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      1. 《文明6》老玩家40小時(shí)游戲體驗(yàn)心得感受

        更新時(shí)間:2022-03-28 21:23:16作者:未知

        《文明6》老玩家40小時(shí)游戲體驗(yàn)心得感受

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        《文明6》老玩家40小時(shí)游戲體驗(yàn)心得感受

          1.文明6最大的改動(dòng)在于政策,設(shè)定不是一味地加成,而是順應(yīng)時(shí)代而選擇相應(yīng)的加成,做到利益最大化,符合歷史,值得點(diǎn)贊,后期希望加入更多可選擇的加成。

          2.AI雖然依舊智障,但是戰(zhàn)爭(zhēng)傾向趨向真實(shí),前期野蠻時(shí)期一言不合就開打,這很文明。而且AI性格描述更加全面,值得玩味的表情點(diǎn)贊。

          3.區(qū)域劃分,充分利用土地規(guī)劃,城市細(xì)化管理,給游戲添加了模擬經(jīng)營的樂趣,在簡單粗暴游戲越來越主流的前提下,文明這樣的設(shè)定如同一注清流,值得點(diǎn)贊。

          下面說下個(gè)人認(rèn)為欠佳的點(diǎn)。

          1.爆鋪過于強(qiáng)勢(shì),長遠(yuǎn)來看城市越多就越強(qiáng)大,和平種地玩法被壓制。主要原因在于文明系列一直存在的問題,城市沒有文化認(rèn)同的概念,戰(zhàn)狂不存在內(nèi)部管理壓力,過度擴(kuò)張沒有懲罰。也不存在因?yàn)橥恋剡^大而發(fā)生的解體或是裂變,哪怕是偏遠(yuǎn)地區(qū)獨(dú)立,不管什么玩法,想要贏就必須侵略。

          2.文化系統(tǒng)乏善可陳,和完善的宗教相比,更加值得探索的文化系統(tǒng)依舊很模糊,人類歷史上一直存在的文化溯源,文化對(duì)立,文化演變依舊無法實(shí)現(xiàn)。

          3.城邦玩法降低,雖然雖然5也就那樣,但是畢竟是首次出現(xiàn),文明6相比之下并沒有進(jìn)步,甚至有些倒退。