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      1. 《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

        更新時間:2022-03-28 21:52:26作者:佚名

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          今天給大家分享的是《文明6》單位資料詳解,在游戲發(fā)行前一起來了解下游戲有哪些單位吧。

          文明6單位兵科分類

          在文明6中,單位按照不同的兵科,可以分為十七類,這十七類分別是斥候、近戰(zhàn)、反騎兵、輕騎兵、重騎兵、遠程、攻城、海軍近戰(zhàn)、海軍遠程、劫掠、航母、戰(zhàn)斗機、轟炸機、可消耗、輔助、宗教、平民、貿(mào)易及間諜。

          由于單位戰(zhàn)斗機制的改變、單位疊加的回歸,文明6中的單位也發(fā)生了很大的變化,想要在戰(zhàn)爭中建立優(yōu)勢,不熟知單位資料可是不行的哦。

          斥候單位

          基本特性:

          斥候單位是以偵察為主要任務(wù)的單位。他們的移動力比一般步行單位高(3),并且能通過探索未知領(lǐng)域獲得經(jīng)驗值。通過晉升,他們可以獲得在各種地形上的移動加成,并且能通過隱形保護自己,也能通過游擊和伏擊搖身變成靈活的近距離戰(zhàn)斗單位。

          斥候

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          初期可用

          消耗產(chǎn)能:20

          近戰(zhàn)威力:10 移動力:3

          升級單位:偵察兵 淘汰科技:膛線

          說明:

          無需維護費

          偵察兵

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:膛線

          消耗產(chǎn)能:380

          近戰(zhàn)威力: 45 移動力:60

          遠程威力:1 射程:3

          近戰(zhàn)單位

          基本特性:

          近戰(zhàn)單位是最普通的軍事單位,他們移動力一般(2),在對抗反騎兵部隊時占據(jù)優(yōu)勢,也能有效抵抗遠程傷害。在輔助單位的幫助下,近戰(zhàn)單位也可以對城市外圍防御造成巨大傷害。近戰(zhàn)單位還擅長應(yīng)付險惡地形戰(zhàn)斗(例如從懸崖登船和登陸,以及登陸作戰(zhàn)和渡河作戰(zhàn))。

          勇士

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          初期可用

          消耗產(chǎn)能:30

          近戰(zhàn)威力:20 移動力:2

          升級單位:劍士 淘汰科技:鐵器

          說明:

          對抗反騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加5

          無需維護費

          雄鷹戰(zhàn)士

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明:阿茲特克

          初期可用

          消耗產(chǎn)能:40

          近戰(zhàn)威力:28 移動力:2

          升級單位:劍士 淘汰科技:鐵器

          說明:

          替代勇士

          對抗反騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加5

          擊敗野蠻人以外敵對勢力的單位時有一定幾率將其俘虜,轉(zhuǎn)化為建筑工

          無需維護費

          劍士

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:鐵器

          消耗產(chǎn)能:90 鐵

          近戰(zhàn)威力:35 移動力:2

          升級單位:火槍手 淘汰科技:火藥

          說明:

          對抗反騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加10

          持盾勇士

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明:剛果 解鎖科技:鐵器

          消耗產(chǎn)能:110

          近戰(zhàn)威力:35 移動力:2

          升級單位:火槍手 淘汰科技:火藥

          說明:

          替代劍士

          對抗反騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加10

          承受遠程攻擊時戰(zhàn)斗力增加10

          無視森林和雨林的視野遮擋和移動力懲罰

          羅馬軍團

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明:羅馬 解鎖科技:鐵器

          消耗產(chǎn)能:110

          近戰(zhàn)威力:40 移動力:2

          升級單位:火槍手 淘汰科技:火藥

          說明:

          替代劍士

          對抗反騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加10

          修建羅馬要塞(次數(shù)限制:1)

          狂戰(zhàn)士

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明:挪威 解鎖科技:軍事戰(zhàn)術(shù)

          消耗產(chǎn)能:180

          近戰(zhàn)威力:40 移動力:2

          升級單位:火槍手 淘汰科技:火藥

          說明:

          對抗反騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加10

          在敵對領(lǐng)土范圍內(nèi)開始回合時移動力增加2

          主動攻擊時戰(zhàn)斗力增加7

          承受攻擊時戰(zhàn)斗力減少7

          武士

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明:日本 解鎖科技:軍事戰(zhàn)術(shù)

