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      1. 《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

        更新時間:2022-03-28 21:53:41作者:佚名

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          《文明6》很多玩家都體驗上了游戲。這里給大家?guī)砹?ldquo;孟仲玄”分享的《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗,一起看下吧。

          第一次戰(zhàn)報就是如此地形

          趁著周末決定發(fā)一局戰(zhàn)報

          之前我已經(jīng)用羅馬打了大半局,勝局已定。這次發(fā)戰(zhàn)報的時候本想換成剛果來點新鮮感,沒想到吧友告訴我剛果已經(jīng)有人直播了。那么沒辦法,就隨機來一局文明吧,看看天意屬誰

          以下是設(shè)置界面

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          地圖標(biāo)準(zhǔn),速度標(biāo)準(zhǔn),大洲地圖

          結(jié)果隨機到了日本的鐮倉北條家。

          日本的特色還是很鮮明的,尤其是城區(qū)獲得額外標(biāo)準(zhǔn)加成,看起來是一件很爽的事情。日本UU中規(guī)中矩,作為戰(zhàn)狂還是不錯的。至于日本的UB有點廢,因為發(fā)力實在太晚了。

          北條的加成是沿海戰(zhàn)斗力加成,+5的數(shù)值在本作以絕對值定勝負(fù)的規(guī)則下還是不錯的,可惜作用范圍限制太大。

          結(jié)果一開局就給了我不好的預(yù)感

          除了首都第一圈外,其余能看見的地方貌似全是沙漠

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          根據(jù)上一局的經(jīng)驗,我決定這局首都離海一格坐下

          為什么這樣做呢?

          因為文明6里城市3格范圍內(nèi)只要有海就可以造船塢了,有了船塢就可以造船,所以靠海沒啥必要

          更重要的是,1. 開局這個移民位置不沿河,坐下的話人口容量肯定很低,對漲人口十分不利。

          2. 文明6里有許多奇觀和城區(qū)要求建造在城市中心一環(huán)范圍,如果沿海坐,城市一環(huán)就有2格是海,大大削減了能造的奇觀和區(qū)劃的可能

          因此我的移民先動了一步,坐在了河邊

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          既然有這么多沙漠,我決定于娛樂一下,直接點向石工術(shù),準(zhǔn)備出金字塔

          文化樹的第一個文化則是固定的,所以不用管

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          棒子出發(fā)的第一個回合,發(fā)現(xiàn)了。。。。更多的沙漠和兩個小野,外帶一個小野營地

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          兩個小野里有一個居然還是小野偵察,跑得比香港記者還快

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          棒打小野,注意小野營地旁邊有個村莊

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          踩村莊,獲得了“早期帝國”這個政策的啟發(fā)時刻

          注意我踩村莊一直獲得的是各種尤里卡和啟發(fā)時刻,沒遇到過別的

          首都錘的是建造者。這代的建造者造東西都是秒造,所以我個人認(rèn)為只要有設(shè)施值得修,建造者出的越早越好

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          小野偵察兵跑到了我的國境線附近,右下角的提示是“野蠻人來襲”!

          注意這個戰(zhàn)斗界面是因為我把鼠標(biāo)移到了那個小野偵察身上

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          這時突然冒出了一個尤里卡時刻!

          一看發(fā)現(xiàn)是遇到了新文明——上一局我到30多回合才遇到第二個文明

          遇到的是新一代非洲黑叔叔,不愛武裝愛紅妝(誤)

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          新一代黑叔叔的棒子大搖大擺的進入了我的國界,而我,卻無可奈何

          我的棒子則在繼續(xù)和小野偵察搞基,首都的建造者即將完成

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          建造者完成,下一個開始造棒子,準(zhǔn)備去掃清小野營地。

          小野的那個偵察則帶著殘血向左下方逃去(不回營地了??!)

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          工人開發(fā)了小麥以后,立刻觸發(fā)了科技“灌溉”的尤里卡時刻,灌溉是空中花園的前提科技,不過我覺得空花挺廢的,所以暫時不理

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          開發(fā)完2個農(nóng)田后,首都已然3級,這代里糧食不缺乏,缺的是housing

          市民分配如圖,我決定一會將有狐貍(毛皮)的那格買下(80金),然后用建造者的最后一次機會開發(fā)掉

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          政策“法典”終于研究完成,這是政策樹最開始的唯一選擇。且沒有啟發(fā)時刻

          這個政策開啟了4種政策卡。2軍事,2內(nèi)政

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          軍事政策里那個對小野戰(zhàn)斗力+5的政策明顯更加好用,就選他了!

          內(nèi)政的兩個政策都還可以,一個是所有城市+1錘,另一個是首都+1信仰1金錢

          目前錘子比較重要,因此我選擇1錘

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          研究完法典后,政策出現(xiàn)了2個分支

          craftsmanship的啟發(fā)是3個改造設(shè)施(正好一個建造者的量)。至于政策“外貿(mào)”則是發(fā)現(xiàn)一個新大陸(注意6代里的大陸定義和5代不同,我就不多說了)

          我的建造者剛好可以用來完成craftsmanship的啟發(fā)時刻,不過要改造那個狐貍,我們需要研發(fā)動物馴養(yǎng),于是我暫停了對石工術(shù)的追求,改研動物馴養(yǎng)

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

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          目前的狀況,棒子探路看到了雨林,說明我們大概在熱帶地區(qū)。

          首都的另一個棒子即將造好,到時候護送著棒子去開發(fā)狐貍

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          棒子造好以后,首都繼續(xù)開造投石兵,有了對小野+5的政策卡以后,投石兵近身肉搏也不怕小野的

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          花80金買下了皮毛地

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          發(fā)現(xiàn)了第一個城邦:耶路撒冷!

          十分給力,且因為我是第一個發(fā)現(xiàn)耶路撒冷的大勢力,因此我自動獲得了一個在耶路撒冷的使節(jié),首都每回合信仰+2

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          耶路撒冷路上又有個村莊,踩之,獲得石工術(shù)的尤里卡。

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          建造者用最后一次機會開發(fā)了毛皮之后,craftsmanship的啟發(fā)時刻完成

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          開造紀(jì)念碑,同時投石兵和棒子一起向北方移動

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          這時探路的棒子發(fā)現(xiàn)了一個極佳地形,有一格地居然有4面都是河,無敵商業(yè)區(qū)劃地塊啊!

