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      1. 文明6宗教勝利技巧心得分享 阿拉伯宗教勝利思路

        更新時間:2022-03-28 20:01:27作者:未知

        文明6宗教勝利技巧心得分享 阿拉伯宗教勝利思路

          文明6宗教勝利怎么玩?今天給大家?guī)砹宋拿?宗教勝利技巧心得分享,其中有阿拉伯宗教勝利思路,感興趣的玩家們一起來看下吧。

        文明6宗教勝利技巧心得分享 阿拉伯宗教勝利思路

          宗教勝利技巧心得分享

          領袖選擇,因為高難度前期很難有時間發(fā)展宗教所以我個人認為只有阿拉伯,日本,俄羅斯比較容易在高難度下兼顧宗教的發(fā)展(西班牙的征服者和傳教團改良很強然而發(fā)不了教卵用沒有,波蘭的炸彈傳教跟西班牙同理印度阿三我沒用過不做評價)

          思路分析,阿拉伯,高難度玩宗教最容易的文明,因為最后的大預言家這個技能根本不用去搶大仙(不過圣地還是要錘的)。

          文明6所有的勝利都是征服勝利,想要傳教必須有強大的軍隊作為基礎不然參考戰(zhàn)狂是如何應對電腦來傳教的。

          阿拉伯前期跟其他文明的打法差不多,需要注意的是先點出神學能夠提前普及大學,區(qū)域優(yōu)先級是學院>圣地>其他,到馬蹬研究出來前需要3到4個重型戰(zhàn)車以及升級戰(zhàn)車的錢,至于雇傭兵就別想了,阿拉伯的文化優(yōu)先下線(歸正會,所有宗教勝利文明用到死的政體)

          馬蹬研究完后阿拉伯進入強勢期(中世紀時期阿拉伯算是全游戲最強勢的文明)馬蹬一波平推推出去奴隸兵不需要駐扎也能回血,打完一城直接趕到下一城就行,比較頭疼的就是攻城塔跑太慢。

          打下來的城只留有圣地的和產(chǎn)能高的,或者有戰(zhàn)略,奢侈的其他那些小的城市直接燒掉,中世紀強勢期過后保證所有城都有圣地大仙創(chuàng)教強行改信仰。

          接下來分2種情況,基本推平了,那就是創(chuàng)教后去把那些沒有被你傳過的地方傳傳教了事。

          第2種情況才是一般遇到的情況,有2到3家AI因為離得遠,實力強等原因沒有被打廢。這就需要謹慎的選擇宗教信條好6做好打防御AI洗腦大軍的準備。

          信條選擇:因為最后創(chuàng)教所以電腦一般都選完一輪了阿拉伯也沒啥好挑的不過如果某些信條還在一定需要拿下。

          耶穌教育會:讓阿拉伯能夠快速追上科技和文化進度甚至反超

          宗教共同體:卡人口實在太煩

          職業(yè)理論:沒有誰會討厭錘子多

          建筑隨便選:最好能有加科技的或者清真寺(別的文明選信條最后選建筑,阿拉伯對于建筑的優(yōu)先度提升0信仰免費的宗教建筑不要白不要)

          職業(yè)管理:金幣和科技越多越好

          朝圣:信仰加成

          什一稅:有了這個基本不造商業(yè)區(qū)

          護教衛(wèi)士:神級信條防守加10力

          狂熱傳教:無視地形

          圣軼圣事 30%折扣加歸正會至少15%,45%折扣

          宗教戰(zhàn)爭:總思路先防御,后進攻,具體思路,辯論者使徒,加5宗教力政策卡,利用卡位(讓普通兵種站在使徒旁邊卡位你的使徒就不會被圍毆)和圣地回血配合審判官能擊退AI進攻的使徒,牧師技能使徒可以幫助宗教單位回血。

          實在打不過就造個審判官,放城里(鏈接戰(zhàn)斗單位)躺洗,走了后洗回來,圣城不要丟,極端情況下可以造一圈兵把城圍起來。

          進攻思路,最好能配合自己的軍事單位一起走不然被踩死太冤了。主力是勸導者(直接洗沒)和那個傳外國城市3倍效果的。一次進攻需要集結(jié)5到6個使徒。

          宗教發(fā)展思路 ,所有圣地造完神舍和寺廟(優(yōu)先,特別是發(fā)教后)然后買免費的宗教祭祀建筑,掛一個圣地建筑產(chǎn)出翻倍政策卡(歸正會解鎖)瞬間爆炸。

