索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-28 19:42:30作者:佚名
文明系列中英國算是一個老牌的強大文明,不過哪一代在玩家心中應該都有非常重的分量。所以今天小編帶來的便是玩家“982108511”自制整理分享的文明6大英女王的征服之旅直播戰(zhàn)報,喜歡英國這個文明或者不清楚這個文明怎么打才能強勢的玩家不妨點擊進來看看吧。
大英女王的征服之旅玩家自制直播戰(zhàn)報分享
先上下領袖的技能:
維多利亞Victoria
領袖傾向日不落Sun Never Sets試圖在每個大洲建立城市。喜歡首都與英國處于同一大洲的文明,敵視首都處于英國尚未殖民的大洲的文明。
領袖獎勵不列顛治世Pax Britannica在首都所處以外大洲獲得(建立/攻占/割讓)城市時,獲得一個符合當前科技水平的近戰(zhàn)單位。紅衫軍 Red Coat工業(yè)時代近戰(zhàn)單位,由科技項目「軍事科學」解鎖。 戰(zhàn)斗力高,登陸時不需要額外消耗 移動力,且在首都所處以外大洲作戰(zhàn)時 戰(zhàn)斗力增加10。
文明特征
特色單位海狗Sea Dog替代私掠船。海狗 移動力高于一般私掠船。擊敗蠻族以外敵對勢力的海軍單位時一定幾率將其俘獲。
特殊設施城區(qū)皇家軍港Royal Navy Dockyard替代港口。額外產出 1 海軍統(tǒng)帥點數,且在首都所處以外大洲時額外產出2 金錢。令所屬城市建造的海軍單位 移動力增加1。
特殊能力大英博物館British Museum
自己建造的城市的考古博物館的文物槽和支持的考古學家數量增倍(6件文物,2位考古學家)。
任意考古博物館放滿文物后,無條件獲得主題化獎勵。
文明出生地關聯(lián)海岸。
逐個分析吧:
首先本戰(zhàn)報是征服戰(zhàn)報,所以一切以盤古神標征服的角度來敘述。
UA:在首都所處以外大洲獲得(建立/攻占/割讓)城市時,獲得一個符合當前科技水平的近戰(zhàn)單位。
文明6現在還屬于眾說紛紜的階段,咱就不評星級避免造成沖突了,在UA中,恐怕只有羅斯福推論,神圣羅馬皇帝,輝煌戰(zhàn)役,弒王者,文明堡壘,巴比倫淪陷(6/24)能媲美了。
咱對這個技能的理解是中后期到達新大陸之后能通過不斷推城獲得同時代的強力步兵(前期劍客,后期紅衫軍)而文明6本身這個游戲自錘的部隊數是不多的,所以這每攻下一座城給一個近戰(zhàn)的加成就很夸張了。
前期應當早早奔煉鐵,找鐵,盡早讓自己坐成出的兵變成劍客,中期劍客配合騎士,后期軍事學一波。
咱本意是希望在劍客這一波中打出優(yōu)勢,因為如果限制于龍蝦兵,那游戲的結盤時間必然限制于軍事學何時完成,那就走了白板的老路,靠近代騎一波。
UU紅衫軍,不多說,軍事學跑出來之后外大陸75力,在120t左右在ai那基本是可以橫掃的(近代騎都行,別說紅衫軍了)關鍵還是出生太慢限制了發(fā)揮,如果是替換火槍,強度應該會上升一個檔次。
說來文明6里所有的UU,強悍的基本都是前期的uu(埃及去死),雄鷹,驢車,王伴,羅馬軍團,重裝步兵(bug下永遠是35力)這幾個都是比較強勢的uu,也都是古典前的uu。
剩下幾個特殊的:
海狗,抱歉,不打海仗。
皇家軍港,抱歉,不走上路,享受不了這半價的“商業(yè)區(qū)”了。
大英博物館,抱歉,戰(zhàn)狂只會跑到商人共和國。