          而且還有石頭,我不得不嘗試一下?lián)尵奘嚵?/p>

          嚇得我趕緊在地圖上畫了一個圈

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          棒子和投石兵準(zhǔn)備就位。棒子之前剛滅了一個小野偵察,所以不滿血

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          石工術(shù)研究完后,科技開始直奔寫作一線

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          結(jié)果很不幸,小野立刻怒刷了一個小弓,小弓+原來的那個矛兵秒殺了我的投石兵

          沒想到吧

          棒子見戰(zhàn)友戰(zhàn)死,立刻出擊,占領(lǐng)了空的野蠻人營地,順便還觸發(fā)了軍事紀(jì)律這個政策的啟發(fā)時刻

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          與此同時傳來了一個好消息:探路的棒子發(fā)現(xiàn)了另一個大陸!

          雖然日本人民都不明白明明還在一塊地上,咋就多出了一個大陸捏。

          但總之商人們都被成功忽悠了,一起給與了“外貿(mào)”政策的啟發(fā)時刻

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          棒子繼續(xù)向東走,發(fā)現(xiàn)許多剛果的部隊,他的首都應(yīng)該在更東邊了。

          路上也有許多小野,那個小野弓騎的身后陰影里還有一個小野騎兵和一個小野矛兵

          幸好有剛果單位大無畏獻身,因此日本的勇士才得以安然離開

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          首都本來已經(jīng)開始造移民了,結(jié)果發(fā)現(xiàn)的小野外加被小野殺死的投石兵讓我又改回了建造棒子的序列

          這張還是剛開始造移民的圖

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          棒子在和小野的英勇作戰(zhàn)中升了一級(需要15經(jīng)驗)

          本作里單位升級的效果非常明顯,我選擇了對肉搏和遠(yuǎn)程+7戰(zhàn)斗力的晉升(Battlecry)。但是升了一級后,打小野就基本沒經(jīng)驗了

          值得一提的是,每次升級直接回50血,同時當(dāng)前回合結(jié)束

          另外每次點擊“駐防”,單位也會立刻結(jié)束回合(這點坑了我?guī)状?

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          依靠著宗教城邦耶路撒冷的幫助,日本人們終于找到了原始信仰!

          他們選擇了邊界擴張+15%的神系

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          這時又發(fā)生了一件坑爹的事,原來我一直以為是小弓的那個單位是個弓騎!

          他撒開腿就跑,向我的那個毛皮沖去

          我雖有一南一北兩個棒子,但都是小短腿,都恰好差一格趕上

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          如果說文明6的AI有了什么長進,那就是無恥的程度

          這個野蠻人弓騎秉著大無畏的精神,在我兩個棒子的夾擊下,硬是拆掉了我的奢侈。

          現(xiàn)在京都人民陷入了不滿的狀態(tài)!

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          消滅了這個弓騎,達成了消滅3個野蠻人的條件,又觸發(fā)了一項尤里卡

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          發(fā)現(xiàn)了第一個自然奇觀:優(yōu)勝美地

          觸發(fā)了占星學(xué)的尤里卡時刻

          本作發(fā)現(xiàn)自然奇觀時也會像發(fā)現(xiàn)奇觀一樣顯示一個表框,不過沒有動畫

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          政策樹開始直奔政治哲學(xué),這個政策可以說是早期最重要的政策,沒有之一,因為他開啟了三大政府體制。每一個政府體制都支持4張政策卡(最原始的政府只支持2張)

          個人感覺這個設(shè)計在游戲性上有點欠妥,三個政府體制分在三個不同的政策下我感覺會更好有點,有種選擇的感覺。

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          探路的棒子又先后遇到了2個城邦,因此湊齊了三個城邦,完成了政治哲學(xué)的啟發(fā)時刻!

          其實即使不完成,我也一定會研究政治哲學(xué)的?,F(xiàn)在加快進度當(dāng)然更好

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          第一個移民已造好,首都立刻馬不停蹄,開始錘第二個移民

          注意每次建造一個移民,城市人口-1

          剛才首都已經(jīng)處于不快樂的狀態(tài),所以減少人口沒什么害處

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          日本的第一座城市建成!

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          分成啥也不不說,強上巨石陣

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          同時還買了一個建造者,準(zhǔn)備大干一場!先把城市旁邊的石頭和小麥都給開發(fā)了再說

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          結(jié)果兩回合后,

          傳來了一聲巨響

          巨石陣被未知文明duang掉!

          只在我們城市附近留下了一個寂寞的圈

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          第二個移民建好以后,首都開始怒錘金字塔,不信錘不好丫的!

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          在遠(yuǎn)方探路的棒子發(fā)現(xiàn)剛果的棒子們排成了神秘的三角陣形 (艸皿艸 )

          看起來有什么陰謀的樣子

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          第三座分城大阪終于在海邊建成!

          建在這里主要是為了混個尤里卡時刻,同時這格坐毛皮還沿河,算是很不錯的位置了

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          目前的帝國全貌

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          很快有兩個小野偵察從北方和東方過來了,北方那個尤其煩,只好調(diào)動了一個棒子過去護著我的建造者。

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          經(jīng)過艱苦的跋涉,我們終于發(fā)現(xiàn)了剛果的痕跡

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          二分買了一個商隊

          連接商路是科技“貨幣”的尤里卡時刻,而“貨幣”是科技“數(shù)學(xué)“的前提,數(shù)學(xué)則開啟一個能讓日本文明通向偉大的奇觀——佩特拉

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          這里小野做了一個很牛逼的設(shè)計。。我不得不吐槽一下

          請注意截圖紅圈處,這個小野營地一開始是空的,我漏截了一張截圖

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          就在咱的勇士接近勝利的那一刻

          duang duang! 突然冒出兩個小野騎兵

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          然后再過回合的時候,那個空白營地又突然刷出了一個弓騎

          棒子就這樣被包圍了。。。

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          幸好棒子存了一次晉升沒用,靠回50血撐過了一輪,但我沒想到的是。。。這只是好戲的開場。。

