索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-28 21:52:26作者:佚名
今天給大家分享的是《文明6》單位資料詳解,在游戲發(fā)行前一起來了解下游戲有哪些單位吧。
文明6單位兵科分類
在文明6中,單位按照不同的兵科,可以分為十七類,這十七類分別是斥候、近戰(zhàn)、反騎兵、輕騎兵、重騎兵、遠程、攻城、海軍近戰(zhàn)、海軍遠程、劫掠、航母、戰(zhàn)斗機、轟炸機、可消耗、輔助、宗教、平民、貿(mào)易及間諜。
由于單位戰(zhàn)斗機制的改變、單位疊加的回歸,文明6中的單位也發(fā)生了很大的變化,想要在戰(zhàn)爭中建立優(yōu)勢,不熟知單位資料可是不行的哦。
斥候單位
基本特性:
斥候單位是以偵察為主要任務(wù)的單位。他們的移動力比一般步行單位高(3),并且能通過探索未知領(lǐng)域獲得經(jīng)驗值。通過晉升,他們可以獲得在各種地形上的移動加成,并且能通過隱形保護自己,也能通過游擊和伏擊搖身變成靈活的近距離戰(zhàn)斗單位。
斥候
初期可用
消耗產(chǎn)能:20
近戰(zhàn)威力:10 移動力:3
升級單位:偵察兵 淘汰科技:膛線
說明:
無需維護費
偵察兵
解鎖科技:膛線
消耗產(chǎn)能:380
近戰(zhàn)威力: 45 移動力:60
遠程威力:1 射程:3
近戰(zhàn)單位
基本特性:
近戰(zhàn)單位是最普通的軍事單位,他們移動力一般(2),在對抗反騎兵部隊時占據(jù)優(yōu)勢,也能有效抵抗遠程傷害。在輔助單位的幫助下,近戰(zhàn)單位也可以對城市外圍防御造成巨大傷害。近戰(zhàn)單位還擅長應(yīng)付險惡地形戰(zhàn)斗(例如從懸崖登船和登陸,以及登陸作戰(zhàn)和渡河作戰(zhàn))。
勇士
初期可用
消耗產(chǎn)能:30
近戰(zhàn)威力:20 移動力:2
升級單位:劍士 淘汰科技:鐵器
說明:
對抗反騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加5
無需維護費
雄鷹戰(zhàn)士
解鎖文明:阿茲特克
初期可用
消耗產(chǎn)能:40
近戰(zhàn)威力:28 移動力:2
升級單位:劍士 淘汰科技:鐵器
說明:
替代勇士
對抗反騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加5
擊敗野蠻人以外敵對勢力的單位時有一定幾率將其俘虜,轉(zhuǎn)化為建筑工
無需維護費
劍士
解鎖科技:鐵器
消耗產(chǎn)能:90 鐵
近戰(zhàn)威力:35 移動力:2
升級單位:火槍手 淘汰科技:火藥
說明:
對抗反騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加10
持盾勇士
解鎖文明:剛果 解鎖科技:鐵器
消耗產(chǎn)能:110
近戰(zhàn)威力:35 移動力:2
升級單位:火槍手 淘汰科技:火藥
說明:
替代劍士
對抗反騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加10
承受遠程攻擊時戰(zhàn)斗力增加10
無視森林和雨林的視野遮擋和移動力懲罰
羅馬軍團
解鎖文明:羅馬 解鎖科技:鐵器
消耗產(chǎn)能:110
近戰(zhàn)威力:40 移動力:2
升級單位:火槍手 淘汰科技:火藥
說明:
替代劍士
對抗反騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加10
修建羅馬要塞(次數(shù)限制:1)
狂戰(zhàn)士
解鎖文明:挪威 解鎖科技:軍事戰(zhàn)術(shù)
消耗產(chǎn)能:180
近戰(zhàn)威力:40 移動力:2
升級單位:火槍手 淘汰科技:火藥
說明:
對抗反騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加10
在敵對領(lǐng)土范圍內(nèi)開始回合時移動力增加2
主動攻擊時戰(zhàn)斗力增加7
承受攻擊時戰(zhàn)斗力減少7
武士
解鎖文明:日本 解鎖科技:軍事戰(zhàn)術(shù)
消耗產(chǎn)能:180
近戰(zhàn)威力:45 移動力:2
升級單位:火槍手 淘汰科技:火藥
說明:
對抗反騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加10
戰(zhàn)斗力不會因受傷而減低
火槍手
解鎖科技:火藥
消耗產(chǎn)能:240 硝石
近戰(zhàn)威力:55 移動力:2
升級單位:步兵 淘汰科技:可替換零件
說明:
