索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-28 20:31:49作者:佚名
今天小編要為大家?guī)淼氖峭婕?ldquo;孟仲玄”分享的《文明6》國家厭戰(zhàn)系數(shù)計(jì)算方法解析攻略,感興趣的玩家趕緊一起來看看吧!
厭戰(zhàn)計(jì)算基準(zhǔn)值為:24(遠(yuǎn)古-古典),32(中世紀(jì)-文藝復(fù)興), 40(工業(yè)-近代), 48(原子-信息)
之后根據(jù)戰(zhàn)斗發(fā)生的地點(diǎn)乘以系數(shù):國境內(nèi)*1;國境外*2。 注意這是每次戰(zhàn)斗,單位死亡是另外計(jì)算的。
如果有一方有單位死亡,那么死亡單位的那方還要額外再加上基準(zhǔn)值*3的厭戰(zhàn)。
注意厭戰(zhàn)沒有攻方和守方的區(qū)別。厭戰(zhàn)點(diǎn)數(shù)同時對雙方增加。守方如果一直在國境內(nèi)作戰(zhàn),那么厭戰(zhàn)點(diǎn)數(shù)會較小。但如果守方主動出擊,到攻方境內(nèi)去作戰(zhàn),那么守方的厭戰(zhàn)點(diǎn)數(shù)反而會快速增加。
每積累到400點(diǎn)厭戰(zhàn)降低1點(diǎn)宜居度。優(yōu)先從占領(lǐng)的城市開始減,然后是征服的城市,然后是本國人口最多的城市。產(chǎn)生厭戰(zhàn)的城市和其距離交戰(zhàn)地點(diǎn)的遠(yuǎn)近無關(guān)!
交戰(zhàn)中時,每回合降低50點(diǎn)厭戰(zhàn)點(diǎn)數(shù);和平狀態(tài)時,每回合降低200點(diǎn)。
簽訂和平條約時一次性降低2000點(diǎn)。
降厭戰(zhàn)的兩個政策是各降25%厭戰(zhàn)點(diǎn)數(shù)的積累速度(效果完全一樣)。一起用則疊加為降低50%。
共產(chǎn)的一個政策可以將國境內(nèi)厭戰(zhàn)的系數(shù)由1變成0