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      1. 死亡細(xì)胞6月10日更新了什么 6月10日更新內(nèi)容介紹

        更新時(shí)間:2022-03-28 22:10:58作者:未知

        死亡細(xì)胞6月10日更新了什么 6月10日更新內(nèi)容介紹

          死亡細(xì)胞6月10日更新了哪些內(nèi)容?游戲近日進(jìn)行了一波更新,大家可能還不清楚更新的內(nèi)容有什么,小編給大家?guī)砹怂劳黾?xì)胞6月10日更新內(nèi)容介紹,感興趣的玩家一起來看下吧。

        死亡細(xì)胞6月10日更新了什么 6月10日更新內(nèi)容介紹

        死亡細(xì)胞6月10日更新內(nèi)容介紹

          物品平衡

          本次更新的最大目的就是希望不要再出現(xiàn)一個(gè)版本只有極少部分武器強(qiáng)勢可用的情況。我們希望大家可以找到什么都能拿來用并且爽上一局,而不是看到東西立馬開始回收——畢竟這可是個(gè)他喵的roguelite游戲啊!

          簡單地說,這次我們主要是強(qiáng)化了比較弱勢的物品(總共有71個(gè)物品得到強(qiáng)化,另有20個(gè)物品被輕微削弱)。你可以在下面讀到完整的變化清單,但可能還是直接打開游戲玩起來更快一點(diǎn)。

          近戰(zhàn)武器:

          強(qiáng)化:

          - 均衡之刃(增加武器傷害和額外傷害)

          - 刺客匕首(增加武器傷害)

          - 雙匕首(增加前兩次攻擊的武器傷害和打斷加成)

          - 大劍(增加武器傷害+將三段攻擊的傷害略微重新分配)

          - 詛咒之刃(增加武器傷害+所有攻擊現(xiàn)在都會(huì)暴擊)

          - 碎裂手斧(增加武器傷害)

          - 震地之刃(增加震波傷害)

          - 戰(zhàn)矛(減少?zèng)_刺距離+增加武器傷害和打斷加成)

          - 釘入矛(增加武器傷害)

          - 刺劍(增加武器傷害和可暴擊時(shí)間)

          - 隼之靴(增加武器傷害+最后一擊同時(shí)會(huì)反彈范圍內(nèi)的所有手雷)

          - 纏繞鞭(增加打斷加成)

          - 火把(增加武器傷害(只有打中的那一下))

          - 化境(增加武器傷害和暴擊傷害倍率)

          - 鐵扇(增加暴擊傷害倍率+現(xiàn)在反彈手雷時(shí)可正確觸發(fā)暴擊)

          - 墓碑(增加武器傷害+災(zāi)厄攻擊現(xiàn)在還會(huì)擊暈敵人+減少慢動(dòng)作效果+現(xiàn)在選項(xiàng)里關(guān)閉慢動(dòng)作選項(xiàng)可以正確生效+不再允許武器有暴擊類詞條)

          - 烤爐之斧(增加武器傷害和打斷加成,輕微減少?zèng)_刺距離)

          - 牙簽(縮短損壞狀態(tài)時(shí)間)

          - 施虐者匕首(增加暴擊傷害倍率)

          - 釘鞋(增加暴擊傷害倍率)

          - 油膩之劍(增加暴擊傷害倍率)

          - 蛇牙(增加武器傷害和暴擊傷害倍率)

          - 鏟子(增加傷害)

          - 觸手(增加傷害)

          削弱:

          - 武士刀(移除普攻的無敵幀和前進(jìn)距離)請注意蓄力攻擊沒有變化。

          - 施虐者匕首(移除毒云詞條)

          - 戰(zhàn)矛(減少暴擊傷害倍率)

        死亡細(xì)胞6月10日更新了什么 6月10日更新內(nèi)容介紹

          遠(yuǎn)程武器:

          強(qiáng)化:

          - 無限箭制弓(增加武器傷害+箭矢現(xiàn)在和其他弓類有同樣機(jī)制)

          - 音速卡賓槍(增加武器傷害)

          - 冰之弓(延長冰凍時(shí)間)

