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      1. 文明6最快速度神標征服攻略 冬更版如何快速征服

        更新時間:2022-03-28 20:11:40作者:未知

        文明6最快速度神標征服攻略 冬更版如何快速征服

          文明6游戲中大家都是如何打神標征服的呢?今天要給大家?guī)淼氖?0T最快速征服神標的打法,本篇主要以蘇美爾戰(zhàn)報(短呀)直播形式講解如何打神標征服,還不清楚怎么做的玩家一起來學習下吧!

          有興趣的吧友可以一起打試試,那么游戲開始!

        文明6最快速度神標征服攻略 冬更版如何快速征服

        文明6最快速度神標征服攻略 冬更版如何快速征服

          1t坐地,棒子往上走。造猴??萍疾傻V。

          主城只能說一般,看著一堆石頭其實就賣萌的,和平原丘陵一個產(chǎn)能。只有一個比較一般的奢侈柑橘。

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          2t棒子過河。

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          繼續(xù)走,嘛前期就是這么單調(diào)。

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          4t和5t,走到了這個位置??吹絺€殘血蠻族猴子,很明顯左邊有個城邦。右上角看到凍土,說明我們在地圖北方。

          根據(jù)凍土的分布斜線,預測我們在靠地圖西方。

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          6t。不用往北走了,往西走拿城邦初夜,順便砍蠻族一刀。

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          看到一片樹林和山心都涼了,棒子探路最怕這種了。目前為止沒探到城邦村莊文明,目測無近點ai。

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          8t,棒子別往樹林里走了,往南看到個寨子。猴子出了往東周。順便鎖4糧。

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          9t??吹街虚g那匹馬這寨子能留?除非你不想活了。猴子看到個村莊,停這吧。科技走畜牧。

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          左邊棒子升個級繼續(xù)打棒子。

          好了前10t過了,這開局大家也看到了,到底lz多少t能征服勝利呢?

          買定離手拉~

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          打完寨子拉,遺物~~~是不可能的。著作尤里卡,呵呵~

          忘了說,1猴出完2猴。棒子上面碰到個自然奇觀奈奈國家公園,毫無軟用~

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          13t。碰到個科技城邦,然而已無初夜。所以東面肯定有國家。任務(wù)是槍兵,無視。

          棒子往西南方走。

          下回合政策終于好了,走技藝。用偵察兵經(jīng)驗翻倍和加1錘政策。

          注意下城邦旁邊的那條河,有明顯變寬趨勢,說明那邊是出???。我們在地圖北方靠中位置,偏東。

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          14t,猴子看到文明邊緣,雙線說明是ai,這顏色是印度。

          從現(xiàn)在開始進入正題!

          15t,猴子往右走一步觸發(fā)ai,城市為孟買,說明他主城馬德里在北面。交易界面看他分城還只有一座,還有一個移民沒坐下。我們位置在地圖東北,西面剛我們過來是山脈,正西面是城邦,他只能往東南鋪城。所以猴子要往東南找移民。

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          果不其然。

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          16t拿回合金騙宣,冬更后回合金不能重復換錢(換成負數(shù)),所以5回合金只能騙65塊。搶下移民。

          家里畜牧好了走制陶到灌溉,錘碑。等200買工人。

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          直接原地坐城,猴子回復。

          左邊兩探路的還未看到城邦文明或村莊。

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          18t,畫面切換到南邊,二猴探到文明邊緣,這顏色是剛果,可以看到這邊一堆丘陵,非常不利于進攻。準備用商人開路。

          有人要問了,右邊兩棒進攻10防城不危險嗎?沒事的,會回血打不下來,還有猴子補刀。

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          19t,先拿棒子往西南走,又看到剛果邊緣,再用猴子往西走,看能不能截到移民

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          20t,猴子往下走碰面,進入交易界面看到有個點金石,拿一塊錢買過來