          萬神殿選擇,阿拉伯隨便選反正肯定有大預言家,別的國家必須選神圣之光(偉人點數(shù)加成)對于搶大仙幫助非常大。

          阿拉伯算是說的差不多了,總結(jié)一下,前期照常玩每個城錘個圣地,科技硬性需求馬蹬,文化硬性需求歸正會。

          在更新下2個領袖前先更一下宗教勝利玩法的一些基礎問題:信條選擇分析,政策卡選擇,平衡宗教和科技文化的發(fā)展。

          信條選取,創(chuàng)立宗教選擇2個信條,然后使徒使用傳道信仰可以增加一條信條(最多4條)信條分為4類每一類只能選擇一個信條。追隨者信條創(chuàng)立宗教必選信條只要一個城市信仰某宗教就會受到追隨者信條的加成。

          印度特殊,只要城市里有其他宗教的信徒就算不是主流依然享受追隨者信條。

          追隨者信條是決定一個宗教發(fā)展最重要的信條,因為效果都是極為強大。

          神靈啟示:每個奇觀加4信仰,不推薦選擇,有那閑工夫錘奇觀圣地,神社,寺廟都錘完了,而且瘋狂錘奇觀一定會先文化勝利而不是宗教勝利。

          哺育世界,神社和寺廟提供等量于其信仰產(chǎn)生的食物,神社2點,寺廟4點,也就是6食物等于3人口,俄羅斯優(yōu)先選擇,關聯(lián)凍土首都人口永遠是個痛。宗教共同體,神社和寺廟加1住房。合計2個住房,相當于省一個糧倉。

          職業(yè)道德,增加城市n%的錘子,n為信徒數(shù)量。前期沒啥卵用2,后期效果恐怖的時候你都快贏了。

          耶穌教育會:可以用信仰購買科技區(qū)和文化區(qū)的建筑。

          神一般的信條,我玩阿拉伯,十幾個城圣地普及了,圣地建筑普及了60%的城配合政策每回合200+信仰(當時還沒怎么洗外國)一個圖書館打折前280左右信仰,一個大學大約480多信仰,打折后平均200多一個圖書館,400多一個大學錘子要錘三十幾回合大學的破城3回合普及。

          坐禪:有2或以上獨立區(qū)域的城市獲得1點宜居度,略雞肋。

          圣物箱:一般情況下沒啥用,不過有一種碰瓷流專靠這個賺信仰,需要圣米歇爾山,然后讓使徒去送死就行,不過回本的話就以宗教的角度略慢了。

          強化信條:一般玩家最喜歡先選的信條也很有用。

          信仰護衛(wèi)者:己方軍隊在信仰次3宗教的友方(自己的或者盟友的)城市內(nèi)加10力。強烈推薦選擇,想要不被AI推平就靠這個了。

          十字軍:己方軍隊在信仰此宗教的敵方城市境內(nèi)加10力。看似強大實則沒什么用,這個信條算是為戰(zhàn)狂準備的,但是如果有那個實力為啥不打下來再審判?

          隱世教會:不會因為宗教戰(zhàn)爭的失敗減少宗教壓力(影響城市里的信徒數(shù)量) 碰瓷流必備別的話基本沒用。

          經(jīng)文:城市自動傳播宗教壓力增加,沒卵用有那時間傳教士,使徒都洗多少城了。

          巡回傳教士:城市自動宗教壓力距離增加30%,看起來好牛逼實際上只增加了3個7而已,而且同上一條有時間慢慢轉(zhuǎn)化不如造個傳教士。

          狂熱傳教者:傳教士,使徒無視地形,加快傳教和逃跑效率可以選擇。

          圣軼圣事:購買傳教士,使徒減少30%的信仰,這個30%是和歸正會疊加的(加法疊加)便宜幾乎一半的傳教士使徒。

          圣軼圣事:購買傳教士,使徒減少30%的信仰,這個30%是和歸正會疊加的(加法疊加)便宜幾乎一半的傳教士使徒。

          創(chuàng)立者信條:只有宗教的創(chuàng)立者享受的信條。