          - 回旋鏢(增加武器傷害+輕微增加飛行速度)

          - Boy之斧 (增加武器傷害和打斷加成)

          - 鋼鐵意志(增加武器傷害)

          - 投擲火把(增加命中傷害)

          - 焰火制造(現(xiàn)在可以出現(xiàn)兩種穿透詞條)

          - 火焰噴射(增加武器傷害)

          - 魔法飛彈(增加武器傷害)

          - 吹箭(增加中毒DoT傷害)

          削弱:

          - 迅捷之弓(現(xiàn)在暴擊門檻從2支箭升到3支)

          - 煉金卡賓槍(減少DoT傷害時(shí)間、毒云時(shí)間和DPS)

          - 北斗之弓(減少DPS加成、時(shí)長和效果范圍)

          - 電鞭(減少DoT秒傷)

          - 冰霜碎片(減少武器傷害、減速時(shí)長和暴擊傷害倍率)

          盾:

          強(qiáng)化:

          - 前線盾(加成從30%提升到50%)

          - 擊暈盾(增加擊暈時(shí)長)

          - 擊退盾(增加武器傷害)

          - 突擊盾(增加武器傷害)

          - 貪婪盾(增加武器傷害)

          - 帶刺盾(增加武器傷害)

          - 反擊盾(增加反彈回的飛行道具的傷害)

          削弱:

          - 懲罰(減少武器傷害)

          - 雷盾(減少DoT秒傷和擊暈時(shí)間)

        死亡細(xì)胞6月10日更新了什么 6月10日更新內(nèi)容介紹

          技能:

          強(qiáng)化:

          - 步兵手雷(增加傷害)

          - 閃光彈(增加傷害時(shí)長和范圍)

          - 冰凍手雷(增加冰凍時(shí)長)

          - 藤蔓手雷(增加傷害)

          - 噬咬蟲群(爬蟲數(shù)值增加)

          - 旋風(fēng)(增加傷害+減少冷卻時(shí)間)

          - 墮落力量(增加傷害加成)

          - 極速(增加兩次傷害)

          - 避雷針(增加瞬發(fā)傷害)

          - 稻草人鐮刀(增加傷害)

          - 藤壺(增加傷害)

          削弱:

          - 噴火塔(減少DPS和時(shí)長)

          - 特斯拉電圈(減少DPS、DoT和范圍)

          - 撕裂光環(huán)(減少DPS和時(shí)長)

          - 戰(zhàn)爭巨梟(減少激怒狀態(tài)DPS)

          - 碾碎機(jī)(減少傷害)

          - 藥劑(減少時(shí)長和生命加成)

          變異:

          強(qiáng)化:

          - 復(fù)仇(增加加成)

          - 腎上腺素(增加時(shí)長)

          - 謀劃(增加加成)

          - 刺猬背包(增加初始數(shù)值)

          - 剖離(現(xiàn)在每次掉落6支箭,同時(shí)增加每支傷害)

          - 疼痛之網(wǎng)(增加初始數(shù)值)

          - 近距離射擊(增加初始數(shù)值和成長幅度)

          - 歷戰(zhàn)堅(jiān)韌(增加初始數(shù)值和上限)

          - 不屈斗志(增加初始數(shù)值和上限)

          - 反擊(增加加成)

          - 吸收(增加初始數(shù)值和上限+減少內(nèi)置冷卻)

          - 延長治療(減少時(shí)長,總回復(fù)量不變)

          - 憎恨(增加傷害)

          - 凍傷(增加傷害)

          - 武器大師(減少內(nèi)置冷卻)

          - 重整旗鼓(增加時(shí)長倍數(shù))

          - 死靈法術(shù)(增加初始數(shù)值和上限)

          削弱:

          - 倒鉤箭頭(減少DPS和觸發(fā)頻率+和剖離共同持有時(shí)不再讓箭矢掉落)

          - 料理(減少回復(fù)加成)

          - 冰之心(減少初始數(shù)值和上限)

          - 緊急治療(減少回復(fù)量和速度加成)

          - 脫離戰(zhàn)線(降低觸發(fā)閾值,增加內(nèi)置冷卻)