索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 20:52:46作者:未知
今天小編為大家?guī)?lái)的是玩家“tkchbd”分享的《文明6》《文明6》神標(biāo)盤(pán)古日本128T文化勝利圖文戰(zhàn)報(bào),一起來(lái)看看吧!
全16圣遺物集齊,勝利時(shí)1260箱。如果繼續(xù)玩,4回合后箱子可以破1500。
半夜偷偷來(lái)施工。
說(shuō)是戰(zhàn)報(bào),其實(shí)還是簡(jiǎn)報(bào)。因?yàn)槲乙话愣际窍却?,打完后讀以前的檔來(lái)作戰(zhàn)報(bào),所以不會(huì)特別詳細(xì)。總之圖少的地方我會(huì)多用文字來(lái)描述。
另外本戰(zhàn)報(bào)為了速勝,不可避免地使用了以下黑科技:
1. 車(chē)爆
2. 拆兵
3. 砍樹(shù)
以上黑科技在現(xiàn)版本基本處于bug和技巧的邊緣地帶。如果無(wú)法容忍這些黑科技,還請(qǐng)繞道而行。
先大體說(shuō)一下思路吧。本作的文化勝利一般都比其他勝利方式慢,主要是因?yàn)榧酉渥拥姆椒ǚ浅6嗟繕蛹拥亩己苌伲枰罅康膫ト?,奇觀和文物,以及后期的科技和政策支持。而且箱子爆上去之后,還要等很久才能追上文化AI積攢的國(guó)內(nèi)旅游人數(shù)。如果要速勝的話(huà),勢(shì)必要采取一些特殊方法,在中盤(pán)就獲得大量的箱子,然后在AI的文化起來(lái)之前就獲得勝利。
前中期獲得箱子最快的方法是什么?是的,就是圣遺物箱子。每個(gè)圣遺物8箱子,加上圣物箱信條變成24箱。全游戲一共有16件圣遺物,所以集齊之后就是384箱。出到電腦科技之后翻倍,一般箱子就直接破800了。這個(gè)狀態(tài)達(dá)成的越早,之后的勝利越容易。
所以本局的思路是依靠宗教和科技達(dá)成文化勝利。前期擴(kuò)張+發(fā)展宗教,中期沖科技,后期刷遺物+搞文化。在這方面日本的神風(fēng)和明治維新兩項(xiàng)特性都是很有幫助的。如果不用日本的話(huà),俄羅斯也是非常適合這種打法的文明。
這個(gè)首都雖然有點(diǎn)平,但是樹(shù)比較多,而且有石頭,可以搶巨石陣??萍枷茸卟?kan)礦(shu),政策走技藝。
6T時(shí)棒子踩到了圣遺物。好的開(kāi)始是成功的一半。
9T,首發(fā)了兩個(gè)城邦。這張圖比較神的一點(diǎn)是周?chē)某前疃己苓m合文化勝利,而且AI不怎么打城邦。
24T,中間很多T都沒(méi)有存檔。總之發(fā)生了以下幾件事:
1. 猴子在首都右方發(fā)現(xiàn)瓶子島,提升了占星。
2. 科技到占星后首都開(kāi)始造巨石陣。之前錘的工人砍了兩棵樹(shù),賣(mài)掉。用賣(mài)掉的錢(qián)加上之前攢的錢(qián)又買(mǎi)了個(gè)工人,繼續(xù)砍樹(shù)。
3. 左邊女王的移民裸奔,搶了宣戰(zhàn)
4. 又發(fā)現(xiàn)了一些 城邦,都是文化科技和宗教型的
5. 科技到占星之后開(kāi)始走弓箭
6. 用圣遺物的信仰值發(fā)了神系,選的是錘兵+25%
28T,巨石陣完工。
創(chuàng)教 從此日本人開(kāi)始信仰幻♂想♂鄉(xiāng)♂
信條選圣物箱和神圣采購(gòu)。刷遺物后期要爆很多使徒,神圣采購(gòu)還是可以省不少鴿子的。
同時(shí)可以看到女王為了報(bào)搶移民之仇已經(jīng)兵臨城下了。首都和分城趕緊錘弓箭手防守。
政體使用造兵+50%以及全城市錘子+1
34T,帝國(guó)初期政體研究完畢。換上造移民+50%政策。
四個(gè)弓箭手已經(jīng)可以守住女王的進(jìn)攻了。首都開(kāi)始爆移民,分城錘圣地。這個(gè)圣地不是必須的,主要是為了完成城邦任務(wù)。
之后政策開(kāi)始走軍事傳統(tǒng)(造馬和車(chē)+100%政策),科技走輪子為了出車(chē)。