對抗反騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加10
征服者
解鎖文明:西班牙 解鎖科技:火藥
消耗產(chǎn)能:250
近戰(zhàn)威力:55 移動力:2
升級單位:步兵 淘汰科技:可替換零件
說明:
替代火槍手
對抗反騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加10
與宗教單位在同一格時戰(zhàn)斗力增加10
該單位攻占城池時,或攻陷城池時該單位與城池相鄰,強迫該城改信西班牙的主流宗教
紅衫軍
解鎖領(lǐng)袖:維多利亞 解鎖科技:軍事科學(xué)
消耗產(chǎn)能:340
近戰(zhàn)威力:65 移動力:2
升級單位:機械化步兵 淘汰科技:人造衛(wèi)星
說明:
對抗反騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加10
在首都所在大洲以外的地方戰(zhàn)斗力增加10
登陸不消耗移動力
近衛(wèi)軍
解鎖文明:法國 解鎖科技:軍事科學(xué)
消耗產(chǎn)能:?
近戰(zhàn)威力:65 移動力:2
升級單位:機械化步兵 淘汰科技:人造衛(wèi)星
說明:
對抗反騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加10
在首都所在大洲作戰(zhàn)時戰(zhàn)斗力增加10
消滅敵人時陸軍統(tǒng)帥點數(shù)+10
步兵
解鎖科技:可替換零件
消耗產(chǎn)能:430
近戰(zhàn)威力:70 移動力:2
升級單位:機械化步兵 淘汰科技:人造衛(wèi)星
說明:
對抗反騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加10
機械化步兵
解鎖科技:人造衛(wèi)星
消耗產(chǎn)能:660
近戰(zhàn)威力:90 移動力:3
說明:
對抗反騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加10
反騎兵單位
基本特性:
反騎兵單位是你的陸軍部隊中抵抗騎兵部隊的主要力量。反騎兵單位更加擅長防御而不是攻擊(這一點和近戰(zhàn)完全不同),并且機動性好于一般步兵,受到近戰(zhàn)克制,對輕騎兵和重騎兵有額外戰(zhàn)斗力加成。在晉升的幫助下反騎兵單位能克服近戰(zhàn)這個弱點,并協(xié)助其他單位一起抵抗騎兵。
矛兵
解鎖科技:青銅器
消耗產(chǎn)能:65
近戰(zhàn)威力:25 移動力:2
升級單位:長槍兵 淘汰科技:軍事戰(zhàn)術(shù)
說明:
對抗騎兵類單位時戰(zhàn)斗力增加10
重裝步兵
解鎖文明:希臘
解鎖科技:青銅器
消耗產(chǎn)能:65
近戰(zhàn)威力:25 移動力:2
升級單位:長槍兵 淘汰科技:軍事戰(zhàn)術(shù)
說明:
替代矛兵
對抗騎兵類單位時戰(zhàn)斗力增加10
與重裝步兵相鄰時戰(zhàn)斗力增加10
長槍兵
解鎖科技:軍事戰(zhàn)術(shù)
消耗產(chǎn)能:200
近戰(zhàn)威力:41 移動力:2
升級單位:反坦克兵 淘汰科技:化學(xué)
說明:
對抗騎兵類單位時戰(zhàn)斗力增加10
反坦克兵
解鎖科技:化學(xué)
消耗產(chǎn)能:400
近戰(zhàn)威力:70 移動力:2
升級單位:現(xiàn)代反坦克兵 淘汰科技:復(fù)合材料
說明:
對抗騎兵類單位時戰(zhàn)斗力增加14
維護費 金錢 4
現(xiàn)代反坦克兵
解鎖科技:復(fù)合材料
消耗產(chǎn)能:580
近戰(zhàn)威力:80 移動力:2
說明:
對抗騎兵類單位時戰(zhàn)斗力增加14
輕騎兵單位
基礎(chǔ)特征
輕騎兵是擅長側(cè)翼包抄和繞后偷襲的騎兵單位。和他們擅長正面硬撼的重騎兵弟兄不同,輕騎兵移動力高強(最低4,并且還能隨著晉升提升),對遠程和攻城兵器有克制能力,在晉升的幫助下還擅長劫掠和護送任務(wù)。
本作中,輕騎兵的升級路線類似于《文明:太空》的巡游戰(zhàn)車的升級路線,古代騎兵和近代騎兵均需要登陸艇才能處在海洋地形,到了原子時代才出現(xiàn)能懸浮于陸地和海洋地形的輕騎兵單位「直升機」。
蠻族騎兵
解鎖條件:蠻族 N/A 馬匹
近戰(zhàn)威力:20 移動力:4
古代騎兵
解鎖科技:騎術(shù)
消耗產(chǎn)能:80 馬匹
近戰(zhàn)威力:35 移動力:4
升級單位:近代騎兵 淘汰科技:軍事科學(xué)
印度戰(zhàn)象
解鎖文明:印度 解鎖科技:騎術(shù)
消耗產(chǎn)能:?