開局附近沒啥較好的移城拍城點,且一環(huán)有礦奢侈,就直接坐了。
一般來說開局看幾個點,1首發(fā)的城邦,2開局坐地12環(huán)產出,3 12環(huán)內的戰(zhàn)略資源(馬)和礦奢侈,灌溉奢侈推薦能坐盡量直接坐,因為灌溉出的時間很晚,能提前享用拿去跟ai騙錢是不錯的事。
開局探路的時候不斷開開拓者模式(調一個快捷鍵)可以讓棒子的視野變大,看到紅點就知道3格內必有市中心,看到淺綠色格子說明沿海。
t4首發(fā)到商業(yè)城邦,個人認為文化最好,然后是軍事,然后是科研,然后是商業(yè)和宗教,工業(yè)最差。
6t遇到希臘,第一件事看是否有拍分城,發(fā)現沒有。
第二件事看附近的綠點,都有可能成為ai想拍城的地方。
第三件事看ai的外交區(qū)域有幾個問號,能判斷附近鄰居數。
往綠點走。。。果然ai一個移民撞到眼前,直接拿下了。
可以看到ai家里還有一個移民(很重要)。
總結一下?lián)屢泼竦膸讉€技巧:
1 遇到ai看分城數量,2以下說明還有移民沒坐地。
2 時刻開開拓者模式觀察綠點,所有在首都附近的綠點都可能成為拍城點。
3 ai的移民是一個個出的,即第一個分城沒坐下,第二個是不會出門的,所以如果看ai一個分城沒有,直奔首都必然能找到一個待機的移民,可以伺機搶下。
4.當然最重要的是時刻開開拓者模式觀察ai的城池分布。
順便回到這張圖,出完第一個偵察之后往上探到紅點,不知道是ai還是城邦。
順便再回到這幅圖,可以看到左邊有一個文化信仰奇觀,且鹽那一格是綠的,可以得知鹽左邊必然是一個3糧1金幣2文化2信仰的血賺綠洲,所以1分應當坐到綠洲邊上,如果沒有那個綠洲,是否要坐這個奇觀就值得商榷了。
移民過去,棒子沿河站樁 主城直接買工人準備速度出技藝。
因為已經有可以加信仰的奇觀了,君主信仰自動不考慮(有時候+1金可以多騙17塊也有用,但是本局有奢侈錢肯定能騙干凈)。
探到文化城邦,可氣的是不是首發(fā),基本可以確定之后首發(fā)不了任何一個城邦了。
所幸的是任務不太難做,盡量拿1分旁邊的猴子做文章吧。
速度發(fā)了鍛造神,如果沒有鍛造神估計只能選種田光這樣的萬神殿了,按經驗前20t拿到萬神殿起鍛造是比較穩(wěn)妥的。
投石成功干掉一個蠻子狗觸發(fā)尤里卡,文化已經爆炸。
猴子繼續(xù)探遇到甘地(現在非常需要新的ai來給咱送錢,可氣的是前面為了做投石任務少出了一個狗,導致探ai的速度慢了,似乎得不償失)。
商路研究好之后買一條商路準備連右下商業(yè)城邦,30多t就回本還能觸發(fā)一個尤里卡。
搶下希臘的商路賺錢,這段時間一直在爆投石,爆到6個左右基本就能比較穩(wěn)的屠掉第一家ai了。
積攢兵力到27t,升好弓箭,可以進攻了。第一波進攻前,有可能會和第一家ai和解一波(如果自己的進攻節(jié)奏比較慢的話)。這樣可以多騙一次錢。
開局直奔煉銅,就是為了確定鐵的位置,運氣不錯的是家里有兩塊鐵,不然我們就要去把阿爾瑪端掉拿那塊鐵了。棒子搶下移民,弓箭往前突,射擊點不是很好 攻城盡量先讓弓箭把城池圍起來。
順便放一下大陸分布圖:
可以看見阿爾瑪剛好沒在新大陸上,血虧一個劍客。其次,甘地是在新大陸上的,移民沒啥坐新大陸的機會,只能坐那個推薦的拍城點了,二環(huán)有一個爆炸輸出的象牙。