48T。這段時(shí)間沒(méi)有什么大事。首都一直錘移民,其他城市一直錘戰(zhàn)車(chē)。政策用錘車(chē)+100%和錘移民+50%。另外可以看到又探出了好多城邦。初期探圖還是很重要的,因?yàn)榘l(fā)展的時(shí)候也可以嘗試完成城邦的任務(wù)。初期靠城邦的支持,雖然沒(méi)有內(nèi)政建筑,科技和文化并不會(huì)落下。
造出來(lái)的移民盡量往AI邊境上拍,不然如果AI先拍了就難受了。
55T,政策到政治哲學(xué)。換上寡頭政體,用圖中的政策組合。
此時(shí)已經(jīng)有四座城了,兵力也達(dá)到一定程度,開(kāi)始準(zhǔn)備反攻斯基泰。我們的目標(biāo)是下面那座城。從中間進(jìn)攻顯然是不明智的,所以部隊(duì)開(kāi)始繞路到城市南邊。
把清理叢林和沼澤的小科技點(diǎn)完之后,科技可以直接點(diǎn)到工業(yè)化了。
59T,部隊(duì)已部署完畢,準(zhǔn)備進(jìn)攻。
另外可以看到所有的AI已經(jīng)都遇見(jiàn)了。
政策先走神學(xué),出寺廟。速出第一個(gè)使徒還是比較重要的,否則好的信條可能就被AI搶了。
62T,經(jīng)過(guò)弓手兩輪齊射,城墻已破。下一T準(zhǔn)備下城。
通過(guò)完成城邦的任務(wù)和自己的使者,成為了兩個(gè)城邦的宗主國(guó)。
63T下城,和談。斯基泰的首都地形太好,難以繼續(xù)進(jìn)攻。獲得了AI的各種賠款,還贈(zèng)送了我一個(gè)1人口的小城。
左邊這個(gè)城就是送的一人口城。因?yàn)楹推渌欠指铋_(kāi)所以沒(méi)法防守。由于之后擔(dān)心被其他AI打下來(lái)一直沒(méi)有在上面花太多的資源發(fā)展,但這座城后期還是起了挺大作用的。
咦,看我發(fā)現(xiàn)了什么 正好打完斯基泰兵力不知道怎么用,下一個(gè)目標(biāo)就是你了!
69T,大軍逼近德國(guó)邊境。其實(shí)德國(guó)的軍力和我差不多,但他這個(gè)城防御起來(lái)太難了。
政策直奔封建主義,出工人+2。
71T,向德國(guó)宣戰(zhàn),同時(shí)被德國(guó)的附庸城邦宣戰(zhàn),觸發(fā)防御戰(zhàn)術(shù)提升。
大概1T之前燒使徒拿到了第三個(gè)信條,選禮拜堂宗教建筑。畢竟這游戲產(chǎn)能才是王道。
75T,和德國(guó)的戰(zhàn)斗還在激烈進(jìn)行。德國(guó)和我的軍力差不多,但這座城地形比較差,而且滿(mǎn)地都是大血瓶,沒(méi)血了就拆個(gè)農(nóng)場(chǎng)回血,再不行就自己解散掉賣(mài)錢(qián)。后邊離前線太遠(yuǎn)的兵也就直接解散了。解散的錢(qián)優(yōu)先買(mǎi)紀(jì)念碑,再多的話(huà)就買(mǎi)移民。
82T,中間很多T都沒(méi)存檔??傊ニ懒说聡?guó)的部隊(duì)然后下了這座城,和德國(guó)和談。
搶到了德國(guó)手中的圣遺物,一本滿(mǎn)足
最后一個(gè)信條選擇教皇權(quán)威,信教城邦的獎(jiǎng)勵(lì)+50%。這個(gè)信條在這張圖里是很強(qiáng)的,因?yàn)橹車(chē)杏玫某前罘浅6唷?/p>
其實(shí)如果繼續(xù)打的話(huà),是可以下德國(guó)首都的,之所以選擇停戰(zhàn),是考慮到以下幾點(diǎn):
1. 首都地形容易防守,強(qiáng)打下來(lái)會(huì)比較慢。
2. 工人+2政策馬上好了,之后要開(kāi)始轉(zhuǎn)入種田,再打架會(huì)拖種田的節(jié)奏。
3. 后期刷遺物是需要讓使徒送死的。德國(guó)這局創(chuàng)了天主教,如果把德國(guó)打的太慘以至于宗教起不來(lái),之后送使徒會(huì)比較麻煩。
從83T的工人+2政策好,算是一個(gè)分水嶺。之后就要開(kāi)始全力和平種田了。這時(shí)候我有11座城,還有兩個(gè)飄著的移民,所以是13城進(jìn)入和平種田。然而現(xiàn)在國(guó)內(nèi)的內(nèi)政發(fā)展還幾乎為0,我們?nèi)绾卧?0T內(nèi)建立一個(gè)旅游業(yè)績(jī)1000+以上的文化大國(guó)呢。
未完待續(xù)!~