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      1. 文明6馬其頓神標(biāo)盤古208T統(tǒng)一全圖簡(jiǎn)易戰(zhàn)報(bào)及打法分析

        更新時(shí)間:2022-03-28 19:41:30作者:佚名

        文明6馬其頓神標(biāo)盤古208T統(tǒng)一全圖簡(jiǎn)易戰(zhàn)報(bào)及打法分析

          文明6馬其頓算是一個(gè)非常血腥的文明了,戰(zhàn)斗起來(lái)也是毫不手軟,不過(guò)在很多玩家手中好像并沒(méi)有發(fā)揮出真正的實(shí)力。所以今天小編就為大家?guī)?lái)了玩家“wo2cyc1314”整理分享的神標(biāo)盤古馬其頓208T統(tǒng)一全圖簡(jiǎn)易戰(zhàn)報(bào)及打法分析,對(duì)于馬其頓打法感興趣的玩家還不點(diǎn)擊進(jìn)來(lái)一探究竟。

          馬其頓神標(biāo)盤古208T統(tǒng)一全圖簡(jiǎn)易戰(zhàn)報(bào)及打法分析

          種子號(hào) 1876329378 一切標(biāo)準(zhǔn),游戲號(hào)或許是1876329377。

          這個(gè)是在家里玩的,大約3天的晚上合計(jì)6小時(shí),除了第一次開全圖看過(guò)全圖地形,其他沒(méi)有作弊的嘛。

          這個(gè)圖,從AI的發(fā)展來(lái)看,有個(gè)大型半島,而且資源豐富,很適合做無(wú)戰(zhàn)自鋪,不用擔(dān)心AI其他文明上門,先上圖:

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          圖里可以看到,我最后清的AI 是個(gè)半島,而且入口處都是丘陵,和一個(gè)阿爾瑪?shù)某前?,任何人進(jìn)入這個(gè)半島至少10T。

          該ai為羅馬。

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          這是半島全景,凍土還有一個(gè)城邦是哈圖沙。

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          然后不跑題,說(shuō)一下馬其頓的這個(gè)打法。

          好像沒(méi)什么可以說(shuō)的,還是說(shuō)說(shuō)如何建設(shè)吧。

          .....從頭到尾只建2個(gè)東西..兵營(yíng),和商業(yè)中心,先兵營(yíng),沒(méi)錢養(yǎng)兵了,就做兵營(yíng)訓(xùn)練那個(gè)項(xiàng)目。這是終盤,我的主城。

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          連改良,都基本上沒(méi)有。。。

          這是207T孤軍奮斗的羅馬,所有的城。。。。

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          入侵前的羅馬,在半島里弄了這么多城。。

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          175T 已經(jīng)徹底消滅掉6個(gè)AI,其中包括,德國(guó),日本,阿拉伯,西班牙,巴西,祖龍,羅馬躲在半島里,進(jìn)去了3個(gè)坦克,光走路都走了10T,早先的鄰居德國(guó)就被我滅了,導(dǎo)致羅馬一個(gè)商路都沒(méi)連出來(lái)。。

          這是犯中二,集合了士兵 做一次小小的閱兵。

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          最后在175T 的科技和市政截圖。。。全部尤里卡。

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          實(shí)際上,從頭到尾我都管尤里卡,科技直奔射箭,騎馬 然后是煉鐵術(shù) 然后直奔馬鐙,然后弩手,在直接火槍手,彈道學(xué),然后直接坦克,無(wú)論有沒(méi)有尤里卡,(實(shí)際上下城送的尤里卡基本上都觸發(fā)了)再加上長(zhǎng)期政策是雙倍掠奪,沒(méi)尤里卡就注意掠奪區(qū)域和改良。

          這是我打下來(lái)的日本是這樣的,主要是看有野蠻人,又不想清理,修也沒(méi)用。

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          實(shí)際上全程也是打的很粗糙,如果再來(lái)一次,大概統(tǒng)一的時(shí)間會(huì)壓縮到160T,有一些細(xì)節(jié)和發(fā)展會(huì)更細(xì)膩一些。

          不過(guò)我爽過(guò)就算了,再來(lái)一次也沒(méi)啥意義,就算了。。