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          一大波小野突然從陰影中冒了出來。。。

          可以看到,我標(biāo)注了1、2、3的地方各有1-2個小野不等,我在每個方向都只有一個單位。但抵抗還是沒問題的。

          我猶豫了一下,探路的棒子也不得不開始往回趕了

          這是第64回合

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          上一張圖是64回合。。為什么我要說回合數(shù)呢。。

          因為這張圖是65回合。。

          每個方向各又冒出來了一個兵

          二號位的棒子英勇戰(zhàn)死了,幸好2號位的小弓正好造出來了。

          一號位我咬咬牙,花掉160又買了一個棒子(好不容易攢了一半想買移民的。。)

          3號位我基本毫無還手之力,只能靠升過級的棒子較高的力站在有利地形上撐著(一直回血,不攻擊)。拖時間等我探路的棒子回來

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          小野一堆騎兵和騎射,從陰影里到處鉆出來,都給我留下陰影了

          第66回合,一號位又冒出來了一個弓騎,但2號位基本已經(jīng)clear(本身那兩個騎兵打死我棒子以后就殘血了,小弓射一下就死了)。3號位依然危險。

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          幸好此時局勢突然發(fā)生了逆轉(zhuǎn)——最難對付的三號位突然從陰影里(又是陰影!)冒出來了一些攻擊,把小野給吸引走了

          到這里危機暫時解除了

          總共靠死了倆棒子過去

          洗干凈放在神廁里,日本人民會永遠(yuǎn)記住你們的貢獻的

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          當(dāng)然,或許有記者會問,小野會占領(lǐng)城市嗎?

          這些記者要多學(xué)習(xí)姿勢才行,雖然我也不懂,但至少我知道小野是會攻城的!

          打一下,我的城掉了70血(一共200血),不知道被打下來會怎么樣。

          不過我的另一個弓箭也造好了,小野已經(jīng)沒有希望了

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          現(xiàn)在回到和平與發(fā)展時間。在剛才小野猖獗的時代里,還是發(fā)生了兩件大事的:

          首先,政治哲學(xué)研究完成!

          三個政體里,通過上一盤的感觸,我選擇了古典共和制

          共和制的主要缺點是沒有軍事卡槽,但是軍事卡槽里我目前覺得關(guān)鍵的只有一張,就是對小野+5力的那張。其余的我覺得不要也行。

          相反經(jīng)濟類政策卡張張實用!能多一張是一張

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          這是我最后的組合,特殊卡槽欄位里我放了對小野+5的軍事卡。沒放那些有的沒的偉人點數(shù)卡——偉人哪有真真正正的錘子實在!

          外交卡幾乎全是打醬油,哪張都可以的

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          另一項成就,則是我們完成的沙漠中的瑰寶(一號瑰寶)——大金字塔

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          造完大金以后,首都開造科研區(qū)塊。首都范圍內(nèi)正好有一個夾在兩山中間的地塊,非常合適。

          該地塊還鄰接首都的城市中心,因此由于日本的UA,這個地塊上可以直接獲得3科研

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          目前的帝國全貌,東邊還有稍許小野威脅

          依靠著做任務(wù)和派使節(jié),我們已經(jīng)是耶路撒冷的宗主國了,同時我們在海圖沙也有一個使節(jié)

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          時光仿佛又回到了從前——擺在棒子面前的,又是那個空空如也的營地,我們該如何面對誘惑呢

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          很顯然,是真男人就不能慫,咱們的棒子就是棒

          話說連剛才的大風(fēng)大浪都經(jīng)過了,還怕什么小野么 做人可不能too young啊!

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          哦話說剛忘說了,為啥北條小伙的那個棒子如此堅強,可以扛過3個小野的打擊

          因為他一直站在海邊,有神風(fēng)的護佑

          神風(fēng)+5力,政策卡對小野5力,站的地形+6力,然后還有個晉升+7力,所以還是很能打的,要不是被3個小野圍住,等閑1個2個的小野根本打不過咱

          正當(dāng)棒子清理完小野營地興高采烈之時,眼前突然閃現(xiàn)出一張熟悉的面孔

          ”hi 小伙子,我以前怎么沒在文明系列里見過你?“

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          棒子定睛一看,哎喲我的天!

          原來剛才神秘陰影里的人就是你!(參見92樓)

          望著這兩個殘血的英國棒子,日本棒子留下了感動的淚水。。。。

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          英國人熱情的邀請我們參觀了他們的首都倫敦

          在倫敦旁我們發(fā)現(xiàn)了一個圈圈狀物體

          鄰村的二狗子一指那物體叫到,這不是咱村曾經(jīng)想造的那個巨石圈圈嗎?

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          兵多了以后,兵分兩路展開對野蠻人的復(fù)仇,順便賺點小錢(一個營地50左右金)

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          其中一個營地有新造出的長矛兵的參與,最后一擊切記留給他打,可以觸發(fā)一個中世紀(jì)科技的尤里卡時刻

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          遇見了我最喜歡的城邦桑給巴爾。特寫一下。宗主國獎勵是兩個+6 Amenity的奢侈(一般的奢侈只加4),相當(dāng)于三個奢侈,還有比他更爽的嗎?

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          遇到了潛在的大BOSS羅馬

          不知AI扮演的羅馬實力如何

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          為了建造商業(yè)區(qū)塊,買下一塊地

          這塊地三面臨河,每面+2金,爽啊

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          Recorded History(歷史記錄)這個政策樹里的政策也是十分有用的,首先,它解鎖了大圖的建造,其次,它解鎖了一項新的經(jīng)濟政策卡:自然哲學(xué),效果是學(xué)院區(qū)的鄰接獎勵翻倍

          這個效果對一般的國家就已經(jīng)很有用了,對日本的額外鄰接獎勵來說,更是錦上添花

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          開始研究軍事戰(zhàn)術(shù),解鎖武士的建造

          本作的UU好像都不需要資源。所以我沒馬沒鐵的缺陷也被武士彌補了

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          首都可造大圖和佩特拉。但是大圖只給遠(yuǎn)古和古典的科技加成,我都研究得差不多了。。所以佩特拉無疑(何況佩特拉是奇觀更是信仰)

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          建造者在的位置就是我打算建造第三分城的位置