近戰(zhàn)威力:40 移動力:2
升級單位:近代騎兵 淘汰科技:軍事科學(xué)
說明:
替代古代騎兵
相鄰的敵方單位戰(zhàn)斗力降低5,可疊加,對工業(yè)時代以后單位無效
維護費 金錢 6
近代騎兵
解鎖科技:軍事科學(xué)
消耗產(chǎn)能:330 馬匹
近戰(zhàn)威力:62 移動力:5
升級單位:直升機 淘汰科技:合成材料
哥薩克騎兵
解鎖文明:俄羅斯 解鎖科技:軍事科學(xué)
消耗產(chǎn)能:?
近戰(zhàn)威力:67 移動力:5
升級單位:直升機 淘汰科技:合成材料
說明:替代近代騎兵
移動時無視控制區(qū)域?
發(fā)動攻擊后若有剩余移動力則可繼續(xù)移動
身處或緊鄰本國領(lǐng)土?xí)r戰(zhàn)斗力增加5
直升機
解鎖條件
解鎖科技:合成材料
消耗產(chǎn)能:600
近戰(zhàn)威力:82 移動力:4
說明:
除山脈外所有地形只消耗1點移動力,且視野不受地形遮擋
懸浮于陸地和海洋地形
能進入浮冰單元格
無法使用道路
移動時無視控制區(qū)域
可發(fā)現(xiàn)身處視野范圍內(nèi)的海軍劫掠單位
免疫渡河攻擊與登陸攻擊時敵方的戰(zhàn)斗力加成
承受攻擊時不受地形修正值影響(承受渡河攻擊與登陸攻擊時除外)
該單位的控制區(qū)域不受河流阻隔
攻擊重騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加10
攻擊劫掠單位時戰(zhàn)斗力增加10
承受戰(zhàn)斗機單位攻擊時戰(zhàn)斗力減少10,且所受傷害增加一倍
轟炸機單位對該單位造成的傷害減少70%
PS:可能的發(fā)布時版本的直升機說明:
重騎兵單位
基本特性:
重騎兵是負責(zé)正面硬撼敵方陣型的單位。他們行動迅速(4),移動時無視控制區(qū)域,可以從陣型的夾縫中穿過并消滅后方的薄弱單位,并可以在晉升的幫助下有效率地擊潰駐防的敵人以及受傷的敵人。盡管攻擊后不能繼續(xù)移動,一回合連續(xù)發(fā)動兩次攻擊也是重騎兵破壞力的象征。
重戰(zhàn)車
解鎖科技:車輪
消耗產(chǎn)能:65
近戰(zhàn)威力:28 移動力:2
升級單位:騎士 淘汰科技:馬鐙
說明:
在非丘陵、森林或雨林的地格開始回合時移動力增加1
戰(zhàn)車
解鎖文明:蘇美爾
初期可用
消耗產(chǎn)能:?
