索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-28 19:33:11作者:佚名
阿拉伯應(yīng)該算是文明6中一個比較冷門的文明了,很多玩家對于這個文明的接觸不深。所以今天小編為大家?guī)淼谋闶峭婕?ldquo;大爺簽到”分享的阿拉伯神標(biāo)盤古征服勝利戰(zhàn)報,感興趣的玩家不妨點(diǎn)擊進(jìn)來看看吧。
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首先設(shè)定神標(biāo)盤古,構(gòu)想是通過歸正會+4,十字軍+10,大軍+5,軍團(tuán)+10,重騎兵左2晉升+7,做出80力+的奴隸兵橫掃世界。根據(jù)目標(biāo)的設(shè)定,前期發(fā)展的重點(diǎn)就是文化,40T古典之后由于戰(zhàn)爭對外交的懲罰很大,不能通過奢侈品,戰(zhàn)略資源獲取AI的現(xiàn)金,對中期的發(fā)展影響是特別大的(這里主要是現(xiàn)金買工人),所以古典之后我會避免主動戰(zhàn)爭。人文線雇傭兵的出現(xiàn)對應(yīng)騎士的第一波出擊(一般60-70回合),接下來再轉(zhuǎn)到歸正會往往100回合之后了。說了這么多也是空談,下面實(shí)際情況實(shí)際對待,廢話不多說進(jìn)入正題。
出生地還不錯,雙奢侈品。
出門遇到鬼,甘地真的是很煩,5回合他棒子左上出來的,順著路往他家里摸,交易面板他還沒建一分。
果然看見甘地首都,家里偵察兵就快好了,準(zhǔn)備約好棒子一起蹲他。
甘地的移民還在家里等著我來呢,偵察兵出門看見蘑菇,希望來點(diǎn)好東西。
蘑菇踩出國家勞動力,還不錯。
打開移民界面,甘地在棉花右1坐分城可能性很大的。
同時偵察兵踩蘑菇拿到了科技城邦的首發(fā),因此大約可以推斷我和甘地在地圖的左方。
這回合發(fā)現(xiàn)甘地遇見另一個未知AI,初步判斷在我的右上方。
甘地移民果然出動了,棒子尾隨一下。
檢查了一下甘地的現(xiàn)金,不是太多,前兩輪他花掉了一些,應(yīng)該是買的偵察兵。
這個地方我思考了很久,騙宣甘地的錢+自己現(xiàn)金,可以買出工人,第二個猴子右上探路發(fā)現(xiàn)沖積平原4糧食麥子。
棉花右上(麥子左1)是非常不錯的1分位置,早移民收益最大,所以首都直接錘移民了。另一個關(guān)鍵點(diǎn)在于沒有野蠻人偵察兵威脅到我的邊境。
這里果斷打臉了,下方出了野蠻人騎兵,我很確定之前是沒有偵察兵看到我家的,所以下方很有可能存在城邦或者其他AI,這里甘地的移民居然移動的方向是我家,直接宣戰(zhàn)搶了,家里移民停止改投石,政策上面掛上+5力野蠻人,城市+1錘。
同時兩個偵察兵都發(fā)現(xiàn)了蘑菇,唯一的棒子兵趕緊回家蹲坑,科技直接走弓箭,投石兵是擋不住野蠻人的步伐,講道理這波野蠻人讓我的發(fā)展會很傷。
發(fā)現(xiàn)宗教城邦,受影響于甘地。
19T右下偵察兵蹲死角,吸引火力,已經(jīng)做好決死準(zhǔn)備了,首都猴子跨河蹲石頭礦,吸引火力并且練級。
20T這里做了一個大膽的行為,工人強(qiáng)行開了大理石,并吸引蠻子搶,棒子加投石弄死了首都右1大米的蠻子弓騎兵。
21T蠻子弓騎兵搶了工人,被投石加棒子敲死。偵察兵果斷靠近棒子吸引火力。