          建造者把這棵樹和旁邊的那棵樹都給砍了,給首都的佩特拉加加速。

          本作里砍樹加的錘子還挺多(砍這兩顆樹各+52錘子),大概是因為建造者的次數(shù)比較金貴的原因吧

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          這張圖就用文字代替好了:

          政策卡的切換應(yīng)當(dāng)是可以不斷優(yōu)化的。。

          我的兩個分城都造完了移民,因此將造移民加速的卡換成造建造者加速的卡

          另外小野的威脅也沒了,因此換成造遠(yuǎn)古和古典奇觀+15%的卡,正好加速佩特拉

          那個小野工人果然是個幌子,于是我唯一的探路棒子和抓來的工人一起犧牲了

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          我的四號分城直接拍臉黑叔叔。

          黑叔叔怒警告我一發(fā)

          日本人民告訴他:去屎吧

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          又準(zhǔn)備造移民了,再次趁機會把政策卡換回造移民+50%

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          我個人最愛的科技,解鎖工業(yè)區(qū)劃,我基本每個城都要建的。。。

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          剛才拍臉的城,我又買了一塊地,反正已經(jīng)激怒了剛果了,那么再激怒他也沒問題!

          英國首發(fā)了新教,派出了一堆傳教士。我反正是等著趟洗的

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          很奇怪的是黑叔叔又冒出來恭賀我的生產(chǎn)力

          難道他的隱藏日程是崇拜工業(yè)?

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          又分配了使節(jié)給城邦

          本作的使節(jié)來源是這樣的:

          第一個遇到城邦的文明獲得駐扎在該城邦的1個使節(jié)

          完成城邦任務(wù)獲得對應(yīng)城邦的使節(jié)

          還有一種可以自由分配的使節(jié),每次進入新時代時候自動獲得一個

          另外還可以慢慢漲,最早的政府體制每回合一點,每100點給一個使節(jié)。中期的變成每回合3點,150點時給2個使節(jié)。后期政府我還沒開,所以不清楚。

          這個每回合漲的點數(shù)是可以受政策卡的影響的,比如我現(xiàn)在的外交政策卡就是每回合額外加2點

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          Duang Duang Duang !!!

          沒有什么遙遠(yuǎn)的國度 佩特拉在日本首都京都建成!

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          生產(chǎn)力瞬間爆炸,每個未開發(fā)山頭2糧2錘2金,挖個礦以后變2糧4錘2金.

          當(dāng)時沒截圖,這張圖是又過了幾回合截的,我用僅剩的一點錢買了點山頭

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          有了佩特拉以后,森林已經(jīng)成為了垃圾

          怒砍首都附近的森林,騰出位置給工業(yè)區(qū)

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          為什么我要把工業(yè)區(qū)造在一個完全沒意義的岸邊呢?

          因為神奇觀“威尼斯軍械庫“需要一個岸邊的工業(yè)區(qū)!

          上一局我就吃了大虧,發(fā)現(xiàn)沒地造軍械庫。。。

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          四號分城在群山之中建立起了學(xué)院區(qū)劃,3個山頭+3科研

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          同時為了加快進度,建造者選擇砍樹,砍砍砍!

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          中間忘了提到,剛果duang了空中花園,維多利亞duang了神諭

          神諭其實我可以搶的,但我覺得神諭效果一般,還要占掉一個寶貴的山頭(現(xiàn)在每個沙漠山頭都代表著最先進的生產(chǎn)力),所以我沒搶

          砍完樹后,首都開始建造工業(yè)區(qū)塊

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          首都好不容易上了10人口,觸發(fā)了文官制度這個政策的啟發(fā)時刻

          10人口還真不是一件容易的事,因為housing很難弄

          之前有些啟發(fā)和尤里卡時刻沒有全截,總之這局沒上局多,因為所有海軍相關(guān)的尤里卡我都沒拿到。大概觸發(fā)了60%的尤里卡和啟發(fā)吧

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          發(fā)現(xiàn)我首都附近有個海島羊。。這樣的格子在文明6里大概是毫無用處了吧?

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          政策”封建主義“解鎖了一個我覺得極其劃算的政策卡:農(nóng)奴制,效果是所有建造者+2次額外建造機會,神一樣的政策卡啊

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          建造者一出來就是6 charge (3+政策卡給的2+大金給的1)

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          我在這里犯了一個錯誤:我打算在首都建造青銅像,大燈塔,威尼斯軍械庫三個奇觀,三個奇觀都要求近海、在港口區(qū)塊附近

          然后我發(fā)現(xiàn)港口區(qū)塊周邊正好3格近海,于是我決定用工人收獲那堆螃蟹,還能收到170多金

          結(jié)果我發(fā)現(xiàn)。。三個奇觀都還有一個要求。。就是必須沿岸,因此三號位根本是個廢的。。白白損失了一個資源呀

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          買了一塊地,分城也開始建港口區(qū)劃

          港口區(qū)劃的鄰接加成是+1金每海產(chǎn)資源,其實意義一般

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          上圖我拆完螃蟹后,又把森林鹿給全拆了

          注意拆森林鹿花了三回合:

          首先拆掉設(shè)施(不消耗建造者的次數(shù))

          然后砍森林(+66錘,消耗次數(shù))

          最后收割鹿(有意思的是收割鹿+錘,而不是+食物,于是又收了72錘,消耗建造者次數(shù))

          首都開建青銅巨像(+1商路上限,+1商隊)

          為啥我選擇建青銅巨像捏?

          因為它加的1商路上限和1商隊能剛好幫我觸發(fā)政策”中世紀(jì)市集“的啟發(fā)時刻

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          中途又換了一次政策,去掉了移民+50%,換成了每個城區(qū)+1文化,主要是為了彌補我文化產(chǎn)出太低的問題

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          繼續(xù)在黑叔叔附近建成

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          黑叔叔終于忍不住了,怒而譴責(zé)了我們

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          青銅巨像建成!

