索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 19:03:01作者:佚名
月圓之夜手游以獨(dú)特的畫(huà)風(fēng),另類的卡牌戰(zhàn)斗風(fēng)格受玩家們喜歡,不過(guò)很多玩家對(duì)于這款新奇的游戲會(huì)抱有很多疑問(wèn),還未體驗(yàn)到的玩家也別擔(dān)心,小編為大家整理了一下月圓之夜手游的一些玩家心得,感受一下這款游戲的魅力以及一些不足之處。
第一,雖然是一款門檻不高的卡牌游戲,但對(duì)戰(zhàn)只有實(shí)戰(zhàn)卡和增益卡,都是正面增益,猶如開(kāi)掛一般…時(shí)間久了的話耐玩度會(huì)會(huì)降低吧?
建議卡牌增加隨機(jī)的負(fù)面增益卡,負(fù)面增益卡應(yīng)該能讓選擇增益卡的策略更加多元化吧。
其二,最大的賣點(diǎn)便是職業(yè)設(shè)定了,有修女、騎士、、女巫之類都是帶有強(qiáng)大的屬性,突發(fā)奇想地問(wèn)一句:職業(yè)要是普通平民的話呢?會(huì)不會(huì)更有挑戰(zhàn)性?
第三,職業(yè)設(shè)定建議改進(jìn)一下,比如:
身手敏捷擅長(zhǎng)過(guò)牌,有幾率免疫傷害
女巫擅長(zhǎng)法術(shù)爆發(fā)與詛咒等等…
第四,主頁(yè)的繪畫(huà)風(fēng)格有點(diǎn)不太喜歡,不夠暗黑童話,似乎很難讓人融入場(chǎng)景。建議參考一下卡牌游戲<卡片神偷>的那種由里到外、環(huán)環(huán)相扣的沉浸式畫(huà)風(fēng)體驗(yàn)。
第五,每張BOSS卡要是都有專屬的格言就好了,這樣能讓玩家了解更個(gè)性的boss、更容易引起玩家的共鳴。
第六,沒(méi)有新手教程。對(duì)于非卡牌用戶的話那簡(jiǎn)直是晴天霹靂啊,這是個(gè)嚴(yán)重的問(wèn)題!強(qiáng)烈要求補(bǔ)上新手教程。
第七,我對(duì)工作室目前的現(xiàn)況很同情,有個(gè)不成熟的建議不知道采不采納:成就里的卡牌,比如boss卡,都設(shè)置分享圖標(biāo)那就好了,應(yīng)該能拉動(dòng)一些人氣。
可分享的卡牌,圖片最好做得比較吸引眼球,可參考像塔羅牌、暗夜神偷這些卡片周圍的圖案,神秘的圖案特別能吸粉。
第八,這么好的游戲居然是單機(jī)游戲?可能不太妙。在網(wǎng)絡(luò)發(fā)達(dá)的現(xiàn)代,不聯(lián)網(wǎng)的怕是要被擠出市場(chǎng)。如果未來(lái)有可能,建議出個(gè)單機(jī)版與聯(lián)機(jī)版本。聯(lián)機(jī)版本要是能保存進(jìn)度那就再好不過(guò)了。
月圓之夜既有優(yōu)點(diǎn)也有不足之處,以上是一些玩家對(duì)于這款游戲的看法,希望能幫到有需求的玩家,更多的月圓之夜內(nèi)容盡在掌上月圓之夜專區(qū)。