索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 19:22:14作者:未知
文明6新手怎么玩容易?文明系列可以說是最耐玩的一款游戲了,即使目前依然有非常多的新手玩家加入進(jìn)來,不過想玩和會(huì)玩就是兩碼事了。今天小編為大家?guī)淼谋闶峭婕?ldquo;流浪d蒲公英”分享的文明6基礎(chǔ)玩法操作概念新手詳細(xì)入門攻略,剛剛上手游戲不清楚怎么玩的玩家不妨點(diǎn)擊進(jìn)來看看。
基礎(chǔ)玩法操作概念新手詳細(xì)入門攻略
前言
一開始的時(shí)候我們有一個(gè)棒子和一個(gè)開拓者,這就是我們所擁有的一切了。
開局一棒一旗,城市全靠搶(大霧)。
需要注意的是,開拓者是一次性的單位,在建立城市后會(huì)消失哦。
城市界面
1.1 生產(chǎn)列表
接下來就可以開始我們城市的第一個(gè)生產(chǎn)計(jì)劃啦~
按照?qǐng)D中所給方法打開生產(chǎn)列表,選擇你想要建造的單位/建筑/區(qū)域。
建造所需時(shí)間由什么決定呢?這個(gè)我們待會(huì)再講
1.2 購買列表
當(dāng)你需要立刻獲得一些東西的時(shí)候,你也可以選擇支付一定的金幣/信仰來立刻獲得它。
一般而言,所有的非宗教單位單位和非城墻、宗教建筑建筑只可以用金幣購買;宗教單位、宗教建筑只可以用信仰購買;區(qū)域、奇觀無法購買。
剛購買的單位無法行動(dòng)還請(qǐng)注意哦。
1.3 城市范圍
俗稱的買地界面。
地塊擴(kuò)張速度與城市以及擴(kuò)張的地塊數(shù)及城市的文化產(chǎn)出有關(guān)。
值得注意的是,在購買一個(gè)地塊后,下回合有可能會(huì)更換自動(dòng)擴(kuò)張的目標(biāo)地塊,但擴(kuò)張剩余回合數(shù)不會(huì)受到影響。
那么地塊有什么用呢?我們接下來講。
1.4 公民管理
你的公民只能在你的領(lǐng)土內(nèi)工作哦。
手動(dòng)分配人口以獲得自己想要的產(chǎn)出也是一門學(xué)問呢。
那么產(chǎn)出都有什么用呢?我們將在第二節(jié)中講到~
1.5 城市詳情
城市詳細(xì)這個(gè)面板說實(shí)話不太實(shí)用,具體情況看右下角的城市面板就好了
俗稱:糧
維持人口數(shù)量以及增長人口需要食物。
在城市中,每個(gè)人口需要消費(fèi)2食物,超過需求的食物會(huì)被積累起來,以備城市饑荒(生產(chǎn)的食物不夠人口所需)。當(dāng)累計(jì)的食物到達(dá)一定數(shù)值時(shí),這些食物會(huì)消失,但你的城市會(huì)增長1個(gè)人口。
城市中的人口越多,這個(gè)數(shù)值越高。
城市產(chǎn)出
2.2 生產(chǎn)力
俗稱:錘、齒輪、工業(yè)
城市生產(chǎn)需要生產(chǎn)力。
當(dāng)你的城市正在生產(chǎn)一個(gè)項(xiàng)目時(shí),每個(gè)回合開始將會(huì)自動(dòng)將生產(chǎn)力累積進(jìn)該項(xiàng)目,當(dāng)累積的生產(chǎn)力到達(dá)項(xiàng)目所需求的生產(chǎn)力時(shí),累積的生產(chǎn)力扣除等同于其所需求的生產(chǎn)力,但項(xiàng)目將會(huì)生產(chǎn)完畢(其中剩余的生產(chǎn)力俗稱溢出錘)。
一般而言生產(chǎn)越先進(jìn)的事物,所需的生產(chǎn)力越高。
2.3 金幣
俗稱:金,錢
購買、贊助偉人、外交需要金幣。
當(dāng)金幣被生產(chǎn)出來后,會(huì)進(jìn)入你的國庫,等待你使用。
在你沒有現(xiàn)金且回合收入為負(fù)數(shù)時(shí),你的單位會(huì)被解散,你所有城市的宜居度會(huì)下降,請(qǐng)一定要避免發(fā)生這種情況!