          啟發(fā)時刻怒刷一波,獲得了政策”中世紀(jì)市集“的啟發(fā)時刻

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          第二回合,由于我們造出了第三個弓手,又完成了機械學(xué)的尤里卡時刻

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          第七座城市落成

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          新建的城市引得萬國來朝,羅馬作為負(fù)責(zé)任的大國,最喜歡和另外一個大國打交道了

          因此我也順勢派遣了代表前往羅馬。

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          建造了2個港口區(qū)劃,又完成了科技”制圖學(xué)“的尤里卡時刻

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          剛才還蹦出來一個提示,說我完成了科技”輪子“的尤里卡時刻!

          我一臉懵懂,拉回到科技樹最開始才發(fā)現(xiàn)我居然還沒有研究輪子

          目前的帝國全圖,維多利亞十分賣力的在傳她的新教,我已有4個城信了。但最關(guān)鍵的首都她就是不傳,其心可誅啊

          新教的追隨者信條是每個奇觀+4信仰,以我首都的奇觀數(shù)。。信了那信仰得爆炸呀。。

          然而這并沒有什么卵用,因為維多利亞就是不往我首都傳

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          突然冒出來了一個穿著貴族服飾的小丑,仔細(xì)一看原來是西班牙

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          這時突然傳來了一個好消息

          羅馬主動要和我宣友!!

          這個太有意思了。。我上一局和挪威關(guān)系+40多,他也一直不愿意和我宣友。這局和羅馬關(guān)系才+10幾,他就來了

          貌似本作里宣友了就不能突襲了

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          原來羅馬的隱藏日程是喜歡收入高的文明呀,雖然日程還沒顯示出來,但+6的關(guān)系在那擺著呢。。。

          我大概是同時滿足了圖拉真的兩個日程,所以宣友很容易

          這里可以看到,宣友以后不僅不能突襲,連宣戰(zhàn)的選項都沒有了。

          難道說本作不能在宣友以后背刺?

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          這時終于研究好了重要科技”探索“。解鎖了政體”商業(yè)共和“

          中古有三大政體,君主制(一般最早出現(xiàn)),商業(yè)共和和政教合一

          上一局我用的是君主制,其實還挺好用的,不過這局我想來點新鮮的,所以走了商業(yè)共和的政策路線

          君主制的特色是可以有額外的城邦使節(jié)點數(shù)加成,于是建立一個滿世界城邦的朝貢體系會更加容易

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          政府體制的全圖。政府體制都特色在文明6在線百科里有更新(感謝ximicaca大):

          http://civilization6.vgbaike.com/政策#.E6.94.BF.E4.BD.93

          商業(yè)共和制獲得二條額外商路,用 金錢購買時消耗減少15%,可以說是一種比較偏經(jīng)濟的體制

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          改變政府時,還觸發(fā)了“城堡”的尤里卡時刻

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          現(xiàn)在的政策卡選擇,大幅的改動。

          最最值得注意的是軍事卡“職業(yè)軍隊”,效果和5代一樣,單位升級費用減半。但他在本作的作用簡直又翻了一番

          后幾樓我會進行解釋

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          研究完天文學(xué),觸發(fā)了政策“殖民”的啟發(fā)時刻

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          這時候突然有人來報:

          一個偉人大科已經(jīng)等候在門外!北條市長你見還是不見?

          北條登上陽臺一看,居然是伽利略!

          趕快請進來!

          伽利略的效果是在某一個祭天時,相鄰每座山脈提供250瓶

          文藝復(fù)興時期的科技都在450-600燒瓶之間,也就是說只要周邊有3格山脈,伽利略就可以秒掉一個文藝復(fù)興科技。算是很不錯的了

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          通過觀察戰(zhàn)略視圖,貌似最好的地方也就是周邊三格山脈。比如圖中紅圈處。這750燒瓶我打算留到研發(fā)工業(yè)時代的科技樹再用

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          順便說一下,這代的大工程師和大科學(xué)家普遍渣化了

          這也是個合理的改變,畢竟文明前幾作里大工和大科都太重要了

          伽利略算是個好用的大科,我感覺。而目前在列表里的這個大工,就只能用一個字形容——渣

          比如這位大工吧,效果是給一個城、一個城、一個城...+1 Amenity,+1 housing。。

          這怎么說呢。。雖然對于一個快要漲到極限的城市來說,加的這點東西還是實用的——但你可是大工啊,人家隨便一個奇觀大競技場,就是給全國每城+Amenity好不好?

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          北條時宗一直在準(zhǔn)備著一場大動作,不是愛情動作電影的那種動作

          而是對討人嫌的黑叔叔的征服,也不是愛情動作電影里的那種征服

          這黑叔叔竟然妨礙了日本帝國的生存,還時不時譴責(zé)日本人民的正常開拓活動,Naive!

          在這場大動作之前,北條叔叔先看了看外交界面

          首先,黑叔叔持之以恒的譴責(zé)著我們(每當(dāng)上一個譴責(zé)到期,他必然在當(dāng)回合來譴責(zé)咱們)。不過世界上沒人附和他,真可憐

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          維多利亞,驚人的被人厭惡著——紅臉表示她被譴責(zé)了。黃色哭臉表示關(guān)系不好。

          這點和上一盤天天傳教的挪威一樣,基本被全世界譴責(zé)。所以我有預(yù)感,如果想在6里玩宗教勝利,就得做好和全世界開干的準(zhǔn)備——因為8人局居然能創(chuàng)5個教。。創(chuàng)教的肯定巨討厭你去傳教,也就是說你要做好和4/7的文明極度敵對的準(zhǔn)備。。。

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          最后是好兄弟圖拉真

          順帶說一下,我可以確認(rèn),我和羅馬在沒有建立聯(lián)盟之前,我就不能對他宣戰(zhàn)了

          我看到有吧友問了宣友后背刺的問題,我猜只有兩種可能:

          1. BUG;

          2. 宣友后有一段時間不能背刺(比如10回合),之后可以背刺;

          我猜應(yīng)該是第二種。

          不管怎么樣,我決定和圖拉真聯(lián)盟。注意本作的聯(lián)盟是一個新的外交選項,和文明前作的共同防御條約不同,聯(lián)盟雙方中的某一方受到攻擊,另一方不會開戰(zhàn)。

          那么聯(lián)盟的好處都有啥?

