索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-28 19:32:33作者:佚名
文明6游戲中每個文明都會有自己獨特的兵種,其中阿茲特克國家中的雄鷹戰(zhàn)士的特色是將擊敗的敵方兵種轉(zhuǎn)化成建造者,今天小編就為大家?guī)硗婕?ldquo;982108511”分享的文明6雄鷹戰(zhàn)士抓人概率分析,感興趣的朋友們不妨來看看吧!
雄鷹戰(zhàn)士抓人概率分析
做戰(zhàn)報的時候看到系統(tǒng)給的雄鷹的抓捕率,心血來潮研究了一下抓捕率的公式。
說來還比較簡單,因為是線性的。下面通過修改被攻擊方防御來說明。
要弄清楚抓人概率公式,最先我們應(yīng)該弄清楚,什么會影響抓人的概率?
以前的說法是:【雙方攻防差距越大,抓人概率越高】
那么影響雙方攻擊和防御的東西很多,首先是基礎(chǔ)的攻防,然后是額外的夾擊加成,地形,大軍,砍二奢侈加攻,寡頭,信仰守護,十字軍等等等等。
這些額外的東西會影響概率么?
咱從中挑幾個進行試驗
可以看到,咱們改變了夾擊加成,改變了奢侈加成,都不影響概率。
還有寡頭的加成,地形的加成,等等經(jīng)過測試,通通都不影響捕獲率。
所以可以得出第一條結(jié)論
捕獲率只與【雙方基礎(chǔ)力差距】相關(guān)與【額外的攻防加成】無關(guān)。
那么對于基礎(chǔ)力來說,到底公式是怎樣的呢。
有大佬告訴蒲公英,蒲公英再告訴咱是線性的。
然后狗(10)的概率是94%,弓(15)是82%,棒子(20)是69%,可以看出每差5大概是12%-13%,合理猜測如果真的成線性,那1力的差距應(yīng)該是2.5%,再對應(yīng)到小馬(36)是30%也正好符合。于是修改數(shù)據(jù)做幾個試驗。
測試以10為差距,8,18,28,38,48分別測試。
可以看出,每差10力差距為25%
所以可以下結(jié)論
【雄鷹抓人的概率=50%+(雄鷹基礎(chǔ)攻-受攻擊方基礎(chǔ)防)*2.5%】
高20力必然抓獲,低20力必然無法捕獲。
想要提高抓捕率,只有增加雄鷹的基礎(chǔ)力(軍團,軍隊),然后攻擊低基礎(chǔ)防的目標。
所以以后:
1.不要擔心自己雄鷹血少抓不住。
2.不需要刻意用左一的雄鷹完成最后一擊。
3.看到騎士別想著通過sl來抓個工人。