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      1. 《文明6》2016秋季更新翻譯

        更新時間:2022-03-28 20:42:27作者:未知

        《文明6》2016秋季更新翻譯

          接下來小編給大家?guī)淼氖恰断?middot;梅爾的文明VI》的最新更新“2016秋季更新”翻譯,一起來看看吧。

          《席德·梅爾的文明VI》的最新更新已于今日推出。“2016年秋季更新”會在啟動Steam客戶端程序時自動安裝;如果更新沒有自動安裝,請重新啟動Steam。

          本次更新讓《文明VI》開始支持DirextX 12,且支持的顯示適配器包括AMD顯示適配器和NVIDIA Maxwell系列以降顯示適配器;請務(wù)必將您顯示適配器的驅(qū)動程序更新至最新版本。另外,本次更新后《文明VI》也開始支持Logitech ARX。如需進一步的相關(guān)信息,請點擊其相應(yīng)鏈接。

          從今天起,您還能玩到名為“騎兵與炮擊”這個全新多人游戲場景,并能在“四葉草”和“六角雪花”這兩種全新地圖類型中安身立命。這些地圖皆可供聯(lián)機和脫機游戲使用,并采取了獨特的設(shè)計強迫玩家向中央移動來引爆更多的沖突。本次更新的完整說明清單請參見底下內(nèi)容。

          Firaxis Games和2K卯足全力帶給玩家最棒的《文明VI》游戲體驗,且將繼續(xù)為本游戲提供支持。如果您對本次更新或是游戲本身有任何想法與意見,請上2K論壇告訴我們。

        [新增]

        《文明6》2016秋季更新翻譯

          地圖
          新增支援六位玩家的平衡地圖。
          新增支援四位玩家的平衡地圖。
          新增“騎兵與炮擊”場景
          此戰(zhàn)斗場景中,單位維護費用降低且無戰(zhàn)略資源需求。
          起始軍隊規(guī)模較大,擁有更多起始科技。
          時間限制:50回合。
          目標:占領(lǐng)最多領(lǐng)土。
          DX12支援
          Logitech ARX完整支持

        [游戲相關(guān)更新]

        《文明6》2016秋季更新翻譯

          新增額外通知訊息。
          新增時間結(jié)束時的“時限落敗”。如果計算分數(shù)勝利,此設(shè)定將永久停用。
          新增額外熱鍵支持(下一個單位、下一個城市)。
          新增為城市重新命名的功能。
          新增用戶接口來顯示城市之后會發(fā)展的單元格。
          新增蠻族偵查兵發(fā)現(xiàn)我方城市后的視覺提示
          變更丹·奎爾的排名。

        [平衡變更]

        《文明6》2016秋季更新翻譯

          新增長春藤行動的必要計劃:曼哈頓計劃。
          新增經(jīng)濟學(xué)科技的必要科技:金屬鑄造。
          調(diào)整了宗教首創(chuàng)時的宗教壓迫,使該宗教更為強韌,并能更快讓該城市皈依。
          調(diào)整了關(guān)系衰退的速率。
          降低了騎兵生產(chǎn)政策的效果。
          降低了多數(shù)情況下的好戰(zhàn)性減益,并調(diào)整了歸還與保留城市時好戰(zhàn)性減益的變化。占領(lǐng)玩家的最后一座城市將帶來大量好戰(zhàn)性減益,使用戰(zhàn)爭借口也于事無補,因為這是消滅一個文明戰(zhàn)爭行為。
          降低了軍隊位于邊境時的邊境入侵警告頻率。
          將古羅馬劇場中的巨作著作字段增加為2個。
          增加了反間諜的作業(yè)時間。
          增加了宗教單位的花費,并套用額外收費。
          單位受傷后無法刪除。
          刪除單位不再返還金幣。
          更新了島嶼板塊地圖,納入更多丘陵和山脈。
          單位無法移除非玩家所有的單元格地貌。
          放射性塵埃將阻斷資源收成。
          隨機生成的蠻族營地必定會遠離低難度玩家的城市。

        [計算機對手調(diào)整]

        《文明6》2016秋季更新翻譯

          調(diào)整了計算機對手的勝利條件,專注于提升他們在科學(xué)與觀光上的競爭力。
          調(diào)整了計算機對手對宣布友誼的理解。
          調(diào)整了計算機對手開戰(zhàn)與結(jié)束戰(zhàn)爭的方針,現(xiàn)在計算機對手會根據(jù)潛在得失來決定方針。
          增加了計算機對手在建立先進軍事方面的競爭力。
          增加了計算機對手對審判官的使用。菲利普尤為突出。
          增加了計算機對手升級單位的值。
          增加了計算機對手對開拓者護衛(wèi)的使用。
          調(diào)整了計算機對手對無法同時移動并射擊之單位(如石弩)的使用。
          調(diào)整了計算機對手對城市及單位的建構(gòu)規(guī)劃。
          增進了城邦維持強大軍力的能力。

        [錯誤修正]

        《文明6》2016秋季更新翻譯

          修復(fù)了某些未正確應(yīng)用的社會政策、偉人與萬神殿生產(chǎn)力加成。
          修復(fù)了英國皇家海軍船塢未取得正確相鄰加成的問題。
          修復(fù)了與玩家及計算機對手構(gòu)建長城方式相關(guān)的一些問題,包括能妥善地與山脈相連,并且移除其他玩家的長城作為潛在連接點。
          修復(fù)了編隊的單位循環(huán)錯誤。
          修復(fù)了首個征兵期限結(jié)束后,會將所有征集單位(包括從其他城邦征集的單位)歸還至該城邦的錯誤。現(xiàn)在僅會歸還原本便屬于該城邦的征兵單位。
          修復(fù)了飛機跑道與飛機場被占領(lǐng)時的數(shù)個問題,包括強迫敵方單位重新尋找基地及用戶接口更新。
          修復(fù)了遠程與炮擊單位攻擊0生命值區(qū)域時能取得經(jīng)驗值的漏洞。
          修復(fù)了轉(zhuǎn)讓城市擁有權(quán)時的奇觀問題–征服擁有奇觀的城市不會溯及當中的奇觀,使用古斯塔夫·艾菲爾時會發(fā)生問題。
          修復(fù)了開拓者視角顯示不正確信息的問題。
          修復(fù)了計算機對手會以所想要的金幣變化還價,而非以所想要的金幣總量還價的問題。
          修復(fù)了教程介紹與結(jié)尾影片在特定分辨率下會偏離中心的問題。
          修復(fù)了某些單位造成的當機。
          修復(fù)了相同文明的多個領(lǐng)袖會時常一同出現(xiàn)在游戲中的問題。
          修復(fù)了貿(mào)易路線收益有時會加倍的問題。
          編隊中的單位在城市間傳送前會先解除編隊。
          修復(fù)“為了女王和國家”成就頻繁解鎖的問題。
          除非發(fā)生特殊情形,擁有中立關(guān)系的計算機對手應(yīng)該會接受派遣代表團。
          如對任意一方無效,則無法宣布聯(lián)合作戰(zhàn)。
          游戲存檔不再區(qū)分大小寫。
          某些奇觀不再發(fā)送額外通知。
          玩家不會因為聯(lián)合作戰(zhàn)中的行動從聯(lián)合戰(zhàn)爭伙。