          1. 自動互開邊境

          2. 雙方中的一方有一個城市陷落時,另一方自動獲得對攻下該城的文明的戰(zhàn)爭理由

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          當(dāng)然聯(lián)盟的最大好處是——幫我刷了政策“外交部”的啟發(fā)時刻。

          我正研究著這項政策呢,還能不趕快把它的啟發(fā)時刻給刷出來

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          最最值得注意的是軍事卡“職業(yè)軍隊”,效果和5代一樣,單位升級費用減半。但他在本作的作用簡直又翻了一番!

          為什么這樣說捏?

          因為古典的弓箭單位小弓一個50錘,到了中世紀(jì)的弩兵卻變成了180錘。每個相差130錘啊。

          你猜猜有了職業(yè)軍隊以后,把一個小弓升級成一個弩兵要花多少錢呢?

          答案是100金。。

          1金能換1.3錘。而本作的金很多。。

          所以。。我有如下小弓若干,外帶金錢800

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          之前先故意壓著弩兵的科技,然后在一回合爆發(fā):

          武士我只錘了一個,因為太貴了。。

          下城時候才用武士

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          向黑叔叔宣戰(zhàn)!

          戰(zhàn)狂懲罰是“heavy”

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          這個,,,戰(zhàn)狂懲罰真的很嚴(yán)重。。。

          西班牙怪蜀黍立刻譴責(zé)了北條小弟:做人不能太simple!

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          和羅馬的外交關(guān)系都一下子降了16點。。。

          和西班牙降了24點,我就沒有截圖了

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

           剛果冒出了三個小兵,估計這是剛果的全部單位了。。。

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          這時首都也修好了威尼斯軍械庫,可以開始造兵啦

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          快樂不夠了,忍痛找羅馬買了個葡萄酒。。。

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          戰(zhàn)況順利

          死了1-2個弩兵,但徹底消滅了剛果的全部軍隊

          另外戰(zhàn)狂的外交懲罰貌似會隨時間減少。幾回合后我發(fā)現(xiàn)和羅馬的變成了-12,和西班牙變成了-20

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          剛果首都的力實在太高,我只能等一會再打,先攻下了他的一分

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          很莫名的是,剛果首都附近冒出來了一個小野,還是個剛果的UU。難道是他快樂太低?

          繼續(xù)向下一個城進發(fā)

          這代里攻城還挺麻煩的,兵走得特慢,城市攻擊還挺高,剛果的城造成的傷害比剛果的部隊造成的傷害要嚴(yán)重得多

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          黑叔叔頂不住了,愿意割讓兩個城求和

          顯然不許可,沒打下首都前,和談絕不可能

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          再下一城,另外,剛果又冒出來幾個兵,干掉了我一個弩兵。但畢竟難度太低,電腦的抵抗是沒有用處滴

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          這時候經(jīng)濟有點撐不住了,回合金太少?!,F(xiàn)在單位維護費每回合50塊

          只好換個政策卡,加強點收入,換掉的是建造者次數(shù)+2的那個政策卡,因為現(xiàn)在沒怎么造建造者了

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          小帆船進入了遠(yuǎn)洋,標(biāo)志著日本文明踏入世界的第一步!

          一個新的大陸被發(fā)現(xiàn)了,開起來沒怎么被開發(fā)的樣子

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          結(jié)果發(fā)現(xiàn)我錯了,這就是另一塊大陸

          發(fā)現(xiàn)了西班牙的城,以及遇見了美國

          羅斯福好像對我過去的戰(zhàn)狂行為一無所知的樣子。。。很好很好

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          于此同時我建造了第八座分城,這個分城是為了拿到萬惡的硝石

          我開局的位置真的居然什么都沒有,現(xiàn)在就期望有石油了。。

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          繼續(xù)對剛果的首都執(zhí)行包圍策略,后方新造了三門bombard,準(zhǔn)備上前線大展身手

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          已確認(rèn)我方軍事單位可以和其他文明的商隊疊加;

          比如下圖紅圈里我的部隊和維多利亞的商隊疊在了一起。

          另外還確認(rèn)了戰(zhàn)狂點數(shù)外交懲罰會隨時間減少。比如現(xiàn)在和羅馬只是-6了,和西班牙-14

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          強攻剛果的首都。

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          打下剛果首都后,維多利亞突然冒出來對我說了這句話,啥意思?

          是不是按她的日程,說明我們和她在一塊大陸上了?

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          打下剛果的首都,一下子觸發(fā)了一個尤里卡和一個啟發(fā)

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          剛果還在做最后的抵抗,舔油式的來援軍,完全就是送菜啊

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          繼續(xù)猛干剛果,現(xiàn)在厭戰(zhàn)已經(jīng)很高了。國內(nèi)的許多城市都是頂著紅臉在打

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          現(xiàn)在國內(nèi)最高的城4紅臉。

          但本作紅臉懲罰一般般,僅僅是人口不增加,外帶各項產(chǎn)出減少10-30%而已。

          所以頂著紅臉打完全沒問題。

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          不多久,日本軍隊就再下一城

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          和羅馬的聯(lián)盟到期了,結(jié)果現(xiàn)在連和羅馬宣友都不行了。維持基情真是困難,唉!

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          剛果滅亡

          根據(jù)上盤經(jīng)驗,被滅的剛果依然會在地圖上留幾輪才會消失。。期間我的厭戰(zhàn)還得照算。。

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          剛果的出生地簡直肥得流油。。。到現(xiàn)在還有沒開發(fā)的好地塊

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          又發(fā)現(xiàn)了一片肥沃的土地,還有一個自然奇觀。

          每張地圖上的自然奇觀數(shù)量感覺不怎么多啊

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          新大科誕生。。 James Young, 從石油里提取石蠟的專利擁有者

          每個偉人都自帶一個生平介紹,我覺得這個很好。

          貌似我這一局到現(xiàn)在為止總共只出過2個大科呢,沒出過其余種類的偉人。。。

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          AI對宗教有極其瘋狂的熱情。。在我和剛果作戰(zhàn)的時候,羅馬和英國的傳教士們也在不斷的作戰(zhàn)著

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          必須睡覺去啦。睡前發(fā)個勝利界面總結(jié)圖

          最后再看看大家的意見:我發(fā)現(xiàn)維多利亞有可能落后我兩個時代!說不定我可以用殖民戰(zhàn)爭的理由去打她

          大家覺得是打好呢還是不打好呢

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          戰(zhàn)報重開!