家里買了塊地出軍營 打算靠工人砍底下的樹溢出棒子直接把這個軍營錘出來。造軍營是因為這一把文化很快,可以直接政治哲學之后軍事傳統(tǒng)掛大軍卡搶大軍。因為我前面就說了,想突破不應該是從龍蝦兵那一波下手,應該在前期就打出優(yōu)勢,那么劍客對應的古典大軍就很重要了。
趁著進入中期,咱來談一下這個圖的開局情況:
1.搶移民情況,搶下男希臘1個移民,基本符合期望值,有時候能搶幾個,有時候一個搶不到,但一般蹲到1個的可能性最大,搶到一個算中等。
2.城邦情況,文化》軍事》科技》商業(yè)=宗教(沒有遺物的情況下12t可以穩(wěn)定發(fā)萬神)》工業(yè),這把首發(fā)了一個商業(yè),算中等偏下的情況吧。
3.起手地塊,起手有奢侈不錯,但是周圍地塊產出都很低,沒有雨林香蕉,香料,這種不需要開發(fā)產出就很高的地塊,也沒有馬那種開發(fā)完產能高的地塊。10分滿分給個6分及格吧。
4.探路情況,血崩!因為男希臘的棒子造太多了,導致我開局的猴子直接沒法過ai的邊界!7家ai只探到兩家!按正常情況如果能探全ai,起碼能在遠古的時候騙到近1k的金幣(不吹不黑)。
5.奇觀情況,坐了一個產文化有綠洲的奇觀城,補了一波文化,前期不用急著敲小碑,算是對探路的一點補償吧。
攻城那邊注重一個原則,先清兵再下城,弓箭能升級先升級(因為如果經驗滿了就不加了),倫敦這邊一波溢出錘先給軍營 36*1.75=63。
圖的位置反了,溢出后只需3回合就能錘好軍營(似乎是顯示錯誤,實際需要4回合)。然后下回合新城坐地先把軍營拍下去,防止?jié)q價,兩個軍營為的是有可能的文藝復興/工業(yè)大軍。
因為劍客還沒出來,先不急著寡頭,先獨裁,多一個軍事槽,還多1科研1文化1,不然插了大軍卡之后就不能雙掛+50%和征兵了。
這波操作比較關鍵,先把棒子讓開道路,弓箭也走開,讓ai的棒子進入雨林邊界,方便我方激活,以后第二個棒子過來也能走到市中心左邊卡住zoc讓城池不能回血。
。。。。ai的棒子是真的多 感覺已經殺了不下5個了。沒啥好說的,先清兵,再下城。
進古典桑給巴爾的任務是煉鐵尤里卡,直接就做了,加上之前的建立貿易路線,直接變成了3使者宗主國。理論上不應該急于宣戰(zhàn)甘地,但是我看他現在錢蠻多的,再不宣戰(zhàn)怕他用了,就宣了,反正有桑給巴爾暫時不虛宜居度的問題。
政策跑到軍事傳統(tǒng),直接把大軍卡插上賺大軍,爭取在50t拿到古典大軍。之前底下的插卡插得是8折買地,家里買了一個森林準備溢出錘,2分買了象牙。
又殺一波兵,關鍵是希臘很早就寡頭了,棒子都是28力,站雨林里31力,1級小弓都射的費勁??萍枷瓤ㄖF劍,等再出一兩個棒子再全體升級。
主城再砍了樹溢出錘給兵營,4大軍點賺大軍。
順便看一下偉人,大科辣雞沒啥興趣,所有ai都還沒開始賺大軍,古典幾乎是穩(wěn)拿了。
艱苦奮戰(zhàn)到41t終于把男希臘首都拿下,一般如果ai剩下的城不怎么樣且不擋路,就可以和解拿巨量賠款了,但是男希臘剩下的城嚴重影響了咱們探路,所以只能一路殺到底了,不知道甘地多少回合出大象,不過話說回來,(45-5)力的劍客打44力的大象好像也不是很難打就是了。
這回合,到了切政策的時候了,軍事訓練研究完畢,下一個人文是城墻。接下來的思考量真的是爆棚啊爆棚啊!!!!!首先政策切到寡頭沒有問題,必定是掛上征兵+點數+2,那么還剩一個黃槽一個通用槽,黃槽掛上+1錘沒有問題,最后一個槽真的操碎了心啊!
首先本回合可以直接將大軍買出來,下回合直接傳送到打下來的城邦,不浪費一點時間,那么剩下一個通用槽咱們掛啥呢?