近戰(zhàn)威力:30 移動力:3
升級單位:騎士 淘汰科技:馬鐙
說明:
替代重戰(zhàn)車
在非丘陵、森林或雨林的地格開始回合時移動力增加1
免疫反騎兵單位對重騎兵的克制戰(zhàn)斗力加成
騎士
解鎖科技:馬鐙
消耗產(chǎn)能:180 鐵
近戰(zhàn)威力:48 移動力:4
升級單位:坦克 淘汰科技:燃料
馬穆魯克
解鎖文明:阿拉伯
解鎖科技:馬鐙
消耗產(chǎn)能:180
近戰(zhàn)威力:48 移動力:4
升級單位:坦克 淘汰科技:燃料
說明:
替代騎士
每回合自動回復(fù)HP
義勇騎兵隊
解鎖領(lǐng)袖:西奧多·羅斯福
解鎖科技:膛線
消耗產(chǎn)能:385
近戰(zhàn)威力:67 移動力:5
升級單位:現(xiàn)代裝甲部隊 淘汰科技:復(fù)合材料
說明:
在丘陵地形作戰(zhàn)時戰(zhàn)斗力增加10
在首都所在大洲消滅敵方軍事單位時獲得等同于其50%戰(zhàn)斗力的 文化 文化
維護費 金錢 2
坦克
解鎖科技:燃料
消耗產(chǎn)能:480 石油
近戰(zhàn)威力:80 移動力:4
升級單位:現(xiàn)代裝甲部隊 淘汰科技:復(fù)合材料
現(xiàn)代裝甲部隊
解鎖科技:復(fù)合材料
消耗產(chǎn)能:680 鈾
近戰(zhàn)威力:90 移動力:4
遠程單位
基本特性:
遠程單位是負責(zé)對抗各類軍事單位的射擊兵種。他們近戰(zhàn)能力很差,也無法產(chǎn)生控制區(qū)域,但是駐扎在城區(qū)或要塞(這通常需要你隨軍攜帶工兵)中戰(zhàn)斗時會發(fā)揮極強的戰(zhàn)斗力,并且也能對城市外圍防御造成一定的傷害。
蠻族騎射手
解鎖條件:蠻族 N/A 馬匹
近戰(zhàn)威力:10 移動力:3
遠程威力:15 射程:1
升級單位:? ?
擲石手
初期可用
消耗產(chǎn)能:25
近戰(zhàn)威力: 5 移動力:2
遠程威力:15 射程:1
升級單位:弓箭手 淘汰科技:弓術(shù)
說明:
無需維護費
弓箭手
解鎖科技:弓術(shù)
消耗產(chǎn)能:50
近戰(zhàn)威力:15 移動力:2
遠程威力:25 射程:2
升級單位:弩兵 淘汰科技:機械學(xué)
戰(zhàn)車射手
解鎖文明:埃及 解鎖科技:車輪
消耗產(chǎn)能:140
近戰(zhàn)威力:23 移動力:3
遠程威力:33 射程:2
升級單位:弩兵 淘汰科技:機械學(xué)
說明:
替代重戰(zhàn)車
在非丘陵、森林或雨林的地格開始回合時移動力增加1
薩卡弓騎手
解鎖文明:斯基泰 解鎖科技:騎術(shù)
消耗產(chǎn)能:100
近戰(zhàn)威力: 15 移動力:4
遠程威力: 25 射程:1
升級單位:野戰(zhàn)炮 淘汰科技:彈道學(xué)
說明:
發(fā)動攻擊后若有剩余移動力則可繼續(xù)移動?