          在這里請讓我說一件關(guān)于首都的悲哀的事情——我終于明白埃及UA的“沖積平原不阻礙城區(qū)和奇觀的建造”是什么意思了。。就是很多寫著“需要平地”的奇觀都是不能在沖擊平原上建造的。

          于是紫禁城、牛津大學(xué)等,很可能未來的埃菲爾鐵塔,我的首都都是無法建造的,白瞎了這么高的生產(chǎn)力啊

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          開始在國內(nèi)建造索尼

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          軍隊在探索新大陸的過程中遇到了各種小野的包圍

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          尊重大家意見,怒譴責(zé)維多利亞一發(fā)

          說個搞笑的。。維多利亞居然一直只有一個城,AI也喜歡玩單城挑戰(zhàn)么。。

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          譴責(zé)之后還要等5回合才能各種宣戰(zhàn)。。這等待的期間,我們又完成了布達拉宮

          PS:這個布達拉宮的模型做得真的很不錯,紫禁城的模型做得就有點格局太小,當(dāng)然也可能是因為真實的紫禁城太大了

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          新增了一個外交卡槽

          本作至少到目前為止,我沒發(fā)現(xiàn)外交政策卡有什么存在感。。所以布達拉宮可能是這幾個加卡槽的奇觀里最弱的一個。。。

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          對英國宣戰(zhàn)!(還真能打殖民戰(zhàn)爭。。。)

          我查看了一下外交懲罰,羅馬和美國都是-12,西班牙-17

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          1515AD,日本進入了現(xiàn)代

          游戲后期科技所學(xué)的燒瓶數(shù)看起來也太少了。。。其余的現(xiàn)代科技也都是2-5回合的事。。。

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          看了一下大陸的分布,我現(xiàn)在有點明白英國的話了

          原來剛果的首都和英國不在一個大陸上。且剛果的首都是我第一個攻下的、不在英國大陸上的城市

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          和英國的作戰(zhàn)就是虐菜。。她還有一堆長矛和投石

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          打英國的過程中有一個很有趣的BUG

          在沒有見到任何敵人的情況下,我的一個炮兵突然在過回合的時候被炮擊了

          仔細(xì)一下,紅圈處有一個在建狀態(tài)的軍事區(qū)劃。攻擊就是從那里發(fā)起的。

          因為該區(qū)劃還沒建好,所以我還沒法拆這個區(qū)劃

          無形的敵人,太恐怖了,上面還站著我的兵呢。搞得像是我的部隊倒戈了一樣

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          然后又過了一回合,這個軍事區(qū)劃被建好了。神奇的是這個區(qū)劃居然有70力!

          而倫敦本城才39力。這軍事區(qū)劃吃了什么?這么強?

          我用鼠標(biāo)試了半天,終于發(fā)現(xiàn)了原因:有個單位駐守在里面,+37力。

          但尼瑪這是我的單位站在里面啊

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          盡管維多利亞使用了BUG大法試圖阻擋我們,但我只能說這是徒勞的

          她那可憐的投石車+矛兵的軍隊就如土著一般無力

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          下面請讓我來隆重介紹新登場的大工——埃菲爾!

          作為埃菲爾鐵塔的建造者,而埃菲爾算是比較強力的工業(yè)時代大工,因為他是直接給奇觀加錘子的那種

          一次加480錘,可加2次

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          讓我們看看他的實際能力如何吧

          例子1:

          還需要54回合建好的牛津大學(xué),使用后還需要33回合建好

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          例子2:

          還剩38回合的紫禁城,使用后還剩9回合

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          總結(jié):作為一個工業(yè)時代的大工,一共能提供960錘。

          造工業(yè)時代的奇觀牛津大學(xué)(1450錘),大概能造好2/3。

          造文藝復(fù)興時期的奇觀紫禁城(920錘),剛好能秒

          那么,別的偉人呢?

          正好日本文明又湊夠了2種偉人的誕生槽,最近幾回合日本可謂是人才濟濟啊

          大商業(yè)家亞當(dāng)·斯密,不用說了吧,《國富論》的作者

          效果是直接+1經(jīng)濟政策卡槽。。。

          等同于奇觀大本鐘的能力,然而大本鐘要1760錘

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          正在我以為世界和平的時候,突然來了點樂子

          西班牙和希臘一起對我宣戰(zhàn)!

          其中希臘我之前都還沒見過。。

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          可憐。這就是希臘你派出的部隊?

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          到了現(xiàn)代,移民變成了小面包車。。。

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          又發(fā)現(xiàn)一個自然奇觀

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          連續(xù)完成奇觀

          還都是中國的

          秦始皇不在家真好

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          注意我是到了現(xiàn)代才完成的兵馬俑,這點太逗了。。。

          。。西班牙還是有一堆征服者什么的,不過他們圍著我的船干嘛

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          順帶說一下本作的所有單位下水以后還保持一樣的力,不過只能防守。

          要徹底消滅也不是那么容易的

          我之前還真不知道原來單位晉升只需要按任意一條線就行。。

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          希臘和西班牙很快就認(rèn)慫了,不過我不會答應(yīng)他們的和談?wù)埱蟮?/p>

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          又拿了一個大科,大科都被我壟斷了,可惜不強。

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          這個大科的能力是觸發(fā)化學(xué)和一個工業(yè)時代科技的尤里卡時刻

          但是——————工業(yè)時代科技我TM都研究完了!

          不過我還是招了他試試,看看會變成什么樣

          另外我還用信仰開始買各類藝術(shù)家啦

          實驗的結(jié)果是這個大科真的就只觸發(fā)了化學(xué)的尤里卡,沒有別的

          本來要5回合研究完成的化學(xué),現(xiàn)在變成3回合。這就是這個大科的全部作用。。。

          終于到了可以挖遺跡的時代了——什么?挖之前還得造博物館,然后才能出考古學(xué)家

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          花費信仰招募了大文學(xué)家愛倫坡,我比較喜歡這個偉人

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          新城

          要是我首都開局是這個地形那真是可以挑戰(zhàn)高難度了

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          話說有誰知道文明6的theme bonus怎么來嗎?