因為馬上城墻政策好了,所以應該準備一波溢出錘給城墻,然后把溢出錘丟給學院,漲一波科研,是否需要再補點工人?
或者繼續(xù)插大軍卡,+4仍然可以支撐我們拿到中世紀/文藝復興大軍,相當于我們有6速58力的騎士,但得80t才能到手,且中間肯定要換插卡給戰(zhàn)車+50%和城墻,所以不知道到底收益穩(wěn)不穩(wěn)定
哇決定了不管了!插工人卡再來點工人,準備溢出錘各種爆!
揣摩了很久,大概列下思路,首先似乎不能去用城墻溢出錘,首先城墻需要維護費,咱這把很窮,非常窮,其次城墻溢出錘帶來的收益似乎不如直接錘戰(zhàn)車的收益大,因為這把預計65t左右能雇傭兵,再費時間去錘城墻溢出似乎就沒有足夠的出戰(zhàn)車的時間了,(其實還有一個問題是咱窮的一匹,難以解決,估計到時候只能升級出5個騎士)。
算上政策,城墻40錘,政策100%,此時砍樹大約給50產能,即100產能。戰(zhàn)車37錘,政策75%,砍樹50,即87.5產能。所以雖然溢出的少了12.5錘,但是實際上用這12.5錘賺了一個戰(zhàn)車+3自錘,所以放棄城墻溢出錘的打算,改戰(zhàn)車溢出錘,科技先奔戰(zhàn)車,然后再砌磚(為的不是城墻是攻城錘)。
之前商路被搶了 只好再造一個,但是現在問題是家底下又新刷了一個寨子(萬惡的蠻子)。所以只好連文邦了,這會兒1文化換2金怎么都不覺得賺。
猴子上探,看到紫色邊界,上面必然有一個文邦。
探到庫馬西(文化爆炸城邦宗主國上天商路加成) 波斯是宗主國。果斷宣了波斯拿防御政策然后再和城邦和解就好了(不是主動宣戰(zhàn)可以直接和解)。
換外交聯(lián)盟,劍客舍身滅營地英勇就義(實在是受不了一直刷的蠻子了,這把是女希臘我得已經商人共和國了)。
發(fā)現軍邦也宣戰(zhàn)了我,血賺,直接3使者砸下去。
下城出劍客!要開始滾劍客了么。
不斷溢出錘,等戰(zhàn)車最后一回合再砍樹,理論上溢出錘用石頭最好,現在這個年代都有70+錘。
大軍光環(huán)罩到每一個劍客就好了,德里還沒起城墻,速度突進。
使者用完了換回+2點數,剩一回合挖石頭,血賺72*1.75=126錘,要是人口夠都能錘個區(qū)域出來了(萬惡的ai瞎錘圣地,似乎這把還有阿拉伯,突然預言家就都沒了)。
打下德里,觸發(fā)任務變成普雷拉斯夫的宗主國,發(fā)現挪威。。。。凄慘的挪威,說來玩無戰(zhàn),非常討厭遇到挪威,瞎jb譴責,關系根本搞不好,平常玩征服,也是到處譴責其他ai,被打成這樣也是活該直接榨干。
這里意識到本局第二個失誤,就是和解了庫馬西,這樣需要10回合才能再宣戰(zhàn),似乎卡了自己上路3回合的節(jié)奏。
介于甘地兩邊的城都起城墻了,我軍的攻城錘還在后面,加上甘地現在還有200+,如果繼續(xù)戰(zhàn)斗有可能狗急跳墻買兵浪費錢,于是這輪和甘地停戰(zhàn)并且開邊(開邊的錢也騙回來了,記得用現金開邊,如果是回合金可能會因為ai破產拿不回來)。
剃光頭!(好像是以前下象棋還是軍旗經常用的話)
看一下后方的基建,瘋狂補學院和商業(yè)區(qū)(人口一到4馬上補)。主城沒啥好錘的東西開始補各種尤里卡(水磨,城墻)用錘子換瓶子。
這里因為下回合馬鐙就好了,有大量的溢出瓶,所以應該把第二個這個學院切掉,防止觸發(fā)兩個學院的鼓舞清空溢出瓶,先切成小碑(之前都在比較高強度的爆戰(zhàn)車,沒出小碑)。
這下兩邊都沒溢出的時候,工人砍樹出水磨建造尤里卡(其實也蠻賺的,+4糧食+1錘)。
下庫馬西拿到一個劍客,現在希望的是ai分上下路(因為被壓了探路只能猜測)上下推進。
仔細看一下左邊那個雨林丘陵的數量。。。。大軍下5速才勉強能1格兩格的挪過來。順便看到這個地形很絕望,幾乎只能一路推ai而非兩路了。
大軍先站好位置,5個騎士懟!