弩兵
解鎖科技:機械學(xué)
消耗產(chǎn)能:180
近戰(zhàn)威力: 30 移動力:2
遠程威力:40 射程:2
升級單位:野戰(zhàn)炮 淘汰科技:彈道學(xué)
虎蹲炮
解鎖文明:中國 解鎖科技:機械學(xué)
消耗產(chǎn)能:160
近戰(zhàn)威力:30 移動力:2
遠程威力:50 射程:1
野戰(zhàn)炮
解鎖科技:彈道學(xué)
消耗產(chǎn)能:330
近戰(zhàn)威力:50 移動力:2
遠程威力:60 射程:2
升級單位:機槍 淘汰科技:高級彈道學(xué)
機槍
解鎖科技:高級彈道學(xué)
消耗產(chǎn)能:540
近戰(zhàn)威力:65 移動力:2
遠程威力:75 射程:1
升級單位:無
說明:
維護費 金錢 6
攻城單位
基本特性:
攻城單位擁有轟擊力,擅長攻城,是唯一能對城市外圍防御造成全額傷害的陸軍單位,并且也擁有一定的自衛(wèi)能力,但遭到其他軍事單位攻擊下顯得非常脆弱,并且無法在一回合內(nèi)同時進行攻擊和移動。他們也是陸軍中射程最長的單位。
投石車
解鎖科技:工程學(xué)
消耗產(chǎn)能:120
近戰(zhàn)威力: 23 移動力:2
遠程威力:35 射程:2
升級單位:臼炮 淘汰科技:金屬鑄造
臼炮
解鎖科技:金屬鑄造
消耗產(chǎn)能:280 硝石
近戰(zhàn)威力:43 移動力:2
遠程威力:55 射程:2
升級單位:炮兵 淘汰科技:鋼材
炮兵
解鎖科技:鋼材
消耗產(chǎn)能:430
近戰(zhàn)威力:58 移動力:2
遠程威力:70 射程:2
升級單位:火箭炮 淘汰科技:制導(dǎo)系統(tǒng)
火箭炮
解鎖科技:制導(dǎo)系統(tǒng)
消耗產(chǎn)能:680
近戰(zhàn)威力:78 移動力:2
遠程威力:85 射程:3
海軍近戰(zhàn)
基本特性:
就像陸軍中的近戰(zhàn)單位一樣,海軍近戰(zhàn)單位主要負責(zé)護衛(wèi)。他們移動迅速,視野廣闊,攻守平衡,可以發(fā)現(xiàn)敵潛艇,擅長護航,也精通對抗海軍遠程單位和海軍劫掠單位,但對岸上的敵人束手無策。
槳帆船
解鎖科技:風(fēng)帆航行
消耗產(chǎn)能:65
近戰(zhàn)威力:25 移動力:3
升級單位:輕帆船 淘汰科技:制圖術(shù)
維京長船
解鎖領(lǐng)袖:無情者哈拉爾
解鎖科技:風(fēng)帆航行
消耗產(chǎn)能:65
近戰(zhàn)威力:30 移動力:3
升級單位:輕帆船 淘汰科技:制圖術(shù)
說明:替代槳帆船
在海岸地格開始回合時移動力增加1
輕帆船
解鎖科技:制圖術(shù)
消耗產(chǎn)能:240
近戰(zhàn)威力:50 移動力:4
升級單位:鐵甲艦 淘汰科技:蒸汽動力
鐵甲艦
解鎖科技:蒸汽動力
消耗產(chǎn)能:380 煤
近戰(zhàn)威力:60移動力:5
升級單位:驅(qū)逐艦 淘汰科技:協(xié)同作戰(zhàn)
驅(qū)逐艦
解鎖科技:協(xié)同作戰(zhàn)
消耗產(chǎn)能:540
近戰(zhàn)威力:80 移動力:4
說明:
可發(fā)現(xiàn)身處視野范圍內(nèi)的海軍劫掠單位
為自身所在格及相鄰單位提供防空掩護(防空力50)
海軍遠程
基本特性:
海軍遠程單位是海軍的攻擊主力。他們防御比較脆弱,但擁有較長的射程和強大的防空防核火力,保護其他海軍單位免受來自空中的威脅。他們還能在攻擊陸地目標(單位和城區(qū))時發(fā)揮自己的作用。
四列槳戰(zhàn)艦
解鎖科技:造船術(shù)
消耗產(chǎn)能:120
近戰(zhàn)威力: 20 移動力:3
遠程威力:25 射程:1
升級單位:護衛(wèi)艦 淘汰科技:方帆
說明:
在研發(fā)出科技「制圖學(xué)」前無法進入海洋
護衛(wèi)艦
解鎖科技:方帆
消耗產(chǎn)能:280
近戰(zhàn)威力:45 移動力:4
遠程威力:55 射程:2
升級單位:戰(zhàn)列艦 淘汰科技:鋼材
說明:維護費 金錢 5
戰(zhàn)列艦
解鎖科技:鋼材
消耗產(chǎn)能:430 煤
近戰(zhàn)威力:60 移動力:5
遠程威力:70 射程:3
升級單位:導(dǎo)彈巡洋艦 淘汰科技:激光
說明:
為自身所在格及相鄰單位提供防空掩護和防核攻擊掩護(防空力65)
米州級戰(zhàn)列艦
解鎖文明巴西
解鎖人文:民族主義
消耗產(chǎn)能:?