          消耗產(chǎn)能:180

          近戰(zhàn)威力:45 移動力:2

          升級單位:火槍手 淘汰科技:火藥

          說明:

          對抗反騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加10

          戰(zhàn)斗力不會因受傷而減低

          火槍手

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:火藥

          消耗產(chǎn)能:240 硝石

          近戰(zhàn)威力:55 移動力:2

          升級單位:步兵 淘汰科技:可替換零件

          說明:

          對抗反騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加10

          征服者

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明:西班牙 解鎖科技:火藥

          消耗產(chǎn)能:250

          近戰(zhàn)威力:55 移動力:2

          升級單位:步兵 淘汰科技:可替換零件

          說明:

          替代火槍手

          對抗反騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加10

          與宗教單位在同一格時戰(zhàn)斗力增加10

          該單位攻占城池時,或攻陷城池時該單位與城池相鄰,強迫該城改信西班牙的主流宗教

          紅衫軍

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖領(lǐng)袖:維多利亞 解鎖科技:軍事科學(xué)

          消耗產(chǎn)能:340

          近戰(zhàn)威力:65 移動力:2

          升級單位:機械化步兵 淘汰科技:人造衛(wèi)星

          說明:

          對抗反騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加10

          在首都所在大洲以外的地方戰(zhàn)斗力增加10

          登陸不消耗移動力

          近衛(wèi)軍

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明:法國 解鎖科技:軍事科學(xué)

          消耗產(chǎn)能:?

          近戰(zhàn)威力:65 移動力:2

          升級單位:機械化步兵 淘汰科技:人造衛(wèi)星

          說明:

          對抗反騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加10

          在首都所在大洲作戰(zhàn)時戰(zhàn)斗力增加10

          消滅敵人時陸軍統(tǒng)帥點數(shù)+10

          步兵

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:可替換零件

          消耗產(chǎn)能:430

          近戰(zhàn)威力:70 移動力:2

          升級單位:機械化步兵 淘汰科技:人造衛(wèi)星

          說明:

          對抗反騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加10

          機械化步兵

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:人造衛(wèi)星

          消耗產(chǎn)能:660

          近戰(zhàn)威力:90 移動力:3

          說明:

          對抗反騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加10

          反騎兵單位

          基本特性:

          反騎兵單位是你的陸軍部隊中抵抗騎兵部隊的主要力量。反騎兵單位更加擅長防御而不是攻擊(這一點和近戰(zhàn)完全不同),并且機動性好于一般步兵,受到近戰(zhàn)克制,對輕騎兵和重騎兵有額外戰(zhàn)斗力加成。在晉升的幫助下反騎兵單位能克服近戰(zhàn)這個弱點,并協(xié)助其他單位一起抵抗騎兵。

          矛兵

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:青銅器

          消耗產(chǎn)能:65

          近戰(zhàn)威力:25 移動力:2

          升級單位:長槍兵 淘汰科技:軍事戰(zhàn)術(shù)

          說明:

          對抗騎兵類單位時戰(zhàn)斗力增加10

          重裝步兵

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明:希臘

          解鎖科技:青銅器

          消耗產(chǎn)能:65

          近戰(zhàn)威力:25 移動力:2

          升級單位:長槍兵 淘汰科技:軍事戰(zhàn)術(shù)

          說明:

          替代矛兵

          對抗騎兵類單位時戰(zhàn)斗力增加10

          與重裝步兵相鄰時戰(zhàn)斗力增加10

          長槍兵

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:軍事戰(zhàn)術(shù)

          消耗產(chǎn)能:200

          近戰(zhàn)威力:41 移動力:2

          升級單位:反坦克兵 淘汰科技:化學(xué)

          說明:

          對抗騎兵類單位時戰(zhàn)斗力增加10

          反坦克兵

          解鎖科技:化學(xué)

          消耗產(chǎn)能:400

          近戰(zhàn)威力:70 移動力:2

          升級單位:現(xiàn)代反坦克兵 淘汰科技:復(fù)合材料

          說明:

          對抗騎兵類單位時戰(zhàn)斗力增加14

          維護費 金錢 4

          現(xiàn)代反坦克兵

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:復(fù)合材料

          消耗產(chǎn)能:580

          近戰(zhàn)威力:80 移動力:2

          說明:

          對抗騎兵類單位時戰(zhàn)斗力增加14

          輕騎兵單位

          基礎(chǔ)特征

          輕騎兵是擅長側(cè)翼包抄和繞后偷襲的騎兵單位。和他們擅長正面硬撼的重騎兵弟兄不同,輕騎兵移動力高強(最低4,并且還能隨著晉升提升),對遠程和攻城兵器有克制能力,在晉升的幫助下還擅長劫掠和護送任務(wù)。

          本作中,輕騎兵的升級路線類似于《文明:太空》的巡游戰(zhàn)車的升級路線,古代騎兵和近代騎兵均需要登陸艇才能處在海洋地形,到了原子時代才出現(xiàn)能懸浮于陸地和海洋地形的輕騎兵單位「直升機」。

          蠻族騎兵

          解鎖條件:蠻族 N/A 馬匹

          近戰(zhàn)威力:20 移動力:4

          古代騎兵

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:騎術(shù)

          消耗產(chǎn)能:80 馬匹

          近戰(zhàn)威力:35 移動力:4

          升級單位:近代騎兵 淘汰科技:軍事科學(xué)

          印度戰(zhàn)象

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明:印度 解鎖科技:騎術(shù)

          消耗產(chǎn)能:?

          近戰(zhàn)威力:40 移動力:2

          升級單位:近代騎兵 淘汰科技:軍事科學(xué)

          說明:

          替代古代騎兵

          相鄰的敵方單位戰(zhàn)斗力降低5,可疊加,對工業(yè)時代以后單位無效

          維護費 金錢 6

          近代騎兵

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:軍事科學(xué)

          消耗產(chǎn)能:330 馬匹

          近戰(zhàn)威力:62 移動力:5

          升級單位:直升機 淘汰科技:合成材料

          哥薩克騎兵

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明:俄羅斯 解鎖科技:軍事科學(xué)

          消耗產(chǎn)能:?

          近戰(zhàn)威力:67 移動力:5

          升級單位:直升機 淘汰科技:合成材料

          說明:替代近代騎兵

          移動時無視控制區(qū)域?

          發(fā)動攻擊后若有剩余移動力則可繼續(xù)移動

          身處或緊鄰本國領(lǐng)土?xí)r戰(zhàn)斗力增加5

          直升機

          解鎖條件

          解鎖科技:合成材料

          消耗產(chǎn)能:600

          近戰(zhàn)威力:82 移動力:4

          說明:

          除山脈外所有地形只消耗1點移動力,且視野不受地形遮擋

          懸浮于陸地和海洋地形

          能進入浮冰單元格

          無法使用道路

          移動時無視控制區(qū)域

          可發(fā)現(xiàn)身處視野范圍內(nèi)的海軍劫掠單位

          免疫渡河攻擊與登陸攻擊時敵方的戰(zhàn)斗力加成

          承受攻擊時不受地形修正值影響(承受渡河攻擊與登陸攻擊時除外)

          該單位的控制區(qū)域不受河流阻隔

          攻擊重騎兵單位時戰(zhàn)斗力增加10

          攻擊劫掠單位時戰(zhàn)斗力增加10

          承受戰(zhàn)斗機單位攻擊時戰(zhàn)斗力減少10,且所受傷害增加一倍

          轟炸機單位對該單位造成的傷害減少70%

          PS:可能的發(fā)布時版本的直升機說明:

          重騎兵單位

          基本特性:

          重騎兵是負責(zé)正面硬撼敵方陣型的單位。他們行動迅速(4),移動時無視控制區(qū)域,可以從陣型的夾縫中穿過并消滅后方的薄弱單位,并可以在晉升的幫助下有效率地擊潰駐防的敵人以及受傷的敵人。盡管攻擊后不能繼續(xù)移動,一回合連續(xù)發(fā)動兩次攻擊也是重騎兵破壞力的象征。

          重戰(zhàn)車

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:車輪

          消耗產(chǎn)能:65

          近戰(zhàn)威力:28 移動力:2

          升級單位:騎士 淘汰科技:馬鐙

          說明:

          在非丘陵、森林或雨林的地格開始回合時移動力增加1

          戰(zhàn)車

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明:蘇美爾

          初期可用

          消耗產(chǎn)能:?

