索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 19:02:44作者:未知
文明6大哥倫比亞怎么玩相信不少的朋友還不是很清楚的吧,今天呢小編為大家?guī)淼木褪俏拿?哥倫比亞攻略了,下面就讓我們一起往下看了解一下吧。
真正的大哥:大哥倫比亞。
大哥倫比亞
玻利瓦爾的出現(xiàn)直接剝奪了長(zhǎng)期以來彼得的大哥稱號(hào),什么叫戰(zhàn)神啊(戰(zhàn)術(shù)后仰)
首先來看看哥倫比亞最變態(tài)的能力:愛國(guó)軍。所有單位+1移動(dòng)力,這個(gè)能力適用于所有的單位,造狗探路、農(nóng)民建造、移民拍城、商人貿(mào)易、教徒傳教、行軍打仗都可以享受到移動(dòng)加成,極大地提高了效率和保護(hù)了單位。升級(jí)單位不會(huì)結(jié)束其回合,這對(duì)于戰(zhàn)狂來說簡(jiǎn)直是逆天一般的技能。一般來說,同等的遠(yuǎn)程單位遇到那基本都是誰先出手誰就能占據(jù)優(yōu)勢(shì),被攻擊的一方反擊時(shí)戰(zhàn)力減弱,而先手方可以不斷地攻擊,對(duì)于被攻擊方來說,盡管升級(jí)回血,但被對(duì)方齊射一波還是會(huì)重新回到劣勢(shì)。但這個(gè)能力可以很好地避開這個(gè)問題,掐好經(jīng)驗(yàn),被人先手,先提升等級(jí)回滿血再回敬對(duì)方一波,直接逆轉(zhuǎn)攻勢(shì),簡(jiǎn)直不好太好用,再配合原本的+1速,可以完美地風(fēng)箏對(duì)方。狗子出門再也不用擔(dān)心被蠻子追著打了。
而西蒙自帶的榮耀之戰(zhàn)也同樣很強(qiáng)力,每個(gè)新時(shí)代固定獲得一名大總督,其相當(dāng)于大軍,甚至更優(yōu)于大軍。首先總指揮和大軍一樣,都可以為部隊(duì)提供加成,并且被動(dòng)沒有大軍那樣的時(shí)代限制。同時(shí),總指揮的加成可以和大軍疊加,雙倍buff,雙倍快樂。每個(gè)時(shí)代自動(dòng)獲得一個(gè)(遠(yuǎn)古沒有),意味著在古典時(shí)代哪怕不造軍事中心也可以讓總指揮攜帶大軍進(jìn)行征服。如果和平發(fā)育,總指揮也可以當(dāng)一個(gè)偵察兵使用。
牛仔騎兵的戰(zhàn)力加成有點(diǎn)類似于亞歷山大的伴友騎兵,維護(hù)費(fèi)用過低并不突出,但由于牛仔奇兵需要到工業(yè)時(shí)代才能解鎖,所以屬于一個(gè)錦上添花的UU。牛仔騎兵本身數(shù)值很優(yōu)秀,配合UA和總指揮還有大軍的移動(dòng)力加成可以很快地沖到敵對(duì)國(guó)家領(lǐng)地進(jìn)行掠奪和剿滅遠(yuǎn)程單位,消耗總指揮可以恢復(fù)全部生命值也避免了因?yàn)轵T兵暴死,提高了牛仔騎兵的生存勝利。每一個(gè)相鄰單位+4力無論是在突襲、攻城都有不錯(cuò)的反饋。但牛仔騎兵畢竟屬于工業(yè)時(shí)代的兵種,替代剪刀騎,出現(xiàn)時(shí)間太晚。對(duì)于征服來說,一般到了工業(yè)時(shí)代之后基本都已經(jīng)接近尾聲,在這個(gè)強(qiáng)力UA的輔助下已經(jīng)可以打出巨大的優(yōu)勢(shì)。在高難度的工業(yè)時(shí)代,敵方城墻過厚,使用騎兵攻城的效率不高。如果與同時(shí)期的哥薩克騎兵做對(duì)比,牛仔騎兵還是遠(yuǎn)強(qiáng)于哥薩克,哥薩克的+5力限制于靠近領(lǐng)土,對(duì)于騎兵這種繞后突襲的兵種來說增幅并不大,只不過哥倫比亞的其他能力過于強(qiáng)大,導(dǎo)致了牛仔騎兵并不突出。
大莊園的定位于牛仔騎兵類似,也是屬于錦上添花,但是大莊園需要重商主義的政策才能解鎖,對(duì)于戰(zhàn)狂文明來說,優(yōu)先選擇的市政為君主制,兩者市政線路有些沖突。對(duì)于戰(zhàn)狂而言,劇院廣場(chǎng)的優(yōu)先級(jí)遠(yuǎn)不如學(xué)院、軍營(yíng),對(duì)于爆兵有輔助作用的工業(yè)和商業(yè)中心對(duì)于整個(gè)征服進(jìn)度來說收益也比劇院廣場(chǎng)來得高。因此是否有有必要花費(fèi)寶貴的文化值去發(fā)展重商主義也需要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行抉擇(如果正好打下了注重文化發(fā)展的國(guó)家就正好彌補(bǔ)了這一部分的不足)。大莊園主要給錢錘,而糧食加成主要看是否有種植園,并不像內(nèi)陸牧場(chǎng)可以直接給出糧食補(bǔ)給,如果想保證發(fā)展高人口的城市就不能無腦修莊園,在實(shí)用度上不如土澳的內(nèi)陸牧場(chǎng)。但大莊園對(duì)修建地形要求并不苛刻,所以也可以將大莊園作為砍樹后的補(bǔ)充,也是一個(gè)很不錯(cuò)的能力。
哥倫比亞戰(zhàn)局
推薦玩法:
玩大哥倫比亞優(yōu)先推薦的肯定是征服,逆天的UA讓大哥無論是前中后都有不錯(cuò)的體驗(yàn)沒有疲軟期,大哥也并不需要像德國(guó)、匈牙利那樣需要進(jìn)行區(qū)域規(guī)劃和搶使者,對(duì)于技術(shù)和細(xì)節(jié)要求并不高,定位跟蒙古斯基泰一樣,屬于無腦征服流。除此之外,所有單位+1速對(duì)于種田來說也有一定的幫助,對(duì)于其他勝利路線都有一些提升。