索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-28 20:02:20作者:未知
文明6在神級難度下管理市民是不是很難,很多玩家都在糾結(jié)這個問題吧,沒事,現(xiàn)在由小編來為大家細細講解下,還在困擾的玩家趕緊來看看吧!
神級難度管理市民方法
從簡單的說起,譬如當住房或者宜居度不夠的時候,把人從糧食上移走盡量放在錘子,瓶子或者音符上。
進一步,掌握好初期出移民的節(jié)奏。盡可能調(diào)節(jié)好,在漲到3人口的同時或者前回合產(chǎn)出移民。
接下來,理解糧食漲人口,人口為早期科技文化的主要來源,產(chǎn)出移民的成本。錘子為生產(chǎn)遠古兵種,區(qū)域,移民的原料。從開始就做好長期規(guī)劃,在什么時候一波優(yōu)勢兵種爆發(fā)。譬如打算12個騎兵分兩線打一波,需要馬鐙,輪子科技,12個重戰(zhàn)車和2190金幣。那么造幾個分城合適,如何調(diào)節(jié)糧食,錘子,金幣比例才能盡快且同時達到所有條件,不會出現(xiàn)科技快了產(chǎn)能金幣不夠或者產(chǎn)能過??萍继?。
玩文明的樂趣就是不斷的規(guī)劃,補充一點既然提到市民管理很重要的就是設(shè)施和地形的產(chǎn)出要熟記于心。什么地形在什么科技階段是多少產(chǎn)出,能判斷一個城周圍高產(chǎn)出的格子有多少,最后多少人口合適。
譬如,一個分城附近只有有一個馬,一片沿河樹林,三個丘陵,這意味著在不安排市民進建筑的情況下,大概7人口2人在農(nóng)田就達到平衡,沒有多余的糧食產(chǎn)出,或者說再多的人口也轉(zhuǎn)換成錘子瓶子的效率很低。
一般來說,市民進建筑是虧的。因為只提供2點產(chǎn)出,而在隨便一個改良過的格子里面能有4點以上。不過,中期很容易出現(xiàn)轉(zhuǎn)換科技文化途徑有限,讓公民進學院或者劇院廣場的情況。 人口越低,漲人口需要的糧食越少。首先沒有個現(xiàn)有人口消耗2糧食,如果糧食收入超過這個數(shù),積累余糧漲人口。
神級難度管理市民方法介紹到此,現(xiàn)在不會再煩惱了吧!