索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 19:16:23作者:未知
文明6風(fēng)暴有什么破壞?風(fēng)暴是文明6游戲中嚴(yán)重的自然災(zāi)害,會(huì)對(duì)玩家的領(lǐng)地和城是造成嚴(yán)重的破壞?,F(xiàn)在帶來文明6風(fēng)暴破壞影響一覽,不清楚的玩家一起來看看。
風(fēng)暴共有4種:只生成在雪地的暴風(fēng)雪,只生成在沙漠的沙塵暴,只生成在草原與平原的龍卷風(fēng)和只生成在深海的颶風(fēng)。
每種風(fēng)暴均有2個(gè)級(jí)別,且不論何種風(fēng)暴、何種級(jí)別,均只持續(xù)3個(gè)回合,與其他自然災(zāi)害不同的是,風(fēng)暴可以移動(dòng)。
影響范圍
一次風(fēng)暴影響的范圍為其生成的可通行單元格與移動(dòng)到的可通行單元格。
風(fēng)暴只會(huì)在移入單元格造成損害,單位進(jìn)入風(fēng)暴所處的單元格不會(huì)受到傷害。
破壞
嚴(yán)重性暴風(fēng)雪:占地7格的六邊形。
50%劫掠改良設(shè)施,25%摧毀改良設(shè)施,40%劫掠建筑,15%劫掠區(qū)域。
災(zāi)難性暴風(fēng)雪:占地19格的六邊形。
100%劫掠改良設(shè)施,50%摧毀改良設(shè)施,100%劫掠建筑,50%劫掠區(qū)域,15%殺死人口。
20%殺死平民單位,100%對(duì)陸地單位造成40~60HP的傷害,60%對(duì)海軍單位造成40~60HP的傷害。
梯度沙塵暴:占地3格的三角形。
75%劫掠改良設(shè)施,35%摧毀改良設(shè)施,60%劫掠建筑,25%劫掠區(qū)域。
哈布沙塵暴:占地7格的六邊形。
100%劫掠改良設(shè)施,75%摧毀改良設(shè)施,100%劫掠建筑,75%劫掠區(qū)域,20%殺死人口。
20%殺死平民單位,100%對(duì)陸地單位造成40~60HP的傷害,60%對(duì)海軍單位造成40~60HP的傷害。
多漩渦龍卷風(fēng):占地1格。
75%劫掠改良設(shè)施,35%摧毀改良設(shè)施,60%劫掠建筑,20%劫掠區(qū)域。
爆發(fā)級(jí)龍卷風(fēng):占地3格的三角形。100%劫掠改良設(shè)施,75%摧毀改良設(shè)施,100%劫掠建筑,75%劫掠區(qū)域。
20%殺死人口,20%殺死平民單位,100%對(duì)陸地單位造成40~60HP的傷害,100%對(duì)海軍單位造成40~60HP的傷害。
4級(jí)颶風(fēng):占地7格的六邊形。
50%(對(duì)海岸低地單元格為100%)劫掠改良設(shè)施,25%摧毀改良設(shè)施,40%劫掠建筑。
10%(對(duì)海岸低地單元格為100%)劫掠區(qū)域,60%對(duì)海軍單位造成40~60HP的傷害。
5級(jí)颶風(fēng):占地19格的六邊形。100%劫掠改良設(shè)施,50%摧毀改良設(shè)施,100%劫掠建筑,15%殺死人口,20%殺死平民單位。
50%(對(duì)海岸低地單元格為100%)劫掠區(qū)域,100%對(duì)陸地單位造成40~60HP的傷害,100%對(duì)海軍單位造成60~80HP的傷害。
增產(chǎn)
嚴(yán)重性暴風(fēng)雪:10%+1糧食。
災(zāi)難性暴風(fēng)雪:20%+1糧食。
梯度沙塵暴:10%+1糧食,20%+1產(chǎn)能。
哈布沙塵暴:20%+1糧食,30%+1產(chǎn)能。
4級(jí)颶風(fēng):30%+1糧食。
5級(jí)颶風(fēng):45%+1糧食,15%+1產(chǎn)能。
龍卷風(fēng)類型的風(fēng)暴沒有增產(chǎn)效果