22T棒子絲血沒死,驚魂了一把。
22T結(jié)束時選擇了鑄銅科技,弓箭兵直接升級了一個,這里解釋一下弓箭科技,沒觸發(fā)尤里卡,科技到了也沒有卡,等投石,首先因?yàn)槲以缙谔铰肥?,只發(fā)現(xiàn)一家AI無法騙錢,而我已經(jīng)沒有多少現(xiàn)金批量晉升投石兵,再者我等不起,要早點(diǎn)結(jié)束和野蠻人之間的戰(zhàn)爭,才有機(jī)會贏得移民擴(kuò)張的時機(jī)。
右下角的偵察兵奇跡般生存下來,同時1分下方出現(xiàn)棒子,可以判定出1分右下野蠻人偵察兵附近有寨子,首都下方有寨子而且周邊有馬。
23T清理野蠻人,準(zhǔn)備開發(fā)大米直接解鎖技藝切換50%暴兵政策。
右上偵察兵踩了20信仰,并且發(fā)現(xiàn)海岸線。
24T懟死野蠻人,兩個偵察兵回家養(yǎng)養(yǎng)血,準(zhǔn)備左方探路,再不遇見AI,這局就完了。
25T找甘地和談,順便賣點(diǎn)東西換點(diǎn)錢。
右上的蠻子爆發(fā)了,首都準(zhǔn)備錘移民,弓箭兵剩1T,準(zhǔn)備買個工人出來弄個溢出錘。
26T開始偵察兵探路。
埃里溫坐下資源很多,是不錯的分城位置,由于還沒有發(fā)現(xiàn)其他AI,可以考慮320金幣買移民。
27T發(fā)現(xiàn)了新大陸。
同時發(fā)現(xiàn)軍事城邦。
和談果然很明智,甘地居然來了不少軍隊(duì),還幫我消滅了野蠻人,打到這里,心里簡直在滴血,蠻子太厲害了。
28T開始,1分3人口,因?yàn)橐司佣葐栴},鎖了一下人口。
野蠻人跟甘地搞得火熱。
發(fā)現(xiàn)工業(yè)城邦也不是首發(fā)。
首都猴子往鐵附近看看有沒有鋪城點(diǎn)。
科技文化下回合都好了,首都下軍營區(qū)鎖錘子。
31T切政策,懟野蠻人,兩個城錘工人,這局苦逼,大神們看了笑一笑就可以了。
上方偵察兵努力在奔跑。
下方發(fā)現(xiàn)工業(yè)城邦。
棒子移民往下鐵附近海岸鋪城,同時下方偵察兵發(fā)現(xiàn)鐵下面的寨子還有騎兵,首都弓箭手也趕來支援。首都和一分的蠻子我信任的交給甘地了。
打到目前這個地步,可以說是很苦逼的,紀(jì)念碑一個都沒出,遺物沒有信條也沒有,自然奇觀這種也就不做多想了。為了接下來這局能打下去,鐵劍走一波城邦看來勢在必行。首都和一分錘工人的目的也是盡快走一波溢出錘,追進(jìn)度。后面會發(fā)展成怎樣慢慢打了。
32T偵察兵過河看到甘地移民,心動啊,35回合就可以開戰(zhàn)了可以蹲一下。
左邊偵察兵發(fā)現(xiàn)金閃閃。
下方發(fā)現(xiàn)蘑菇一個,凍土陰影里面還有蠻子騎兵得,1分家里的弓箭手一直沒放箭,讓甘地跟蠻子互相傷害。
金閃閃背后有很多AI。
1塊錢遺物,不能錯過。
科技灌溉剩1T,等工人到位了再研究,卡區(qū)域錘子成本。
既然跟甘地還有一戰(zhàn),索性回合金換了現(xiàn)金,免得他花了。
這邊1分直接買移民,1分錘子太低。我也考慮過買工人開發(fā),感覺還是移民早出門好。
調(diào)整一下,4回合就漲人口。
34T還是沒有下手的機(jī)會。
這里準(zhǔn)備偷一個,鼓舞還沒有觸發(fā)。
移民往埃里溫跑,弓箭手送行。
35T對外貿(mào)易好了,下面還有帝國初期和政治哲學(xué),這局文化太弱,感覺要廢了。
