索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-28 19:52:12作者:佚名
《劍網(wǎng)3指尖江湖》渡會怎么玩呢?相信這是個困擾大家很久的問題,下面就跟著本站的小編來一起看看關于渡會的攻略匯總吧,希望大家會喜歡。
一 角色定位
1.PVE定位
渡會目前是雙形態(tài)馭駛,在曹雪陽(奇兵馭駛雙破)同為熱門的情況下,破招能力顯得沒有上個版本強。但相比裴元秋葉青,渡會傷害要高一些,并且氣場可以為全隊增加霸體,還是團隊副本的熱門選擇。
渡會在金剛形態(tài)下,雖然移動遲緩,但如果了解boss的技能機制,是完全可以規(guī)避風險的。并且由于其超高的坦度,可以利用招架硬剛某些幾乎秒人的技能,如白下老三的亡命箭雨。因此,喜愛渡會也對PVE感興趣的玩家,完全不必擔憂,只要對副本機制和boss技能稍加了解,渡會就是最不容易死的團隊定海神針。
渡會的PVE傷害在打特定boss時是t0梯隊:提多羅吒、巨型毒尸、大章魚、癡(心魔小綠)等等。這些boss有一個共同的特點,就是體型較大,所以渡會的無量光可以利用秘籍快速刷新,打出大量傷害。打一般boss時,傷害處于t1-t2不等,比洛風、萬花弟子、純陽弟子等職業(yè)略遜一籌。
但到了很多別的boss,就拼盡全力也很平庸了。
2.PVP定位
渡會目前在競技場是t0級別,除了被琴魔克制、渡會內(nèi)戰(zhàn),打其他職業(yè)幾乎都有優(yōu)勢,這一點不可否認。圖為我目前的競技場分數(shù),昨天剛被琴魔教育過,打掉了100多分。
現(xiàn)版本渡會的傷害、坦度、壓制力都是一流的,缺陷在于控制都是軟控(沒有封內(nèi)封經(jīng)脈)、缺乏斬殺能力、行動仍然遲緩。在打克星琴魔的時候,這些缺陷都會被無限放大。但是對戰(zhàn)其他職業(yè)時,由于競技場的范圍有限,所以渡會一流的壓制力(技能范圍大)可以彌補上述不足,仍然非常強勢。
戰(zhàn)場中,普通對局渡會可以進入t1梯隊,而在高手對決中,渡會只能是t2梯隊甚至更差。
為什么戰(zhàn)場和競技場的差別如此之大?原因很簡單,戰(zhàn)場的地圖太大,可逃跑的后方太寬廣,因此渡會的壓制力無法施展,上述的三大缺陷就體現(xiàn)了出來,技能幾乎沒辦法命中高手。今天在戰(zhàn)場的時候,被一個2級七秀弟子一對一扛著我拆了我家的兵營,還順帶把我打殘了,他甚至只掉了一絲血皮。
擂臺中,也是毫無疑問的t0級別。擂臺中的渡會不再懼怕琴魔,唯二與渡會有一戰(zhàn)之力的角色是谷之嵐與東方宇軒。我個人很少打擂臺,就不多夸夸其談了。
3.PVX定位
渡會友軍傷害的bug修復以后,我五殺的光輝事跡已經(jīng)成為絕唱(我就是這么不要臉)。但是基于現(xiàn)在渡會的超高熱度,世界頻道時常有調(diào)侃吹渡會的聲音出現(xiàn)。
最出名的莫過于閃光彈攻擊,因此世界上大量吃瓜群眾集體要求gww大俠削弱渡會,否則他們就去看眼科。
Anyway,這樣一尊搞激光武器的高達,誰能否認他的炫酷呢!
二、裝備選擇
公測版本朔語套裝的屬性全部變?yōu)楣?,因此在裝備組合的選擇上自由了許多。
新版本套裝的兩件套加御化、三件套加回內(nèi)效果更加突出,因此套裝一定要至少三件。我個人推薦(套裝+散件)4+2或5+1,散件的部位要看出了什么部位,極品散件可遇不可求。
由于渡會高覆蓋的霸體,可能四件五件套的效果會有人覺得很雞肋。我現(xiàn)在還不確定封內(nèi)封經(jīng)脈減速等控制算不算在內(nèi),如果算,那么四件五件套的效果也是很有用的。
在裝備屬性選擇上,建議優(yōu)先高元氣、高內(nèi)強、高破防。除非是純PVE玩家,否則不建議堆雙會。
裝備詞條的選擇上,第一詞條隨緣,第二詞條可以選擇一些加傷、減傷、減耗內(nèi)的詞條。但還是那句話,極品散件可遇不可求,我至今也沒遇到。
以及提醒很多新手玩家,盡量不要選擇防御裝備,尤其是帶PVE傷害詞條的防御裝,細思一下就會覺得很蠢。防御裝目前PVP收益也并不高。
武器選擇上,橙武仍然是第一選擇,雖然在內(nèi)強和元氣上可能遠不如極品紫武,但綜合收益仍然較高。
孔的選擇上,仍然建議元氣最優(yōu)先,其次是內(nèi)強、氣血上限、化勁。我個人的戰(zhàn)孔仍然選擇反彈,但我也推薦大家走純堆元氣的路線,攻孔戰(zhàn)孔全孔全部優(yōu)先元氣。當然有極品的內(nèi)強孔內(nèi)破孔也不錯,雙會仍然不推薦。防御孔上,氣血上限、化勁、內(nèi)外防都是可以選擇的,其中內(nèi)外防的收益可能稍低。
