn)斗技能1:懲戒、回復(fù)造成傷害50%的生命,持續(xù)2回合,冷卻2次戰(zhàn)斗(由于修女的輸出特點(diǎn),這技能經(jīng)常被忽略)

        戰(zhàn)斗技能2:祈禱、再進(jìn)行一回合,冷卻3次戰(zhàn)斗(使用時(shí)機(jī):生存回合/爆發(fā)回合)

        分析:修女定位中庸,游戲體驗(yàn)對(duì)新人而言并不友好。初始卡牌里的祈禱牌強(qiáng)度也并不高……現(xiàn)在的修女都是—學(xué)醫(yī)救不了外婆

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        角色:魔術(shù)師

        難度:☆☆☆

        玩法特點(diǎn):反制/單牌回收

        場(chǎng)景技能:移物、商店最左邊卡牌無條件獲得,冷卻6次戰(zhàn)斗(看似強(qiáng)悍,實(shí)用度一般,只能在商店頁面使用,碰上想要的卡牌在中間,那最左邊的卡牌買不買?這是個(gè)問題)

        戰(zhàn)斗技能1:帷幕、選擇一張卡牌加入手牌,冷卻2次戰(zhàn)斗(使用時(shí)機(jī):檢索核心)

        戰(zhàn)斗技能2:復(fù)制最左邊的牌,且消耗變?yōu)?,冷卻3次戰(zhàn)斗(使用時(shí)機(jī):爆發(fā))

        分析:第一個(gè)DLC包,售價(jià)6元。

        魔術(shù)師被稱為版本之子,是所有角色里兼容性最強(qiáng)的,關(guān)鍵點(diǎn)便是1技能帷幕,你可以立即拿到關(guān)鍵卡牌,實(shí)現(xiàn)逆轉(zhuǎn)。

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        隨之而來的反制卡牌庫讓人眼前一亮,俗稱的陷阱卡,布滿陷阱,請(qǐng)君入甕是玩魔術(shù)師的樂趣之一,喜歡的小伙伴可以看看下面的鏈接。

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        角色:藥劑師

        難度:☆☆☆

        玩法特點(diǎn):負(fù)面狀態(tài)/削血

        場(chǎng)景技能:將一張牌化為金幣,冷卻6次戰(zhàn)斗(將卡牌原價(jià)賣出,代價(jià)是藥劑師永遠(yuǎn)碰不上無憂酒館)

        戰(zhàn)斗技能1:抽2張牌,若是咒術(shù)牌則效果翻倍,冷卻2次戰(zhàn)斗(使用時(shí)機(jī):補(bǔ)牌/爆發(fā))

        戰(zhàn)斗技能2:選擇獲得效果~回復(fù)30血量/20法力/3行動(dòng)力,冷卻3次戰(zhàn)斗(使用時(shí)機(jī):補(bǔ)充狀態(tài))

        分析:第二個(gè)DLC,售價(jià)6元。

        如果說魔術(shù)師DLC是賣反制牌庫的話,藥劑師DLC妥妥的就是賣角色。

        只要集齊藥水以及雞尾酒,對(duì)小怪來說,開局=結(jié)局,對(duì)BOSS來說,開局≈結(jié)局。

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        月圓之夜怎么玩 月圓之夜大型新手攻略_游戲開始之前

        角色:狼人

        難度:

        玩法特點(diǎn):狂怒/移除

        場(chǎng)景技能:月圓之夜、發(fā)現(xiàn)兩張牌,選擇其中一張獲得,冷卻8次戰(zhàn)斗(高級(jí)寶箱,冷卻即用)

        戰(zhàn)斗技能1:撕裂、造成怪物生命上限50%穿刺傷害(boss為10%),冷卻4次戰(zhàn)斗(清理難纏的小怪)

        戰(zhàn)斗技能2:嚎叫、丟棄所有手牌并抽取相同數(shù)量的牌,行動(dòng)力+1,冷卻2次戰(zhàn)斗(洗牌/補(bǔ)充行動(dòng)力)

        分析:第三個(gè)DLC,售價(jià)6元。

        狼人有多強(qiáng)?隨便選選卡牌都可以打通噩夢(mèng)難度。自帶的狂怒機(jī)制傷害爆炸,很多卡牌之間有神奇的化學(xué)反應(yīng)。

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