左邊猴子沒有偷到野蠻人寨子,這邊只能硬干再坐城了。
上方猴子沒有機(jī)會,甘地3棒子護(hù)衛(wèi)直接坐地。
左邊猴子看到商業(yè)城邦。
掙扎之后,直接賣掉遺物給金閃閃,反正夠發(fā)信條了,這買賣賺的很。
既然蹲不到,上方猴子也發(fā)現(xiàn)一個商業(yè)城邦。
這邊遺物換的錢1分買出工人,準(zhǔn)備開發(fā)奢侈和馬,然后還有棉花,甘地跟野蠻人直接繼續(xù)撕逼,我已經(jīng)準(zhǔn)備好兩輪之后繼續(xù)騙宣甘地,沒辦法窮啊。
切了一下政策幫助分城錘碑。
首都工人2回合。
來到36T,已經(jīng)沒有鍛造之神來拯救我了,天空之神也不行,附近沒有牲口這里只有口述傳統(tǒng)可以用一下了。
首都和1分之間有一個棉花一個絲綢,1分右上2環(huán)還有一個棉花。
埃里溫左下有馬和絲綢,埃里溫上方海岸有兩個絲綢。
埃里溫右方有一個沿河香蕉,并且還有一個1糧3錘地塊,一個石頭,非常的地塊。
一個文化城邦都沒有,這局坑啊,目前唯一有價值的還是個軍事城邦瓦萊塔,信仰可以買基建。
目前,打的很慢,因?yàn)樾枰?guī)劃和思考的東西比較多, 還需要一邊發(fā)戰(zhàn)報。以目前來說,進(jìn)古典會很慢,好處是突襲戰(zhàn)爭沒有外交懲罰,剛才和金閃閃開邊了,其他AI應(yīng)該陸續(xù)就能發(fā)現(xiàn),通過倒賣騙宣等手段能補(bǔ)一波發(fā)育,我不喜歡早期爆弓箭棒子直接推一家的玩法,這局十字軍的征戰(zhàn)步伐或許會比預(yù)期的慢,但是威力一定很強(qiáng)。
左上沒有路了。
偉人方面未知文明發(fā)教了,28T的巨石陣,AI先知偉人點(diǎn)數(shù)一家5,一家4領(lǐng)跑。
目前古典大軍還沒有人動,我拿下的希望很大,大科學(xué)就不想了。
首都的工人出來干活了。
下方凍土的蘑菇給了觀星術(shù)尤里卡,我正需要,科技直接走起,預(yù)計(jì)圣地成本在100錘以內(nèi)。
2分直接買建造者開鐵。
3分準(zhǔn)備坐絲綢右下,坐馬下面,2環(huán)就太平了,本來也考慮直接坐大米的,這樣起步快,但是前期馬就賣不到錢了。
這里工人直接溢出錘走一波。
軍營還剩4回合。
準(zhǔn)備跟甘地開戰(zhàn),弓箭手回防。
39T遇見法國,可以操作一波了。
這里喊上AI一起打,還可以賺一點(diǎn)好感度。
這邊買出工人。
圣地114錘,超出我的預(yù)期3個分城全部鎖上。
賣點(diǎn)奢侈換回現(xiàn)金,這里交易完之后留下馬和大理石,前期戰(zhàn)略資源賣不上價格,等他們打起架來了,價格似乎就高了,沒研究反正不懂。
41T,帝國初期完成。
偵察兵努力探索。
3分買出工人,馬上錘波棒子,準(zhǔn)備劍客搞一下。
42T開始了,雖然我沒幾個兵,甘地也不能奈我如何。
43T科技轉(zhuǎn)鐵器,哲學(xué)也快了。
買地塊開鐵。
2分由于不沿河,人口上不去,鎖錘子,等會工人溢出錘可以來個糧倉。
同時左上方發(fā)現(xiàn)埃及。
見面開邊加好感,開邊只能換3現(xiàn)金,也不知道怎么判斷,反正之前金閃閃也1個回合金拿不到。
這邊一看,可以搞事情啊,果斷搞了,橫財(cái)一筆。
44T開始,工人開放絲綢+1文化和一個奢侈。
妹子勾引弓箭手來抓。