近戰(zhàn)威力:70 移動力:5
遠程威力:80 射程:3
升級單位:導(dǎo)彈巡洋艦 淘汰科技:激光
說明:
替代戰(zhàn)列艦
為自身所在格及相鄰單位提供防空掩護和防核攻擊掩護(防空力65)
導(dǎo)彈巡洋艦
解鎖科技:激光
消耗產(chǎn)能:680
近戰(zhàn)威力:70 移動力:4
遠程威力:85 射程:3
說明:
為自身所在格及相鄰單位提供防空掩護和防核攻擊掩護(防空力85)
劫掠單位
基本特性:
劫掠單位移動速度快,視野廣闊,攻擊能力遠遠強于防御能力,一般處于隱形狀態(tài),不會被發(fā)現(xiàn)(除非被鄰接或是被反潛單位發(fā)現(xiàn)),擅長襲擊海軍單位和劫掠沿岸地格(劫掠改良設(shè)施和城區(qū),清理野蠻人營地,拜訪聚落,捕獲平民單位),不過要避免遭到驅(qū)逐艦和直升機?的攻擊。
私掠船
解鎖人文:重商主義
消耗產(chǎn)能:280
近戰(zhàn)威力:40 移動力:4
遠程威力:50 射程:2
升級單位:潛艇 淘汰科技:電力
海狗
解鎖文明:英國
解鎖人文:重商主義
消耗產(chǎn)能:280
近戰(zhàn)威力:40 移動力:4
遠程威力:50 射程:2
升級單位:潛艇 淘汰科技:電力
說明:
替代私掠船
可捕獲海軍單位
潛艇
解鎖科技:電力
消耗產(chǎn)能:480
近戰(zhàn)威力:65 移動力:3
遠程威力:75 射程:2
升級單位:核潛艇 淘汰科技:遠程通信
說明:
人文文化遺產(chǎn):可發(fā)現(xiàn)視野范圍內(nèi)的人造資源「船只殘骸」
能進入浮冰單元格
U型潛艇
解鎖文明:德國 解鎖科技:電力
消耗產(chǎn)能:430
近戰(zhàn)威力:65 移動力:3
遠程威力:75 射程:2
升級單位:核潛艇 淘汰科技:遠程通信
說明:
替代潛艇
人文文化遺產(chǎn):可發(fā)現(xiàn)視野范圍內(nèi)的人造資源「船只殘骸」
能進入浮冰單元格
視野增加1格
在海洋作戰(zhàn)時戰(zhàn)斗力增加10
可發(fā)現(xiàn)身處視野范圍內(nèi)的海軍劫掠單位
核潛艇
解鎖科技:遠程通信
消耗產(chǎn)能:680 鈾
近戰(zhàn)威力:80 移動力:4
遠程威力:85 射程:2
說明:
可發(fā)現(xiàn)身處視野范圍內(nèi)的人造資源「船只殘骸」
能進入浮冰單元格
可搭載核裝置和熱核裝置
航母單位
基本特性:
航母是用于裝載戰(zhàn)斗機和轟炸機的海上機場。本身無法參與戰(zhàn)斗,但是海軍中最擅長打擊陸地目標的單位,因此在未確保制海權(quán)之前不便進入戰(zhàn)場。
航空母艦
解鎖科技:協(xié)同作戰(zhàn)
消耗產(chǎn)能:540 石油
近戰(zhàn)威力:65 移動力:3
說明:
