索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 20:31:33作者:佚名
劍網(wǎng)3:指尖江湖中裝備是提升人物屬性非常重要的一個(gè)屬性,可能有些萌新還不會(huì)看裝備屬性,也無(wú)法分辨裝備的好壞,下面小編就來(lái)為大家介紹一下裝備屬性。
裝備類型根據(jù)現(xiàn)在的門派角色分為內(nèi)功和外功。這個(gè)很好理解了,不多作解釋。
裝備屬性:分2大類,PVE和PVP.為了讓新手一目了然,直接截圖舉栗子。
這是一個(gè)外功角色的屬性截圖,最大氣血值代表血量,外功強(qiáng)度代表你的攻擊力,如果你是內(nèi)功角色同理。
會(huì)心會(huì)效你可以理解成暴擊率和暴擊傷害。
外功防御和內(nèi)功防御就是直觀的理解為防御力數(shù)值就行 。
閃避就是躲避了。
御勁代表減少被目標(biāo)會(huì)心攻擊的概率,你可以理解為暴擊率減免。
化勁:減少被目標(biāo)會(huì)心攻擊后的傷害,你可以理解為暴擊傷害減免。
內(nèi)勁上限,就是你使用閃躲技和格擋技所消耗的數(shù)值。
其他幾個(gè)屬性就很簡(jiǎn)單了,不多說(shuō)。
如何分辨PVE裝備和PVP裝備
下面2件裝備屬性有很大不同,第一件裝備帶外功防御,第二件沒(méi)有。防御力這種東西只有玩家之間的對(duì)抗效果才明顯,你打副本特別是難度較高的,你中一次BOSS的技能就黑了,所以這條屬性對(duì)于PVE沒(méi)有任何意義。
化勁,減少會(huì)心傷害.這是一條明顯的PVP屬性.劍三手游的副本BOSS有沒(méi)有會(huì)心這一說(shuō)暫不去糾結(jié),因?yàn)槟阒辛薆OSS技能基本就涼了。只有在玩家中對(duì)抗這條屬性才能顯示出效果。
第2件裝備簡(jiǎn)單粗暴直接加攻擊強(qiáng)度,打副本要的就是面板輸出。所以第一件裝備為PVP用,第2件為PVE用。小伙伴們會(huì)分辨了嗎?