坐下發(fā)現(xiàn)一個AI邊境,下回合可以接觸了。
埃及的移民,如果她迷路的,我也不介意順走的。
45T發(fā)現(xiàn)俄羅斯。
這邊偵察兵保護(hù)絲綢。
俄國佬跟埃及背后看來還有兩家AI,交易點(diǎn)開,互相開邊,結(jié)果只有40來塊錢。
上輪開發(fā)好的絲綢賣給埃及一個,這個價格可以的,同時之前賣給法國妹子的絲綢退貨回來了。
家里的宜居度也還不錯。
鐵劍還有1回合,換個砌磚再說。
自己打要輕松很多,一般4-5個小時就能打完,發(fā)戰(zhàn)報好辛苦。
這里把昨天45-70回合的圖發(fā)出來跟大家分享一下。
這里是50回合,中間的4個回合通過神秘主義(2回合)送的使者,再切換成最后一輪的軍事制度,調(diào)整了一下。
50T同時左下這里發(fā)現(xiàn)了波斯。
砍掉給麥加漲了1人口,同時溢出30錘左右給下一個項(xiàng)目。
51回合甘地的大象摸到城下來約妹子了,棒子一看不樂意了,也準(zhǔn)備活動一下筋骨(沒敲死!)。
還差一個AI沒有相遇,估計(jì)是快了。
51T結(jié)束前,政策調(diào)整到演習(xí)+50%騎兵單位產(chǎn)能,首都大軍事家項(xiàng)目馬上完成,預(yù)計(jì)60T出大軍。
甘地40多回合出的戰(zhàn)象,嚇得我瑟瑟的發(fā)抖。由于甘地首都左下的野蠻人寨子存在了很久,拖住甘地大部分軍事力量,所以這局甘地沒給我實(shí)際上的軍事壓力,之前劍客搞事情的打算也放棄了。老夫掐指一算,奴隸兵也快了。
51回合結(jié)束時甘地來和談了,反正我10回合之內(nèi)也只能躲在家里,不如和談騙錢算了,雇傭兵好了我們再戰(zhàn)。
這里要了甘地22回合金,大家注意一下。
文化20.9,信仰2,回合金56.之前同意跟甘地和談的主要原因在于其他AI都是窮鬼。
這里我還沒有考慮好到底要存多少錢,人文科技“雇傭兵”的時候到底出多少騎士單位(戰(zhàn)車升一個奴隸兵是90金)。
而且速征服不符合我的游戲精神。
麥加買出商人連商路到瓦萊塔獎勵一個使者并成為宗主國。
52T法國舒美爾雙雙進(jìn)入中世紀(jì),俄國發(fā)教似乎拿了耶穌會教育,讓我絕了最后出坦克的戀想。
看到最后一個AI邊境,看來是德國佬。
這里的戰(zhàn)場堆放了無數(shù)野蠻人和甘地人民的鮮血。
果然是德國,看起來發(fā)育不良,因?yàn)椴皇怯绣X人(AI都好窮)。
打架神馬的我最討厭了,和解騙錢,在交易里面可以看到有40的回合金來源于AI,這里提醒一下,對于剛接觸“文明”這款游戲不久的玩家,千萬不能忽略早期外交的收益。
56T開始走人文科技防御戰(zhàn)術(shù),也就是說61T要研究早期“最”重要的“封建主義”科技了,封建主義是雇傭兵科技(單位升級費(fèi)用減50%)的前置之一,同時也是馬鐙科技的尤里卡。所以5回合之后的切換政策時機(jī)最好來敲一波工人、
這邊家里的偵察兵去找野蠻人營地,居然發(fā)現(xiàn)了奇觀,看地塊就知道是大峽谷來著,心里一萬匹“***”飄過。
這局游戲出身地如果在埃里溫的左下的3分附近,這局游戲就完全不一樣了。
同回合3分麥加砍樹-重型戰(zhàn)車,溢出錘直接給移民,我們后面還要走到歸正會,奇觀城必須拍。
2分溢出弄糧倉,之前就想好了。
發(fā)現(xiàn)還有寨子,真是.....