一輪下去血量見底,然后順便看了一眼大陸。。。。很氣。
遇見埃及艷后(大家有興趣可以去看下百科上對這貨的歷史紀錄,賊6),把錢先騙騙到手,記得別把鐵賣了,雖然現在不需要升級騎士了,但是沒鐵就沒法回血。
主城本來想轉大軍項目,但是算了下大軍的時間,大概5-6t就能買出了,不需要錘項目。
本來上路是打算如果還有路,就分流1-2個騎士帶古典大軍往上推,結果這里已經到頭了。那么說明,剩下的兩個ai肯定是在右下角了(奇怪的是看埃及外交界面為啥一個問號都沒有?!)。
77t買出中世紀/文藝復興大軍,蠻子馬真的煩,害我把1騎士3劍士丟家里守著,都是探到城邦刷出來的。
78t跑到商共,掛上加錢加瓶琴的政策。
79t第一個大科到手了,今天下午的故事就從這里展開。。。。這里先按下不表,咱們先談談前面的一些心得體會。
之前咱劃分過大致前期的思路:
0-30t基本是搶移民+自家發(fā)育造兵。
30-50t 6小弓1-2棒子推第一家(幾乎是穩(wěn)的,之前什么3弓1棒的理論早過時了,之前ai出弓的傾向低,因為弓兵是斷頭科技,澳大利亞版本之后弓箭變成馬術的前置,ai出弓箭傾向高,也更難打了)。
50-80t,絞勁腦汁干掉1-2家,一般有古典uu或加成(埃及繼續(xù)去死)的很容易做到這點,舉幾個例子,司機太小馬無雙,羅馬軍團,馬其頓火友(其實方陣也還行只是火友太tm強了),雙希臘bug35力茅,如果沒有以上uu,但如果你有鐵,恭喜你,你還是能開個鐵出幾個劍客在這段時間靠寡頭懟死1-2家ai。如果連鐵都不能及時找到,只能戰(zhàn)車+小弓搏一搏了。
80t 之后是人腦的無腦強勢期,基本80t能走到雇傭兵+馬鐙,攢好錢10+騎士開始瘋狂撕ai。
110t-120t軍事之后近代騎搶死ai。
那么實際上,考慮的問題是不是真的這么點呢?
不然,上面講的都是軍事上的操作,實際上,你不可能不拍區(qū)域,不造基建,不造工人,那么如何完成這幾個合理的安排,就成了問題的關鍵。
首先是基建問題,如果不搶大軍的情況下,基本是學院+商業(yè),越早拍下越好,然后什么時候錘出來呢?一般造兵有兩波溢出錘的時間,一個是想出一波劍客,要錘棒子,可以溢出,另一個是要出一波騎士,錘戰(zhàn)車,這是第二波溢出,當然,挖石頭城墻溢出也是不錯的選擇(石頭給的錘子比森林近50%),玩家需要合理利用這幾波溢出的時間錘出區(qū)域。而學院+商業(yè)也好理解,學院是為了我們“軍事學”的終極目標,商業(yè)是為了有足夠的錢應付190的升級費用。
除了區(qū)域還需要注意什么?
補工人的時間,一般封建之前要爆第一波工人溢出(這段時間大概是溢出棒子的時候,打下第一家ai前后)以及開遍奢侈加宜居度,封建馬上好的時候把工人錘到只剩1t(不一定要強求剛好每個城都1t,反正合理利用那個30%政策),這波工人一般是拿去開礦(學徒跑好+2錘)砍樹出戰(zhàn)車(封建好了雇傭兵沒差多少t了),砍樹戰(zhàn)車溢出給區(qū)域。
那么除了工人還有啥?