2.4 科技值
俗稱:瓶、科研
推動(dòng)科技樹發(fā)展需要科技值。
類似于生產(chǎn)力,每個(gè)回合開始將會(huì)自動(dòng)將科技值累積進(jìn)你當(dāng)前研究的科技,當(dāng)累積的科技值到達(dá)科技所需求的科技值時(shí),累積的科技值扣除等同于其所需求的科技值,但科技將會(huì)研究完畢(其中剩余的科技值俗稱溢出瓶)。切換當(dāng)前研究科技不會(huì)導(dǎo)致之前累積的科技值消失。
一般而言,研究越先進(jìn)(科技樹中靠右)的科技所需要的科技值越多。
2.5 文化值
俗稱:琴、文化
推動(dòng)人文樹發(fā)展需要文化值。
類似于科技值,每個(gè)回合開始將會(huì)自動(dòng)將文化值累積進(jìn)你當(dāng)前研究的人文,當(dāng)累積的文化值到達(dá)人文所需求的文化值時(shí),累積的文化值扣除等同于其所需求的文化值,但人文將會(huì)研究完畢(其中剩余的文化值俗稱溢出琴)。切換當(dāng)前研究人文不會(huì)導(dǎo)致之前累積的文化值消失。
一般而言,研究越先進(jìn)(人文樹中靠右)的人文所需要的文化值越多。
一個(gè)城市的文化值越高,其地塊擴(kuò)張的速率越快,其機(jī)制類似與人口增長機(jī)制。
你的每個(gè)人口產(chǎn)生0.3文化值。
2.6 信仰值
俗稱:鴿、信仰
購買、贊助偉人需要信仰值。
類似金幣,當(dāng)信仰值被生產(chǎn)出來后,會(huì)進(jìn)入你的國庫,等待你使用。
地圖界面
3.1 主菜單與百科
菜單是比較重要的按鈕,平時(shí)保存、讀取游戲的選線都在這里。
左鍵選中單位,右鍵即可執(zhí)行移動(dòng)/攻擊指令哦
3.3 上方菜單
上方菜單的數(shù)據(jù)通常會(huì)直觀地體現(xiàn)出文明的發(fā)展情況,所以要仔細(xì)看哦
科技人文
4.1 科技樹
科技水平?jīng)Q定了你的文明的科學(xué)發(fā)展程度,打開科技樹可以決定接下來的發(fā)展方向。
科技樹使用科技值(瓶子)推進(jìn),當(dāng)解鎖一個(gè)新科技時(shí),你的文明將獲得新兵種/區(qū)域/建筑/改良設(shè)施/奇觀/效果等。
4.2. 尤里卡
尤里卡是6代的特色系統(tǒng)。
類似任務(wù),當(dāng)你完成下方的對(duì)應(yīng)目標(biāo)時(shí),該科技將會(huì)自動(dòng)完成50%。
沒有尤里卡的科技無法觸發(fā)尤里卡。
只能用間諜/大科學(xué)家觸發(fā)的尤里卡無法通過常規(guī)的方式觸發(fā)尤里卡,但仍可以觸發(fā)尤里卡。
舉個(gè)例子,一個(gè)間諜可以竊取到宇航研究的尤里卡,但無法竊取到制陶術(shù)的尤里卡。這是因?yàn)橛詈窖芯康挠壤锟m然不能通過完成特定任務(wù)觸發(fā),但仍存在尤里卡,而制陶術(shù)則不存在尤里卡。
4.3 人文樹
類似科技樹,人文樹使用文化推進(jìn)。
不同于科技樹,新的人文項(xiàng)目主要用于解鎖新的政策/政體,完成部分人文項(xiàng)目后也可能會(huì)獲得使者(城邦部分會(huì)提到)。
4.4 鼓舞
類似尤里卡,人文也有鼓舞這種任務(wù)機(jī)制。
完成任務(wù)獲得50%進(jìn)度。
商路與外交
5.1 商路
打開商路面板可以查看你的商路/外來商路/可用商路。
這個(gè)面板不常用就不細(xì)講了。
商路的上限與商業(yè)區(qū)/港口/偉人有關(guān),具體會(huì)在進(jìn)階篇說明的。
5.2. 文明外交
說得夠詳細(xì)了,不想再說啥了……
5.3 城邦外交
在城邦面板可以派使者到城邦,當(dāng)你對(duì)一個(gè)城邦的使者到達(dá)一定數(shù)目時(shí)可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
完成城邦任務(wù)后可獲得該城邦1個(gè)使者。
第一個(gè)發(fā)現(xiàn)城邦的文明可獲得1個(gè)該城邦的使者。
勝利條件
6.0 勝利條件
在這里你可以看到各個(gè)勝利的進(jìn)度。
6.1 分?jǐn)?shù)勝利
當(dāng)游戲到達(dá)規(guī)定回合數(shù)時(shí)仍未有人達(dá)成其他任意一種勝利條件,則根據(jù)得分判定勝負(fù)。
城市=5分。
城區(qū)=3分。
科技=2分。
文化=2分。
人口=1分。
偉人=3分。
奇觀=5分。
宗教=2分。
6.2. 征服勝利
控制所有文明的原始首都,即可獲得征服勝利。
需要開局至少10回合才能取得。
6.3 科技勝利
建設(shè)航天基地,并搶先完成其所屬的所有項(xiàng)目,即可獲得科技勝利。
6.4 文化勝利
通過產(chǎn)出文化吸引國內(nèi)游客,并以觀光輸出吸引他國的國內(nèi)游客前來旅游。當(dāng)本國吸引的國際游客總數(shù)超出除你之外任一文明的國內(nèi)游客總數(shù)時(shí),即可獲得文化勝利。
6.5 宗教勝利
創(chuàng)立宗教,并令其成為所有文明的主流宗教(信教城市過半),即可獲得宗教勝利。