現(xiàn)在世界一片和諧,59回合金閃閃居然買掉了古典大軍,他只有30的偉人點(diǎn)數(shù),不能忍,這里讀檔花了305金買出大軍。
61T送的大仙來了。
直接拿十字軍,免得夜長夢多,讀檔什么的最討厭(之前的大軍沒辦法)。
這地塊口水直流,早期這里鋪一城的文化產(chǎn)出能頂全國的。
人文科技“防御戰(zhàn)術(shù)”完成之后,寡頭政體換了一個古典共和,錘一波建造者了。
移民火速奔奇觀。
考慮了一下,準(zhǔn)備奇觀附近鋪兩城,盡快把文化吃起來。
戰(zhàn)車跑出去點(diǎn)燈,避免再刷野蠻人營地,建造者剩1回合之后等封建主義研究好,工人使用次數(shù)+2。
同時關(guān)注交易面板,甘地確實(shí)太有錢了,果斷先把現(xiàn)金拿到手,因?yàn)橄旅嬉麘?zhàn),甘地就要來譴責(zé)了。
這里騙了波斯的現(xiàn)金,波斯只有一個分城,這局他廢了,據(jù)說是俄國佬干的事情。
和法國戰(zhàn)爭聯(lián)盟宣波斯,拿到83金。順便再加好感度。
上面的交易完成之后,在1分買出移民繼續(xù)往大峽谷奇觀棒子兵那個位置鋪城(這個移民買出來好像500多金)。
這里還有50的回合金收入和688的現(xiàn)金,玩到這里我有點(diǎn)后悔其實(shí)可以早一點(diǎn)買出來的。
68T開始,封建主義研究進(jìn)度剛好一半了,1分下面的工人還在路上。
馬鐙科技也差一點(diǎn)點(diǎn),卡住之后我在考慮這局雇傭兵后到底出多少戰(zhàn)車升級奴隸兵出門了。
說實(shí)話,如果8-10戰(zhàn)車升級出去打架,回合金必然吃緊,近點(diǎn)AI也只有甘地一個,我感覺還是可以繼續(xù)好好種田。
現(xiàn)在我們捋一捋思路,也對新玩家們普及一下,首先就說一下第一個區(qū)域,對于征服流,常見的選擇是商業(yè)中心,這樣完成4條商路正好契合中期需要的“商人共和國”政體,人文線“雇傭兵”也是“商人共和國”的前置科技。
我這里選擇圣地是為了迎合戰(zhàn)報開篇之前的信仰征服流中“十字軍”信條。那么圣地的收益跟商業(yè)中心相比而言,必然圣地弱的多,其最大原因在于發(fā)教成本太高,AI對宗教爭斗激烈。阿拉伯就不存在了。早期商業(yè)中心的商路連接對回合金的幫助很大,因?yàn)樵鐟?zhàn)兵多,維護(hù)費(fèi)多,升級單位也多。中世紀(jì)之前圣地完全是等于白板
回到本局,我早期鎖了圣地的錘子數(shù)量,在接下來雇傭兵之后的階段,可以找機(jī)會慢慢敲出來,特別是圣地區(qū)域的建筑,同時等待人文科技“歸正會”之后解鎖經(jīng)濟(jì)卡,拿到圣地建筑信仰產(chǎn)出翻倍,我們初步估算大小廟+2+3=5,翻倍=10,5城就50信仰,算上區(qū)域本身和相鄰加成,城邦加成,這樣輕松100+信仰每回合,隨著征服其他AI的城市,AI對圣地區(qū)域的傾向非常高,這樣信仰值會發(fā)生幾何增長態(tài)勢。而中期我們對信仰的需求特別大(通過信仰買單位和建筑1信仰=3金幣)這樣再來對比商業(yè)中心的收益,有了“歸正會政體”之后,圣地區(qū)域是由于商業(yè)區(qū)域的
另外要打出十字軍征服的效果,敵方城市必須信仰我的宗教,這樣還需要大量傳教士隨行傳教,所以本局第一個區(qū)域圣地沒毛病。
游戲正式開始,昨天打到半夜5點(diǎn)天都亮了,來點(diǎn)贊吧。
簡單的一看,德國看起來是最大boss了,我們大陸東西各一方。
切政策到獨(dú)裁,準(zhǔn)備工人完成之后,再走一波重型戰(zhàn)車+溢出錘,目前只有3、4個戰(zhàn)車。
德國佬常規(guī)交易一下。
甘地一臉的不爽,雇傭兵后就滅他的國,同時他兜里面有200多現(xiàn)金。
想了個心思,把埃里溫打下來賣給甘地,再宣甘地解放城邦,因?yàn)槌R?guī)交易已經(jīng)不能騙到甘地的錢了。