不可發(fā)動攻擊
可搭載2個空軍單位
戰(zhàn)斗機單位
基本特性:
戰(zhàn)斗機單位擁有很強的戰(zhàn)斗力,能在空中巡邏,擅長攻擊空軍單位,能對直升機造成雙倍傷害,但是在空中打擊時要避免遭到防空武器的攻擊。
雙翼機
解鎖科技:航空
消耗產(chǎn)能:430
近戰(zhàn)威力:60
遠程威力:55 射程3
升級單位:戰(zhàn)斗機 淘汰科技:高級航空
戰(zhàn)斗機
解鎖科技:高級航空
消耗產(chǎn)能:540 鋁
近戰(zhàn)威力:80
遠程威力:65 射程4
升級單位:噴氣式戰(zhàn)斗機 淘汰科技:激光
P-51野馬戰(zhàn)機
解鎖文明:美國
解鎖科技:高級航空
消耗產(chǎn)能:540
近戰(zhàn)威力:85
遠程威力:65 射程6
升級單位:噴氣式戰(zhàn)斗機 淘汰科技:激光
說明:
替代戰(zhàn)斗機
對抗戰(zhàn)斗機單位時戰(zhàn)斗力增加5
獲得經(jīng)驗增加50%
噴氣式戰(zhàn)斗機
解鎖科技:激光
消耗產(chǎn)能:680 鋁
近戰(zhàn)威力:90
遠程威力:75 射程5
說明:
可以通過部署命令在海面上懸停
轟炸機單位
基本特性:
轟炸機單位擁有轟擊力,擅長攻城及打擊陸軍或海軍單位,也能實施戰(zhàn)略轟炸(類似掠奪但是無收益)直接破壞改良設(shè)施和城區(qū),但是無法對直升機造成全額傷害,并在戰(zhàn)斗機單位的攻擊下顯得非常脆弱。
轟炸機單位能裝載原子彈(核裝置)和氫彈(熱核裝置)。
轟炸機
解鎖科技:高級航空
消耗產(chǎn)能:540 鋁
近戰(zhàn)威力:65
遠程威力:80 射程10
升級單位:噴氣式轟炸機 淘汰科技:隱形技術(shù)
噴氣式轟炸機
解鎖科技:隱形技術(shù)
消耗產(chǎn)能:680 鋁
近戰(zhàn)威力:78
遠程威力:80 射程15
可消耗單位
基本特性:
可消耗單位一旦攻擊將被移除,能被導(dǎo)彈發(fā)射井、轟炸機、核潛艇發(fā)射,均為核武器。
核武器攻擊時,會消滅爆炸范圍內(nèi)所有單位,殺死在該范圍內(nèi)工作的市民,破壞范圍內(nèi)所有改良設(shè)施和城區(qū),且會在攻擊范圍內(nèi)散布輻射,在輻射持續(xù)時間內(nèi)令這些地格失去作用且無法被修復(fù)和改良,就連奇觀也無法幸免。在該范圍內(nèi)的單位結(jié)束回合時受到50點傷害。
建筑工可消耗使用次數(shù)來清理輻射令其提前消失,且建筑工受到的輻射傷害大幅減少。
警告:發(fā)射核彈會造成非常高的滿意度(厭戰(zhàn)情緒)懲罰!如果向其他文明發(fā)射核彈會造成非常高的戰(zhàn)狂懲罰!如果向不與你處于戰(zhàn)爭的文明發(fā)射核彈將視為突襲!發(fā)射核武器前請三思!
