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      1. 《文明6》我比席德梅爾聰明之建筑城區(qū)修改計劃

        更新時間:2022-03-28 20:41:16作者:未知

        《文明6》我比席德梅爾聰明之建筑城區(qū)修改計劃

          今天小編要為大家?guī)淼氖峭婕?ldquo;beizhixin”分享的《文明6》建筑城區(qū)修改計劃,一起來看看吧!

        《文明6》我比席德梅爾聰明之建筑城區(qū)修改計劃

          昨天看到了一個帖子,binarizer 的關于集群效應的,給了我非常大的啟發(fā),感覺他也比席德梅爾聰明。

          因此我決定對我的構想重新修改,這次應該真的比席德梅爾聰明了。

          老規(guī)矩,歡迎探討,歡迎拿走,歡迎Mod作者直接用,反正我只會簡單的改XML,自己并不會做Mod。

          城市中心區(qū)塊:

          解鎖條件:無

          消耗:60錘(其實實質上是開拓者的消耗)

          維護費:無

          產(chǎn)出:

          +2糧

          +1錘

          (這個沒有改動)

          宮殿:

          解鎖條件:無

          消耗:無

          維護:無

          產(chǎn)出:

          +2錘

          +5金

          +1文化

          +2科研

          +1人口容量

          +1快樂

          +1萬能槽

          擁有和城墻一樣的攻擊能力

          +25防護力

          紀念碑:

          解鎖條件:無

          消耗:50錘

          維護:無

          產(chǎn)出:

          +2文化

          +1滿意度

          糧倉:

          解鎖條件:制陶

          消耗:65

          維護:無

          產(chǎn)出:

          +2糧

          +2人口容量

          水磨坊:

          解鎖條件:車輪

          消耗:80錘

          維護:無

          產(chǎn)出:

          +2糧

          +2錘

          所在城市水稻小麥+1糧

          城市中心必須緊鄰河流

          風車磨坊:

          解鎖條件:工程學

          消耗:80錘

          維護:無

          產(chǎn)出:

          +2糧

          +1錘

          所在城市水稻小麥+1糧

          城市中心必須位于平地

          不能和水磨坊同時存在

          遠古城墻:

          解鎖條件:砌磚

          消耗:80錘

          維護:1金

          防護力+50

          過時條件:土木工學

          過時后+1文化

          中古城墻:

          解鎖條件:城堡

          消耗:225錘

          維護:1金

          +75防護力

          +1人口容量

          過時條件:土木工學

          過時后+1文化

          文藝復興城墻:

          解鎖條件:攻城戰(zhàn)術

          消耗:305錘

          維護:1金

          +100防護力

          +2人口容量

          過時條件:土木工學

          過時后+1文化

          下水道:

          解鎖條件:公共衛(wèi)生

          消耗:405錘

          維護:2金

          +5滿意度

          +3人口容量

          地鐵:

          解鎖條件:城市化

          消耗:1000錘

          維護:3金

          產(chǎn)出:

          本城市所有城區(qū)基礎產(chǎn)出翻倍

          單位在本城市任意城區(qū)間移動不消耗移動力

          圣地區(qū)塊:

          解鎖條件:占星術

          消耗:40-200錘

          維護:1金

          產(chǎn)出:

          +4信仰(專家產(chǎn)出)

          +1大預言家點

          緊鄰自然奇觀時+3信仰

          緊鄰人工奇觀時+2信仰

          緊鄰城市中心+2信仰

          緊鄰其它圣地時+2信仰

          緊鄰山脈+1信仰

          緊鄰2個其它區(qū)塊/森林+1信仰

          修道共同體:

          解鎖條件:占星術

          消耗:20-100錘

          維護:1金

          產(chǎn)出:

          +4信仰(專家產(chǎn)出)

          +2大預言家點

          在研究戲劇與詩歌之后,+1大文學家點

          在研究人文主義之后,+1大藝術家點

          在研究歌劇與芭蕾之后,+1大音樂家點

          緊鄰自然奇觀時+3信仰

          緊鄰人工奇觀時+2信仰

          緊鄰城市中心+2信仰

          緊鄰其它修道共同體區(qū)塊+2信仰

          緊鄰山脈+1信仰

          緊鄰2個其它區(qū)塊/森林+1信仰

          祭壇:

          解鎖條件:占星術

          消耗:65錘

          維護:1金

          產(chǎn)出:

          +1大預言家點

          +2信仰

          +1圣遺物槽

          允許所在城市訓練傳教士

          寺廟:

          解鎖條件:神學

          消耗:105錘

          維護:2金

          產(chǎn)出:

          +2大預言家點

          +4信仰

          +1圣遺物槽

          +1人口容量

          允許所在城市訓練使徒

          木板教堂:

          解鎖條件:神學

          消耗:105錘

          維護:0

          產(chǎn)出:

          +3大預言家點

          +5信仰

          +2圣遺物槽

          +2人口容量

          所在圣地緊鄰森林+2信仰

          允許所在城市訓練使徒

          本城訓練的使徒戰(zhàn)斗力+7

          可以用信仰購買

          宗教建筑:

          消耗:170

          維護:0

          產(chǎn)出:

          +4信仰

          +1人口容量

          大教堂:

          +2宗教藝術槽

          謁師所:

          +4糧

          禮拜堂:

          +4錘

          清真寺:

          +2傳教士和使徒額外傳教次數(shù)

          寶塔:

          +2人口容量

          猶太會所:

          +3額外信仰

          僧院:

          +4科研