還是那句話,對大多數(shù)玩家,包括我自己,限于財力,不必追求理想中的完美鑲嵌,根據(jù)實際情況搭配。
三、特性選擇
目前我自己攜帶的特性是俠肝義膽、情不至深、食為先。俠肝義膽是優(yōu)先級最高的,情不至深和食為先目前我都在考慮有沒有更佳選擇。這仍然涉及到一個問題,就是減速算不算控制,如何判定生效時間,也希望有研究過的朋友給我一個答案。
目前還可以搭配的特性,我認為有為國為民、青絲暮雪、兵機。如果是純PVE,可以選擇洞察人心,建議PVP不要選。一代宗師收益較低,不推薦選擇。
四、羈絆選擇
首先羈絆角色的好感度毫無疑問都要升滿,少林的羈絆屬性質(zhì)量都較高。
羈絆技選擇,個人仍然中意少林弟子的拿云式,原因有二。第一,釋放銜接流暢,不用選擇范圍。第二,附帶減療效果,配合爆發(fā)效果好。
如果有更推薦大日如來或其他技能的玩家,也可以在評論區(qū)留言討論。
五、技能搭配
在這個簡版攻略中,我就不對渡會的每個技能進行詳解了,主要講一下秘籍與搭配。稍微說一下變身機制的改動,目前上佛還是一樣,但下佛可以通過跳躍實現(xiàn)。注意一定要跳躍動作全部完成才可以下佛,被打斷是不行的。
下面對秘籍選擇進行簡析。
缽音傳世
殘頁炸氣場很少能用到,斷篇附帶嘲諷主要用于PVP,絕章重置氣場cd主要用于PVE。
證道掌
殘頁和斷篇都是加速循環(huán)的,個人在PVE中一直用的是斷篇,有對比過的歡迎討論。絕章附帶吸引和眩暈,主要用于PVP。
不動明王
三個秘籍各有特色,其中殘頁我還是很少使用,斷篇在打擂臺的時候必帶、初期打競技場菜刀隊的時候保隊友也不錯,目前PVEPVP基本用的都是絕章,減速效果可以粘人,釋放也較為流暢。殘頁和斷篇都要拖動選擇頭像。
佛匯引
殘頁的復活效果,我在初期打戰(zhàn)場和競技場菜刀隊有使用過,但是目前看來仍然比較雞肋。被打出復活后非常脆,除非對面很殘,否則很快就可以把第二條命打掉。斷篇PVE必帶,PVP建議沒有橙武還是絕章較好,節(jié)奏不容易被打斷。目前PVP中我也在嘗試用斷篇。
怨憎會
PVP推薦殘頁附帶吸引和眩暈,PVE推薦絕章優(yōu)化循環(huán)。斷篇的前搖長,感覺實用性有點尷尬。
金剛拱背
個人PVEPVP用的都是斷篇。殘頁的滑鏟效果可以稍微增加一點機動性,但前后搖仍然很長,有興趣的可以嘗試。絕章個人不太習慣,因為攜帶絕章后釋放金剛拱背就必須要下佛,這樣有時會打亂節(jié)奏。不過重置佛匯引cd,有時可能也有奇效??傊瑲堩摵徒^章,建議有興趣的玩家可以嘗試一下,討論一下效果如何。
無量光
這個技能從內(nèi)測的雞肋地位,到公測一躍成為核心。渡會的PVE傷害主要依賴的就是無量光斷篇的減cd效果。PVP方面殘頁的傷害較低,有一定的粘人效果,我初期使用較多,現(xiàn)在更多使用的還是斷篇。絕章因為現(xiàn)在霸體太多,實際能被打暈的角色不暈他也打得過,目前看來作用不是很明顯。
般若地經(jīng)
PVE必帶斷篇優(yōu)化循環(huán),PVP個人習慣絕章,減傷和機動能力都較強。殘頁還是一樣的原因,需要砸地追擊的角色,不砸他也打得過。
最后給出我自用的三套秘籍搭配(殘頁為1,斷篇為2,絕章為3,前四個是凡體,后四個是金剛):
PVE 3232 3222
PVP 2333 1223
試煉之地第2-5關 2332 1222
六、職業(yè)心得
隨著渡會的熱門,我的心態(tài)也有很大起伏。此處也不多傷春悲秋,還是討論一些技術(shù)性問題吧。
渡會在PVE時,無量光一定要盡量貼身放,這樣才能多打中boss。無量光、般若地經(jīng)和怨憎會要互相循環(huán),多打PVE的玩家一定要體會到位,才能避免技能經(jīng)常真空。
PVP中,一定要慎用龍項缽體。這個在開服初被無數(shù)人又吹又噴的技能,到現(xiàn)在印證了我的預言,中高端玩家基本都會躲了。高分局競技場龍項缽體如果亂放,基本就是自殺行為,因為這個技能很難打中,無法打斷,一旦釋放就會成為靶子。
嘲諷中之后不一定要立刻接技能,可以先等對面交內(nèi)勁。
與高手打戰(zhàn)場時,不要莽撞,除非有很好的配合機會可以殺人。建議以防守兵線和偷兵營為主,保證自己的發(fā)育。
渡會的霸體氣場在打心魔老一(小紅)的吸人階段時有奇效,可以讓全團不用躲。