          近戰(zhàn)威力:30 移動力:3

          升級單位:騎士 淘汰科技:馬鐙

          說明:

          替代重戰(zhàn)車

          在非丘陵、森林或雨林的地格開始回合時移動力增加1

          免疫反騎兵單位對重騎兵的克制戰(zhàn)斗力加成

          騎士

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:馬鐙

          消耗產(chǎn)能:180 鐵

          近戰(zhàn)威力:48 移動力:4

          升級單位:坦克 淘汰科技:燃料

          馬穆魯克

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明:阿拉伯

          解鎖科技:馬鐙

          消耗產(chǎn)能:180

          近戰(zhàn)威力:48 移動力:4

          升級單位:坦克 淘汰科技:燃料

          說明:

          替代騎士

          每回合自動回復(fù)HP

          義勇騎兵隊

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖領(lǐng)袖:西奧多·羅斯福

          解鎖科技:膛線

          消耗產(chǎn)能:385

          近戰(zhàn)威力:67 移動力:5

          升級單位:現(xiàn)代裝甲部隊 淘汰科技:復(fù)合材料

          說明:

          在丘陵地形作戰(zhàn)時戰(zhàn)斗力增加10

          在首都所在大洲消滅敵方軍事單位時獲得等同于其50%戰(zhàn)斗力的 文化 文化

          維護費 金錢 2

          坦克

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:燃料

          消耗產(chǎn)能:480 石油

          近戰(zhàn)威力:80 移動力:4

          升級單位:現(xiàn)代裝甲部隊 淘汰科技:復(fù)合材料

          現(xiàn)代裝甲部隊

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:復(fù)合材料

          消耗產(chǎn)能:680 鈾

          近戰(zhàn)威力:90 移動力:4

          遠程單位

          基本特性:

          遠程單位是負責(zé)對抗各類軍事單位的射擊兵種。他們近戰(zhàn)能力很差,也無法產(chǎn)生控制區(qū)域,但是駐扎在城區(qū)或要塞(這通常需要你隨軍攜帶工兵)中戰(zhàn)斗時會發(fā)揮極強的戰(zhàn)斗力,并且也能對城市外圍防御造成一定的傷害。

          蠻族騎射手

          解鎖條件:蠻族 N/A 馬匹

          近戰(zhàn)威力:10 移動力:3

          遠程威力:15 射程:1

          升級單位:? ?

          擲石手

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          初期可用

          消耗產(chǎn)能:25

          近戰(zhàn)威力: 5 移動力:2

          遠程威力:15 射程:1

          升級單位:弓箭手 淘汰科技:弓術(shù)

          說明:

          無需維護費

          弓箭手

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:弓術(shù)

          消耗產(chǎn)能:50

          近戰(zhàn)威力:15 移動力:2

          遠程威力:25 射程:2

          升級單位:弩兵 淘汰科技:機械學(xué)

          戰(zhàn)車射手

          解鎖文明:埃及 解鎖科技:車輪

          消耗產(chǎn)能:140

          近戰(zhàn)威力:23 移動力:3

          遠程威力:33 射程:2

          升級單位:弩兵 淘汰科技:機械學(xué)

          說明:

          替代重戰(zhàn)車

          在非丘陵、森林或雨林的地格開始回合時移動力增加1

          薩卡弓騎手

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明:斯基泰 解鎖科技:騎術(shù)

          消耗產(chǎn)能:100

          近戰(zhàn)威力: 15 移動力:4

          遠程威力: 25 射程:1

          升級單位:野戰(zhàn)炮 淘汰科技:彈道學(xué)

          說明:

          發(fā)動攻擊后若有剩余移動力則可繼續(xù)移動?

          弩兵

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:機械學(xué)

          消耗產(chǎn)能:180

          近戰(zhàn)威力: 30 移動力:2

          遠程威力:40 射程:2

          升級單位:野戰(zhàn)炮 淘汰科技:彈道學(xué)

          虎蹲炮

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明:中國 解鎖科技:機械學(xué)

          消耗產(chǎn)能:160

          近戰(zhàn)威力:30 移動力:2

          遠程威力:50 射程:1

          野戰(zhàn)炮

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:彈道學(xué)

          消耗產(chǎn)能:330

          近戰(zhàn)威力:50 移動力:2

          遠程威力:60 射程:2

          升級單位:機槍 淘汰科技:高級彈道學(xué)

          機槍

          解鎖科技:高級彈道學(xué)

          消耗產(chǎn)能:540

          近戰(zhàn)威力:65 移動力:2

          遠程威力:75 射程:1

          升級單位:無

          說明:

          維護費 金錢 6

          攻城單位

          基本特性:

          攻城單位擁有轟擊力,擅長攻城,是唯一能對城市外圍防御造成全額傷害的陸軍單位,并且也擁有一定的自衛(wèi)能力,但遭到其他軍事單位攻擊下顯得非常脆弱,并且無法在一回合內(nèi)同時進行攻擊和移動。他們也是陸軍中射程最長的單位。

          投石車

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:工程學(xué)

          消耗產(chǎn)能:120

          近戰(zhàn)威力: 23 移動力:2

          遠程威力:35 射程:2

          升級單位:臼炮 淘汰科技:金屬鑄造

          臼炮

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:金屬鑄造

          消耗產(chǎn)能:280 硝石

          近戰(zhàn)威力:43 移動力:2

          遠程威力:55 射程:2

          升級單位:炮兵 淘汰科技:鋼材

          炮兵

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:鋼材

          消耗產(chǎn)能:430

          近戰(zhàn)威力:58 移動力:2

          遠程威力:70 射程:2

          升級單位:火箭炮 淘汰科技:制導(dǎo)系統(tǒng)

          火箭炮

          解鎖科技:制導(dǎo)系統(tǒng)

          消耗產(chǎn)能:680

          近戰(zhàn)威力:78 移動力:2

          遠程威力:85 射程:3

          海軍近戰(zhàn)

          基本特性:

          就像陸軍中的近戰(zhàn)單位一樣,海軍近戰(zhàn)單位主要負責(zé)護衛(wèi)。他們移動迅速,視野廣闊,攻守平衡,可以發(fā)現(xiàn)敵潛艇,擅長護航,也精通對抗海軍遠程單位和海軍劫掠單位,但對岸上的敵人束手無策。

          槳帆船

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:風(fēng)帆航行

          消耗產(chǎn)能:65

          近戰(zhàn)威力:25 移動力:3

          升級單位:輕帆船 淘汰科技:制圖術(shù)

          維京長船

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖領(lǐng)袖:無情者哈拉爾

          解鎖科技:風(fēng)帆航行

          消耗產(chǎn)能:65

          近戰(zhàn)威力:30 移動力:3

          升級單位:輕帆船 淘汰科技:制圖術(shù)

          說明:替代槳帆船

          在海岸地格開始回合時移動力增加1

          輕帆船

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:制圖術(shù)

          消耗產(chǎn)能:240

          近戰(zhàn)威力:50 移動力:4

          升級單位:鐵甲艦 淘汰科技:蒸汽動力

          鐵甲艦

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:蒸汽動力

          消耗產(chǎn)能:380 煤

          近戰(zhàn)威力:60移動力:5

          升級單位:驅(qū)逐艦 淘汰科技:協(xié)同作戰(zhàn)

          驅(qū)逐艦

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:協(xié)同作戰(zhàn)

          消耗產(chǎn)能:540

          近戰(zhàn)威力:80 移動力:4

          說明:

          可發(fā)現(xiàn)身處視野范圍內(nèi)的海軍劫掠單位

          為自身所在格及相鄰單位提供防空掩護(防空力50)

          海軍遠程

          基本特性:

          海軍遠程單位是海軍的攻擊主力。他們防御比較脆弱,但擁有較長的射程和強大的防空防核火力,保護其他海軍單位免受來自空中的威脅。他們還能在攻擊陸地目標(單位和城區(qū))時發(fā)揮自己的作用。

          四列槳戰(zhàn)艦

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:造船術(shù)

          消耗產(chǎn)能:120

          近戰(zhàn)威力: 20 移動力:3

          遠程威力:25 射程:1

          升級單位:護衛(wèi)艦 淘汰科技:方帆

          說明:

          在研發(fā)出科技「制圖學(xué)」前無法進入海洋

          護衛(wèi)艦

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:方帆

          消耗產(chǎn)能:280

          近戰(zhàn)威力:45 移動力:4

          遠程威力:55 射程:2

          升級單位:戰(zhàn)列艦 淘汰科技:鋼材

          說明:維護費 金錢 5

          戰(zhàn)列艦

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:鋼材

          消耗產(chǎn)能:430 煤

          近戰(zhàn)威力:60 移動力:5

          遠程威力:70 射程:3

          升級單位:導(dǎo)彈巡洋艦 淘汰科技:激光

          說明:

          為自身所在格及相鄰單位提供防空掩護和防核攻擊掩護(防空力65)

          米州級戰(zhàn)列艦

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明巴西

          解鎖人文:民族主義

          消耗產(chǎn)能:?