對了,就是馬上要談到的偉人的事情,之前79t按下不表的事情。
第一個大科用完之后,咱蠻瞟了一眼第二個大科。
伽利略!!!
再一看科技!還差1420+60=1480科研就到軍事學了。
再一看地形!
因為這把早期1塊騙來ai一個遺物,加上打下ai的城幾乎都起了圣地(其實我還是有句mmp)。所以信仰很足,加上打下了一個神諭城,所以開始從信仰上做文章。所以現在基本擬定好思路和想法了,大概是轉兩次大科,爭取在90t買出伽利略,軍事龍蝦兵一波!
現在的想法是,主城4回合起好商業(yè)區(qū)之后,轉1次項目??屏炙蛊鸷脤W院之后,工人砍樹轉第二次項目,人文奔神學插圣地翻倍(祭奠被我干掉的阿爾瑪。。。)。
前面如果認真看的童鞋應該已經知道思路是啥了:
現在咱們就利用這11t的時間 完成以下任務:
1.攢錢,錢很關鍵,一個近代騎190,越多越好,預計是能有近10個最好吧,少點78個。
2.再補一點科研,單純靠科技92t燒掉大科720+750=1470<540+660+423+60=1583。
3.需要完成轉3次科研項目,能靠信仰在90t買到伽利略。
4.需要轉無數次大軍,能拿到工業(yè)大軍,樓主正在努力思考如何在91t左右拿到工業(yè)大軍。
先把埃及的馬騙來,前線三個城市造馬,然后再宣戰(zhàn)。
甘地日常吐槽,給個特寫,記得遠古的時候先宣甘地再宣其他ai。
不然甘地吐槽你之后好感下降,不好騙錢了。
大軍南下殺ai去了。
下面是挪威的首都,,所以咱們大軍先向下殺。
劍客往上探,果然上面還有路,砍二,不是很好收拾啊。
插卡換,為了爆小馬。
先騙錢,砍二4奢侈,+4攻擊力,還好不算太多。
懟ai,沒啥好說的,小心別被究極宇宙無敵霹靂皇家騎手射死就好。
挪威原首都,埃及首都差了一個城,問題不大。
順便現在進入最后階段了,把所有的地方的人口進行微調,糧食啥的都不要了,多余的塞到加信仰加文化加錢加瓶的地方。掛使者*2,點兩點到3,能加快20信仰值,研究一個1t的人文下一回合再換成使者+1金。
砍樹給項目。
兩個工人繼續(xù)砍雨林給項目(第三個)。
87t推平埃及首都, 記得把各種區(qū)域和改良都踩掉。
然后工人等一回合,再挖石頭轉一次大軍(主城轉1次,這里第二次,待會兒左邊還有一顆樹轉第三次,再信仰買大軍)。
靠溢出錘賺項目,買出伽利略大坑貨!問題就出在這里。
買出工人在這個軍營城大肆砍樹,這輪工人先停下,下一輪挖石頭溢出賺大軍。對了,這里說下點數計算問題,是5+項目錘子/5,所以如果項目150錘,就是35點數,且項目錘子數會隨著人文科技的增加而增加。
之前希臘首都和阿瑪爾兩個項目轉好,信仰夠買出大科。這是靠3項目+跑點10t(從30點開始)搶出的大科。當時83t的時候在思考,是否能多轉兩次(這樣能多拿60多點數)可以直接把大科招募出來早1t(招募的能直接動,買的不能),也不需要浪費基礎信仰值(信仰買偉人是150+10n點數,我有神諭少25%)。但是無論如何只能湊出主城多一轉,無奈放棄5轉招募大科的計劃,所以主城改轉大軍。
下面買地挖石頭(原計劃砍樹,結果一算發(fā)現溢出錘不夠1回合轉項目)。92t燒掉伽利略,結果3環(huán)只加了500瓶,無奈拖慢2t進度,移民繼續(xù)走(人文記得切成之前預留1t的換升級減半政策)。下一輪軍事學一好,直接全體升級(劍客不能升級成紅衫軍,能升級的都是替代型uu)??扯惺?4t 75力龍蝦兵的憤怒吧!