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          21t,科技走灌溉,工人錘采石場和牧場準備觸發(fā)技藝的鼓舞。

          棒子碰到無初夜的日內(nèi)瓦,點開受影響國家發(fā)現(xiàn)是未相遇文明,所以西面還有國家。

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          22t,看到日內(nèi)瓦出現(xiàn)被圍標記,點剛果小道消息宣了剛果。但剛路過只看到剛果兩棒,說明日內(nèi)瓦西北面有文明且宣了日內(nèi)瓦。

          2猴被剛果工人卡位過不去,先點猴子再點工人可以看到工人還有兩次使用,不要宣他等下。

          順便說下1分坐地先補的小碑。

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          23t,技藝過半切對外貿(mào)易,右邊猴子發(fā)現(xiàn)一個村莊。印度棒子又蠢蠢欲動了無視。

          左線日內(nèi)瓦已被剛果4個棒子圍住,藥丸。

          順便可以看到東邊海了,證實了我們前面位置的推測。

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          duang的一聲牧場造好,技藝尤里卡觸發(fā)直接完成,切換軍事傳統(tǒng)。

          小碑造好開始錘工人,原因參考新手到大神之一延遲錘技巧。

          猴子踩的蘑菇是加信仰,沒軟用,下回合發(fā)鍛造之神圖騰。

          ps:日內(nèi)瓦已掛。

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          地圖東南碰到北條斥候,戰(zhàn)爭聯(lián)盟已解鎖說明文化走的下線。有可能走宗教。

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          西邊棒子碰到柯布爾和艷后棒子。

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          埃及首都亞歷山大在西南,關(guān)系是兩個問號,剛果關(guān)系是一個日本和兩個問號。所以日本應該在地圖東南角。

          埃及的西邊應該有一個文明北面有一個文明,剛說了日內(nèi)瓦北面或西面有一個文明,現(xiàn)在剛國打下來還有兩個未知。說明日內(nèi)瓦西面和北面有兩個未知文明。

          那么七個文明大致位置知道了,現(xiàn)在確定戰(zhàn)略分三線:

          一線部隊:打印度,南下打日本

          二線部隊:等和剛果通商造好路打剛果,再打埃及,再打埃及西邊那個未知國家。

          三線部隊:打地圖西北方兩個未知國家。

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          26t,碰到法國猴子和城邦庫而西,發(fā)現(xiàn)巴黎在地圖西北方。奇怪的是只有一分,棒子往上走看看能不能搶到移民。

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          27t。主城漲到5人口,切成全高錘地塊。

          28t。工人好了,去把最后個礦山造采石場,然后去開發(fā)奢侈。錘第二個工人。這時候開始關(guān)注ai的現(xiàn)金量。

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          29t,沒啥事。

          30t。灌溉完成,切砌磚。軍事傳統(tǒng)完成,切對外貿(mào)易。分城小碑造好開始造戰(zhàn)車。

          31t。奢侈開發(fā)完成,第二個工人完成,開始錘戰(zhàn)車。

          32t。對外貿(mào)易完成,走帝國初期。第一個工人進樹林砍樹,第二個工人往右上樹林走砍樹。一個樹產(chǎn)能34,鍛造之神和軍事傳統(tǒng)加75%,實際產(chǎn)出59.5.等于1戰(zhàn)車+6錘。

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          33t。艷后現(xiàn)金屯的差不多了,先用開邊換1回合金。然后用回合金和奢侈換光他現(xiàn)金。宣戰(zhàn)。

          東南邊猴子探到日本,兩個猴都往那邊靠看能不能搶到移民(兩猴都已1級升丘陵移動)

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          34t,上回合騙來的錢買個商人開始和剛果通商。

          35t,砌磚完成,走輪子。看到印度出大象了,攻打無望。新出的兵往剛果走。棒子護送的移民可以搶了。

          36t,印度那邊的戰(zhàn)車開始在孟買境內(nèi)掠奪。

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          日本現(xiàn)金也存的差不多了,老辦法騙完宣之。