          近戰(zhàn)威力:70 移動力:5

          遠程威力:80 射程:3

          升級單位:導(dǎo)彈巡洋艦 淘汰科技:激光

          說明:

          替代戰(zhàn)列艦

          為自身所在格及相鄰單位提供防空掩護和防核攻擊掩護(防空力65)

          導(dǎo)彈巡洋艦

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:激光

          消耗產(chǎn)能:680

          近戰(zhàn)威力:70 移動力:4

          遠程威力:85 射程:3

          說明:

          為自身所在格及相鄰單位提供防空掩護和防核攻擊掩護(防空力85)

          劫掠單位

          基本特性:

          劫掠單位移動速度快,視野廣闊,攻擊能力遠遠強于防御能力,一般處于隱形狀態(tài),不會被發(fā)現(xiàn)(除非被鄰接或是被反潛單位發(fā)現(xiàn)),擅長襲擊海軍單位和劫掠沿岸地格(劫掠改良設(shè)施和城區(qū),清理野蠻人營地,拜訪聚落,捕獲平民單位),不過要避免遭到驅(qū)逐艦和直升機?的攻擊。

          私掠船

          解鎖人文:重商主義

          消耗產(chǎn)能:280

          近戰(zhàn)威力:40 移動力:4

          遠程威力:50 射程:2

          升級單位:潛艇 淘汰科技:電力

          海狗

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明:英國

          解鎖人文:重商主義

          消耗產(chǎn)能:280

          近戰(zhàn)威力:40 移動力:4

          遠程威力:50 射程:2

          升級單位:潛艇 淘汰科技:電力

          說明:

          替代私掠船

          可捕獲海軍單位

          潛艇

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:電力

          消耗產(chǎn)能:480

          近戰(zhàn)威力:65 移動力:3

          遠程威力:75 射程:2

          升級單位:核潛艇 淘汰科技:遠程通信

          說明:

          人文文化遺產(chǎn):可發(fā)現(xiàn)視野范圍內(nèi)的人造資源「船只殘骸」

          能進入浮冰單元格

          U型潛艇

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明:德國 解鎖科技:電力

          消耗產(chǎn)能:430

          近戰(zhàn)威力:65 移動力:3

          遠程威力:75 射程:2

          升級單位:核潛艇 淘汰科技:遠程通信

          說明:

          替代潛艇

          人文文化遺產(chǎn):可發(fā)現(xiàn)視野范圍內(nèi)的人造資源「船只殘骸」

          能進入浮冰單元格

          視野增加1格

          在海洋作戰(zhàn)時戰(zhàn)斗力增加10

          可發(fā)現(xiàn)身處視野范圍內(nèi)的海軍劫掠單位

          核潛艇

          解鎖科技:遠程通信

          消耗產(chǎn)能:680 鈾

          近戰(zhàn)威力:80 移動力:4

          遠程威力:85 射程:2

          說明:

          可發(fā)現(xiàn)身處視野范圍內(nèi)的人造資源「船只殘骸」

          能進入浮冰單元格

          可搭載核裝置和熱核裝置

          航母單位

          基本特性:

          航母是用于裝載戰(zhàn)斗機和轟炸機的海上機場。本身無法參與戰(zhàn)斗,但是海軍中最擅長打擊陸地目標的單位,因此在未確保制海權(quán)之前不便進入戰(zhàn)場。

          航空母艦

          解鎖科技:協(xié)同作戰(zhàn)

          消耗產(chǎn)能:540 石油

          近戰(zhàn)威力:65 移動力:3

          說明:

          不可發(fā)動攻擊

          可搭載2個空軍單位

          戰(zhàn)斗機單位

          基本特性:

          戰(zhàn)斗機單位擁有很強的戰(zhàn)斗力,能在空中巡邏,擅長攻擊空軍單位,能對直升機造成雙倍傷害,但是在空中打擊時要避免遭到防空武器的攻擊。

          雙翼機

          解鎖科技:航空

          消耗產(chǎn)能:430

          近戰(zhàn)威力:60

          遠程威力:55 射程3

          升級單位:戰(zhàn)斗機 淘汰科技:高級航空

          戰(zhàn)斗機

          解鎖科技:高級航空

          消耗產(chǎn)能:540 鋁

          近戰(zhàn)威力:80

          遠程威力:65 射程4

          升級單位:噴氣式戰(zhàn)斗機 淘汰科技:激光

          P-51野馬戰(zhàn)機

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖文明:美國

          解鎖科技:高級航空

          消耗產(chǎn)能:540

          近戰(zhàn)威力:85

          遠程威力:65 射程6

          升級單位:噴氣式戰(zhàn)斗機 淘汰科技:激光

          說明:

          替代戰(zhàn)斗機

          對抗戰(zhàn)斗機單位時戰(zhàn)斗力增加5

          獲得經(jīng)驗增加50%

          噴氣式戰(zhàn)斗機

          解鎖科技:激光

          消耗產(chǎn)能:680 鋁

          近戰(zhàn)威力:90

          遠程威力:75 射程5

          說明:

          可以通過部署命令在海面上懸停

          轟炸機單位

          基本特性:

          轟炸機單位擁有轟擊力,擅長攻城及打擊陸軍或海軍單位,也能實施戰(zhàn)略轟炸(類似掠奪但是無收益)直接破壞改良設(shè)施和城區(qū),但是無法對直升機造成全額傷害,并在戰(zhàn)斗機單位的攻擊下顯得非常脆弱。

          轟炸機單位能裝載原子彈(核裝置)和氫彈(熱核裝置)。

          轟炸機

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:高級航空

          消耗產(chǎn)能:540 鋁

          近戰(zhàn)威力:65

          遠程威力:80 射程10

          升級單位:噴氣式轟炸機 淘汰科技:隱形技術(shù)

          噴氣式轟炸機

          解鎖科技:隱形技術(shù)

          消耗產(chǎn)能:680 鋁

          近戰(zhàn)威力:78

          遠程威力:80 射程15

          可消耗單位

          基本特性:

          可消耗單位一旦攻擊將被移除,能被導(dǎo)彈發(fā)射井、轟炸機、核潛艇發(fā)射,均為核武器。

          核武器攻擊時,會消滅爆炸范圍內(nèi)所有單位,殺死在該范圍內(nèi)工作的市民,破壞范圍內(nèi)所有改良設(shè)施和城區(qū),且會在攻擊范圍內(nèi)散布輻射,在輻射持續(xù)時間內(nèi)令這些地格失去作用且無法被修復(fù)和改良,就連奇觀也無法幸免。在該范圍內(nèi)的單位結(jié)束回合時受到50點傷害。

          建筑工可消耗使用次數(shù)來清理輻射令其提前消失,且建筑工受到的輻射傷害大幅減少。

          警告:發(fā)射核彈會造成非常高的滿意度(厭戰(zhàn)情緒)懲罰!如果向其他文明發(fā)射核彈會造成非常高的戰(zhàn)狂懲罰!如果向不與你處于戰(zhàn)爭的文明發(fā)射核彈將視為突襲!發(fā)射核武器前請三思!

          核裝置

          解鎖科技:核裂變 鈾

          說明:

          需要完成曼哈頓計劃

          完成項目「制造核裝置」后獲得

          維護費 金錢 14

          攻擊時產(chǎn)生輻射區(qū),10回合內(nèi)對范圍內(nèi)所有單位造成持續(xù)傷害

          熱核裝置

          解鎖科技:核聚變 鈾

          說明:

          需要完成常春藤行動

          完成項目「制造熱核裝置」后獲得

          維護費 金錢 16

          攻擊時產(chǎn)生輻射區(qū),20回合內(nèi)對范圍內(nèi)所有單位造成持續(xù)傷害

          輔助單位

          攻城錘

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:石工術(shù)

          消耗產(chǎn)能:65

          移動力:2

          升級單位:無 淘汰科技:火藥

          說明:與該單位堆疊的近戰(zhàn)單位能對城墻造成全額傷害

          攻城塔

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:建筑學(xué)

          消耗產(chǎn)能:100

          移動力:2

          升級單位:無 淘汰科技:火藥

          說明:與該單位堆疊的近戰(zhàn)單位能無視城墻保護,直接攻擊城市中心或軍事營地

          工兵

          解鎖科技:軍事工程

          消耗產(chǎn)能:170

          移動力:2

          建造次數(shù):2

          說明:

          修建軍用改良設(shè)施

          鋪設(shè)道路

          維護費 金錢 4

          軍醫(yī)

          解鎖科技:公共衛(wèi)生

          消耗產(chǎn)能:370

          移動力:2

          說明:半徑1格范圍內(nèi)的單位休息時回復(fù)量增加20

          觀測氣球

          解鎖科技:航空

          消耗產(chǎn)能:240

          移動力:2

          說明:

          與自身同格或相鄰的擁有轟擊力的單位射程增加1

          維護費 金錢 2

          防空炮

          解鎖科技:高級彈道學(xué)

          消耗產(chǎn)能:455

          移動力:2

          升級單位:機動地對空導(dǎo)彈 淘汰科技:制導(dǎo)系統(tǒng)

          說明:

          為自身所在格及相鄰單位提供防空掩護(防空力65)

          維護費 金錢 5

          機動地對空導(dǎo)彈

          解鎖科技:制導(dǎo)系統(tǒng)

          消耗產(chǎn)能:590

          移動力:2

          說明:

          為自身所在格及相鄰單位提供防空掩護和防核攻擊掩護(防空力75)

          維護費 金錢 7

          宗教單位

          基本特性:

          本作中,宗教單位在游戲后期不再無用武之地。他們不僅能傳播宗教,還允許在未經(jīng)宣戰(zhàn)的情況下與競爭對手的宗教單位發(fā)動戰(zhàn)斗。他們可是宗教勝利的關(guān)鍵單位!

          傳教士

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖科技:占星術(shù) 信仰 40 費用遞增

          宗教力:100 移動力:4 傳播次數(shù)2

          說明:

          可傳播宗教

          不可主動攻擊

          使徒

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖人文:神學(xué) 信仰 100

          宗教力:110 移動力:4 傳播次數(shù):2

          說明:

          可傳播宗教

          可發(fā)動宗教斗爭

          可傳播福音以強化宗教,增加信條

          可啟動異教審判

          招募時隨機獲得二項晉升

          審判官

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖條件:本宗教使徒啟動異教審判 信仰 40

          宗教力:70 移動力:4 傳播次數(shù):2

          說明:

          可清除異教

          可發(fā)動宗教斗爭

          在自己的宗教領(lǐng)地作戰(zhàn)時宗教力增加40

          平民、貿(mào)易及間諜單位

          移民

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          初期可用

          消耗產(chǎn)能:80 費用遞增

          移動力:2

          說明:

          可建立城市中心城區(qū)

          視野范圍增加1格,且不受地形遮擋

          訓(xùn)練后 公民 城市人口減少1

          無需維護費

          建筑工

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          初期可用

          消耗產(chǎn)能:50 費用遞增

          移動力2

          建造次數(shù):3

          說明:

          修建和維修民用及特殊改良設(shè)施

          回合結(jié)束時待在輻射塵地格所受傷害降低至10

          無需維護費

          商隊

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖人文:外貿(mào)

          消耗產(chǎn)能:40 費用遞增

          陸上路程:15 海上路程:30

          說明:

          建立與維持商路,并在目的地(僅限國外)建立貿(mào)易站

          鋪設(shè)道路

          科技強化:天文導(dǎo)航:允許經(jīng)由海岸建立商路

          科技強化:制圖術(shù):允許經(jīng)由海洋建立商路

          無需維護費

          考古學(xué)家

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖人文:自然歷史

          消耗產(chǎn)能:400

          移動力:4

          說明:

          每座考古博物館可支持一名考古學(xué)家

          訓(xùn)練后與所在城市考古博物館綁定

          從古跡發(fā)掘文物并送回考古博物館

          為所屬考古博物館提供三件文物后消失

          受到敵對單位攻擊時若未被完全包圍,將自動撤回所屬城市

          間諜

        《文明6》單位資料詳解 游戲有哪些單位 斥候單位

          解鎖人文:外交部

          消耗產(chǎn)能:300 費用遞增

          說明:

          按所在城市的所屬及城區(qū)執(zhí)行間諜行動

          只有所屬文明才能看見自己的間諜

          能在未簽署開放邊界協(xié)議的情況下進入他國領(lǐng)土

          自然學(xué)家

          解鎖條件

          人文保護自然 信仰 800

          移動力:1

          建造次數(shù):1

          說明:

          建立國家公園