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      1. 《文明6》短暫游戲體驗心得感受

        更新時間:2022-03-28 20:32:59作者:未知

        《文明6》短暫游戲體驗心得感受

          今天小編要為大家?guī)淼氖峭婕?ldquo;anqi00882”分享的《文明6》短暫游戲體驗心得感受,感興趣的玩家趕緊一起來看看吧!

        《文明6》短暫游戲體驗心得感受

          最讓人感動的就是文明6的優(yōu)化,話說咱GT630的破爛顯卡居然玩起來沒有一點卡的感覺

          然后最讓人不爽的是妹子居然只能用三次,特殊文明可以用四次,但是我想說啊!你知道馬拉松造一個妹子要多久么?而且還只能用三次!

          然后跟五代比,外交系統(tǒng)依舊很操蛋,我就想問一個問題,我TM離著你還十萬八千里呢!你個法國佬又TM沒事譴責我干嘛?

          但是相比之下,文明6開拓者出去再也不擔心被搶了,畢竟現在可以和戰(zhàn)爭單位一起混編了。

          然后不得不說:城墻是個好東西,城墻是個好東西,城墻是個好東西

          文明6與5給人感覺開局最大的區(qū)別就在于引入了城墻這個概念,當你又城墻的時候,就有了文明5里的城市攻擊。開局的時候,我只能說:沒事別瞎溜達,沒事別亂建成。倒不是不主張拍臉戰(zhàn)術,而是文明6的城市在沒有城墻之前是無法反擊的,所以,面對那些蛋疼的蠻族,你懂的......

          除了城墻之外,貌似現在在區(qū)域方面也做出了很大改動,在5代里貌似精修也不是不行,然而到了六代,貌似制作方故意把玩家引入到了一個介于精修和爆鋪之間的地方。因為大多數的地方都需要特定的條件,而且有些條件還都是不兼容的(我就想問一句:誰TM規(guī)定有兵營就不能有馬廄的?)

          另外,因為區(qū)域之間會有加成效果,所以,就必須要詳細的規(guī)劃什么地方到底要放什么,什么時候要改掉那些設施。

          至于游戲的整體風格,我個人感覺應該是偏向于精鋪,但是對于關鍵的奢侈品以及資源點,還是該占的就占。

          對于AI的譴責,我就一句話:去TMD,全世界就老子有和諧蛋,你TM在鬧屁先給你丟幾千發(fā)和諧蛋試試!

          至于畫面,這個東西仁者見仁,智者見智,所以就不多說了。