索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-28 19:31:26作者:未知
文明6游戲中的城區(qū)輻射范圍指什么呢?今天小編就為大家?guī)硗婕?ldquo;離失又歸回”分享的文明6城區(qū)輻射范圍計算方法一覽,對此感興趣的朋友們不妨來看看吧!
城區(qū)輻射范圍怎么計算?
分城的輻射應該以輻射點為中心計算,如果你建立在主城一圈六格內(nèi),這樣不劃算因為分城吞噬主城的領土太多了,這樣主城的領土發(fā)展空間被分城壓榨了,可以把輻射點推到主城兩圈到三圈不影響主城領土的地方輻射其他分城,這樣就顧上不顧下。
所以如果在主城一圈六格內(nèi)不為了輻射6-7城沒必要,如果在兩圈或者三圈輻射不到這么多城,以輻射點為中心六格內(nèi)兩三座分城根據(jù)資源擺設就OK了,如果以主城為中心最大輻射的話也應該是在五格內(nèi)比較劃算吧?這個輻射問題太復雜打這么多字都說不清楚,就是簡單說以主城為中心也不是四環(huán)而是五環(huán)。
如果是以主城為中心的黃金七城的話輻射中心點應是工業(yè)區(qū),分城吃主城格子太多不如黃金六城,而且現(xiàn)在輻射效果不疊加黃金六城已經(jīng)廢了,但工業(yè)區(qū)又大半都會造,所以工業(yè)區(qū)輻射區(qū)域已經(jīng)不需要太糾結了,倒是娛樂區(qū)輻射還有點作用。