          我在大圖里放了兩個愛倫坡的作品,貌似沒有產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng),就是簡單的兩個作品獎勵的疊加

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          完成了牛津大學(xué)

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          牛津大學(xué)贈送的科技讓俺們進入了原子時代!!

          很顯然,現(xiàn)在已經(jīng)進入了垃圾時間,AI最高的是西班牙,還在工業(yè)時代。

          下面我就進入娛樂狀態(tài)了。主要介紹點新內(nèi)容和文明5里繼承的內(nèi)容

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          首先我嘗試一下單位合并成軍團

          這里有兩個field gun,一個2級,一個3級。點擊“組建軍團”后,顯示出了一個藍(lán)色的格子

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          合并后,單位由50/60力變?yōu)榱?0/70力,變化不大嘛

          有意思的是,新的單位是3級的,難道說一個0級單位和3級單位合并,也會變成3級嗎?那樣的話倒是一個加強精兵的很好的方法啊

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          最后快速更新

          首先是找到了西班牙的位置,發(fā)現(xiàn)走海路過去還挺近,那么就順便打了。

          單位在海里走6格,在路上即使有現(xiàn)代道路,也才能走3-4格,這個有點矯枉

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          之后發(fā)現(xiàn)羅斯福也對西班牙宣戰(zhàn)了,于是想試試和談的問題。

          先把西班牙那時的首都瓦倫西亞用戰(zhàn)列艦打到空血,然后和談時要了西班牙除瓦倫西亞外所有城市。

          次回合西班牙被美國滅亡

          經(jīng)過對外交狀態(tài)的研究,我發(fā)現(xiàn),至少在被宣的時候,打下來的城市通通都是不加戰(zhàn)狂的(我這次是被西班牙和希臘聯(lián)合宣)。

          這是好設(shè)計——5代里你被人打,打回去以后居然算你戰(zhàn)狂,我對那個設(shè)計表示不服

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          然后又看了下間諜的東西。

          間諜不像一般單位一樣移動,而是在大地圖上直接移動。需要花費幾回合的時間,和5代一樣。

          確認(rèn)移動之前,你可以看到在那個城市你能進行什么樣的間諜活動,這點比較方便。

          例如在華盛頓我們可以竊取藝術(shù)作品。

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          不過我選擇了在希臘竊取金錢。

          竊取金錢是6個回合竊取若干金錢(可以竊取400多)。

          不知道對方?jīng)]那么多錢的話怎么辦? 因為我可以確定這錢不是憑空變出來的,我已經(jīng)被不知道誰竊取過2次了

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          第一次竊取成功以后,間諜升級了!

          間諜居然也有自己的專用晉升。目前有3個

          第一個很簡單,竊取資金的技術(shù)提高2級

          第二個很值得琢磨了,名叫“游擊戰(zhàn)領(lǐng)袖”,效果是招募愛國者的等級提高2級,到底是什么鬼?我還沒搞懂

          第三項是如果間諜在本土,可以提高我方所有間諜其他間諜的水平1級

          我選擇了升級竊取資金,之后成功率從50%變?yōu)榱?4%

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          在有學(xué)院區(qū)劃的城市可以竊取其他勢力的尤里卡時刻(不知道對方會不會失去,我猜是不會的),我就不上圖了

          考古和5代則是差不多,一個博物館只支持一個考古學(xué)家,有3個欄位。

          考古學(xué)家貌似也只能挖3次,但確不像建造者那樣寫得很明顯。

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          經(jīng)過研究,發(fā)現(xiàn)任何展品的關(guān)鍵就是要不同作者,或者不同國家

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          游戲后期的國內(nèi)商路極其恐怖,所以城市完全不缺任何糧食。

          每個城市可以有好幾條商路,你懂的。。。

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          最后羅斯福還腦殘的突襲了我。。。

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

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          好像到這里就沒什么特別值得說的內(nèi)容了,先休息去

          最后附上一張詭異圖片:城邦的移民!

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗

          最后補充一點隨感。這個預(yù)覽版有個很討厭的BUG(或者叫設(shè)計問題),希望正式版里能夠改進。

          和5一樣,AI會在你的大軍靠近他邊境的時候跳出來說你的軍隊靠得太近,是來干嘛的。但是如果我和AI簽訂了邊境開放,AI依然會跳出來問這個問題。討厭的地方就在這里:如果你選擇了“我們的軍隊僅僅是路過”的話,5回合后如果你的軍隊沒有移開,那么你就會被判定為沒有遵守諾言——但問題是——我們要AI開放邊境,就是為了讓我們的部隊從AI的國土上穿過去啊,這代部隊走得那么慢,5回合怎么可能夠?

          有人問了流暢性的問題。。下面是我的電腦的配置,4年前買的電腦,現(xiàn)在有點落伍了,所以我本來有點擔(dān)心帶不動文明6了。

          結(jié)果玩起來的時候感覺還比較流暢,即使到了后期,過回合的速度也完全可以接受。我的畫面效果開的是“中等”。

          電腦型號Alienware X51 R2 臺式電腦

          操作系統(tǒng)Windows 10 64位 ( DirectX 12 )

          處理器英特爾 第四代酷睿 i3-4150 @ 3.50GHz 雙核

          主板Alienware 0PGRP5 ( 英特爾 Haswell - Lynx Point )

          內(nèi)存6 GB ( 鎂光 DDR3 1600MHz )

          主硬盤西數(shù) WDC WD10EZEX-75M2NA0 ( 1 TB / 7200 轉(zhuǎn)/分 )

          顯卡Nvidia GeForce GTX 750 Ti ( 2 GB / Nvidia )

          顯示器三星 SAM058D SyncMaster ( 19.9 英寸 )

          光驅(qū)日立-LG DVD+-RW GS40N DVD刻錄機

          聲卡英特爾 英特爾 顯示器音頻 @ 英特爾 Haswell 高保真音頻

          網(wǎng)卡Atheros AR9485 Wireless Network Adapter / 戴爾

          拒絕TJ,雖然后面很無聊,還是打完了游戲。。。

          最后獲得文化勝利,評價為圣女貞德

        《文明6》日本文明戰(zhàn)報—沙漠開局的北條時宗