核裝置
解鎖科技:核裂變 鈾
說明:
需要完成曼哈頓計劃
完成項目「制造核裝置」后獲得
維護費 金錢 14
攻擊時產(chǎn)生輻射區(qū),10回合內(nèi)對范圍內(nèi)所有單位造成持續(xù)傷害
熱核裝置
解鎖科技:核聚變 鈾
說明:
需要完成常春藤行動
完成項目「制造熱核裝置」后獲得
維護費 金錢 16
攻擊時產(chǎn)生輻射區(qū),20回合內(nèi)對范圍內(nèi)所有單位造成持續(xù)傷害
輔助單位
攻城錘
解鎖科技:石工術(shù)
消耗產(chǎn)能:65
移動力:2
升級單位:無 淘汰科技:火藥
說明:與該單位堆疊的近戰(zhàn)單位能對城墻造成全額傷害
攻城塔
解鎖科技:建筑學(xué)
消耗產(chǎn)能:100
移動力:2
升級單位:無 淘汰科技:火藥
說明:與該單位堆疊的近戰(zhàn)單位能無視城墻保護,直接攻擊城市中心或軍事營地
工兵
解鎖科技:軍事工程
消耗產(chǎn)能:170
移動力:2
建造次數(shù):2
說明:
修建軍用改良設(shè)施
鋪設(shè)道路
維護費 金錢 4
軍醫(yī)
解鎖科技:公共衛(wèi)生
消耗產(chǎn)能:370
移動力:2
說明:半徑1格范圍內(nèi)的單位休息時回復(fù)量增加20
觀測氣球
解鎖科技:航空
消耗產(chǎn)能:240
移動力:2
說明:
與自身同格或相鄰的擁有轟擊力的單位射程增加1
維護費 金錢 2
防空炮
解鎖科技:高級彈道學(xué)
消耗產(chǎn)能:455
移動力:2
升級單位:機動地對空導(dǎo)彈 淘汰科技:制導(dǎo)系統(tǒng)
說明:
為自身所在格及相鄰單位提供防空掩護(防空力65)
維護費 金錢 5
機動地對空導(dǎo)彈
解鎖科技:制導(dǎo)系統(tǒng)
消耗產(chǎn)能:590
移動力:2
說明:
為自身所在格及相鄰單位提供防空掩護和防核攻擊掩護(防空力75)
維護費 金錢 7
宗教單位
基本特性:
本作中,宗教單位在游戲后期不再無用武之地。他們不僅能傳播宗教,還允許在未經(jīng)宣戰(zhàn)的情況下與競爭對手的宗教單位發(fā)動戰(zhàn)斗。他們可是宗教勝利的關(guān)鍵單位!
傳教士
解鎖科技:占星術(shù) 信仰 40 費用遞增
宗教力:100 移動力:4 傳播次數(shù)2
說明:
可傳播宗教
不可主動攻擊
使徒
解鎖人文:神學(xué) 信仰 100
宗教力:110 移動力:4 傳播次數(shù):2
說明:
可傳播宗教
可發(fā)動宗教斗爭
可傳播福音以強化宗教,增加信條
可啟動異教審判
招募時隨機獲得二項晉升
審判官
解鎖條件:本宗教使徒啟動異教審判 信仰 40
宗教力:70 移動力:4 傳播次數(shù):2
說明:
可清除異教
可發(fā)動宗教斗爭
在自己的宗教領(lǐng)地作戰(zhàn)時宗教力增加40
平民、貿(mào)易及間諜單位
移民
初期可用
消耗產(chǎn)能:80 費用遞增
移動力:2
說明:
可建立城市中心城區(qū)
視野范圍增加1格,且不受地形遮擋
訓(xùn)練后 公民 城市人口減少1
無需維護費
建筑工
初期可用
消耗產(chǎn)能:50 費用遞增
移動力2
建造次數(shù):3
說明:
修建和維修民用及特殊改良設(shè)施
回合結(jié)束時待在輻射塵地格所受傷害降低至10
無需維護費
商隊
解鎖人文:外貿(mào)
消耗產(chǎn)能:40 費用遞增
陸上路程:15 海上路程:30
說明:
建立與維持商路,并在目的地(僅限國外)建立貿(mào)易站
鋪設(shè)道路
科技強化:天文導(dǎo)航:允許經(jīng)由海岸建立商路
科技強化:制圖術(shù):允許經(jīng)由海洋建立商路
無需維護費
考古學(xué)家
解鎖人文:自然歷史
消耗產(chǎn)能:400
移動力:4
說明:
每座考古博物館可支持一名考古學(xué)家
訓(xùn)練后與所在城市考古博物館綁定
從古跡發(fā)掘文物并送回考古博物館
為所屬考古博物館提供三件文物后消失
受到敵對單位攻擊時若未被完全包圍,將自動撤回所屬城市
間諜
解鎖人文:外交部
消耗產(chǎn)能:300 費用遞增
說明:
按所在城市的所屬及城區(qū)執(zhí)行間諜行動
只有所屬文明才能看見自己的間諜
能在未簽署開放邊界協(xié)議的情況下進入他國領(lǐng)土
自然學(xué)家
解鎖條件
人文保護自然 信仰 800
移動力:1
建造次數(shù):1
說明:
建立國家公園