93t剛好買出大軍,看左上角的信仰值,574!近乎精準的買出。
坐地出紅杉,直奔砍二首都,大軍傳送到這,8個騎手直升近代騎!縱然你砍二信仰守護+10力(砍二還有這操作),咱跨了你無數個時代!
上面首都還有兩t就打下了 1龍蝦3近代騎,右邊大軍帶6近代騎直殺ai。
找到佩拉(馬其頓首都),這里有兩個很細節(jié)的操作:
傳送孫子到新城,買出攻城塔,下一輪有孫子加成攻城塔3速可以直接走到佩拉下面。
左邊中世紀/文藝復興大軍傳送到移民拍城點,可以制造一個軍團+10力避免差一絲血沒法下城。
兩邊同時破城,97t征服勝利。
這里總結一下最后這段的操作:
首先這局必然是有優(yōu)化空間的,比如咱在79t的戰(zhàn)略思路是剩兩家ai在右下,所以騎士大軍全體下移。
在87t就滅掉埃及,而終盤是97t,相當于這10t這些騎士是浪費了(再一次說明被壓探路的不利,戰(zhàn)略部署非常有問題),所以探路很重要,探路很重要,不僅僅為了遠古古典的一波騙錢升天,還為了你中后期的大思路掌握,比如咱這局因為探路不明就虧了不少節(jié)奏。
如果已知上路2ai,就會在打下波斯后直接分兵,上路古典大軍+劍客騎士,下路中世紀大軍+騎士。
這樣能比較全面的利用英國UA下城送兵的技能。
其次也許大家覺得龍蝦兵只有最后幾t登場,且大部分還是靠近代騎輸出,所以龍蝦似乎用處不大。
咱這里幫龍蝦賺一波面子,龍蝦配合英國UA,是給咱們持續(xù)戰(zhàn)斗的條件,所以即使砍二和馬其頓很強大,咱們也能通過不斷下城補充龍蝦持續(xù)推進,這局咱是中期補了雙商業(yè)區(qū),配上商共刷了一波錢,以及時代早近代騎推進速度快,才顯得龍蝦發(fā)揮的作用較小,如果錢不足(比如沒有商業(yè)城幫,ai賠款少)那么近代騎數量不夠,那龍蝦兵就是這波征服的最后保障!
說完這個再回顧一下中期到現在的思路:
首先跑完馬鐙,必定是馬不停蹄朝著軍事學跑去。
算一算瓶子數:建造需100,工程100,機械150,城堡195,印刷540(硬過),攻城660(硬過),軍事學422.5,總計100+100+150+195+540+660+422.5=2167.5瓶。
所以征服的速度,大部分取決于你的雇傭兵啥時好(一般雇傭兵晚于馬鐙,雇傭兵好了相當于騎士好了),以及你的騎士究竟能帶來多少收益,增加瓶子數,因為ai向來不起學院(這把也沒有遇上科研城邦)所以學院基本是要靠自己錘,這把咱發(fā)了4個學院(最后一個基本是拿來轉項目了)相當于只有3個學院提供瓶子數(圖書館后塞人口可以+2瓶子,圖書館本身+2瓶子,學院本身+1或+2),所以一個學院相當于5-6點科研,3個學院近20科研,科研還能通過奇觀(科研奇觀似乎不多,且大多在海里,不靠譜),雇傭兵的國際貿易(一條+1瓶1琴)商共之后4-6條相當于一個學院的加成,其他的瓶子數幾乎是靠人口撐起來的。
理論上70t+進雇傭兵的時候,瓶子和文化一般都不會過40(學院未起)。
中間怎么補差價,前面咱已經論述的差不多了。
這里再說一個點,就是很多戰(zhàn)術都是圍繞工人展開的,工人溢出起碑,工人溢出起區(qū)域,工人溢出造兵。。。。。那么工人啥時出,有個很簡單的方法就是:買!在沒被壓探路的情況下,前期能騙到巨量的金錢(只要首都有戰(zhàn)略或者礦奢侈和畜牧奢侈),錢就可以拿來直接買工人。