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          東邊移民搶了后,去鋪左邊兩奢侈的地塊,把主城工人往這邊走。滿血戰(zhàn)車往上走掠奪礦場。

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          這里說下如何掠奪。由于ai優(yōu)先攻擊最可能殺死的單位,所以用血最少的戰(zhàn)車吸引,利用高機動優(yōu)勢拉扯戰(zhàn)象,其他戰(zhàn)車乘機去掠奪。要注意保持戰(zhàn)車血量駐防的戰(zhàn)象才不會主動攻擊。

          分城買個農(nóng)民去把羊和樹林采了加速戰(zhàn)車生產(chǎn)。

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          日本同樣,利用升級后的斥候復雜地形機動優(yōu)勢,各種掠奪。由于樹林較多2級斥候升級樹林移動

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          42t,輪子走到一半就切鑄銅,記著利用尤里卡。雖然現(xiàn)在沒好但以后總有機會。

          另外要注意的是這代無溢出瓶或者溢出文化了,所以掠奪要想好是否會浪費瓶和文化。比如我掠奪時都切了騎術(shù)。因為我們最終目標是馬鐙所以中間科技先后無所謂。

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          剛果這邊因為蠻族所以不能讓商隊再往前走了,于是宣吧。

        43t騎馬好了走建筑,為攻城塔作準備。

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          44t,兩個斥候在日本掠奪的飛起,欺負你們小短腿,還搶到個移民。就近坐在乞力馬扎羅三旁邊吧。別管靠不靠河了,也不指望他漲人口。這邊都是山叢林地形太差,拿城當路用。

          印度那邊可以準備和談把兵力往日本進發(fā)了。

          46t,工人造礦場觸發(fā)輪子尤里卡,買水磨再觸發(fā)建設(shè)尤里卡,建筑完成,繼續(xù)研究鑄銅。

          印度那邊掠奪差不多了,等下和談。

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          剛果方向拿下第一城,繼續(xù)向首都進發(fā)。

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          47t,和印度簽和。

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          西邊棒子發(fā)現(xiàn)英國邊界。

          國家勞動力完成走政治哲學。

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          穆比也下了,直奔剛果主城。

          今天先到這,目測70多t結(jié)束游戲。

          48t~49t。建筑好了轉(zhuǎn)馬鐙。

          政治哲學完成,切寡頭。后面往雇傭軍走,但照著科技速度應該來不及了。

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          這里說下征服要點:首先能掠奪的盡量掠奪,25科技文化鴿子50金,抵上5回合產(chǎn)出。反正工人修又不要耗費點數(shù)。

          奢侈只要宜居度不是負的,多余都賣錢。能換現(xiàn)金盡量換現(xiàn)金。

          不要把兵打完才推城,騎兵是無zoc的。征服打下首都就贏了,所以下完擋路的分城趕緊往下一座城趕。除了紅血的可以稍微恢復一回合其他趕緊的往那邊走,掠奪個農(nóng)場或升個級就回來了。

          城市打下來別造其他東西趕緊造兵,加速前線兵力補給是征服最重要的。如果為了升級后續(xù)兵種需要雇傭兵政策可以修個小碑。其他完全不需要。

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          可以看到一片火紅,所過之處寸草不生。

          51t下了第一個首都剛果,因為10回合還沒到所以不能和談,先不管,穆比買個攻城塔,把滿血兵力往南調(diào)打埃及,紅血單位原地駐防回血準備打西邊的法國。

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          東線兵力已經(jīng)調(diào)往日本了,雖然地形很糟但不用太急。決定一局征服時間的是打的最慢的那線,西線很明顯還有很多國家。兩個猴子繼續(xù)騷擾掠奪。

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          52t和剛果和談。在剛果買個攻城塔。調(diào)6個戰(zhàn)車往法國進發(fā)。

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          老法子騙完現(xiàn)金宣法國。

          這里說下6代多出的割城。不割城會有反抗期,城市一定時間人口不增長(具體多久沒注意反正不是人口數(shù)),一般首都ai不會同意割的。另外不割城還有很多問題,奇觀沒作用,奢侈不能賣等等。反正你就當做只有地塊的城市好了。

          所以城市打下來先鎖高錘地塊,別讓ai自動選擇市民工作。

          55t。日內(nèi)瓦被法國占了,無視。順手清下路上的法國棒子往巴黎方向沖。不用太急等等攻城塔。

          南線同樣往亞歷山大推進。

          科技別走完馬鐙,現(xiàn)在沒鐵沒錢沒法升級。回頭可以補下鑄銅航海之類的科技。等到有鐵了再進中世紀。

          文化上還是往雇傭軍走,主城造軍營再湊六個農(nóng)場把鼓舞都實現(xiàn)。

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          58t,拿下第二個首都亞歷山大,埃及西邊分城有鐵所以去拿下?,F(xiàn)在看來最慢應該是西線。因為還有個文明沒探到而法國有未知文明關(guān)系,所以應該在法國北方。那邊被山圍著所以一直沒探到。

          后面都是推進時間就跳著截圖了。

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          東線兵力差不多包圍京都了,老樣子盡量先掠奪。死兵無所謂反正打下來東線兵力也沒用了。

          60t拿下法國分城。信仰500多了買大軍。

          61t把大軍送到西線城市,雖然大軍對戰(zhàn)車無加成但可以加成攻城塔移動加速勝利。

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          南線打下埃及分城后買鐵地塊,拿搶的工人去開發(fā)。宣英國。

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          東線京都拿下,和日本謙和。

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          注意下金錢數(shù)屯到1100了,為升級準備的。主要是為了打印度大象。

          64t鐵開發(fā)完,把所有奢侈和遺物全賣了換錢。西線升級兩個騎士,東線升級6個。宣印度帶上攻城塔走起。

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          西線巴黎拿下大軍往前沖了探斯基泰首都去。

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          南線清下兵等攻城塔包圍倫敦。

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          66t拿下倫敦

          69t拿下德里

          70t拿下波克羅夫卡

          游戲結(jié)束

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          總結(jié)下征服速度的關(guān)鍵:

          1.不要造多余的建筑。圣地學院這些回本時間都非常慢的。尤其宗教,玩宗教最快要到中世紀后期才能發(fā)力。

          2.注重偵查。猴子比你開局造農(nóng)民什么有用多了,早探路才能確定地圖位置發(fā)現(xiàn)文明拿送禮搶移民掠奪等等。圖透sl黨當我沒說。

          3.宣戰(zhàn)前騙金,掠奪,奢侈沒用就賣。攻城塔這類最好前線買,腿太短了。

          4.拿工人砍樹用溢出錘。

          5.最大化尤里卡和鼓舞

          6.漲到一定人口鎖高錘地塊,打下城直接鎖高錘地塊造兵。

          7.多線分兵,別一個個文明打啊能不慢嗎

          這盤幾乎等于沒踩到村莊,城邦初夜一個沒有。主城錘上限一般樹也不多,無近點ai。前期不可謂不順,然而依然70t結(jié)束游戲。其他文明都大同小異,步兵系羅馬也是前期暴棒子升城管,同理剛果。無論你玩騎兵流還是步弓思路都差不多只是細節(jié)出入。

          這里給出一個神標主流征服文明uu一波的平均征服時間:

          50t~70t 斯基泰 蘇美爾

          80t~110t 砍二 阿拉伯 埃及 羅馬 剛果

          90~120t 日本 挪威 希臘 中國 印度 波蘭

          講道理不用uu用騎手或騎士任何文明都可以沖進100t。騎兵系還是要削啊。